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Old 09-01-2014, 10:02   #3581
wooow
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i savegames di una versione moddata del gioco possono essere utilizzati solo con il gioco moddato con quella specifica mod o si possono utilizzare anche con gioco liscio o con altre mod?
Dipende dal mod che hai installato, se sono mod semplici tipo texture pack in linea di massima dovrebbero funzionare senza particolari controindicazioni.

Mentre se invece parli di mod completi che intervengono anche sul gameplay allora non c'è niente da fare i save rimangono utilizzabili solo con la relativa mod.
Volendo è più facile effettuare il procedimento inverso ossia importare i save del gioco liscio nel mod, infatti uso spesso questa procedura per confrontare gli identici screen liscio/mod.
In ogni caso tieni presente che i save di STALKER sono già delicati di suo, a volte capita che si buggano da soli, quindi se vuoi un consiglio meglio evitare mix di questo genere.
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Old 09-01-2014, 10:10   #3582
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autumn aurora 2 .. trovi tutte le info nella pagina precedente..
Grazie, l'ho trovato su ModDB, è un mod configurabile oppure va usato come pensato dagli sviluppatori?
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Old 09-01-2014, 12:50   #3583
prra
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no, non credo non sia fatto per smanettarci su..

al massimo potresti smanettare sullo sweetfx, magari cercando nel web qualche profilo specifico che ti aggrada..
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Old 09-01-2014, 13:25   #3584
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Dipende dal mod che hai installato, se sono mod semplici tipo texture pack in linea di massima dovrebbero funzionare senza particolari controindicazioni.

Mentre se invece parli di mod completi che intervengono anche sul gameplay allora non c'è niente da fare i save rimangono utilizzabili solo con la relativa mod.
Volendo è più facile effettuare il procedimento inverso ossia importare i save del gioco liscio nel mod, infatti uso spesso questa procedura per confrontare gli identici screen liscio/mod.
In ogni caso tieni presente che i save di STALKER sono già delicati di suo, a volte capita che si buggano da soli, quindi se vuoi un consiglio meglio evitare mix di questo genere.
infatti io gioco con la complete 2009, e su un altro pc con la liscia e speravo fossero intercambiabili, cosi, per curiosità.
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Old 09-01-2014, 16:54   #3585
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L'Autumn Aurora richiede la 1.0006 ma leggo che Darimar sul suo sito dice che gira bene con la 1.0005, che dovrei fare?
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Old 09-01-2014, 17:15   #3586
prra
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e perchè non dovresti mettere la 1.6?
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Old 09-01-2014, 18:26   #3587
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e perchè non dovresti mettere la 1.6?
Perché ho letto che veniva sconsigliata in quanto instabile, non c'è nemmeno sul sito ufficiale.
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Old 09-01-2014, 18:42   #3588
prra
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non me la ricordavo questa cosa della 1.6.. allora metti la 1.5..

divertiti nella zona!
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Old 10-01-2014, 08:57   #3589
alexbilly
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Mi sembrava di ricordare che la complete tra le features avesse anche tanti bugfix, mentre questa aurora2 mi sembra essere solo un mod grafico, è così?
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Old 10-01-2014, 11:59   #3590
Jon Irenicus
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Si il complete ha del bugfix e anche la possibilità di usare cheat tipo evocare mostri alleati ecc. Divertente dopo finito il gioco.
AA2 ha qualche piccola modifica al gameplay e qualcosa di bugfix su nascondigli e segnalini della mappa...
Cmq alla 1.0005/6 non mi pare messo così male il gioco come problemi.
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Old 10-01-2014, 15:07   #3591
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Scusate due domande:

1) Come mai con AA2 anche se nei menu ho impostato l'AA al massimo vedo scalettature orribili dappertutto?

2) Ma piove sempre? Il tempo non cambia mai?
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Old 11-01-2014, 11:35   #3592
wooow
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Scusate due domande:

1) Come mai con AA2 anche se nei menu ho impostato l'AA al massimo vedo scalettature orribili dappertutto?

2) Ma piove sempre? Il tempo non cambia mai?
1) il motore di rendering rimane pur sempre l'X-Ray e come noto l'AA incluso nel gioco non funziona e/o non funziona se sono attive altre caratteristiche tipo ombre solari o qualcosa de genere che non ricordo nello specifico, se vuoi ottenere l'AA devi forzarlo da driver VGA oppure usare tool di terze parti tipo lo SweetFX

2) beh! in autunno di solito piove
battute a parte per vari motivi non ho avuto modo di provare a fondo l'AA2 e non ti so dire, quando sono entrato per alcune prove degli sprazzi di sole li ho anche visti, se il tempo uggioso ti stanca si potrebbe intervenire sul file *.ltx che regola le percentuali di condizioni meteo, mi ricordo che con il Misery di CoP avevo completamente eliminato la nebbia ....solo che è passato diverso tempo e adesso non ricordo di preciso il file su cui bisogna intervenire, se ti interessa appena riesco vedo di recuperare il tutto.
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Old 11-01-2014, 12:58   #3593
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la versione steam del gioco è 1.5 o 1.6?
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Old 11-01-2014, 14:07   #3594
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1) il motore di rendering rimane pur sempre l'X-Ray e come noto l'AA incluso nel gioco non funziona e/o non funziona se sono attive altre caratteristiche tipo ombre solari o qualcosa de genere che non ricordo nello specifico, se vuoi ottenere l'AA devi forzarlo da driver VGA oppure usare tool di terze parti tipo lo SweetFX

2) beh! in autunno di solito piove
battute a parte per vari motivi non ho avuto modo di provare a fondo l'AA2 e non ti so dire, quando sono entrato per alcune prove degli sprazzi di sole li ho anche visti, se il tempo uggioso ti stanca si potrebbe intervenire sul file *.ltx che regola le percentuali di condizioni meteo, mi ricordo che con il Misery di CoP avevo completamente eliminato la nebbia ....solo che è passato diverso tempo e adesso non ricordo di preciso il file su cui bisogna intervenire, se ti interessa appena riesco vedo di recuperare il tutto.
Grazie della risposta.

Intanto lo sweetFX è incluso nell'AA2, da dove lo devo forzare l'AA, che impostazione devo toccare?

Per quanto riguarda la pioggia è un po' che sono al cordon e sono arrivato alla discarica, per ora non ha mai smesso di piovere dall'inizio, adoro la pioggia e mi piace lo stile autunnale ma veder piovere sempre e sempre buio che non si vede a un metro dopo un po' stanca. Quale *.ltx devo modificare?

Se non ti dispiace e mi fai sapere mi interesserebbe molto, se non è un disturbo ovviamente.
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Old 12-01-2014, 12:59   #3595
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Con l'AA2 consigliate qualche ENB? Consigliate di modificare i settaggi di sweetFX? C'è modo di aggiungere il DOF magari?

Grazie.

PS ora non piove più.
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Old 12-01-2014, 13:19   #3596
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Con l'AA2 consigliate qualche ENB? Consigliate di modificare i settaggi di sweetFX? C'è modo di aggiungere il DOF magari?

Grazie.

PS ora non piove più.
Stai già usando una mod supermodificante, cosa vuoi ancora?
Goditi quello che hanno preparato i modder di Autumn Aurora, no?
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Old 12-01-2014, 13:44   #3597
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Stai già usando una mod supermodificante, cosa vuoi ancora?
Goditi quello che hanno preparato i modder di Autumn Aurora, no?
Hai ragione, a me piace sempre smanettare, volevo sapere solo se fosse possibile aggiungere un po' di DOF o magari modificare qualche settaggio per migliorare l'esperienza, tutto lì.

Grazie lo stesso.
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Old 12-01-2014, 15:15   #3598
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Anche io, di solito.
Solo che penso che questi ragazzi che sono sul gioco da anni, ormai sappiano quale è la cosa migliore, quella che più valorizza l'ambiente.
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Old 13-01-2014, 22:25   #3599
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Grazie della risposta.

Intanto lo sweetFX è incluso nell'AA2, da dove lo devo forzare l'AA, che impostazione devo toccare?

Per quanto riguarda la pioggia è un po' che sono al cordon e sono arrivato alla discarica, per ora non ha mai smesso di piovere dall'inizio, adoro la pioggia e mi piace lo stile autunnale ma veder piovere sempre e sempre buio che non si vede a un metro dopo un po' stanca. Quale *.ltx devo modificare?

Se non ti dispiace e mi fai sapere mi interesserebbe molto, se non è un disturbo ovviamente.
Per usare lo SweetFX devi copiare i relativi file all'interno del gioco, ti rimando ai post dove avevo già spiegato come installarlo in SoC
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=3426
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=3431
N.B. all'epoca si chiamava InjectSMAA, in seguito è stato inglobato nello SweetFX ma in ogni caso l'installazione rimane identica.

Per attivare/disattivare gli effetti dello SweetFX devi aprire il file SweetFX_settings.txt
tutte le stringhe di testo del tipo
#define USE_xxxxxxxxx 0/1
attivano o disattivano l'effetto desiderato, basta appunto mettere 0 (off) oppure 1 (on) ad esempio per attivare l'AA devi settare
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1

Per il meteo ho provato a guardarci ma mi sono accorto solo ora che nel Misery di CoP c'è inserito l'Atmosfear che utilizza dei file di configurazione meteo personalizzati, purtroppo questi file non sono gli stessi dell'AA2 e al momento non sono riuscito a trovare il file giusto su cui intervenire (dei mod di Stalker riesco a capire qualcosina a spanne ma non sono un'esperto), se trovo una soluzione ti tengo aggiornato.
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Old 14-01-2014, 07:41   #3600
prra
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aggiungo sullo smaa dello sweetfx.. cambiate così le sue impostazioni avanzate (sempre nel file sweetfx_settings):

#define SMAA_THRESHOLD 0.05
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 32
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 16
#define SMAA_CORNER_ROUNDING 25

queste corrispondono al preset 'ultra' dello smaa stand-alone, mentre di def lo sweetfx porta le impostazioni del preset high
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