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Old 05-08-2008, 09:02   #5601
Aviatore_Gilles
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Mi sto avviando verso la fine credo

Spoiler:
Mi sto avviando verso il brucia cervella, però nonostante la buona tuta (non ricordo il nome, l'ho presa a Yantar, mi è costata un'occhio della testa ) e un buon numero di reperti contro le radiazioni, vengo contaminato lo stesso...in più l'area brulica di nemici ed è praticamente impossibile proseguire.
Se proseguo verso l'area dell'hotel vengo contaminato da emissioni psioniche, nonostante abbia l'apparecchio contro queste emissioni....come azzo faccio a proseguire?
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Old 05-08-2008, 09:08   #5602
DeLeTeR87
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Mi sto avviando verso la fine credo

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Mi sto avviando verso il brucia cervella, però nonostante la buona tuta (non ricordo il nome, l'ho presa a Yantar, mi è costata un'occhio della testa ) e un buon numero di reperti contro le radiazioni, vengo contaminato lo stesso...in più l'area brulica di nemici ed è praticamente impossibile proseguire.
Se proseguo verso l'area dell'hotel vengo contaminato da emissioni psioniche, nonostante abbia l'apparecchio contro queste emissioni....come azzo faccio a proseguire?
evidentemente ce un altra strada perchè nn ricordo di aver avuto questi problemi
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Old 05-08-2008, 09:20   #5603
letsmakealist
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Mi sto avviando verso la fine credo

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Mi sto avviando verso il brucia cervella, però nonostante la buona tuta (non ricordo il nome, l'ho presa a Yantar, mi è costata un'occhio della testa ) e un buon numero di reperti contro le radiazioni, vengo contaminato lo stesso...in più l'area brulica di nemici ed è praticamente impossibile proseguire.
Se proseguo verso l'area dell'hotel vengo contaminato da emissioni psioniche, nonostante abbia l'apparecchio contro queste emissioni....come azzo faccio a proseguire?
è passato un po' di tempo
Spoiler:
ma se non ricordo male, l'ingresso attraverso la breccia nel muro che circonda il bruciacervella è effettivamente contaminatissimo (solo con 5 riccio di mare addosso, o parecchi farmaci antirad, ce la puoi fare a passare indenne). ma se segui il muro, dovresti arrivare all'entrata principale, e se riesci a passare attraverso le difese dei Monolith, puoi raggiungere il treno che si infila in quella galleria che poi è l'accesso ai sotterranei e ai comandi del bruciacervella. l'unica cosa che non mi torna è l'hotel... non mi ricordo di nessun hotel nel livello della foresta rossa.
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Old 05-08-2008, 09:29   #5604
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è passato un po' di tempo
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ma se non ricordo male, l'ingresso attraverso la breccia nel muro che circonda il bruciacervella è effettivamente contaminatissimo (solo con 5 riccio di mare addosso, o parecchi farmaci antirad, ce la puoi fare a passare indenne). ma se segui il muro, dovresti arrivare all'entrata principale, e se riesci a passare attraverso le difese dei Monolith, puoi raggiungere il treno che si infila in quella galleria che poi è l'accesso ai sotterranei e ai comandi del bruciacervella. l'unica cosa che non mi torna è l'hotel... non mi ricordo di nessun hotel nel livello della foresta rossa.
boh io ricordo di aver fatto una cosa diversa...
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Old 05-08-2008, 09:43   #5605
Aviatore_Gilles
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è passato un po' di tempo
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ma se non ricordo male, l'ingresso attraverso la breccia nel muro che circonda il bruciacervella è effettivamente contaminatissimo (solo con 5 riccio di mare addosso, o parecchi farmaci antirad, ce la puoi fare a passare indenne). ma se segui il muro, dovresti arrivare all'entrata principale, e se riesci a passare attraverso le difese dei Monolith, puoi raggiungere il treno che si infila in quella galleria che poi è l'accesso ai sotterranei e ai comandi del bruciacervella. l'unica cosa che non mi torna è l'hotel... non mi ricordo di nessun hotel nel livello della foresta rossa.
Spoiler:
Ad un certo punto c'è un bivio, o proseguire verso il bruciacervella, oppure andare verso la zona dove si trova l'hotel.
Proverò così, anche se ad un certo punto c'è una camionata di Monolith e proseguire diventa un'impresa
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Old 05-08-2008, 09:50   #5606
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Ad un certo punto c'è un bivio, o proseguire verso il bruciacervella, oppure andare verso la zona dove si trova l'hotel.
Proverò così, anche se ad un certo punto c'è una camionata di Monolith e proseguire diventa un'impresa
prova cosi oerchè mi sa essere l'unica soluzione
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Old 05-08-2008, 10:05   #5607
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Spoiler:
Ad un certo punto c'è un bivio, o proseguire verso il bruciacervella, oppure andare verso la zona dove si trova l'hotel.
Proverò così, anche se ad un certo punto c'è una camionata di Monolith e proseguire diventa un'impresa
ora ho capito:
Spoiler:
l'hotel di cui parli è a Pripja, nel livello successivo.
il problema è che finchè non disattivi il bruciacervella, non puoi andare a Pripjat, perchè le emissioni psioniche ti ucciderebbero all'istante, nonostante tute ed elemetti. ergo, al bivio devi proseguire per il bruciacervella e disattivarlo.
è l'unica strada.
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Old 05-08-2008, 10:14   #5608
Aviatore_Gilles
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ora ho capito:
Spoiler:
l'hotel di cui parli è a Pripja, nel livello successivo.
il problema è che finchè non disattivi il bruciacervella, non puoi andare a Pripjat, perchè le emissioni psioniche ti ucciderebbero all'istante, nonostante tute ed elemetti. ergo, al bivio devi proseguire per il bruciacervella e disattivarlo.
è l'unica strada.

Ottimo, grazie mille, sei stato gentilissimo
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Old 05-08-2008, 10:23   #5609
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ora ho capito:
Spoiler:
l'hotel di cui parli è a Pripja, nel livello successivo.
il problema è che finchè non disattivi il bruciacervella, non puoi andare a Pripjat, perchè le emissioni psioniche ti ucciderebbero all'istante, nonostante tute ed elemetti. ergo, al bivio devi proseguire per il bruciacervella e disattivarlo.
è l'unica strada.
ehehehehehe tu sei fresco di Stalker
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Old 05-08-2008, 22:25   #5610
Darrosquall
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lo sto giocando adesso con la mod amk 1.41 ed è semplicemente stupendo. Avevo letto che le sparatorie erano rese male, a me sembrano le più realistiche viste in un fps. Anche a livello di sonorità dei colpi.
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Old 06-08-2008, 09:31   #5611
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lo sto giocando adesso con la mod amk 1.41 ed è semplicemente stupendo. Avevo letto che le sparatorie erano rese male, a me sembrano le più realistiche viste in un fps. Anche a livello di sonorità dei colpi.
Stalker è stupendo...come ambientazione poi...
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Old 06-08-2008, 09:53   #5612
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ehehehehehe tu sei fresco di Stalker
ehehehe, più che fresco direi fissato: l'ho giocato e finito per quattro volte di fila (le ultime due moddato).
installato a settembre dell'anno scorso, l'ho messo da parte solo adesso per UT3 che è un gioco più... estivo.

in attesa di Clear Sky, ovviamente
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Old 06-08-2008, 10:12   #5613
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ehehehe, più che fresco direi fissato: l'ho giocato e finito per quattro volte di fila (le ultime due moddato).
installato a settembre dell'anno scorso, l'ho messo da parte solo adesso per UT3 che è un gioco più... estivo.

in attesa di Clear Sky, ovviamente
mi hai fatto venire una voglia.....ma ci sono delle mod che migliorano la grafica o altro??
Poi sapresti dirmi che mod esistono belle per Stalker??oggi ho deciso che torno e lo ricomincio
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Old 06-08-2008, 10:20   #5614
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mi hai fatto venire una voglia.....ma ci sono delle mod che migliorano la grafica o altro??
Poi sapresti dirmi che mod esistono belle per Stalker??oggi ho deciso che torno e lo ricomincio
non ne ho provate tantissime.
grafiche, solo la float32 (come te) e la sky4CE (integrata nell'amk 1.4.1)
in generale io mi sono appassionato molto alla Oblivion Lost 1.3.3. italiano (per il mio gameplay, molto più bilanciata e giocabile rispetto alla successiva 2.1): ci ho speso un paio di mesi di gioco, credo.
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Old 06-08-2008, 10:24   #5615
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non ne ho provate tantissime.
grafiche, solo la float32 (come te) e la sky4CE (integrata nell'amk 1.4.1)
in generale io mi sono appassionato molto alla Oblivion Lost 1.3.3. italiano (per il mio gameplay, molto più bilanciata e giocabile rispetto alla successiva 2.1): ci ho speso un paio di mesi di gioco, credo.
in cosa consiste l'ultima???le prime 2 sono solo miglioramenti grafici vero???
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Old 06-08-2008, 13:17   #5616
letsmakealist
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in cosa consiste l'ultima???le prime 2 sono solo miglioramenti grafici vero???
oblivion lost 1.3.3. italiano
http://forum.tgmonline.it/showthread.php?t=140413

sì, le prime due sono miglioramente grafici.
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Old 06-08-2008, 13:27   #5617
29Leonardo
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Ragazzi ma qualcuno di voi l'ha mai finito senza metterci nessun mod? Io avrei intenzione di comprarlo ma sono dubbioso per quanto riguarda il realismo dei danni delle armi che a quanto leggo in giro è totalmente sballato..

In tal caso quale mod è necessario per migliorare questo fattore?
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Old 06-08-2008, 14:04   #5618
Darrosquall
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Ragazzi ma qualcuno di voi l'ha mai finito senza metterci nessun mod? Io avrei intenzione di comprarlo ma sono dubbioso per quanto riguarda il realismo dei danni delle armi che a quanto leggo in giro è totalmente sballato..

In tal caso quale mod è necessario per migliorare questo fattore?
assolutamente quella che ti ho indicato, l'amk 1.41, è stupenda, anche fin troppo realistico per me, che sto avendo GROSSE difficoltà già al primo scontro
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Old 06-08-2008, 14:12   #5619
29Leonardo
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assolutamente quella che ti ho indicato, l'amk 1.41, è stupenda, anche fin troppo realistico per me, che sto avendo GROSSE difficoltà già al primo scontro
Hmm.. no stravolge/aggiunge troppe cose, non c'è un mod che aumenti solo i danni alle armi. ( del tipo che al posto di 7 pistolettate in testa o 10 fucilate dietro aireni dei tizi ce ne vogliono decisamente di meno? )
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Old 06-08-2008, 14:41   #5620
Darrosquall
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Hmm.. no stravolge/aggiunge troppe cose, non c'è un mod che aumenti solo i danni alle armi. ( del tipo che al posto di 7 pistolettate in testa o 10 fucilate dietro aireni dei tizi ce ne vogliono decisamente di meno? )
ah, allora non lo vuoi più realistico, lo vuoi più facile su questo non ti so dire, comunque provalo più approfonditamente quel mod, che è vero stravolge Stalker e lo rende un vero e proprio RPG coi controcazzi in prima persona
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