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Old 04-04-2009, 16:55   #5961
Iantikas
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Randy...ma c'erano altre 2 ore di gioco......il finale m'e' piaciuto proprio





Kyuzo intanto mi sono scaricato la OL2,2+ AM...cominciamo con questo....
poi quando iantikas mi girerà la redux ci fare il terzo giro
Mi sa che batto il record di clear sky.....
grazie a tutti per la pazienza
Purtroppo anke a sto giro sto dal cell ma appena metto mano al pc come prima cosa ti linko tutto ciò ke merita...intanto invio questo post ke la batteria penso mi molla a breve...EDIT:...LA ol piu am assicurati sia lultima disponibile (ol 2.2, am rc1, merge 0.2, tristan dmg rev3)...il problema cmq è ke è un lavoro ke in un certo senso sè fermato xkè tutti gli sforzi son poi confluiti nel supermegapack x ol ke tuttora è in continuo sviluppo ed a breve uscirà la rev 2.3...(intanto invio questo)

Ultima modifica di Iantikas : 04-04-2009 alle 17:00.
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Old 04-04-2009, 20:37   #5962
papero giallo
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Purtroppo anke a sto giro sto dal cell ma appena metto mano al pc come prima cosa ti linko tutto ciò ke merita...intanto invio questo post ke la batteria penso mi molla a breve...EDIT:...LA ol piu am assicurati sia lultima disponibile (ol 2.2, am rc1, merge 0.2, tristan dmg rev3)...il problema cmq è ke è un lavoro ke in un certo senso sè fermato xkè tutti gli sforzi son poi confluiti nel supermegapack x ol ke tuttora è in continuo sviluppo ed a breve uscirà la rev 2.3...(intanto invio questo)
Ok grazie per le info.... comunque la ol è quella giusta... per il resto....aspetto fiducioso
ciao
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Old 05-04-2009, 15:13   #5963
full metal
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ed ecco a voi le armi segrete di stalker

http://www.youtube.com/watch?v=51blT...eature=related
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Old 05-04-2009, 21:04   #5964
Ashgan83
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Ciao a tutti, tra poco inizierò questo gioco, ma volevo chiedervi un paio di cosette:

1) La patch 1.0006 è cumulativa (quindi contiene tutte le precedenti) o devo metterle tutte?

2) Sapete per caso se il mod redux (aggiornato fino alla compatibilità con la patch 1.0004) è compatibile con la patch 1.0006?
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Old 05-04-2009, 22:21   #5965
randy88
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Ciao a tutti, tra poco inizierò questo gioco, ma volevo chiedervi un paio di cosette:

1) La patch 1.0006 è cumulativa (quindi contiene tutte le precedenti) o devo metterle tutte?

2) Sapete per caso se il mod redux (aggiornato fino alla compatibilità con la patch 1.0004) è compatibile con la patch 1.0006?
ti consiglio di metterle tutte. almeno vai sul sicuro. io sempre fatto cosi, e mai avuto problemi.
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Old 05-04-2009, 22:35   #5966
Er Monnezza
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installa Oblivion Lost 2.2 che è meglio del Redux
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Old 05-04-2009, 23:36   #5967
Ashgan83
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installa Oblivion Lost 2.2 che è meglio del Redux


Sicuro? Sapevo che il redux era il migliore. Comunque sto cercando di informarmi sul mod oblivion lost e ho ottenuto solo un mal di testa. A quanto ho capito esiste oblivion lost 2.2 per la versione 1.0003, 1.0004 e 1.0005, però per installare la versione italiana di oblivion lost (la 1.3.3) bisogna mettere solo la patch 1.0003 giusto? Sapete se esiste la versione italiana per la patch 1.0004?
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Old 06-04-2009, 13:52   #5968
Kyuzo
 
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installa Oblivion Lost 2.2 che è meglio del Redux
Quoto appieno. Ciao!
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Old 06-04-2009, 14:18   #5969
Ashgan83
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Ho installato oblivion lost ma la prima impressione è stata tutt'altro che positiva. A parte la pistola iniziale nettamente più brutta e con un suono da pistola giocattolo, appena sono arrivato, proprio all'inizio, dai due stalker vicino all'autobus, uno morto e l'altro che sta per morire e che si può salvare, sono iniziati a venire a raffica dei mostri mutanti, ognuno dei quali richiedeva circa una quindicina di colpi per essere steso, e ne arrivavano in continuazione. Prontamente disinstallato, ho messo il redux che almeno non stravolge l'esperienza di gioco.
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Old 06-04-2009, 14:22   #5970
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Ho installato oblivion lost ma la prima impressione è stata tutt'altro che positiva. A parte la pistola iniziale nettamente più brutta e con un suono da pistola giocattolo, appena sono arrivato, proprio all'inizio, dai due stalker vicino all'autobus, uno morto e l'altro che sta per morire e che si può salvare, sono iniziati a venire a raffica dei mostri mutanti, ognuno dei quali richiedeva circa una quindicina di colpi per essere steso, e ne arrivavano in continuazione. Prontamente disinstallato, ho messo il redux che almeno non stravolge l'esperienza di gioco.
In effetti all'inizio è un pò dura. Io sono passato da veterano a stalker, ma proseguendo nell'avventura diventa fin troppo facile. Se lo rigioco ci riprovo da veterano...
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Old 06-04-2009, 15:23   #5971
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In effetti all'inizio è un pò dura. Io sono passato da veterano a stalker, ma proseguendo nell'avventura diventa fin troppo facile. Se lo rigioco ci riprovo da veterano...

Più che dura mi pare stupida. Ho capito che sono cani mutanti, ma 20 colpi ognuno mi pare esagerato. Cioé, bilanciamento a puttane.
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Old 06-04-2009, 16:10   #5972
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Più che dura mi pare stupida. Ho capito che sono cani mutanti, ma 20 colpi ognuno mi pare esagerato. Cioé, bilanciamento a puttane.
Dipende da dove piazzi i colpi. Ciao!
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Old 06-04-2009, 17:37   #5973
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Sicuro? Sapevo che il redux era il migliore. Comunque sto cercando di informarmi sul mod oblivion lost e ho ottenuto solo un mal di testa. A quanto ho capito esiste oblivion lost 2.2 per la versione 1.0003, 1.0004 e 1.0005, però per installare la versione italiana di oblivion lost (la 1.3.3) bisogna mettere solo la patch 1.0003 giusto? Sapete se esiste la versione italiana per la patch 1.0004?
il Redux era il migliore 2 anni fa; adesso migliore e più completo di Oblivion Lost è difficile trovarne, Oblivion Lost 2.2 va su Stalker 1.005; poi devi scaricare la traduzione italiana

Oblivion Lost 2.2 http://stalker.filefront.com/file/Ob...for_1005;93039

Traduzione http://stalker.filefront.com/file/Ob...ITALIANO;94360

Ultima modifica di Er Monnezza : 06-04-2009 alle 17:43.
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Old 06-04-2009, 17:40   #5974
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Ho installato oblivion lost ma la prima impressione è stata tutt'altro che positiva. A parte la pistola iniziale nettamente più brutta e con un suono da pistola giocattolo, appena sono arrivato, proprio all'inizio, dai due stalker vicino all'autobus, uno morto e l'altro che sta per morire e che si può salvare, sono iniziati a venire a raffica dei mostri mutanti, ognuno dei quali richiedeva circa una quindicina di colpi per essere steso, e ne arrivavano in continuazione. Prontamente disinstallato, ho messo il redux che almeno non stravolge l'esperienza di gioco.
Ovviamente l'esperienza di gioco è più realistica, non puoi pretendere di ammazzare un branco di cani mutanti con una pistolina, quindi devi girare al largo e andare altrove.
A te invece sembrava realistico ammazzare un branco di cani con la pistolina?

Le soddisfazioni le hai più avanti, quando sarai armato e vestito come si deve; oltretutto puoi usare i veicoli, cosa che nel Redux non c'è, inoltre trovando le ricette puoi creare nuovi artefatti o modificarne di esistenti, gettandoli dentro le anomalie apposite.
Io che ho finito il gioco sia col Redux che con Oblivion Lost ti posso dire che non c'è paragone
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Old 06-04-2009, 22:33   #5975
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Ovviamente l'esperienza di gioco è più realistica, non puoi pretendere di ammazzare un branco di cani mutanti con una pistolina, quindi devi girare al largo e andare altrove.
A te invece sembrava realistico ammazzare un branco di cani con la pistolina?

Le soddisfazioni le hai più avanti, quando sarai armato e vestito come si deve; oltretutto puoi usare i veicoli, cosa che nel Redux non c'è, inoltre trovando le ricette puoi creare nuovi artefatti o modificarne di esistenti, gettandoli dentro le anomalie apposite.
Io che ho finito il gioco sia col Redux che con Oblivion Lost ti posso dire che non c'è paragone
Io non ho ancora capito come si gettano i reperti nelle anomalie. Grassie.
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Old 06-04-2009, 23:02   #5976
Er Monnezza
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Io non ho ancora capito come si gettano i reperti nelle anomalie. Grassie.
l'operazione si fa sempre di notte, quando le anomalie sono in uno stato di relativa quiete, più o meno dalle 20:00 fino alla alba


prendi un reperto dall'inventario e lo fai cadere nell'anomalia, se vedi un flash bianco significa che l'anomalia l'ha accettato, e devi solo aspettare per le ore richieste dalla ricetta, basta che clicchi il sacco a pelo e aspetti per le ore necessarie, se la trasmutazione ha avuto successo apparirà una scritta rossa in basso sullo schermo ,e guardandoti attorno noterai il reperto che galleggia per aria li nei pressi


naturalmente controlla sempre le ricette, perchè ognuna richiede un certo tipo di anomalia, e la trasmutazione ha una durata diversa, cosi come diverse sono le percentuali di successo da una ricetta all'altra, inoltre non tutte le anomalie dello stesso tipo sono ricettive verso i reperti, ce ne sono molte che non funzionano proprio, bisogna solo girare e fare diversi tentativi fino a trovare quelle "funzionanti"

io sono riuscito a creare molte pietruzze interessanti, alcune ricette invece non sono mai riuscito a realizzarle, consiglio sempre di salvare prima di fare un tentativo, cosi se fallisce puoi ricaricare e tentare di nuovo

Ultima modifica di Er Monnezza : 06-04-2009 alle 23:09.
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Old 07-04-2009, 00:31   #5977
Ashgan83
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Ovviamente l'esperienza di gioco è più realistica, non puoi pretendere di ammazzare un branco di cani mutanti con una pistolina, quindi devi girare al largo e andare altrove.
A te invece sembrava realistico ammazzare un branco di cani con la pistolina?

Le soddisfazioni le hai più avanti, quando sarai armato e vestito come si deve; oltretutto puoi usare i veicoli, cosa che nel Redux non c'è, inoltre trovando le ricette puoi creare nuovi artefatti o modificarne di esistenti, gettandoli dentro le anomalie apposite.
Io che ho finito il gioco sia col Redux che con Oblivion Lost ti posso dire che non c'è paragone

Parlare di realismo è ovviamente inopportuno, in ogni caso trovo più sensato e meno frustrante per il gameplay abbattere un cane mutante con 4-5 colpi di pistola piuttosto che riempirlo di piombo fino a che non si muove più per il peso che ha in corpo. Tra l'altro la mia lamentela deriva anche dal fatto che questi cani arrivavano inspiegabilmente in continuazione, facendomi sprecare fior fior di munizioni solo per arrivare a curare lo stalker a terra. Cioé, qui non si tratta di realismo o meno, si tratta proprio di pessimo design (in quel punto almeno) della patch. Poi magari, come dite voi, più avanti migliora, però al momento preferisco giocarmelo con modifiche non troppo pesanti alla giocabilità.
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Old 07-04-2009, 03:48   #5978
Ashgan83
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Questo gioco è favoloso. Dalle prime battute mi sembra molto più immersivo e cupo di clear sky. Rosico solo per un fastidioso bug: sono andato in una delle icone viola per trovare uno zaino che era circondato da parecchie radiazioni, ho salvato poco prima di prenderlo, vado a prenderlo di corsa ma ci metto troppo tempo, apro lo zaino, prendo il contenuto (kit medico militare e iniezione anti radiazioni) ma poco dopo muoio. Poco male, ricarico il salvataggio precedente e... col cazz, quando vado a prendere lo zaino lo trovo vuoto e mi rimane l'icona viola attiva, perciò mi rimarrà per tutto il gioco questa icona che mi dice che li si trova la roba. Che palle. Niente di insormontabile, ma è fastidioso, tipo una zanzara che ti ronza nell'orecchio ma non ti punge.
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Old 07-04-2009, 08:24   #5979
Kyuzo
 
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Questo gioco è favoloso. Dalle prime battute mi sembra molto più immersivo e cupo di clear sky. Rosico solo per un fastidioso bug: sono andato in una delle icone viola per trovare uno zaino che era circondato da parecchie radiazioni, ho salvato poco prima di prenderlo, vado a prenderlo di corsa ma ci metto troppo tempo, apro lo zaino, prendo il contenuto (kit medico militare e iniezione anti radiazioni) ma poco dopo muoio. Poco male, ricarico il salvataggio precedente e... col cazz, quando vado a prendere lo zaino lo trovo vuoto e mi rimane l'icona viola attiva, perciò mi rimarrà per tutto il gioco questa icona che mi dice che li si trova la roba. Che palle. Niente di insormontabile, ma è fastidioso, tipo una zanzara che ti ronza nell'orecchio ma non ti punge.
Andando avanti nel gioco, l'icona attiva scomparirà. Ciao!
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Old 07-04-2009, 09:31   #5980
randy88
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Questo gioco è favoloso. Dalle prime battute mi sembra molto più immersivo e cupo di clear sky.
son d'accordo.

clear sky offre più longevità e maggiore varietà di gioco(tipo le gerre di fazione ecc..), ma soc rappresenta ciò che è il vero stalker.

questo senza nulla togliere a clear sky che è spettacolare, l'ho finito 2 volte.
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