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Old 05-09-2007, 15:20   #3401
Demotrus
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bel kasino!!mi sa che mi accontento! dopo tutto è un gran bel gioco!
Peccato per questi Bug


...che dire di più grazie a tutti!
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Old 05-09-2007, 15:27   #3402
Freezing_Moon
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L'unico AA che puoi attivare è il transparent AA dal pannello dei driver (funziona bene)

Intanto installa la rev. B della float32 (rev C e D sono buggate).

Le ombre dell'erba non ci sono più con la patch 1.0004, c'è poco da fare.

Se hai un monitor wide ti appaiono delle ombre fake (nelle 2 striscie verticali del monitor che estendono la visuale 4:3 : per esempio se hai un 1920x1200 ti funziona tutto bene dentro la 1600x1200 le due striscie hai lati di 160x1200 pixel hanno il bug )
Anche qui c'è poco da fare. (funzionano bene solo le 5:4 e le 4:3 )

O ti accontenti o aspetti la prossima patch.
Ciao, allora adesso provo la rev b e ti faccio sapere..
Per ora utilizzo una ris 4:3, ma a breve avrò un 22" wide, e ciò che dici non mi piace affatto :\ vabbè lo giocherò con le "bande nere" ai lati.
Ho sù la patch 1.0003, la 1.0004 non l'ho installata proprio per quel motivo, non mi và proprio di disattivarle. (ma sicuri che non si possano abilitare dall'user.ltx?)
Intanto ho fatto delle ricerche, e il problema delle ombre è diffuso, e a quanto pare irrisolto!
EDIT: Mi crasha il pannello di controllo se creo un profilo! @@

Ultima modifica di Freezing_Moon : 05-09-2007 alle 15:29.
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Old 05-09-2007, 15:58   #3403
trentemoller
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Originariamente inviato da trentemoller Guarda i messaggi
qualcuno sa perchè ogni volta che avvio stalker mi rimette le impostazioni iniziali? oppure se mentre gioco premo esc si chiude il gioco e torna a vista. è aggiornato all'ultima patch
a nessuno è capitato questo problema??

EDIT: era la patch 1.0004 con la 00003 tutto ok

Ultima modifica di trentemoller : 05-09-2007 alle 18:37.
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Old 06-09-2007, 14:23   #3404
Freezing_Moon
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Iscritto dal: Feb 2007
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Messaggi: 148
Sarò impedito ._____.
Ma sto trasparency antialiasing non riesco a farlo andare.
Magari bisogna disattivare r2_aa?
(il problema delle ombre persiste.. ma cè anche con tutti i valori a default?)
Freezing_Moon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 14:59   #3405
GabrySP
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Sarò impedito ._____.
Ma sto trasparency antialiasing non riesco a farlo andare.
Magari bisogna disattivare r2_aa?
(il problema delle ombre persiste.. ma cè anche con tutti i valori a default?)
Sai cos'è il Transparent AA ?

Si chiama AA ma non ha niente a che fare con le classiche seghettature.

A me funziona bene, lo si nota bene :
Spoiler:
guardando di traverso il filo spinato che sta lungo la ferrovia vicino al ponte crollato a Condor : senza il TAA oltre un certo angolo sparisce nel nulla, con il TAA attivo rimane sempre visibile


Il TAA è "strambo" (con STALKER) e potrebbe anche non funzionare con qualche impostazione/HW/Mod/Patch particolare. .

Se vuoi un AA a gratis e hai un LCD basta mettere una risoluzione inferiore a quella nativa e vedrai parecchie "scalettature" sparire o diminuire. (però perderai nitidezza in tutta l'immagine proprio come il fake AA software)
GabrySP è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 15:04   #3406
Freezing_Moon
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Originariamente inviato da GabrySP Guarda i messaggi
Sai cos'è il Transparent AA ?

Si chiama AA ma non ha niente a che fare con le classiche seghettature.

A me funziona bene, lo si nota bene :
Spoiler:
guardando di traverso il filo spinato che sta lungo la ferrovia vicino al ponte crollato a Condor : senza il TAA oltre un certo angolo sparisce nel nulla, con il TAA attivo rimane sempre visibile


Il TAA è "strambo" (con STALKER) e potrebbe anche non funzionare con qualche impostazione/HW/Mod/Patch particolare. .

Se vuoi un AA a gratis e hai un LCD basta mettere una risoluzione inferiore a quella nativa e vedrai parecchie "scalettature" sparire o diminuire. (però perderai nitidezza in tutta l'immagine proprio come il fake AA software)
Ok grazie..
ps: si vede che è la mia prima scheda hig-end? :°D
pps: ho la torcia che sembra un faro da stadio .___.
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Old 06-09-2007, 15:17   #3407
darkfear
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Se vuoi un AA a gratis e hai un LCD basta mettere una risoluzione inferiore a quella nativa e vedrai parecchie "scalettature" sparire o diminuire. (però perderai nitidezza in tutta l'immagine proprio come il fake AA software)
ma veramente io ricordo che era diverso...risoluzioni inferiori a quella nativa AUMENTANO le scalettature...e riducono drasticamente la qualita' dell'immagine...
darkfear è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 15:30   #3408
Freezing_Moon
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Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
ma veramente io ricordo che era diverso...risoluzioni inferiori a quella nativa AUMENTANO le scalettature...e riducono drasticamente la qualita' dell'immagine...
Impostando una ris inferiore a quella nativa lo scaler è forzato ad usare più di un punto per pixel.. (non sò se sia esattamente così, ma è per dare l'idea).
Immagina una foto ad una ris minore di quella del monitor, vista a schermo intero.
Freezing_Moon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 15:36   #3409
Freezing_Moon
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Iscritto dal: Feb 2007
Città: Sassari, circa
Messaggi: 148
Come vi pare?
Persiste il problema delle ombre ovviamente.
(notare che attualmente sono vincolato al 1024x768 .__. , e che molti tasti non sono stati impostati)
Codice:
_preset Extreme
ai_use_torch_dynamic_lights on
unbindall
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind jump kNUMPAD0
bind crouch kRCONTROL
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kHOME
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kNUMPAD1
bind wpn_func kDELETE
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next kNEXT
bind pause kPAUSE
bind drop kBACK
bind use kRETURN
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind map kM
bind contacts kH
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
bind quick_save kF6
bind quick_load kF7
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
g_always_run on
g_autopickup on
g_backrun on
g_corpsenum 100
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_master
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
hud_info on
hud_weapon on
load_last_save freezing moon_quicksave
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name BACK
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.12
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_dbg_dump_export_obj 0
net_dbg_dump_import_obj 0
net_dbg_dump_update_read 0
net_dbg_dump_update_write 0
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 100.00000
ph_iterations 38
r1_dlights on
r1_dlights_clip 150.
r1_glows_per_frame 32
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u 0.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 96.
r1_ssa_lod_b 64.
r1_tf_mipbias -0.7
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.1
r2_gi_depth 2
r2_gi_photons 256
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.5
r2_ls_bloom_fast on
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.9
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.48
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 1.
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.8
r2_parallax_h 0.5
r2_slight_fade 2.
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.00001
r2_sun_details on
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.5
r2_sun_lumscale_amb 0.1
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 20.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias 0.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 1.
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.5
r2em 2.2
r__detail_density 0.2
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 4
r__tf_aniso 16
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz on
rs_stats off
rs_v_sync on
rs_vis_distance 1.5
snd_acceleration on
snd_cache_size 16
snd_efx off
snd_targets 24
snd_volume_eff 1.
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 20
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_statistic_save_auto 0
sv_teamkill_limit 3
sv_teamkill_punish 1
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 255
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 0
vid_mode 1024x768
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Old 08-09-2007, 23:18   #3410
Ericol 7
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ho reinstallato sto caxxo de gioco per la 4 volta alla versione 1.0003 e stavolta andava bene diciamo, sono arrivato abbastanza avanti ma adesso con chiunque parlo in qualunque zona mi ritorna al desktop. Butto tutto stavolta?
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Old 09-09-2007, 00:03   #3411
Lamarunica
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ho reinstallato sto caxxo de gioco per la 4 volta alla versione 1.0003 e stavolta andava bene diciamo, sono arrivato abbastanza avanti ma adesso con chiunque parlo in qualunque zona mi ritorna al desktop. Butto tutto stavolta?
mi sa che hai una sfiga unica
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Old 09-09-2007, 00:07   #3412
Er Monnezza
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ho reinstallato sto caxxo de gioco per la 4 volta alla versione 1.0003 e stavolta andava bene diciamo, sono arrivato abbastanza avanti ma adesso con chiunque parlo in qualunque zona mi ritorna al desktop. Butto tutto stavolta?
probabilmente hai installato qualche mod non compatibile con la tua versione del gioco, o più mod che vanno in conflitto tra loro
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Old 09-09-2007, 09:26   #3413
Ericol 7
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probabilmente hai installato qualche mod non compatibile con la tua versione del gioco, o più mod che vanno in conflitto tra loro
nessun mod installato.
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Old 09-09-2007, 09:28   #3414
MiKeLezZ
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ho reinstallato sto caxxo de gioco per la 4 volta alla versione 1.0003 e stavolta andava bene diciamo, sono arrivato abbastanza avanti ma adesso con chiunque parlo in qualunque zona mi ritorna al desktop. Butto tutto stavolta?
io ho risolto abbassando le impostazioni grafiche.
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Old 09-09-2007, 15:58   #3415
Ericol 7
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io ho risolto abbassando le impostazioni grafiche.
purtroppo anche abbassandole al minimo il problema rimane
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Old 11-09-2007, 14:17   #3416
mdsjack
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ciao, 2 domande:

1) s'è poi trovato un sistema per bindare i TN- e TN+ che di default controllano l'hud? ne avrei bisogno!

2) aumentando la ram da 1gb a 1,5 che benefici avrò secondo voi in stalker? (meno scatti?)
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Mercatino: Ho concluso buone trattative con robibo68, Biohazard, leleweb, pinco88, giunco, Blashyrkh, giagiagia, macs02
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Old 12-09-2007, 14:25   #3417
lowenz
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probabilmente hai installato qualche mod non compatibile con la tua versione del gioco, o più mod che vanno in conflitto tra loro
O non ha cancellato la cartella di STALKER in Documents&Settings\All Users\Documenti condivisi
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Old 12-09-2007, 23:25   #3418
iecio
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sapete dirmi qual'è il valore da modificare per diminuire il bagliore delle fonti di luci? sembrano avere 5000w
e quello per diminuire il bump nelle textures? grazie..
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Old 13-09-2007, 16:28   #3419
Kharonte85
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Aggiornando alla versione 1.0004 non mi parte piu' il gioco (durante il caricamento della partita mi esce al desktop)...
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Old 13-09-2007, 17:19   #3420
Ericol 7
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troppi bug sto gioco io lo lasciato perdere.
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