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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
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Old 29-12-2008, 16:06   #1521
SHiV
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Old 29-12-2008, 16:51   #1522
lowenz
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Per l'installazione ti ricordo che devi modificare il file fsgame come riportato nel primo post
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Old 29-12-2008, 23:28   #1523
malocchio
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Ragazzi io ho provato Stalker Redux, ma non vedo dove il gioco migliori... Diventa praticamente impossibile da giocare e introduce delle difficoltà assurde... Non sono neanche riuscito ad arrivare alla discarica vivo perché in giro non trovavo niente da mangiare.

Non sarà mica divertimento non riuscire ad andare avanti con il gioco perché si MUORE DI FAME ??? Inoltre è praticamente impossibile trovare anche dei kit medici, al contrario dell'originale in cui si trovano anche in esagerazione.

Com'è che sono l'unico a cui non piace Redux?

ps. non ho letto interamente il 3d...
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Old 30-12-2008, 14:58   #1524
lowenz
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Ragazzi io ho provato Stalker Redux, ma non vedo dove il gioco migliori... Diventa praticamente impossibile da giocare e introduce delle difficoltà assurde... Non sono neanche riuscito ad arrivare alla discarica vivo perché in giro non trovavo niente da mangiare.

Non sarà mica divertimento non riuscire ad andare avanti con il gioco perché si MUORE DI FAME ??? Inoltre è praticamente impossibile trovare anche dei kit medici, al contrario dell'originale in cui si trovano anche in esagerazione.

Com'è che sono l'unico a cui non piace Redux?

ps. non ho letto interamente il 3d...
Il redux è per chi cerca il realismo all'estremo
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Old 30-12-2008, 23:49   #1525
malocchio
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Il redux è per chi cerca il realismo all'estremo
Va bene il realismo (già l'originale è molto realistico), ma in quanti riescono veramente a giocare a Redux?
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Old 31-12-2008, 00:03   #1526
Er Monnezza
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Ragazzi io ho provato Stalker Redux, ma non vedo dove il gioco migliori... Diventa praticamente impossibile da giocare e introduce delle difficoltà assurde... Non sono neanche riuscito ad arrivare alla discarica vivo perché in giro non trovavo niente da mangiare.

Non sarà mica divertimento non riuscire ad andare avanti con il gioco perché si MUORE DI FAME ??? Inoltre è praticamente impossibile trovare anche dei kit medici, al contrario dell'originale in cui si trovano anche in esagerazione.

Com'è che sono l'unico a cui non piace Redux?

ps. non ho letto interamente il 3d...
io il Redux l'ho trovato assolutamente eccezionale e di un realismo incredibili dopo le difficoltà iniziali non puoi più farne a meno.
Col gioco originale ci sono situazioni ridicole, tipo 10 proiettili in testa per abbattere un soldato, col Redux basta un proiettile nel punto giusto, lo stesso vale per il tuo personaggio, che se colpito nel punto giusto ci resta secco all'istante. (p.s : io ci giocavo benissimo, le cose migliorano di molto appena metti le mani su un kalashnikov)
Lo supera solo Oblivion Lost 2.2 che sto giocando in questi giorni, e sembra ancora più bello del Redux (con questo mod Stalker diventa il gioco che era stato pensato dai programmatori; da provare assolutamente)

Ultima modifica di Er Monnezza : 31-12-2008 alle 00:06.
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Old 01-01-2009, 17:06   #1527
Er Monnezza
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ragazzuoli, qualcuno di voi che usa oblivion lost 2.2 ha avuto problemi con le trasmutazioni dei reperti?

Io ho fatto diversi tentativi, ho trovato la ricetta, e ho tutti i reperti richiesti, è una ricetta che richiede 4 diversi reperti, che vanno messi dentro l'anomalia "frullato" e dopo 5 ore della zona dovrebbe darti un reperto speciale

Ho cercato su internet riguardo le trasmutazioni, ma gli unici suggerimenti che ho trovato sono che bisogna farle sempre di notte, e cosi ho provato, metto i 4 reperti dentro l'anomalia, quando metto l'ultimo appare un lampo e i reperti spariscono, dopo uso il sacco a pelo e dormo per 5 ore, come richiesto dalla ricetta, ma al risveglio non c'è nessun artefatto da ritirare, nonostante la percentuale di successo sia del 70%, ho provato con due diverse anomalie "frullato", con lo stesso risultato
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Old 02-01-2009, 21:30   #1528
malocchio
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ragazzuoli, qualcuno di voi che usa oblivion lost 2.2 ha avuto problemi con le trasmutazioni dei reperti?

Io ho fatto diversi tentativi, ho trovato la ricetta, e ho tutti i reperti richiesti, è una ricetta che richiede 4 diversi reperti, che vanno messi dentro l'anomalia "frullato" e dopo 5 ore della zona dovrebbe darti un reperto speciale

Ho cercato su internet riguardo le trasmutazioni, ma gli unici suggerimenti che ho trovato sono che bisogna farle sempre di notte, e cosi ho provato, metto i 4 reperti dentro l'anomalia, quando metto l'ultimo appare un lampo e i reperti spariscono, dopo uso il sacco a pelo e dormo per 5 ore, come richiesto dalla ricetta, ma al risveglio non c'è nessun artefatto da ritirare, nonostante la percentuale di successo sia del 70%, ho provato con due diverse anomalie "frullato", con lo stesso risultato
sfortuna?
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Old 04-02-2009, 22:59   #1529
jok3r87
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I cosiddetti mod "seri" imho sono un mischiotto, Redux a parte che invece richiede la 1.0004

Cosa ci sarebbe di "non serio" in questo poi?
E' "non serio" perchè non mette texture inutili e oltretutto fuori contesto?
Considerando che l'ho fatto apposta per la 1.0005.....

http://www.megaupload.com/?d=R2RTCJ08

* ZRP 1.05 r10
- Stalker Are Not Blind 0.99
- No Antirad Hotkey
- Default Binoculars Position
- ESC for Cutscenes
- Disabled Fly-By Cutscenes
- Original Diary
- Fire Dynamic Light
- Normal Head Bobbing
- Original Main Menu
- Original Nightvisions
- Original Nightvision Sounds
- Default Outfit Information
- Original Radiation Effect
- Screw repairs
- Default Guns/Ammo Selling
- Original Rate of Background sounds
- Original task Map
- Vanilla Inventary
- Normal Unique Weapon Jamming
- Real Gun Names (ENG/ITA)
- Normal Weapon Tossing
- Zombies Normal Enemies
* Sky4CE 2.0 RC4.1 (Depth of Field + Parallax Occlusion)
* EggChen Fire Tweak 1.00
* UIMod 1.6 Final
* No Loading Disk
* Darker Nights Evolved
* LWZ Flashlight
* Bandages do not heal (Only stop bleeding)
* RuNam 1.0 (ENG/ITA)
* Gosuke Weapon Mod 2 1.02
* Gosuke Weapon Mod 5 1.0 (SVD and SVU)

BUONE FESTE A TUTTI GLI STALKER
Ma il float32 non c'è ? Si può installare assieme al pack ?

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io il Redux l'ho trovato assolutamente eccezionale e di un realismo incredibili dopo le difficoltà iniziali non puoi più farne a meno.
Col gioco originale ci sono situazioni ridicole, tipo 10 proiettili in testa per abbattere un soldato, col Redux basta un proiettile nel punto giusto, lo stesso vale per il tuo personaggio, che se colpito nel punto giusto ci resta secco all'istante. (p.s : io ci giocavo benissimo, le cose migliorano di molto appena metti le mani su un kalashnikov)
Lo supera solo Oblivion Lost 2.2 che sto giocando in questi giorni, e sembra ancora più bello del Redux (con questo mod Stalker diventa il gioco che era stato pensato dai programmatori; da provare assolutamente)
Ma l'oblivion lost 2.2 va bene anche per il gioco in ita ?
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AMD Ryzen 9950X3D - MSI X870E TOMAHAWAK - CORSAIR 2X32GB VENGEANCE 6000 CL30 - GIGABYTE RTX5080 Gaming OC - Corsair AX860 - PHANTEKS P600S
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Old 04-02-2009, 23:44   #1530
lowenz
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Ma il float32 non c'è ? Si può installare assieme al pack ?
C'è lo Sky4CE che oltre a contenerlo come opzione attivabile o meno (di default lo disattivo perchè tinteggia tutto di giallo ) fa tutto il necessario
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Old 05-02-2009, 16:28   #1531
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C'è lo Sky4CE che oltre a contenerlo come opzione attivabile o meno (di default lo disattivo perchè tinteggia tutto di giallo ) fa tutto il necessario
e come si fa a disattivarlo\attivarlo ? Dal Modifier non trovo voci riferite agli shader o simili, tranne il fuoco dinamico.
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Old 05-02-2009, 17:28   #1532
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e come si fa a disattivarlo\attivarlo ? Dal Modifier non trovo voci riferite agli shader o simili, tranne il fuoco dinamico.
Per forza, il modifier è relativo alla ZRP, non al Float32.

Per modificare le impostazioni dello Sky4CE (che comprende il Float32) devi editare il relativo file delle opzioni nella cartella Shaders togliendo la commentatura alla riga relativa al Float32

Ripeto, non fa nulla che non faccia già lo Sky4CE e tinteggia tutto di giallo
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Old 05-02-2009, 17:44   #1533
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Per forza, il modifier è relativo alla ZRP, non al Float32.

Per modificare le impostazioni dello Sky4CE (che comprende il Float32) devi editare il relativo file delle opzioni nella cartella Shaders togliendo la commentatura alla riga relativa al Float32

Ripeto, non fa nulla che non faccia già lo Sky4CE e tinteggia tutto di giallo
Capito.

Mi sono accorto che, stando alle indicazione dell'inventario, il danno di un ak74 un mp qualcosa è uguale a quello della prima pistola che si ottiene all'inizio del gioco, mentre quello del fucile a canne mozze è molto più alto come giusto che sia. E' tutto in regola oppure devo impostare qualcosa nel modifier ecc. ? Sono all'inizio del gioco patch 1.006 e il tuo pack.
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Old 05-02-2009, 18:07   #1534
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Capito.

Mi sono accorto che, stando alle indicazione dell'inventario, il danno di un ak74 un mp qualcosa è uguale a quello della prima pistola che si ottiene all'inizio del gioco, mentre quello del fucile a canne mozze è molto più alto come giusto che sia. E' tutto in regola oppure devo impostare qualcosa nel modifier ecc. ? Sono all'inizio del gioco patch 1.006 e il tuo pack.
E' normale perchè non ho alterato quei valori, sono quelli originali
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Old 06-02-2009, 12:39   #1535
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eccomi

finalmente ho preso pc e gioco, e il gioco è una goduria di fluidità tutto al max 1920 x 1080

una domanda... ma esistono valori da cambiare nel file config per aumnetare dettagli grafici o attivare effetti grafici "migliori" di quelli di default??
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 06-02-2009, 13:15   #1536
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eccomi

finalmente ho preso pc e gioco, e il gioco è una goduria di fluidità tutto al max 1920 x 1080

una domanda... ma esistono valori da cambiare nel file config per aumnetare dettagli grafici o attivare effetti grafici "migliori" di quelli di default??
Sì ma non cambia praticamente nulla

Cmq per questo c'è il thread tecnico

Usa cmq lo SKy4CE col mio pacco di mod e vedrai!
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Old 06-02-2009, 14:45   #1537
andreamarra
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Usa cmq lo SKy4CE col mio pacco di mod e vedrai!
sto scaricando i mod e soprattutto ho appena finito di scaricare SKy4CE,.... per farlo partire correttamente devo cambiare qualche settaggio nei files?

ah ho una radeon 4870HD, ho letto che ci sono problemi con le radeon per le ombre o roba simile ...

grazie cmq, ottimo 3d!
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Old 06-02-2009, 14:55   #1538
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sto scaricando i mod e soprattutto ho appena finito di scaricare SKy4CE,.... per farlo partire correttamente devo cambiare qualche settaggio nei files?

ah ho una radeon 4870HD, ho letto che ci sono problemi con le radeon per le ombre o roba simile ...

grazie cmq, ottimo 3d!
Dovrebbe andare senza problemi

Nel mio pacco è già tutto configurato per il miglior bilanciamento possibile in termini di qualità e performance (almeno imho )
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Old 06-02-2009, 15:04   #1539
andreamarra
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Dovrebbe andare senza problemi

Nel mio pacco è già tutto configurato per il miglior bilanciamento possibile in termini di qualità e performance (almeno imho )
un'ultima cosa, ho fatto il cambiamento di "false" in true", ma non ho capito dove scompattare i files ! Li devo scompattare tutti nella cartella mods?

anche il Sky4ce?
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Old 06-02-2009, 15:54   #1540
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un'ultima cosa, ho fatto il cambiamento di "false" in true", ma non ho capito dove scompattare i files ! Li devo scompattare tutti nella cartella mods?

anche il Sky4ce?
Lo Sky4CE è GIA' nel mio pacco

Devi scompattare in modo che nella cartella principale compaia la cartella "gamedata"
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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