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#1861 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
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![]() Mini MOD SP - Sole da oriente a occidente Descrizione: Il mod corregge l'andatura del sole: adesso va' corettamente da orizzonte a orizzonte, oriente-occidente e le ombre si proiettano corettamente. Ragionevole da usare con r2 rendering (l'illuminazione dinamica). Funziona con entrambi versioni del gioco (versione 1.0 e versione 1.0001). Installazione: Copiare la cartella "gamedata" del archivio nella vostra cartalla con il gioco. secondo te può essere questo?
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papapa ![]() ![]() |
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#1862 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#1863 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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come hai attivato il TAA da riga di comando? io ho un crt impostato a 100hz, mi piacerebbe provare ad attivarlo.
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#1864 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 863
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Stasera proverò con Ati tray tools, visto che ho il refresh a 120 e penso potrebbe aiutare. Ma per abilitare il TAA è necessario avere abilitato anche l'antialias normale (o adaptive)? non l'ho mai capito...
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CASE:Cooler Master HAF-X-MOBO:Asrock Extreme4 Z77-CPU:Core I5 3570k@4.5-RAM:2*4GB Corsair vengeance black-VIDEO:Sapphire 7950Vapor-X 1200/1350 day-DATA:Crucial M4 128GB-PSU: Corsair TX650-CONTROL:Logitech G5 |
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#1865 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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illuminazione globale. In pratica il motore grafico, con questa opzione attivata, tiene conto non solo dell'illuminazione diretta delle fonti di luce, ma anche di quella indiretta (i rimbalzi della luce sulle superfici e la conseguente "colorazione" delle stesse). è pesantissimo!! ![]()
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#1866 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
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ed è il settaggio più pesante in assoluto... confermo al 100%
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papapa ![]() ![]() |
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#1867 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
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questo settaggio mi ha peggiorato la grafica... relativa all'illuminazione.. lo lascio stare..
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papapa ![]() ![]() |
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#1868 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Ho notato una cosa: cambiando app data root da fsgame e inserendo la mia originale, ritrovo i vecchi salvataggi (che con il sui fsgame perdevo) e sparisce l'effetto barcollamento/scivolamento del mouse ecc. Ti è capitato anche a te? Non noto alcun miglioramento nel parallax o bump che sia.. Cos'è l'head-bob? ![]() Ps. io non ho mai installato la prima patch ufficiale. Quote:
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![]() Con la prima zippata in pratica non ci facevi nulla... ![]()
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#1869 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1172
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Calo prestazioni in SLI
Salve a tutti. Ho due 7800GT in SLI, su una Asus A8N-SLI Deluxe (NForce4 SLI), sotto XP SP2 con driver ufficiali 93.71 certificati WHQL. Per giocare a STALKER (patchato alla 1.0001) ho creato un profilo attivando la modalità di rendering SLI a fotogramma alternato (AFR1).
Sorpreso dalle cattive prestazioni del gioco (in 1280 con illuminazione dinamica attiva sempre meno di 20 fps, con illuminazione fissa sopra i 70 fps) ho provato a disabilitare lo SLI forzando il rendering a GPU singola. Soprendentemente i fotogrammi al secondo sono raddoppiati! ![]() Qualcun altro ha sperimentato lo stesso problema? Consigli? |
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#1870 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21949
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#1871 |
Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: VA
Messaggi: 262
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raga scusate se l'han già chiesto ma dove cazzo stanno i salvataggi??
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#1872 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
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#1873 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#1874 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
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![]() apparte i tasti e tutto a default...
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#1875 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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#1876 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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![]() Ora, ciò che non riesco a capire è come toglierlo.. ![]() Perchè per il resto quel file fsgame per me è ottimo, solo vorrei anche capire come mettere a posto le ombre in lontananza. Quote:
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#1877 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 863
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ATTENZIONE A SOVRASCRIVERE QUESTO FILE!!! Se tu guardi, la prima riga del suo file fsgame.ltx corrisponde ad una cartella che è sicuramente diversa dalla tua... ergo ti è andato a leggere l impostazioni di gioco da una cartella che tu non hai, facendo casino, probabilemnte ricaricando quelle di default. Per questo non vedi i save. L'unica cosa che serve, almeno nel mio caso, è avere la seconda riga del file fsgame.ltx settata così: $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\ e poi manualmente mettere nella cartella gamedata i mods che si vogliono tenere attivati (e sempre semplicemente cancellare i file/folder relativi ai mods che non si vogliono più). così facendo non è più necessario ne scompattare tutti i file ne tenersi copie di backup. basta aggiungere-togliere i contenuti alla cartella gamesdata. In questo caso, semplicemente aggiungendo o rimuovendo la cartella shaders\r2 si installa-rimuove il mod di Nivenhbro.
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#1878 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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#1879 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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Ragazzi ho provato ad attivare il bloom con r2_fast bloom on (resto dei parametri default) e questo è il risultato (le prime 2 senza bloom le altre 2 con il bloom):
![]() ![]() ![]() ![]() Al di là delle differenze nei punti con fonti di luce forte (che conosciamo perchè già postati) a me pare che il paesaggio renda di più, con una sorta di "nebbiolina" che rende tutto più ovattato e migliori l'atmosfera (nell'ottica di un gioco come questo ![]()
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#1880 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Sì sì, è quello che è successo, sono convinto anch'io. Il problema è che a me l'effetto scivolamento del mouse mi piaceva, rende tutto più fluido e meno scattoso. Inoltre pare che lo stuttering (non i minicaricamenti) sia ridotto a zero!!! ^_^ E' per questo che voglio capire cosa diavolo mi ha cambiato.. anche perchè, nel momento in cui (nel file fsgame) sono andato a cambiare la directory e ho inserito la mia, oltre a ritrovare i salvataggi, ho perso l'head-bob, lo scivolamento del mouse, ed è tornato lo stuttering! :? Questo non so se è dovuto al fatto che quel file fsgame.ltx ti cambia anche le impostazioni delle ombre (ma poi come?? Dato che è sullo user.ltx che si deve agire.. mica su fsgame.ltx) oppure è effetto di qualcos'altro ma cmq diventa tutto molto più fluido! Inoltre, non capisco è in che file risieda la fantomatica patch fp32... ![]() Quote:
Quote:
La cartella gamedata io non ce l'avevo prima di inserire sta patch fp32... Bisogna crearla in qualche modo particolare oppure basta copiarla nella directory di Stalker e via?
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