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#5981 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
Messaggi: 11505
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se ti riferisci ai cani vicino allo stalker ferito, forse per l'oscurità non hai notato che sono veramente tanti almeno una quindicina in quel caso io ho aiutato lo stalker ferito senza farmi notare, e poi in silenzio sono andato a fare la prima missione, e li mi sono armato un pò meglio, una volta che ti procuri un fucile a canne mozze le cose vanno meglio |
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#5982 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Tra tortellini e maiali. Messaggi:15879652158952 Coca e Havana:6444911
Messaggi: 1941
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Cioè tu intendi che ci si deve avvicinare il più possibileall'anomalia, lasciare il reperto ed aspettare la trasmutazione. Sempre che il reperto ci finisca dentro... Giusto? |
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#5983 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21408
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Per me il miglior mod di Stalker è il 17 di pikke AMK final 1.1...per quel che riguarda il realismo, un cane, anche se mutante, DEVE crepare al massimo con 3-4 colpi (se lo si becca in testa con uno, ovviamente). Se vi interessa, a fine anno/inizio 2010 dovrebbe essere pronto il mod the lost alpha (anche in italiano
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#5984 | |
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#5985 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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#5986 | |
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#5987 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6496
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ottima notizia. aspetto la mod.
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#5988 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Milano
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#5989 |
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#5990 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21408
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Ehmm...veramente quella dovrebbe proprio essere l'atmosfera del gioco...magari la versione definitiva avrà migliori condizioni di luminosità nelle ore diurne ma posso assicurarti che le prime immagini di stalker (quello originale che poi non ha mai visto la luce) mostravano un cielo plumbeo e minaccioso, quasi sempre crepuscolare...ti posso assicurare che l'atmosfera che aveva era davero angosciante...BELLO!
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#5991 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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Osserva il riquadro in alto a sinistra, quella era la giornata tipica della zona, poi calavano le tenebre...e uscivano i mostri...nel concept originale vi erano più mutanti di notte, perchè uscivano per cacciare, allo stesso tempo l'obiettivo principale dello stalker (i manufatti) erano molto meglio visibili di notte...
![]() Purtoppo trovare le immagini originali è moolto difficile ma ti assicuro che GMC in mano (un vecchio numero) mostra chiaramente quello che era il gioco prima di uscire...qualcosa di veramente unico, ti assicuro ![]() per me, pur considerandolo un capolavoro, lo hanno peggiorato, privandolo di quella atmosfera eccezionale e mutilandolo (molto) di molte ambientazioni che non hanno mai visto la luce ufficialmente, oltre che di mutanti spaventosi come le chimere...
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#5992 | |
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#5993 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Francavilla al Mare
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Bon da oggi anche io sono uno Stalker
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#5994 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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Sa quelli che dicono che non si può vivere senza amore? L'ossigeno è più importante! |
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#5995 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29979
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No perchè se lo giochi fin da subito moddato non riesci ad apprezzare i cambiamenti dopo o non riusciresti a capire quali sono ( alcuni tweaks ad esempio ) Quindi meglio liscio con qualche piccolo fix se hai noie durante il gioco tipo il no-limit delle quest, qualche fix per la grafica e le armi.
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#5996 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Milano
Messaggi: 1153
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Guarda, non lo so; da una parte facendolo subito moddato con la oblivion lost potresti non apprezzare le migliorie e non avresti nessuna idea di come è il gioco in originale. Ma d'altro canto anche l'idea di rifare tutto il gioco da capo con la stessa trama potrebbe non convincerti. Insomma se hai tempo e voglia prova prima a farlo liscio. Altrimenti vai subito di oblivion lost.
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#5997 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Tra tortellini e maiali. Messaggi:15879652158952 Coca e Havana:6444911
Messaggi: 1941
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Io prima me lo sono fatto liscio, poi OL2.2 da stalker e ora 2.2 da maestro. Un crescendo di emozioni. E confermo che giocato da maestro è un portento! Ancora mi spavento per i succhiasangue...
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#5998 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Francavilla al Mare
Messaggi: 2301
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L'ho reiniziato con l'OL 2.2 perchè non penso di avere tempo e pazienza da rigiocarlo 2 volte completamente. Lo sto facendo a difficoltà veterano e devo dire che è tosto. Poche munizioni, pochi medikit e poche bende. Adesso sono quasi bloccato
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#5999 |
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#6000 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Messaggi: 21408
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E perchè mai scusa? Io l'ho giocato molte volte liscio e ora con il miglior mod in circolazione (per me) la longevità l'ho incrementata...i combattimenti sono realistici, 1-2 colpi e sei morto, ma lo stesso vale per i tuoi avversari, può sembrare frustrante ma da più patos ai combattimenti, strategia e tattica così contano moltissimo e si ha proprio la sensazione che le armi siano vere (anche le granate hanno un effetto devastante). Io che mi sono abituato a questo sistema non riuscirei mai a tornare indietro (alto che mezzo caricatore per far fuori un nemico e proiettili che danno la sensazione di colpire a casaccio...), poi i dialoghi, con tante storie interessanti che gli stalker ti raccontano...nuove armi e armature (tra cui un lanciafiamme con ottima quest legata), mutanti che sono stati reintegrati, tempeste radioattive, sistema economico migliorato, possibilità di riparare armi e armature, a-life stravolta (in positivo), grafica migliorata e la possibilità di continuare il gioco una volta finito in freeplay...e sto dimenticando altro ancora...
Poi giusto per dare un'idea dell'immersività raggiunta cito un esempio: mi trovavo nella mappa dell'agroprom, stalker e militari si stavano scornando tra loro e io volevo approfittarne (tra i due litiganti il terzo gode); mentre me ne stavo appostato accanto al muro dell'edificio godendomi il combattimento da spettatore arrivano i banditi e partecipano all'incontro..un casino di proiettili i cui fischi ti fanno abbassare la testa anche mentre sei davanti al monitor...all'improvviso sbucano due tizi dalla mia copertura, punto il fucile su di loro ma noto che si disinteressano di me e corrono a gambe levate...non ho nemmeno avuto il tempo di capire da cosa fuggivano che spuntano due elettro chimere...una di loro fredda il malcapitato arrivandogli addosso con un poderoso balzo...mi si drizzano i capelli in testa e scappo pure io come un forsennato, fortuna vuole che trovo una scaletta, mi ci fiondo e salgo sul terrazzo mentre le chimere fanno piazza pulita...le secco a suon di granate stando attento a non venire coinvolto dalla potenza dell'onda d'urto...ce ne vogliono un paio, le chimere sono i mutanti più potenti in circolazione (anche più degli pseudo giganti) ma alla fine le ho uccise. Tutto intorno a me è morte e desolazione, mi do allo sciacallaggio frugando nei corpi trovando soldi, munizioni e anche 2 artefatti...un bel bottino, visto come si erano messe le cose...in conclusione un'altra giornata nella zona si era consumata all'insegna della lotta alla sopravvivenza: GODURIA Alro che longevità accorciata...
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