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Old 16-05-2007, 20:53   #541
slivio...
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Nuovi shader linkati nel primo post
thx!!
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papapa
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Old 16-05-2007, 23:38   #542
CicCiuZzO.o
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dopo un pochino di smanettamento vario, sono arrivato a trovare un ottimo equilibrio di gioco, ora si che è gustoso giocare
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Old 18-05-2007, 08:29   #543
ricci-o1976
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ho installato ieri sera il pack di lowenz, sembra tutto ok, qualche problemino con alcuni dialoghi, penso (spero) niente di rilevante, dal punto di vista della trama del gioco.

in poche parole, ho trovato ottimo il miglioramento della mira, ora si che si spara alla testa....

non mi piace tanto il mirino grigio fisso, sempre presente, ma non dà troppo fastidio...

guidare la uaz è impagabile, soprattutto per fare le missioni + lontane.


bel lavoro lowenz, grazie mille.
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intel E8400, gigabyte ds3, 4x1giga ddr2 800 v-data, asus 4870 512M
LE MIE TRATTATIVE!
NON TRATTATE CON VALLE, VALLEFU, e non ricaricate BUCCA DOMENICA!!!!.
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Old 18-05-2007, 09:36   #544
lowenz
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Originariamente inviato da ricci-o1976 Guarda i messaggi
non mi piace tanto il mirino grigio fisso, sempre presente, ma non dà troppo fastidio...
Il "puntone sfumato"?
Basta che cancelli i file "cursor.dds" o "cursor_blank.dds" (non mi ricordo quale ) in gamedata\textures\ui e torna quello originale

Quote:
bel lavoro lowenz, grazie mille.
Visto che lo faccio per me non vedo perchè non condividere con tutta la community italiana!

Nuovi shader di NivenBro linkati in prima pagina!

E non appena sistemato i dialoghi in inglese del Realism nuovo, moddo pure quello a mo' del pacchetto già esistente.
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Old 18-05-2007, 13:39   #545
ricci-o1976
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Il "puntone sfumato"?
Basta che cancelli i file "cursor.dds" o "cursor_blank.dds" (non mi ricordo quale ) in gamedata\textures\ui e torna quello originale


Visto che lo faccio per me non vedo perchè non condividere con tutta la community italiana!

Nuovi shader di NivenBro linkati in prima pagina!

E non appena sistemato i dialoghi in inglese del Realism nuovo, moddo pure quello a mo' del pacchetto già esistente.

faccio un paio di prove, grazie.
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Old 20-05-2007, 21:19   #546
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
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Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
Notizie da NivenBro.....ormai fa tutto lui

Nella futura release ci saranno:

1)Cook-Torrance lighting with all lights. This includes point, hemispheric and spot.
2)better shadows (depends on performance. in initial stages)
3)optimizations across the board. The current dev version is 20% faster than the previous Float32 and looks twice as good.
4)ATI hardware shadowing
5)even better occlusion
6)possibly a new AA filter for full dynamic
7)more realistic sunrise and sunset lighting compared to previous versions
8)OPTIMIZE!
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Old 20-05-2007, 21:48   #547
Matt86
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L'Avatar di Matt86
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Roma □ Berlino ■
Messaggi: 1263
Riposto nella speranza che qualcuno nel tempo passato sia venuto a conoscenza della risposta alla mia domanda.

E' possibile, anche attraverso un mod, nascondere l'Interfaccia Grafica lasciando la visuale video intera come negli screenshot ufficiali?
__________________
CPU Intel i7-6700K | MB MSI H110M PRO-VDP | RAM 16GB Corsair ValueSelect DDR4-2133 DIMM CL15 | GPU Intel HD Graphics 530 | SSD Samsung EVO 850 250GB | HDD Toshiba MQ01ABF050 | MONITOR Dell UltraSharp U2715H 27" 2560 x 1440 | CASE NZXT Source 340 | PSU be quiet! Pure Power 10 CM Modular 80+ Silver 400 Watt | COOLING be quiet! Pure Rock Slim Tower | OS Windows 10 Pro x64 | SMARTPHONE Nexus 5 |
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Old 20-05-2007, 21:51   #548
Volumex
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Città: Sardegna
Messaggi: 3527
ho installato il gioco oggi lo ho avviato e fin li tutto bene il tipo mi da una missione cm esco all aperto mi ha crashato il pc e si è riavviato o riavviato ho riniziato o sn riuscito ad andare furoi arrivo in un punto e mi crasha lo stesso questo problema lo da solo cn il mio pc xrchè installato sul portatile di mio padre gioca senza nessun problema cm mai...il mio pc è composto cosi:

Athlom 64 3800x2
Abit kn9
1 giga ddr 667
Sapphire x1950gt 256 mb di ram

scusate ho sbagliato nn ho letto che erano iun thread x mod
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Old 21-05-2007, 08:26   #549
lowenz
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Originariamente inviato da Matt86 Guarda i messaggi
Riposto nella speranza che qualcuno nel tempo passato sia venuto a conoscenza della risposta alla mia domanda.

E' possibile, anche attraverso un mod, nascondere l'Interfaccia Grafica lasciando la visuale video intera come negli screenshot ufficiali?
Sì, ce n'era uno, cerca sul forum di GSC o Oblivion Lost
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Old 22-05-2007, 14:10   #550
Wikkle
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odiosanto... ora per giocare con il pc bisogna essere anche programmatori


chi gentilmente mi spiega quale mod essenziale fare e come farla?
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
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Old 22-05-2007, 17:52   #551
Lamarunica
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odiosanto... ora per giocare con il pc bisogna essere anche programmatori


chi gentilmente mi spiega quale mod essenziale fare e come farla?
no solo se vuoi modificare i giochi e non e' poi cosi complicato.
guarda in prima pagina trovarai tutti i mod piu interessanti divisi per localizzazione e per cosa modificano.
__________________
Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900
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Old 22-05-2007, 18:00   #552
Wikkle
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Iscritto dal: Jun 2005
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ragassi, io ho scelto le mod desiderate ed ho portato gli zip nella cartella pricipale. Da lì ho selezionato ogni singolo zip dicendo "estrai qui" ed a ogni domanda di sovrascrizione dei file ho detto sempre si. è corretto???

grazie
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Old 22-05-2007, 18:06   #553
Lamarunica
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Originariamente inviato da Wikkle Guarda i messaggi
ragassi, io ho scelto le mod desiderate ed ho portato gli zip nella cartella pricipale. Da lì ho selezionato ogni singolo zip dicendo "estrai qui" ed a ogni domanda di sovrascrizione dei file ho detto sempre si. è corretto???

grazie
per cartella principale che intendi? come si chiama la cartella?

comunque no hai fatto malissimo se hai sovrascritto perche i mod modificano i file originali ovvero inseriscono o modificano le stringhe dei file originali, per mettere correttamente i mod devi modificare a mano i file, ti consiglio di usare winmerge per farlo.
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900

Ultima modifica di Lamarunica : 22-05-2007 alle 18:08.
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Old 23-05-2007, 23:24   #554
lowenz
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Aggiornati i pacchetti cumulativi
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Old 24-05-2007, 07:27   #555
Wikkle
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Aggiornati i pacchetti cumulativi
scusa, in cosa si differenziano dai penultimi?
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Old 24-05-2007, 08:08   #556
Lamarunica
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scusa, in cosa si differenziano dai penultimi?
probabilmente ha messo le nuove versioni di alcuni mod
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Old 24-05-2007, 08:25   #557
Wikkle
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help! nel punto che devo portare i documenti rubati al barista continua a crashare dopo che ho installato il pacchetto cumulativo delle mod (quello vecchio, non quello di oggi)

Avevo riniziato il gioco da capo!!!

cosa si deve fare?
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Old 24-05-2007, 08:34   #558
slivio...
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help! nel punto che devo portare i documenti rubati al barista continua a crashare dopo che ho installato il pacchetto cumulativo delle mod (quello vecchio, non quello di oggi)

Avevo riniziato il gioco da capo!!!

cosa si deve fare?
la stessa cosa...

quando mi aggiorna sulla missione successiva... reiniziato 5 volte...
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papapa
slivio... è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2007, 08:37   #559
Wikkle
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Originariamente inviato da slivio... Guarda i messaggi
la stessa cosa...

quando mi aggiorna sulla missione successiva... reiniziato 5 volte...
mhhhh.... che sia le nostra scheda?

hai notato se il crash coincide con l'inizio della pioggia?
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Old 24-05-2007, 09:04   #560
lowenz
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Città: Berghem Haven
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A me non capita, e ci sono passato ieri per quel punto :|

Cmq ho aggiornato il Darker Nights, niente di "fondamentale" quindi.....a breve si spera rilascino il Realism 1.0 multilingua e oggi probabilmente il nuovo Float32 (adesso pienamente compatibile anche con ATI).
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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