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Old 04-04-2007, 09:52   #1361
DVD2005
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SOLUZIONE FUNZIONANTE AL 100%

Ciao a tutti, non ho potuto leggere tutti i post di questo thread, pertanto non sò se qualcun'altro ha già scoperto e postato la soluzione per tutti quei giocatori di STALKER, che dopo aver giocato per pochissimo vedeno il goco bloccarsi inesorabilmente....immagine bloccata ed assenza di audio.....
Il problema ovviamente diventava ancor + frequente con l'illuminzaione dinamica attiva.

bene se utilizzate WIN XP 32bit.....e avete solo 1GB di RAM.....qui di seguito trovate la soluzione , provata e testata....ora ho impostato tutto al max....illuminazione dinamica completa....risoluzione 1280x1024....e viaggio tranquillamente con un frame rate tra 65max e 35min.

Il problema è tutto nella gestione della ram fisica e virtuale.

SOLUZIONE

1) - Aumentate lo swap file (mem. virtuale) almeno a 3Gb

2) - aprite il registro di sistema (start -> esegui -> regedit)

3) - HKEY_LOCAL_MACHINE > "SYSTEM" > "CurrentControlSet"
"Control" > "Session Manager" aprite la cartella "Memory Management"
trovate la parola "PagedPoolSize" e cliccate il tasto destro."modifica" e alla voce "Dati valore" inserite ffffffff > OK

4) nella stessa finestra dove c'è l'elenco con "PagedPoolSize" cliccate il tasto destro e fate NUOVO > VALORE DWORD.
Rinominate (tasto dx - rinomina) la nuova voce appena creata in "PoolUsageMaximum" dopo di che tasto destro su questa voce e cliccate modifica....inserite nello spazio "Dati Valore" questo valore: 00000028

Abbiamo finito....chiudete regedit....riavviate il sistema.......
e magia delle magie....il gioco non si bloccherà mai +.....almeno per quanto
riguarda questo problema....

Spero di rendere giocabile STALKER a tutti coloro che come me...stavano sclerando con i continui ed improvvisi blocchi.

CIAO A TUTTI
nix2001

swap file e file di paging sono parenti ?
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Old 04-04-2007, 09:56   #1362
Marko#88
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swap file e file di paging sono parenti ?
sono la stessa cosa...
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Old 04-04-2007, 09:58   #1363
Beelzebub
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swap file e file di paging sono parenti ?
Più che parenti! Si parla di un incesto...
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Old 04-04-2007, 10:03   #1364
Darkest Side
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Il problema non è tanto la memoria, io con 1 GB non ho alcun problema con Illuminazione Fissa, attivando quella Dinamica invece non raggiungo abbastanza frame.....è fondamentale avere una scheda video adeguata prima di ogni altra cosa.

Volevo sapere..... anche a voi il gioco è privo di qualunque effetto di Bump Mapping ??
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Old 04-04-2007, 10:05   #1365
DVD2005
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sono la stessa cosa...
mi sembrava, grazie.

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Più che parenti! Si parla di un incesto...


quindi il fatto che non mi swappi può dipendere anche dal fatto che, invece di passare dal registro come descritto, ho impostato un file di paging da win con dimensione minima e massima fissa (3GB).
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Old 04-04-2007, 10:06   #1366
Beelzebub
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Il problema non è tanto la memoria, io con 1 GB non ho alcun problema con Illuminazione Fissa, attivando quella Dinamica invece non raggiungo abbastanza frame.....è fondamentale avere una scheda video adeguata prima di ogni altra cosa.

Volevo sapere..... anche a voi il gioco è privo di qualunque effetto di Bump Mapping ??
L'assenza del bump in modalità fissa è dovuta al fatto che usa il rendering DX8.
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Old 04-04-2007, 10:07   #1367
Beelzebub
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mi sembrava, grazie.





quindi il fatto che non mi swappi può dipendere anche dal fatto che, invece di passare dal registro come descritto, ho impostato un file di paging da win con dimensione minima e massima fissa (3GB).
Mmm... Io avevo capito che bisognava impostare il file di paging a 3gb come hai fatto tu E IN PIU' fare le modifiche al registro...
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Old 04-04-2007, 10:08   #1368
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Ho già pronto tutto per fare la rilevazione fps... In che punti scusate??
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Old 04-04-2007, 10:11   #1369
DVD2005
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Mmm... Io avevo capito che bisognava impostare il file di paging a 3gb come hai fatto tu E IN PIU' fare le modifiche al registro...
ah... ecco.... non so.

p.s. come è noiosa la vita di chi usa le consolle
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Old 04-04-2007, 10:12   #1370
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Old 04-04-2007, 10:14   #1371
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Il problema non è tanto la memoria, io con 1 GB non ho alcun problema con Illuminazione Fissa, attivando quella Dinamica invece non raggiungo abbastanza frame.....è fondamentale avere una scheda video adeguata prima di ogni altra cosa.

Per il problema dello swap dovuto a carenza di ram (1 Gb), leggi "SOLUZIONE PROBLEMA ILL. DINAMICA FULL CON 1 GB DI RAM" nella prima pagina.
Se invece il tuo problema è il basso frame rate medio, la ram non c'entra, ma dipende dalla potenza dell'hardware e in particolare dalle caratteristiche della tua scheda video.
In ogni caso con 1 solo Gb di Ram il "Texture Detail" nelle impostazioni avanzate deve essere impostato esattamente a metà, assolutamente non sopra la metà, altrimenti il gioco è * totalmente ingiocabile * (ed è anche folle giocarlo in DX8 !!!).

Prova a impostare l'Illuminazione dinamica "solo oggetti", e mettere il "texture detail" a metà, vedrai che il gioco gira abbastanza bene anche in DX9 con la tua scheda e con 1 gb di ram.

Ultima modifica di Restless : 04-04-2007 alle 10:20.
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Old 04-04-2007, 10:14   #1372
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Old 04-04-2007, 10:15   #1373
thegladiator
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si e no, impostano anche altri valori bypassando quelli dello user.ltx (i preset sembra vengano caricati DOPO lo user.ltx)

vedere qui:
Codice:
Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[2008672 K], reserved[14528 K], committed[73888 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[6922 K], process heap[239 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[985 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command:  r__dtex_range
! Unknown command:  r__ssa_glod_end
! Unknown command:  r__ssa_glod_start
! Unknown command:  r__wallmark_ttl
! Unknown command:  rs_detail
! Unknown command:  rs_skeleton_update
! Unknown command:  vid_bpp
[c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.

Ragazzi, però non capisco una cosa......il file log fa riferimento a un percorso che non esiste!! Cioè: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx..........io la cartella \gamedata\config e il relativo file rspec_extreme.ltx non ce l'ho!!
Questo mi fa pensare che non mi abbia completato l'installazione?!?!? In effetti durante l'installazione ho letto che lo spazio necessario era di 10Gb, invece la cartella del gioco a me occupa solo 5,5Gb!! A voi quanto occupa?!?!?!
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Old 04-04-2007, 10:16   #1374
Beelzebub
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Ho già pronto tutto per fare la rilevazione fps... In che punti scusate??
Sostanzialmente, fai avanti e indietro tra il punto in cui inizia il gioco e la strada principale, in cima alla salita.
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ah... ecco.... non so.

p.s. come è noiosa la vita di chi usa le consolle

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Old 04-04-2007, 10:26   #1375
Restless
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Questo mi fa pensare che non mi abbia completato l'installazione?!?!? In effetti durante l'installazione ho letto che lo spazio necessario era di 10Gb, invece la cartella del gioco a me occupa solo 5,5Gb!! A voi quanto occupa?!?!?!

Ma certo che l'ha completata, cmq io ce l'ho in italiano e anche a me occupa 5,5 Gb, in effetti ricordo che anche a me aveva chiesto mi pare circa 9,5 Gb di spazio libero.... tra l'altro non lo installavo nemmeno nella stessa partizione del s.o., quindi non doveva riguardare nemmeno il file di paging.

Ultima modifica di Restless : 04-04-2007 alle 10:47.
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Old 04-04-2007, 10:38   #1376
maeco84
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Il problema non è tanto la memoria, io con 1 GB non ho alcun problema con Illuminazione Fissa, attivando quella Dinamica invece non raggiungo abbastanza frame.....è fondamentale avere una scheda video adeguata prima di ogni altra cosa.

Volevo sapere..... anche a voi il gioco è privo di qualunque effetto di Bump Mapping ??
Anche il processore influisce molto... sono passato da un 3500+ a un dual core 4400+ ed è tutta un'altr musica, caricamenti veloci, fps alti e stabili. Chiaramente per eliminare scatti causati da swap continuo 2Gb di RAM sono dobbligo.
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ANTONELLA TI AMO
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Old 04-04-2007, 10:42   #1377
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Ragazzi, però non capisco una cosa......il file log fa riferimento a un percorso che non esiste!! Cioè: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx..........io la cartella \gamedata\config e il relativo file rspec_extreme.ltx non ce l'ho!!
Questo mi fa pensare che non mi abbia completato l'installazione?!?!? In effetti durante l'installazione ho letto che lo spazio necessario era di 10Gb, invece la cartella del gioco a me occupa solo 5,5Gb!! A voi quanto occupa?!?!?!
sono file interni ai file gamedata.. li vedi solo se li scompatti.
Di default è normale non vederli.
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Old 04-04-2007, 10:46   #1378
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Chiaramente per eliminare scatti causati da swap continuo 2Gb di RAM sono dobbligo.
Come ho spiegato un paio di post fa, non sono affatto d'obbligo.

Ultima modifica di Restless : 04-04-2007 alle 10:59.
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Old 04-04-2007, 10:52   #1379
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Old 04-04-2007, 11:17   #1380
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Allora, smanettando un po' ho altre informazioni che possono essere molto utili:



2) il -noprefetch funziona! Ora uscendo dal bunker all'inizio, non c'è stutter pesante! e cosi' quando si passa in zone "dettagliate". Forse carica un po' di più... niente che mi abbia dato particolarmente fastidio.


scusa....ma come fa a diminuirti lo stuttering? Il comando -noprefetch come è specificato nella guida semmai lo aumenta in quanto carica meno roba all'inizio (i caricamenti sono più veloci), caricando poi man mano le cose all'interno del gioco.....incrementando così lo swap (che tu chiami stutter).......
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