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Old 06-05-2014, 17:45   #3741
alexxx19
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si puo mettere la complete si aa2 durante il gioco o c'è conflitto o perdita dei salvataggi?
Io ho usato la complete e ho iniziato una nuova partita...credo sia meglio già SoC è buggato di suo...
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Old 06-05-2014, 19:09   #3742
TigerTank
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con l'enb praticamente che hai fatto? hai tenuto la cartella shaders e non hai messo ne enb ne tutti gli altri file a parte riguardo gli effetti meteo contenuti nel pacchetto enb ?
e così facendo quando piove di giorno non diventa più buio come fosse notte ? e per il resto ti sembra tutto uguale?
Non ho proprio messo la enb, ho reinstallato mod + patch cumulativa + mirini e stop. Ovviamente uso sweetfx per l'smaa.
Mi pare già buona a sufficienza come effetti: ci sono piogge, fulmini, vento, nebbia, ecc... Tutto regolare
Non ho messo nemmeno la thanatos perchè preferisco le fronde delle piante autunnali e non morte del tutto.

Cmq stica se è difficile sta mod....diciamo che principiante della AA2 equivale a veterano con la Complete

A chi lo inizia per la prima volta consiglio senza dubbio la Complete.
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Old 06-05-2014, 19:11   #3743
Evil Chuck
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In pratica la Complete cosa applica?

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Old 06-05-2014, 19:13   #3744
TigerTank
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In pratica la Complete cosa applica?

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Old 06-05-2014, 20:16   #3745
prra
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Mi pare già buona a sufficienza come effetti: ci sono piogge, fulmini, vento, nebbia, ecc... Tutto regolare
si ma la storia dei temporali col buio in orari in cui dovrebbe essere giorno ti succede ancora?
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Old 06-05-2014, 21:08   #3746
TigerTank
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si ma la storia dei temporali col buio in orari in cui dovrebbe essere giorno ti succede ancora?
No, per ora i temporali diurni sono più normali, cioè si fa buio...ma non quel buio pesto da piena notte.
Cmq ho appena notato che su moddb hanno tolto l'ENB dagli addon della mod.
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Old 06-05-2014, 21:15   #3747
Jeremy01
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No, per ora i temporali diurni sono più normali, cioè si fa buio...ma non quel buio pesto da piena notte.
Cmq ho appena notato che su moddb hanno tolto l'ENB dagli addon della mod.
notato anche io...però l'avevo gia scaricata...sapreste aiutarmi sull'installazione? (ci sono varie cartelle )
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Old 06-05-2014, 21:26   #3748
prra
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No, per ora i temporali diurni sono più normali, cioè si fa buio...ma non quel buio pesto da piena notte.
Cmq ho appena notato che su moddb hanno tolto l'ENB dagli addon della mod.
pensa che oggi pomeriggio invece non c'era più il pacchetto di prima con l'alternativa vibrant ma ci stava un altro nuovo e senza l'alternativa vibrant.. e la data di upload era proprio oggi! mah

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notato anche io...però l'avevo gia scaricata...sapreste aiutarmi sull'installazione? (ci sono varie cartelle )
devi copiare tutto così com'è nella dir principale del gioco..
cioè i file ''sparsi'' vanno nella dir principale, e invece le cartelle bin e gamedata andranno ad unirsi alle cartelle bin e gamedata che già hai nella dir principale del gioco..

prima di fare questo però disattiva l'aa dalle opzini del gioco se lo stai usando, e poi esci dal gioco e cancella la cartella gamedata/shaders.. e poi metti il pacchetto enb come detto sopra
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Old 07-05-2014, 05:58   #3749
Rainbow6_assault
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per me l'effetto maschera e/o respiratore è una menata, non si vede nulla di notte
basta scegliere un posto sicuro dove passare la notte e tiri fuori il bel vecchio sacco a pelo!!!
Io con stalker non moddati non cagavo proprio di striscio il fatto di non voler far riposare il personaggio, mi piaceva farlo girare di notte! Da quando ho giocato a OL 2.2 e alla misery mod, è meglio la notte passarla a dormire
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Old 07-05-2014, 09:38   #3750
TigerTank
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Originariamente inviato da Rainbow6_assault Guarda i messaggi
basta scegliere un posto sicuro dove passare la notte e tiri fuori il bel vecchio sacco a pelo!!!
Io con stalker non moddati non cagavo proprio di striscio il fatto di non voler far riposare il personaggio, mi piaceva farlo girare di notte! Da quando ho giocato a OL 2.2 e alla misery mod, è meglio la notte passarla a dormire
La Autumn Aurora 2 non ha il sacco a pelo...ma solo dei posti sicuri(o quasi) in cui dormire e che poi una volta utilizzati ti vengono indicati sulla mappa con un'iconcina apposita.
Alcuni però sono un pò rognosi....tipo quello nella fabbrica della discarica, non sono ancora riuscito a dormirci perchè mi esce l'avviso in inglese "impossibile dormire finchè ci sono nemici nelle vicinanze" anche se li ho accoppati tutti

@prra: aggiunto nuovo nuovo, ufficiale e definitivo

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Old 07-05-2014, 12:37   #3751
Jeremy01
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La Autumn Aurora 2 non ha il sacco a pelo...ma solo dei posti sicuri(o quasi) in cui dormire e che poi una volta utilizzati ti vengono indicati sulla mappa con un'iconcina apposita.
Alcuni però sono un pò rognosi....tipo quello nella fabbrica della discarica, non sono ancora riuscito a dormirci perchè mi esce l'avviso in inglese "impossibile dormire finchè ci sono nemici nelle vicinanze" anche se li ho accoppati tutti

@prra: aggiunto nuovo nuovo, ufficiale e definitivo

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come si fa a riconoscere un posto dove dormire, e come si dorme poi effettivamente?
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Old 07-05-2014, 12:49   #3752
TigerTank
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come si fa a riconoscere un posto dove dormire, e
come si dorme poi effettivamente?
Cerca dei materassi(come quello iniziale da cui parte il gioco)...se appare l'iconcina verde con il letto e la scritta a schermo "sleep"+tasto che hai settato per le azioni allora ci puoi dormire.
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Old 07-05-2014, 14:06   #3753
Kaider
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Ma per prestazioni con l'AA come siamo messi, è bello pesante ?
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Old 08-05-2014, 15:03   #3754
TigerTank
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Ma per prestazioni con l'AA come siamo messi, è bello pesante ?
E' sicuramente più pesante del gioco liscio o della Complete ma è anche graficamente molto molto più bello. Meglio installarlo con le impostazioni consigliate dalla mod stessa, cioè fov a 75 per widescreen e l'altra opzione a 100ms.

Io cmq ieri sera ho provato l'enb definitivo e ufficiale ma non mi piace, oltretutto l'enb si appoggia anche a dei settaggi precisi e complementari dello sweetfx tipo l'HDR.
Preferisco la mod liscia così com'è, più l'addon dei mirini e con aggiunto il semplice smaa da sweetfx classico.
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Old 08-05-2014, 15:37   #3755
prra
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anche io l'ho messo.. cosa ci vedi che non va?

a me sembra ottimo! anzi.. finalmente l'ha messo di def con le sole regolazioni importanti, togliendo l'edge aa e filtri blurrosi dello sweetfx che aveva usato in qualche pacchetto precedente.. l'unica cosa di quel tipo che ha lasciato è il dof dell'enb (che magari a tanti piace)..

dello sweetfx oltre allo smaa ha messo solo curves, e hdr.. non vedo cosa ci sia di male, sono 2 filtri ''importanti'' usati quasi sempre nelle configurazioni di base dello sweetfx..
la resa finale di contrasti, luci e ombre con quest'ultimo pacchetto mi sembra ottima.. oltre che pulita già di def (dof a parte)

qui c'è qualche screen fatto con l'ultimo pacchetto enb http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=4466

Ultima modifica di prra : 08-05-2014 alle 15:46.
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Old 08-05-2014, 15:52   #3756
TigerTank
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anche io l'ho messo.. cosa ci vedi che non va?

a me sembra ottimo! anzi.. finalmente l'ha messo di def con le sole regolazioni importanti, togliendo l'edge aa e filtri blurrosi dello sweetfx che in precedenza aveva usato in qualche pacchetto dei precedenti.. l'unica cosa di quel tipo che ha lasciato è il dof dell'enb (che magari a tanti piace)..

dello sweetfx oltre allo smaa ha messo solo curves, e hdr.. non vedo cosa ci sia di male, sono 2 filtri ''importanti'' usati quasi sempre nelle configurazioni di base dello sweetfx..
la resa finale di contrasti, luci e ombre con quest'ultimo pacchetto mi sembra ottima.. oltre che pulita già di def (dof a parte)

qui c'è qualche screen fatto con l'ultimo pacchetto enb http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=4466
Preferisco l'equilibrio di luci e ombre della mod liscia....magari dipende anche dal mio occhio o dal mio schermo.
L'hdr dello sweet non mi è mai piaciuto molto e infatti non l'ho praticamente mai usato limitandomi ad smaa, lumasharpen e vibrance.
Con l'enb ci sono 2 cose che non mi piacciono...interni ed ombre diventano troppo bui per via del contrasto maggiorato(il che rende il tutto generalmente più buio, compreso l'effetto notte di alcuni temporali diurni)...e non mi piace quell'effetto flare per il quale se guardi una luce l'intensità dell'illuminazione si abbassa mentre se guardi un altro punto di una stanza...cresce, cosa piuttosto irreale. Lo vedi già se provi con la lampadina del rifugio di Sidorovich. E comunque già nei tuoi screen si vede che le zone di ombra sono fin troppo cariche pure in pieno giorno.

Alla fine ho tolto tutto perchè l'ENB si equilibra con lo sweetFX integrato per cui se per dire disattivo l'hdr dello sweetfx sballa tutto l'equilibrio con l'enb essendo calibrato a sua volta sullo sweetfx.
Oltretutto non capisco il miscuglio di files di quest'ultimo pacchetto...sweetfx ripetuto 2 volte sia nella cartella principale che nella "bin" o anche il fatto che lo sweetfx sia il boulotaur ma ci sia comunque l'injector.ini (che il boulotaur non usa).
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Ultima modifica di TigerTank : 08-05-2014 alle 15:55.
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Old 08-05-2014, 19:54   #3757
Jeremy01
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se si mette l'emb come si torna alla AA2 liscia?
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Old 08-05-2014, 20:12   #3758
prra
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questo devi farlo per forza:

togli tutti i file e le cartelle del pacchetto enb che hai aggiunto e poi rimetti la cartella shaders che avevi cancellato (la trovi nella cartella data/gamedata all'interno del file zip di installazione della AA2)

questo se lo fai è meglio ma non sono sicuro sia necessario:

poi per sicurezza rimetti la patch, che magari sostituisce qualche file in quella cartella (anche se non credo), e poi alla fine rimetti eventuali addon..
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Old 08-05-2014, 20:48   #3759
TigerTank
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Originariamente inviato da Jeremy01 Guarda i messaggi
se si mette l'emb come si torna alla AA2 liscia?
Facendo prima un backup di tutti i files che va a sostituire nella cartella gamedata e salvando da qualche parte la cartella originale shaders invece che cancellarla
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Old 08-05-2014, 20:50   #3760
prra
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giusto, basterebbe farsi il backup della cartella shaders per evitare tranquillamanete di rimettere patch e altri add on
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