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#1081 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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Quote:
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#1082 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: 45,685N 9,720E
Messaggi: 962
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non ci sono cose semplici o difficili; ci sono cose che uno sa' o non sa'
![]() nella root di stalker ci sono le cartelle (bin - gamedata-mod) e i file gamedata. nella cartella scompattata di redux ci sono le cartelle alternate hud e gamedata. che a sua volta presenta altre 6 cartelle. Morale, se avessi scompattato nella root di stalker, la cartella gamedata di redux avrebbe sovrascitto quella originale di stalker ![]() ![]() forse sono abituato con HL2 dove i mod hanno una loro precisa destinazione e sono indipendenti e alternativi al gioco originale. grazie
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IMAC 21,5" Yosemite dual-boot con Windows 10- Ipad Air - Iphone 6plus- MacPower G4 Tiger - le mie trattative http://digilander.libero.it/carvalnik |
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#1083 |
Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: napoli
Messaggi: 189
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salve a tutti volevo porre un quesito:
io ho scompattato i file .db e ho modificato le stringhe in modo tale che il peso fosse portato a 900...fin qui va tutto bene...funziona...solo che se ho troppe cose nell'inventario(quindi esce la barra di scorrimento) arrivato ad una certa riga(la decima o nona) non mi fa selezionare gli oggetti presenti?cosa posso fare?grazie a tutti x l'aiuto |
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#1084 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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Quote:
![]() 1)Il contenuto di gamedata non sovrascrive nulla, si aggiunge a quello preesitente (se non hai installati altri mod che modificano gli stessi aspetti del gioco ovviamente) 2)Alternate HUD serve se vuoi HUD alternativi a quello di default del Redux (che segna solo i cadaveri, e che secondo me va benissimo): in tal caso usi ANCHE il contenuto di tale zip. |
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#1085 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 951
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Ciao,
ho appena installato Stalker, con la patch 1.005. Dopo ho installato le mod float32, e la ZRP 1.04. Ho notato che con quest'ultima, quando avvio il gioco, e parlo con Sidorovich (credo che si chiami così), appena mi da la quest, il gioco crasha al desktop senza darmi nessun errore. Se però disabilito la mod tutto funziona bene. Qualcuno sa aiutarmi? o ha avuto lo stesso problema? Grazie
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#1086 |
Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 137
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Sicuro sia compatibile con la 1.005?
forse è per la 1.004 Non conosco la mod, ma di solito è quello
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#1087 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 951
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Quote:
![]() Cmq mi sembra strano la 1.005 porta pochissimi cambiamenti...strano ke sia incompatibile lo zrp
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#1088 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 5664
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I due mod non sono compatibili con la patch 1.05. Per quanto riguarda il float32 l'autore ha annunciato a breve una nuova release per STALKER e più avanti una per CRYSIS. |
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#1089 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 951
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Ma a me sembra che la float32 sia compatibile con la 1.005..o no? come faccio a verificarlo?
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#1090 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
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#1091 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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Fra poco aggiorno tutto per la 1.0005
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#1092 |
Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 137
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Io aspetto la AMK mod e tengo Stalker "spento".
Peccato che come si sa, i russi fanno le cose migliori ma se ne fregano altamente del mondo ![]() Vabbe sabotare gli USA ma almeno una traduzione inglese si poteva farla ![]()
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#1093 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#1094 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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Qualcuno ha ancora il link al "lowenz pack" dell'anno scorso? Mi servirebbe per vedere il readme che avevo scritto
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#1095 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 137
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#1096 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15913
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Qualcuno ha provato i mod Oblivion Lost (al momento ho messo su ABC inferno ma devo giocarci ![]() ![]()
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 15-01-2008 alle 13:02. |
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#1097 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#1098 | |||
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15913
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Cmq... Ieri ho patchato a 1.005 e ho messo su Oblivion Lost 1.2 patchato a 1.21... Manco si caricava il gioco, errore Xray engine... Poi malauguratamente gran parte dei mod (praticamente tutte quelle consistenti) vanno sulla 1.0004, ho provato lo stesso Faiakes 2.4 e ABC inferno ma crashavano al dialogo con Lupo.. Dovuto disinstallare e reinstallare e aggiornare a 1.0004, provato Oblivion Lost per versione 1.0004, si caricava la schermata iniziale poi al termine del caricamento da di un nuovo gioco invece che partire il filamto dava sempre l'errore dell'Xray engine... Vabbè ho rimesso su ABC Inferno ![]() ![]()
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#1099 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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Ho intezione di passare alla 1.0005 con l'aliVe 1.6, ormai il Redux il suo tempo l'ha fatto, ma sono obbligato a fare tutto per la versione inglese.
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#1100 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Nel senso che ti mette le scritte in inglese o che devi installarlo in inglese?
aliVe non l'ho provato ma sembra molto caruccio! Cmq la versione 1.6 è compatibile con la 1.0004. Anche inferno sembra carino voglio vedere che roba è l'attivazione degli artefatti... EDIT: redux non l'ho provato, aumenta i danni di tutte le armi come il realism mod? Sta roba non mi piaceva molto perchè diminuivano le differenze tra le armi potenti e quelle scarse...
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 16-01-2008 alle 10:01. |
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