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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Tra il declino di Destiny 2 e la crisi di Bungie, il nuovo titolo mobile sviluppato da NetEase sorprende per profondità e varietà. Rising offre ciò che il live service di Bungie non riesce più a garantire, riportando i giocatori in un universo coerente. Un confronto che mette in luce i limiti tecnici e strategici dello studio di Bellevue
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Old 29-03-2007, 17:46   #21
lowenz
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LOL, io ho già trovato la perfezione

Realism 0.75 +Real Guns+queste 2 piccole modifiche

max_weight = 50 per l'inventario (invece del 40 del Realism, giusto per riportarlo tutto a default)
satiety_v = 0.00001 per non avere sempre fame

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Old 29-03-2007, 18:42   #22
SozaBoy
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Originariamente inviato da Gaspe91 Guarda i messaggi
Beh... dipende da quanto è complicato da usare l'sdk, il construction set di oblivion riesco ad usarlo perchè è a prova di idiota (ehm ), se non è troppo complicato posso vedere se riesco a fare qualcosa anche qui

(ps. wow ora sono un "senior member". che emozione )
Sei uno spammone

E cmq forse il gaspe non vi ha detto che oggi mi ha contattato dicendo:"Ho paura, non riesco a superare un pezzo in stalker perchè ho paura, mi serve il tuo aiuto"



Ah, sto downloadando i mods
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{Nessun titolo ha più valore della Lealtà e dell'Onore - INTER -}
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Old 29-03-2007, 19:40   #23
Lamarunica
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Originariamente inviato da Gaspe91 Guarda i messaggi
Beh... dipende da quanto è complicato da usare l'sdk, il construction set di oblivion riesco ad usarlo perchè è a prova di idiota (ehm ), se non è troppo complicato posso vedere se riesco a fare qualcosa anche qui

(ps. wow ora sono un "senior member". che emozione )
shhh che non lo so usare....
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900
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Old 29-03-2007, 19:55   #24
Kharonte85
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Old 29-03-2007, 20:04   #25
City Hunter '91
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MOD Carico 70kg:seguite la mia guida senza scompattare gamedata.dbx che va bene uguale

-estrate dal zip la dir gamedata

-copiate la dir gamedata nella main di stalker es c:\programmi\thq\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

avviate il gioco ed ora il carico possibile e' fino a 70 kg.

-massimo carico 70kg

-massimo carico per poter correre e' ora a 60 kg dopo i 60kg ci si stanca piu in fretta,in pratica ho alzato di 10 kg i valori sia per la corsa che per il carico massimo
Allegati
File Type: zip gamedata.zip (9.2 KB, 189 visite)
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Old 29-03-2007, 22:02   #26
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Old 29-03-2007, 22:18   #27
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Old 30-03-2007, 08:24   #28
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ciao a tutti
io ho fatto come spiegato x i mod ma quando carico le partite il gioco mi crasha ogni volta...nn capisco dove sbaglio...devo estrarre solo i 9 file gamedata.db- o anche quello non seguito dal numero?(cioè il file di tipo dba?)
e dentro la cartella devo creare delle sottocartelle da estrarci ogni singolo file gamedata.db- o estraggo e basta nella cartella gamedata?
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Old 30-03-2007, 09:32   #29
lowenz
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ciao a tutti
io ho fatto come spiegato x i mod ma quando carico le partite il gioco mi crasha ogni volta...nn capisco dove sbaglio...devo estrarre solo i 9 file gamedata.db- o anche quello non seguito dal numero?(cioè il file di tipo dba?)
e dentro la cartella devo creare delle sottocartelle da estrarci ogni singolo file gamedata.db- o estraggo e basta nella cartella gamedata?
Tutti insieme, anche i 2 A e B, nella cartella gamedata
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Old 30-03-2007, 11:24   #30
alexxx19
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Tutti insieme, anche i 2 A e B, nella cartella gamedata
i 2 A e B quali sarebbero?io ho quelli numerati + il file .DBA
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Old 30-03-2007, 11:37   #31
JackTheReaper
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azzo, è fuori da 2 minuti e già c'è un MOD
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Old 30-03-2007, 12:23   #32
lowenz
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i 2 A e B quali sarebbero?io ho quelli numerati + il file .DBA
dbA e dbB, guarda bene
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Old 30-03-2007, 12:25   #33
lowenz
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azzo, è fuori da 2 minuti e già c'è un MOD
Con calma faccio un bell'elenco, mi premeva dare subito disponibilità per quelli che aumentavano il realismo

Cmq a me i corpi non scompaiono .....meglio
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Old 30-03-2007, 14:37   #34
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Cmq a me i corpi non scompaiono .....meglio
Neppure a me.... sarebbe bello un mod dove si decompongono e poi restano gli scheletri, se li mangiano le belve e i corvi, ecc ecc ( )

In compenso la notte, a differenza di tanti che dicono che sembra giorno, a me non fa affatto così, (impostazioni lumin e gamma di default) anzi se non accendo la lampada col cielo coperto non si vede un kaiser, di notte....
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Old 31-03-2007, 00:54   #35
lowenz
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Realism 0.8

http://franticgames.com/portfolio/se...ism_Mod_08.exe

- Binocularies doesn't mark creatures anymore (thanks to Ra7)
- Stalkers trade ammo (thanks to Ra7)
- Moveable items feature added (push Shift+f) (thanks to Ra7)
- Player doesn't miss while shooting moving targets and target next to him (very close) (thanks to Ra7)
- Prices for artifacts rised 3 times
- Artifacts can be sold to a trader for 8%-32% of their cost (randomly)
- Anomalies can be seen as a burning air effect from now on (thanks to Ra7)
- Posteffects are added when approaching anomalies (great thanks to RAIMAN)
- Most of the anomalies have their sound effects disabled when inactive (thanks to Xarvius)
- Artifacts spawn probability decreased (thanks to Xarvius)
- Bolt's "lifetime" increased 10 times (thanks to Xarvius)
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Old 31-03-2007, 16:24   #36
BigBug
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Respawn: modifica i tempi di respawn degli NPC
ma che è il Respawn?
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Disclaimer: "Si prega i gentili lettori di attenersi alle sole parole presenti nel messaggio nel tentativo di comprendere il pensiero dell'autore.Siete calorosamente invitati ad evitare letture della mente,voli pindarici o presunte letture tra le righe nel tentativo vano di capire quale potrebbe essere l'opinione dell'autore riguardo ad argomenti non trattati da esso. Si prega inoltre,sebbene dovrebbe essere pratica standard,di leggere con attenzione tutte le parole utilizzate. Grazie."
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Old 31-03-2007, 16:31   #37
eliogolf
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Messaggi: 2522
ragazzi ma come lo installo il mod realismo?lo installo in una cartella qualasiasi o nella dir di stalker?
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iMac 21.5 // MacBook Pro 13 // Alienware 17
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Old 31-03-2007, 16:32   #38
il menne
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ma che è il Respawn?


Umorista...

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Old 31-03-2007, 16:48   #39
MEMon
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Messaggi: 3359
OT: Consiglino spammino
Ma invece di iscrivervi usate Forum Additive!!! (x chi usa Firefox si intende)
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Old 31-03-2007, 17:19   #40
BigBug
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LOL, io ho già trovato la perfezione

Realism 0.75 +Real Guns+queste 2 piccole modifiche

max_weight = 50 per l'inventario (invece del 40 del Realism, giusto per riportarlo tutto a default)
satiety_v = 0.00001 per non avere sempre fame

dove stanno queste impostazioni???


Quote:
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Umorista...

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