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#3041 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31966
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IL MENNE |
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#3042 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Firenze
Messaggi: 743
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non so se però è stato risetttato a default l'INI.... ora vedo. cmq come mai non mi fa applicare le softshadows? c'è qualcuno che gli fa lo stesso problema?sarà una limitazione dei pixel shader 2? grazie |
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#3043 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Firenze
Messaggi: 743
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a quanto pare sono supportate tutte le vga SM3... ma non fa accenno alle 9800 & co. come va? il gioco è più pesante? ps: voi le tenete attivate le ombre della volta della foresta?sono bellissime ma anche abbastazna pesanti |
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#3044 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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Io le ombre volta della foresta le tengo attivate...altrimenti mi da l'impressione che manchi qualche cosa....al contrario della voce ombre esterni che tenuta a zero, non si nota proprio che manchi....
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#3045 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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#3046 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Leggete tutto il thread relativo, io penso vadano francamente.
Se non avete problemi a scaricarvi perlomeno il pacco principale (quello da 110 MB) provatele lo stesso! |
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#3047 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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#3048 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Il terzo pacco sistema il problema del tiling delle texture vicine del prato.....è fantastico (sempre che non usiate già i pacchi di Qarl o Jarrod o un loro mix)!
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#3049 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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P.S. A proposito, ma è normale che a me non appare mai la scritta "loading area" pur non avendo installato il plugin che elimina la scritta? Ciao |
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#3050 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Salerno
Messaggi: 7189
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il pacco n-tiling a ke serve? è indispensabile? Ultima modifica di clessidra4000 : 09-06-2006 alle 11:34. |
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#3051 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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Comunque mettere a "0" il munero massimo dei fotogrammi rederizzabili serve solo per migliorare la risposta del gioco agli imput del mouse. Tra l'altro negli ultimi Forceware beta usciti un paio di giorni fa, ora non ricordo esattamente la versione, hanno fixato il problema (c'è scritto anche nel readme) per cui se avete installato quella versione non è più necessario modificare quel valore. Ciao |
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#3052 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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Ciao |
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#3053 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Genova
Messaggi: 555
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edit.
ho capito dove il motivo. Ultima modifica di Joshwa : 09-06-2006 alle 11:50. |
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#3054 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#3055 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#3056 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Roma
Messaggi: 178
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quali sono i migliori driver nvidia per Oblivion?Io ho una 6800gt.
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#3057 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3023
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Ragazzi, penso di esser nel thread giusto, ho iniziato a giocare a questo fantastico gioco, l'ho ottimizzato tramite l'editing del file oblivion.ini ma certe cose non mi sono chiare: Negli ambienti chiusi e nelle città (ambienti cmq piuttosto ristretti) il gioco mi va in maniera ottima o quasi.. parlo di 60-70fps e a volte scendo sui 30 ma del tutto giocabile, mentre quando esco per le lande dello stato con tutti gli alberi in movimento visualizzati e l'acqua e i suoi riflessi il gioco mi scende a 9-10 fps..
Che potrei fare per agire sul fps senza scendere di qualità, o almeno in maniera non significativa? Non vorrei giocare a questo capolavoro e sfruttarlo graficamente a metà mi capite? L'hardware che ho mi sembra ottimo per farlo girare, come da sign potete notare, la mia X850XT da 256MB ha sempre fatto il suo sporco dovere con tutti i titoli, ho 2gb di RAM OCZ.. un processore Winchester 3200+ portato a 2380mhz effettivi.. dove sta il punto debole? Che potrei fare allora per far salire il frame rate per gli spazi aperti??? Vi prego, illuminatemi! Grazie
__________________
Intel i7 4770K @4,4ghz cooled by Corsair H80i v2 · 16GB (4*4gb) RAM G.Skill TridentX DDR2400 10-10-10-31 · Gigabyte Z97X-UD5H BK · AMD RADEON RX6800XT · HD SSD Samsung 850PRO 256GB + SSD Samsung 850EVO 500GB + HD WD Caviar Green 2TB + Caviar Black 500GB · Creative AE5 · Creative L3450 · Benq EX3501R 35" 3440x1440 VA · Super Flower Leadex Gold 650W Se vi piacciono le schede video, VIDEO CARD WORLD su Facebook!!! |
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#3058 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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Quote:
Scherzi a parte, il motore grafico di Oblivion è notoriamente pesante e poco ottimizzato, sopratutto se si spinge molto sulla qualità della grafica. Tieni conto del fatto che alla massima qualità grafica possibile, questo gioco mette in seria difficoltà anche schede al top come le 7900GTX e le X1900XT che sono decisamente più performanti della tua pur ottima X850XT. Certo che, effettivamente, nel tuo caso c'è un pò troppa differenza tra una situazione e l'altra. Io per esempio con una 6800GT da 128Mb a 1024*768 con dettagli medi e HDR attivo mediamente stò intorno ai 50fps negli interni e 25fps negli esterni. Hai provato ad ottimizzare l'ini seguendo le guide? Hai installato qualche plugin per migliorare la grafica? Fai in questo modo, sposta da qualche altra parte il file oblivion.ini che si trova nella cartella C:\documenti\mygames\oblivion, in questo modo, quando lo farai ripartire, il gioco farà di nuovo l'autosettaggio della grafica. Prova a giocare per un pò con quei settaggi senza modificare nulla (disabilita il V-sync però), se il gioco ti va fluido vuol dire che prima avevi semplicemente esagerato con i dettagli grafici, a quel punto prova a modificare un parametro alla volta ed a verificane l'impatto sulle prestazioni finchè non riesci a trovare il giusto equilibrio tra performances e qualità grafica. Ciao |
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#3059 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Ponzano Magra (SP)
Messaggi: 749
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Da quanto ho capito leggendo il thread linkato, il mod delle nuove texture 4096*4096 è adatto SOLO per chi ha schede da 512mb di ram. Tutti gli altri, chi + chi meno, hanno rilevato peggioramenti di performance e stuttering.
Volevo però chiedere una cosa: ma il secondo pacco, chiamato "4096x4096 Landscape Border Regions LOD Texture Pack" a che cosa serve? A quanto ho capito serve solo a chi riesce ad uscire dai confini della mappa di gioco impostati dalla bethesda. ma come si fa a sbloccarli? Che mod serve? E' utile? Perchè c'è scritto che se uno non va fuori dai confini e carica comunque questo pacco di texture, appesantisce il gioco senza trarne il minimo beneficio. |
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#3060 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19967
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