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#1681 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Modena
Messaggi: 3753
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![]() Oppure potresti fondere alcune cose.. Io ad esempio fusi OL con l'interfaccia minimal dell'AMK e il danno delle armi del Realism ![]() |
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#1682 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: ............
Messaggi: 495
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#1683 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: ............
Messaggi: 495
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![]() Allora secondo te va bene cosi ? oblivion lost 2.2 ( o mi conviene metterci anche l'ia pack ? ) retexture delle armi di tehsnake pa 3.0 wo 3.0 ( solo la parte denominata "core" ) texpack di argus gore mod metal acoustic mod |
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#1684 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: ............
Messaggi: 495
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Scusate i miei continui messaggi, ora finalmente comincio a capirci qualcosa.
La gran parte dei mod inseriti ( ad es il metal ) sono incompatibili con i mega mods quali ad es ol2.2. |
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#1685 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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mod come l'ol 2.2, la amk 1.4.1, la priboi 1.1 (se vuoi giocarlo in ita) o la SMP 2.4 e la mod di kyuzo (se vuoi giocarlo in inglese) son delle "megamod" ke integrano già al loro interno un bordello di cambiamenti e nuove funzionalità...
...nn'è quindi possibile unirle tra loro xkè le modifike di una cozzerebbero con quelle dell'altra e viceversa (al massimo puoi inserire alcune cose o valori di una ke ti piacciono particolarmente in un'altra)... ...anke il redux volendo appartiene a questo tipo di mod corpose (capitanato senz'altro dalla smp 2.4 ke ha un n° di modifike pauroso...volendo sintetizzare è la ol 2.2 + la arsenal con in + tutte le migliori mod "singole" uscite finore) ma a differenza delle altre si è smesso di svilupparlo molto presto e manca di alcune piccole modifike alIA ed al gameplay (ke son praticamente divenute uno standard se si vuole creare una bella mod) e di praticamente qualunque modifica ke migliori l'aspetto grafico e audio... ...questo xò nn te la deve far snobbare xkè ha anke lui il suo xkè...di cose ne ha senz'altro di meno xò le modifike ke son state fatte son state calibrate alla perfezione e godono di un equilibrio tra le varie parti ke nessuna delle altre mod ha mai raggiunto (certo una partita veloce con ognuna di queste mod ti farà certamente catalogare il redux come inferiore ma se c gioki x svariate ore vedrai certamente alcune magagne ke fanno storcere il naso di cui invece il redux è privo)... ...x questo c'era quell'altro elenco di mod "singole"; son le + importanti mod ke vale la pena prendersi la briga di aggiungere al redux x renderlo + al passo coi tempi dal punto di vista audio/video (si raggiunge praticamente lo stesso risultato della complete o della smp) e x migliorarne un poketto l'ia (sta già calibrata bene dal punto di vista d come gli npc usano le armi ma manca la parte ke gli fa usare le granate e perquisire i corpi)... ...ciò ke ti serve x il redux, oltre ad un pò di pazienza, è winmerge e paint.net (quest'ultimo solo se vuoi espandere l'invetario aggiungendo qualke arma)... ...ciao |
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#1686 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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http://www.gsc-game.com/index.php?t=...7738&sec_id=17
segnalo il 3d ufficiale della SmP v2.4 ke da poco, arrivati alla Patch Fix 15, ha subito altri miglioramenti... ...mod notevole senz'altro da provare...sistema a 64bit con 4gb di ram altamente consigliato...una volta installata ricordatevi di copiare i valori dell'user.ltx di wolfehunter nel vostro in modo d'avere i giusti settings dell'illuminazione del sole ed aumentare un pò qualke valore oltre ciò ke è possibile ottenere dalle opzioni in-game...e se giocate con ris wide ricordatevi di sovrascrivere i mirini originali (4:3) con quelli forniti nel pakketto "optional addon's mod"... ...ciao p.s.: di default gli "immortali" hanno valori di resistenza ai vari danni pari a quelli dei migliori npc...se si vogliono i valori da veri "immortali" bisogna sovrascrivere quelli originali con quelli presenti sempre tra gli "optional addon" (i valori "gods" son quelli ke d def erano nella 2.3, forse un tantino esagerati, mentre i "fallen" li fanno cmq essere molto + tosti di qualunque npc senza xò risultare quasi invincibili) |
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#1687 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: ............
Messaggi: 495
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io sto giocando con xp 32bit con il mod oblivion lost e ora sto scaricando anche il mod grafico S.H.A.R.P.
Questo gioco è stupendo, la notte mi fa paura e per ora cerco solo di rafforzare le mie difese e scappare dai mostri ![]() Cmq ho notato che i nemici in quanto al lancio di granate sono dei professionisti, non ne sbagliano una, sono saltato in aria parecchie volte... ![]() Per ora mi piace essere un solitario...poi staremo a vedere. |
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#1688 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Tra tortellini e maiali. Messaggi:15879652158952 Coca e Havana:6444911
Messaggi: 1941
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Ennesima reinstallazione di Stalker.
Sono passato a vista64 e già questo mi fa casino. Ho scaricato stanotte l'ultima versione della 2.4 e la patch19. Ieri avevo provato con la vecchia 2.4 ma mi crashava poco prima di entrare nel gioco. Creato cartella gamedata e installato il gamedata della 2.4. Sostituito false nel file fsgame. Sostituito ltx. Con Vista devo fare qualcosa di nuovo? mod accessories indispensabile? ![]() |
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#1689 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Io consiglio sempre il mio mod (prima pagina) e ripeto, non ho VOLUTAMENTE parlato di altri mod perchè non posso garantirne il funzionamento
![]() Il mio va ![]() |
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#1690 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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Quote:
...devi aver sbagliato qualcosa durante l'installazione delle patch o della mod... ...ricominicia tutto daccapo ke vai sul sicuro...disinstalla il gioco...elimina tutti i file ke nn vengono tolti dalla disinstallazione (oltre alla cartella in programmi anke quella dove stanno i save e l'user.ltx)...reinstalla da zero..e metti unas alla volta le patch 1.0001 -> 1.0003 -> 1.0004 -> 1.0005....le patch eseguile come amministratore x installarle... ...una volta installate le patch prima avvia il gioco e imposta tutte le opzioni...poi esci...modifiki la stringa gamedata nel file fsgame.ltx (x farlo devi ricopiarlo fuori dalla cartella del gioco, tipo sul desktop, modificarlo e poi sotituirlo a quello presente nella cartella del gioco), metti la gamedata e i 3 file bin...metti l'ultimo patch fix sovrascrivendo qualunque file ti kiede di sovrascrivere... ...dalla cartella optional se gioki in wide prendi i mirine wide di gnomus e li sostituisci a quelli originali (se vuoi aggiungi altra roba ma alcune cose possono dar problemi...se ti limiti al coltello di bak, immortal creators, no jammed weapon indicator e variational weapon nn correrrai nessun riskio)...a questo punto dagli accessori invece prendi l'user.ltx di wolfehunter...ma nn lo sostituire al tuo...usa invece winmerge e modifica solo i valori ke vanno modificati (praticamente solo i valori ke influenzano l'illuminazione, lod, gloss factor e l'audio...tutto il resto nn lo copaire)... ...a questo punto hai finito ed è impossibile ke all'avvio ti crashi...l'avrò installata su almeno 5 pc diversi tra vista e win 7 e su tutti nn ha dato problemi all'avvio e gli unici crash avuti su tutti i pc son stati quando si arriva a pripjat e limitati a questa mappa...ma nonostante questo è cmq possibile proseguire il gioco, finirlo e tornare indietro continuando a giocarlo in freeplay unaz volta finita la storia)... ...buona fortuna, ciao Ultima modifica di Iantikas : 19-08-2009 alle 14:14. |
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#1691 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
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#1692 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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#1693 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Tra tortellini e maiali. Messaggi:15879652158952 Coca e Havana:6444911
Messaggi: 1941
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Quote:
Sono già in fase di reinstallazione da zero. Ma la 1005 non era cumulativa? Winmerge è una cosa che si mangia? ltx lo avevo sostituito pari pari... Winmerge invece è...? Edit. programma per verificare i cambiamenti tra versioni diverse dello stesso file. Ultima modifica di joydivision : 19-08-2009 alle 14:37. |
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#1694 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Sì è cumulativa
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#1695 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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Quote:
...sullo stesso 3d ufficiale della SmP trovi un pakketto ke le incorpora tutte e 6 ed è consigliato di instllarle tutte fino a quella ke serve...ciao p.s.: installarle tutte nn costa niente, quindi xkè riskiare? ![]() |
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#1696 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
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Quote:
...ma data la mole di cambiamenti ke ci sono nella smp (ke oltretutto è l'unica mod "corposa" ancora in sviluppo x SoC) uno può anke kiudere un okkio su qualke crash random qua e la (ke poi x la maggior parte son dovuti all'engine ke viene stressato al limite e a volte nn c'è la fa a stare dietro a tutto ciò ke accade su skermo)... ...se nn l'hai mai provata ti consiglio di farlo xkè almeno merita d'esser provata x tutto il lavoro ke ci sta dietro...ciao |
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#1697 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Tra tortellini e maiali. Messaggi:15879652158952 Coca e Havana:6444911
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Ma le sigarette e la maria? Devo fare una ricerca o in due parole qualcuno mi spiega che c@xxo c'entrano? ![]() |
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#1698 | |
Senior Member
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Città: Erchie
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![]() ![]() ...cmq x apprezzarla x davvero devi andare avanti con la storia...il gioco è fatto in modo da espandere l'equipaggiamento man mano ke si cresce di rango e si avanza nella storia (e siccome continua anke a storia finita è fatto in modo ke il tutto duri di + e vari a seconda se uno si unisce ad una fazione o meno)...quindi nn ti stupire se dai commercianti inzialmente ci trovi poco e niente...man mano ke migliori cmq avranno sempre + roba (oltre ke grazie alla zona abb + popolata la maggior parte della roba cmq te la procuri dai nemici uccisi [anke se pure in questo caso le armi ke trovi all'inzio saranno roba tipo seconda guerra mondiale x poi migliorare in base al livello dei nemici]...pure xkè i prezzi dei commercianti nn son grankè popolari soprattutto all'inzio quando nn ti stimano molto)... ...ciao p.s.: se vuoi un anteprima di tutto ciò ke puoi trovare nel gioco...vai nella cartella gamedata\textures\ui e apri il file ui_icon_equipment.dds ...se lo confronti all'originale di SoC di sicuro rimani a bocca aperta...e cmq quella è niente rispetto a quante altre cose son state aggiunte modificate (se nel gioco originale la snobbavi, stavolta facci un salto all'arena...è stata migliorata e ampliata ed è una cosa alla oblivion adesso dove puoi stabilire gli incontri e volendo puoi fare solo da spettatore e scommettere) Ultima modifica di Iantikas : 19-08-2009 alle 16:43. |
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#1699 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Tra tortellini e maiali. Messaggi:15879652158952 Coca e Havana:6444911
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#1700 |
Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 290
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ciao ragazzi,
non so se a qualcuno può interessare ma ieri mi è capitato di imbattermi in una total conversion di stalker...si chiama priboi story e narra le vicende di un militare mandato nella zona ad indagare su una squadra dispersa e altri documenti importanti...cronologicamente siamo un anno dopo i fatti di SoC e durante l'avventura i png parleranno di strelock e del marchiato oltre al fatto che c'è la reale possibilità di incontrarli (almeno così c'è scritto nel readme)...questa mod oltre ad offrire un zona diversa da come la conosciamo, più verde e meno desolata (ma cmq i livelli sono gli stessi) offre delle armi nuove (fatte molto bene secondo me) e nuovi veicoli "guidabili"...la grafica a mio avviso e migiore rispetto all'originale...e la storia è abbastanza avvincente (l'ho cominciato solo ieri però)...per chi fosse interessato posto il link col la versione completa scaricabile, 2 patch (2 per la ver 1.0004 e 2 per la ver 1.0005 di SoC, altre ver non sono compatibili) e un walkthrough completo... http://www.moddb.com/mods/priboi-story PS:nelle note del gioco c'è sccritto che questa mod è votata più all'esplorazione che al combattimento ma fin'ora il tasso di combattimento è rimasto invariato, mentre effettivamete per risolvere le quest principali bisogna esplorare molto... PARERE FINALE: una bella alternativa a SoC...con una trama propria e tante chicche sparse qua e la tanto da farlo sembrare un gioco diverso...ma non tanto...(bella la sorpresa che vi aspetta alla discarica) PPS: visto che può esserci incopatibilità con altre mod io personalmeente ho rinominato la cartella gamedata del gioco originale e ho aggiunto quella di priboi story di modo che quando ho intenzione di rigiocare a SoC faccio la procedura al contrario ew fin'ora non ho avuto problemi solo dei crsh casuali che ho risolto mettendo la compatibilità su xp (ho vista ultimate 32)... Ultima modifica di BlackMambo : 20-08-2009 alle 10:34. |
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