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Old 21-04-2012, 15:26   #3281
ReMarco
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attento però che i save fatti con la complete sono utilizzabili solo con la complete..! al massimo credo potresti utilizzarli con la complete+aurora , e basta..
Immaginavo.
comunque lo adoro questo gioco, è l'unico che ogni tanto riprendo e non mi stufa mai!!!!
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Old 21-04-2012, 16:02   #3282
prra
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io l'ho iniziato per la prima volta pochi giorni fa ..stupendo!
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Old 29-04-2012, 15:51   #3283
Sarge
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Appena installato, voglio rigiocarlo nuovamente....

Potreste consigliarmi 2 o 3 mod per migliorare l'esperienza di gioco, senza stravolgerla completamente?
Aurora per la grafica e poi?

Grazie.
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Old 29-04-2012, 16:13   #3284
prra
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se vuoi andare sul difficile, e stravolgere, puoi vedere la 'stalker soup'.. mi pare di aver capito che sarebbe "il massimo".. visto che l'hai già giocato un volta magari ti può stuzzicare..

oppure per non stravolgere niente usi come ho fatto io la aurora e i suoi pack desolated lands 1 e 2 + la repair mod

l'unica cosa è che la aurora 'per errore' modifica i limiti del peso massimo trasportabile, ma si aggiusta in un attimo : http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=3259
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Old 29-04-2012, 16:25   #3285
Jon Irenicus
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Stalker Soup però è quello che chiamerei stravolgente!
Per il resto non saprei... Autumn Aurora cambia un po', per cui forse sarebbe da installare parzialmente sopra altri mod come è stato fatto con Narodnaya Solyanka (basta cercare i post di Vandrerer su sto thread e su uno diceva come fare).... Magari funziona facendo così...

Anche Old Good Stalker Evolution mi pare estremamente interessante:
http://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution
Però mi sa che cambia un botto...

Potresti provare a vedere Oblivion Lost liscio, oppure derivati con Oblivion Lost Ultimate e 2010 di Kyuzo, sennò anche il Lurk che ha un bell'aspetto.

Sennò volendo c'è arsenal per Autumn Aurora per avere qualche arma in più, poi ci metti il repair che il buon prra sta testando con successo con AA e anche così si va bene.
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Old 29-04-2012, 16:46   #3286
prra
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Autumn Aurora cambia un po'
ma intendi solo come aspetto estetico?

comunque qualche crashettino random assolutamente isolato mi sta capitando (con aurora + i 2 desolated lands + repair, e senza arsenal add on).. diciamo uno ogni 5 o 6 ore di gioco va..
a parte proprio nei primissimi secondi del gioco dove crashava 2 volte su 3 prima che il trafficante iniziasse a parlare..
misteri.. anche perchè a livello di file, righe di codice e robe varie, non c'è niente della repair che dia fastidio alla aurora.. almeno in teoria.. e secondo l'autore della repair anche..

comunque assolutamente niente di problematico..

ho notato un altra cosa invece..
quando c'è un temporale, passando da un area all'altra (cioè quando ci sta la schermata di loading insomma), dopo il passaggio perdo il rumore della pioggia.. tipo i tuoni, i passi, le armi, e tutto il resto ci sono sempre, ma non c'è più solo il rumore della pioggia.. salvando e uscendo dal gioco e poi rientrando e caricando il rumore della pioggia torna..

non ho notato altro..
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Old 29-04-2012, 17:19   #3287
Jon Irenicus
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Con cambia un po' intendevo che cambia dei files che possono rompere integrando altri mod per cui è meglio fonderlo come era stato spiegato dall'autore, non sovrascrivendo tutto.
Per il suono non so, magari qualcosa del genere mi era anche capitato, chi si ricorda.
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Old 29-04-2012, 17:48   #3288
Sarge
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Vi ringrazio, provo AA + Desolation 1 e 2 e l'Arsenal MOD....

Tempo fa provai Oblivion Lost, 17dipikke (o una roba del genere) ed altri, ma preferirei non stravolgere la giocabilità..

Mi basta una miglioria grafica, qualcosa che ottimizzi l'inventario e che magari introduca più personaggi non giocanti e che cambi le skin dei mostri.....

Una roba cosi dai...
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Old 29-04-2012, 18:16   #3289
Jon Irenicus
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Così precise non saprei, occorrerebbe dare una bella occhiata su stalker.filefront o su moddb (o al limite sui forum gsc)...
Cmq con AA la grafica diventa davvero bella.
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Old 29-04-2012, 20:17   #3290
prra
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Originariamente inviato da Sarge Guarda i messaggi
Vi ringrazio, provo AA + Desolation 1 e 2 e l'Arsenal MOD....
in un pack desolated land vedi che trovi un pacchetto che si chiama absolute scopes, sarebbero le texture dei mirini delle armi per quando miri col tasto destro del mouse.. lascialo perdere..

una cosa che funziona bene e può essere utile invece è il fov switcher, sta o nello zip della aurora o in un desolted land ,non ricordo..

se invece poi vuoi aggiungere la repair mod copia tutti i file tranne system.ltx, poi apri manualmente il tuo system.ltx e inerisci tu il comando per abilitare la voce di dialogo della repair mod.. lo trovi spiegato meglio nelle ultimissime pag
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Old 08-05-2012, 15:44   #3291
Jon Irenicus
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certo che non mi son sbagliato..tu non lo ricordi, ma mi hai dato tu alcune dritte su quali fossero le migliori mod grafiche dalle quali poi io ho anche attinto per il lavoro..

grazie ancora..e grazie per i complimenti..
in effetti per quanto riguarda le ombre delle griglie ho lavorato parecchio sugli shaders..ma penso che si possa fare ancora meglio..io son abbastanza nabbo!!!

EDIT

ho fixato i link del downlaod che ho visto che non andavano..
Ah beh, saranno stati 2 consiglietti in croce come li do di solito. Cmq complimenti per il lavoro.
Magari, specie se pensi di mantenerlo (volendo Autumn Aurora ha delle textures eccellenti, probabilmente ci si trova qualcosa da mettere, l'autore m'è parso un ragazzo disponibile), potresti proporlo a moddb...
Per caso funziona anche con un amk in inglese? il 17 di Pikke purtroppo è uno che non ho mai provato...
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 08-05-2012 alle 15:50.
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Old 08-05-2012, 17:26   #3292
JC LEON
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Ah beh, saranno stati 2 consiglietti in croce come li do di solito. Cmq complimenti per il lavoro.
Magari, specie se pensi di mantenerlo (volendo Autumn Aurora ha delle textures eccellenti, probabilmente ci si trova qualcosa da mettere, l'autore m'è parso un ragazzo disponibile), potresti proporlo a moddb...
Per caso funziona anche con un amk in inglese? il 17 di Pikke purtroppo è uno che non ho mai provato...
con un amk inglese non l'ho provato..però sinceramente non credo dovrebbero esserci problemi a parte forse la parte dei suoni

magari prova ad inserirla senza la cartella sounds e vedi che ottieni..oppure ti fai un blackup della cartella sounds e poi sovrascrivi con la mia..


cmq il 17 di pikke ti consiglio di provarlo perchè merita davvero!"!!!!
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PC1:CPU:Intel Q9550@3,800mhz-mobo:Asus P5E-SVGA:Sapphire R9 280 DUAL-X O.C. EDITON 3GB GDDR5-Case:CoolerMaster 690-Dissi:Zerotherm FZ-120-HDD:2xWesterDigital Caviar Blue 320GB 16MB Raid 0, 1x1000GB Western Digital Caviar Green-Mast:Samsung DVD-RW 203 black sata-RAM:8GB DDR2 1066 Corsair Dominator-Ali:Corsair 650W CMPSU 650TX
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Old 08-05-2012, 17:29   #3293
JC LEON
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Iscritto dal: Feb 2003
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su consiglio di Judicator ..lo posto pure qui..che forse è la sezione più indicata

S.T.A.L.K.E.R. OVERHAULED EDITION 1.5

versione STANALONE del mio mod che può essere applicata su qualsiasi versione del 17 di pikke final 1.1 o sull'amk 1.4.1, testato su entrambi senza problemi o crash di alcun genere.
Versione necessaria 1.004

Ecco alcuni Screens


By jcleon at 2012-05-05
By jcleon at 2012-05-05

By jcleon at 2012-05-05


By jcleon at 2012-05-05

By jcleon at 2012-05-05


By jcleon at 2012-05-05

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By jcleon at 2012-05-05

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By jcleon at 2012-05-05


By jcleon at 2012-05-05


By jcleon at 2012-05-05


By jcleon at 2012-05-05

links

http://www.gamefront.com/files/21671...1.5.part01.rar
http://www.gamefront.com/files/21668...1.5.part02.rar
http://www.gamefront.com/files/21668...1.5.part03.rar
http://www.gamefront.com/files/21668...1.5.part04.rar
http://www.gamefront.com/files/21668...1.5.part05.rar
http://www.gamefront.com/files/21668...1.5.part06.rar
http://www.gamefront.com/files/21669...1.5.part07.rar
http://www.gamefront.com/files/21669...1.5.part08.rar
http://www.gamefront.com/files/21669...1.5.part09.rar
http://www.gamefront.com/files/21669...1.5.part10.rar
http://www.gamefront.com/files/21669...1.5.part11.rar
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http://www.gamefront.com/files/21669...1.5.part13.rar

GALLERIA IMMAGINI COMPLETA

http://img62.imageshack.us/slideshow...010425l01e.jpg

CARATTERISTICHE

S.t.a.l.k.e.r. Shadow of Chernobyl Overhauled version 1.5


Tested with amk 1.4.1
Tested with S.T.A.L.K.E.R. 17? AMK FINAL v1.1


Descrizione Italiana


Merge Manuale dei migliori mod grafici e multimediali (audio & ambientali) sviluppati per S.o.C. dal 2007 ad oggi.


Afmosfera

-Panoramic Mod per una migliore immersione nel mondo di gico
-Illuminazione HDR (High Dynamic Range ) migliorata
-Inserito effetto pioggia sulle superfici
-Migliorati i movimenti e le texture dei liquidi
-Implementazione manuale del Nature Texture mod 1.3 con tutte le texture degli alberi,fogliame e naturali in HD(texture 2048x204.


Grafica

-Completa rivisitazione di tutte le texture di gioco grazie all’implementazione ed al merging manuale dei migliori mod grafici esistenti quali il Complete 2009, Lurk 1.1, -Photorealisitc Texture 1.0, Phororealisitc Creatures 0.6.
-Pieno supporto Shader Model 3.0/4.0 , miglorati effetti di Parallax Occlusion, Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), Profondità di Campo (Depth pf Field), Motion Blur, Effetti Particellari, Fire Dynamic Lightning grazie al merging ed all’implementazione manuale di nuovi shader ed effetti ambientali


Audio

-Integrazione dell Ambient Audio Overhaul 1.8 per una migliore e maggiore resa di tutti gli effetti di gioco, suoni ed effetti ambientali




Miscellanea

-Modificata torcia con un effetto azzurrognolo ed una resa più tecnologica e limitata
-Aggiunta la possiblità di poter sparare e distruggere le fonti luminose quali lampade, lampadine, neon etc


CREDITI

-17 di Pikke Amk Final 1.1 - TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s. Zone
Coordinators: NoSf3rA†U & Gr1ph00n
Scripters: Gr1ph00n & Max Den III
Textures and Sound Recording: Marco M. & NoSf3rA†U
Additional Staff Supporto : EnrickSolt
Testers: NoSf3rA†U, Max Den III, EnrickSolt, manuè, Sacrificato, Gr1ph00n

-AMK 1.4.1
Amk Team

-Stalker Complete 2012
Artistpavel, Dolgov Studios

-Photorealistic Zone Texture 1.0
Argus

-Photorealisitc Zone Creaturs 0.6
Argus

-Panoramic Mod 2.1
Argus

-Nature Texture mod 1.3
Cromm Cruac

-Improved Flashlight
Lucian04 (Harsh mod), Darimar

-Lampochki Mod –Bulb Mod
MacroN

-Ambient Audio Overhaul 1.8
Imperialreign

-Stalker ShaderMax 1.06
Kingo64


Spacial Thanks :
Hariseldon (TGM Forum www.tgmonline.it)
Nosf3ratu (TGM Forum www.tgmonline.it)
Boris47 (TGM Forum www.tgmonline.it)
Darimar (DarimarZone http://darimar.altervista.org/zona/)
Jon Irenicus (Hardware Upgrade forum http://www.hwupgrade.it)
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Old 08-05-2012, 18:28   #3294
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da JC LEON Guarda i messaggi
con un amk inglese non l'ho provato..però sinceramente non credo dovrebbero esserci problemi a parte forse la parte dei suoni

magari prova ad inserirla senza la cartella sounds e vedi che ottieni..oppure ti fai un blackup della cartella sounds e poi sovrascrivi con la mia..


cmq il 17 di pikke ti consiglio di provarlo perchè merita davvero!"!!!!
Il fatto è che il 17 di pikke è l'unico mod che per qualche motivo esoterico non mi partiva o crashava subito... E di mod ne ho provati parecchi senza grossi problemi.
Spero di riuscire a provare pure il tuo in eng senza metterci mesi anche se per come sono preso adesso riuscirei solo a farlo partire e forse giochicchiarci un po'...
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System of a Mario
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Old 06-06-2012, 07:37   #3295
Judicator
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Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1702
Lost Alpha RIP.

dal sito di Dezowave:

Quote:
Originariamente inviato da Oleg "Loxtron" Tyrsanov
Lost Alpha project frozen

Lost Alpha project is frozen for indefinite time. We are sorry for any inconviences, but we can’t finish project till august in time.

1. We totaly lack all cooperation within the team

2. Some members have left us or are missing due to real life issues

3. Sadly, but we have lost interest in S.T.A.L.K.E.R. universe.

We will try to release what we have done till this moment in august, but it’s definatly won’t be full version. Most likely an unfinished buggy build.

Thanks to all fans who supported us and expected this mod to be released as was planned… but all dreams one day come to an end..

Loxotron
Il primo aprile è, ormai, lontano, se di scherzo si tratta i fan credo che perderanno il senso dell'umorismo.
Per quanto mi riguarda ultimamente non riportavo nemmeno più le novità deluso dalla steamificazione del titolo.
Se quanto dichiarato è confermato, per ora nulla c'è che lasci intendere il contrario, le strade che si aprono sono sostanzialmente due: l'ibernazione o una eventuale ripresa del titolo da parte di altri team diritti permettendo.

Edit: ridimensionare le immagini presenti in questa pagina non sarebbe una cattiva idea.
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Old 06-06-2012, 09:23   #3296
wooow
Senior Member
 
L'Avatar di wooow
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 3108
Peccato, dispiace
ma c'era da aspettarselo, dopo diversi anni di lavoro inconcludente è inevitabile che un gruppo amatoriale perda degli elementi, le intenzioni erano lodevoli ma hanno cercato di portare avanti un progetto oltre le loro forze.

Ho iniziato a crederci poco da quando è stato annunciato il discorso rilascio a pagamento e diritti GSC (vista la situazione poco chiara della stessa GSC), anche perchè un discorso è rilasciare un mod free dove l'utente non può pretendere niente, mentre un'altro discorso diventa il mod a pagamento, in caso di bug/problemi devi fornire anche una certa assistenza a chi ha pagato e a questo punto chi avrebbe gestito l'onere? il team amatoriale o la GSC rimasta senza personale?

La versione incompiuta (che forse verrà rilasciata) in ogni caso lascia aperti diversi punti interrogativi, nella versione definitiva si parlava di standalone e diritti GSC e a questo punto cosa potranno rilasciare? forse una versione castrata?
Tra l'altro al team si potevano fare anche delle donazioni e a questo punto cosa faranno dei soldi ricevuti? .....mi immagino lo stato d'animo di chi ha contribuito alla causa persa.
__________________
CASE Cooler Master 690 PSU Cooler Master UCP 700W MoBo Asus P6T Deluxe CPU i7 920 step C0 @2,67 Ghz Cooler Megahalems RAM 3x4GB DDR3 @1600 Mhz 9-9-9-24 Corsair Vengeance SSD Samsung 850 EVO 500GB HD WD Blue 2TB VGA Zotac GTX 970 Amp! Extreme Core OS Windows 7 64bit
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Old 06-06-2012, 14:01   #3297
Jon Irenicus
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Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15949
Eh in effetti non mi stupisco più di tanto nemmeno io...
Anche io pensavo per chi ha donato, pacco...
Cmq a sto punto spero rilascino tutto quanto alla comintà per attingere dal loro lavoro (almeno, dopo aver fatto tanto parlare, qualcosa di concreto).
Peccato cmq, mi spiace più per questo che per Stalker2...
__________________
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Old 06-06-2012, 19:06   #3298
Rainbow6_assault
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Messaggi: 730
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Eh in effetti non mi stupisco più di tanto nemmeno io...
Anche io pensavo per chi ha donato, pacco...
Cmq a sto punto spero rilascino tutto quanto alla comintà per attingere dal loro lavoro (almeno, dopo aver fatto tanto parlare, qualcosa di concreto).
Peccato cmq, mi spiace più per questo che per Stalker2...
ma se stalker 2 è stato cancellato perchè sulla official stalke fan page di FB joe mullin continua a mettere artwork nuovi riguardo stalker2? non vi suona un pò strano? =.=
Rainbow6_assault è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2012, 19:22   #3299
Jon Irenicus
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Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15949
In effetti.. Sta cosa non la sapevo cmq... Ad ogni modo se se ne saltassero fuori con un "e invece lo facciamo sul serio" non li picchierebbe nessuno...
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Old 06-06-2012, 19:35   #3300
prra
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
non li picchierebbe nessuno...
..il bello è che appena qualche giorno prima del 'triste annuncio', le news parlavano di un gioco fatto con i controcaxxi, solo per pc e nativo dx11 ..
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