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Old 18-07-2011, 15:29   #2861
Jon Irenicus
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Come differenze c'è la calibrazione del colore (che può piacere più o meno, a me piace molto), direi shader e "difetti" tipo asfalto o mattoni (che con gli shader migliorati l'effetto è strepitoso), almeno a me paiono meglio...

Pachanga, molto belle anche queste!

Incollo anche qua un video delle cave della Narodnaya, per me spettacolare uccidere i mostri con la minigun! E' lo Stalker che diventa il mostro!

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Old 18-07-2011, 17:04   #2862
Pachanga
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se devo essere sincero non vedo tantissima differenza con la Complete 2009. Sono entrambe bellissime graficamente. Poi è veramente bello pensare che un gioco vecchio di anni sia ancora seguitissimo e supportato da una vasta community!!
Si,il fatto che sia ancora cosi' apprezzato a distanza di anni fa veramente piacere!
Per quanto riguarda il confronto con la Complete non penso sia semplice,almeno per me...
Forse ha ragione wooow,per certe cose e' superiore una mod(che poi nel mio caso sono 2,visto che applico anche la Particle)per certe e' superiore l'altra...
Ci vorrebbero screen comparativi dello stesso identico punto,con gli stessi identici dettagli.
Oltretutto,sono andato a vedere per curiosita' i post del settembre 2010,wooow mi aveva anche suggerito modifiche della Complete che poi,per mancanza di tempo non ero riuscito ad applicare.

Posto comunque gli screen della complete che avevo gia' messo nel thread apposito un anno fa,ne ho anche altri che sono stati fatti negli stessi punti di quelli della Aurora+Particle,li postero' in seguito per fare un piccolo raffronto...

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl+Complete 2009:

















Quote:
Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Come differenze c'è la calibrazione del colore (che può piacere più o meno, a me piace molto), direi shader e "difetti" tipo asfalto o mattoni (che con gli shader migliorati l'effetto è strepitoso), almeno a me paiono meglio...

Pachanga, molto belle anche queste!

Incollo anche qua un video delle cave della Narodnaya, per me spettacolare uccidere i mostri con la minigun! E' lo Stalker che diventa il mostro!

Si,gli shader migliorati si vedono senz'alltro!
Bel video,l'ho gia' visto di la',la minigun dà veramente un senso di potenza...
Mi puoi ricordare la base della tua configurazione pc e la risoluzione a cui giochi?
Grazie!
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Old 18-07-2011, 17:38   #2863
wooow
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Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
Mi hai letto nel pensiero!
Volevo giusto chiederti se avevi iniziato a giocare per avere un tuo giudizio sia sulla qualita' che sulla pesantezza delle mod(hai messo anche la Particles?).

Perche' per me,almeno per ora,purtroppo l'esperimento finisce qui...
Ieri,arrivato a Pripyat,andavo tra i 2 ed i 3 fps...
Come gia' detto in precedenza,pur abbassando ogni dettaglio al minimo,a risoluzione 800x600,settando anche diversamete il CCC,e overclocckando contemporaneamente processore e scheda video,sostanzialmente non cambia nulla,non si riesce letteralmente a giocare.
Chiaramente alcuni livelli mettono in grande difficolta' la vga(o comunque la mia configurazione)mentre altri(la maggior parte)risultano assolutamente fluidi
Avevo gia' pensato che la chiave di tutto potesse essere il quantitativo di vram,la tua scheda ne ha un po' piu' della mia(1.25 GB contro 1),oppure i diversi driver...
Ora pero' posso solo aspettare il tuo ulteriore feedback,anche perche' ho fatto ricerche in rete in questo senso senza avere risultati...

Altre foto,sperando non siano le ultime...

X19 e dintorni,molto suggestivi!
ehm! forse ho letto/tradotto distrattamente, io pensavo che il download separato del Particles serviva solo per aggiungerlo ad altri mod ma che però era già compreso all'interno dell'Aurora
vabbe! stasera scarico questo add-on e provo a vedere se cambia qualcosa a livello risorse HW
per la Vram non mi sembra che il mod ne usa molta, per quello che posso dire nel Cordon non ha mai superato i 750Mb anzi forse ne usa addirittura meno della Complete, a memoria la Complete arrivava anche oltre 800Mb, cmq stasera come detto aggiungo il Particles e poi controllo meglio il tutto

EDIT
ho ricaricato le immagini utilizzando un'altro sito di image hosting vedi sotto
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Ultima modifica di wooow : 18-07-2011 alle 21:34.
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Old 18-07-2011, 18:31   #2864
Jon Irenicus
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Gran begli screens ragazzi, lao shot coi riflessi blu è bellissimo! Tra l'altro bella la comparativa.

@Pachanga: core 2 duo e6300, hd5850 sapphire, samsung spinpoint F3, ram 4gb team elite, asus p5b deluxe wifi ap, niente OC.

Gioco a 1920*1080. Il video l'ho fatto a 1280*720@30fps nativo perchè registro in uncompressed (compresso è ben più scuro e considerando che la cava è già scura sarebbe stato brutto), c'è un'opzione di resize automatico ma perde qualità per cui ho settato 1280*720 anche ingame. Perchè in fullhd diventa troppo stressante per l'hdd (si parla di scrivere 100mbyte/s a 30fps) e già a 1280*720 è pesante. Prima ovviamente ci ho dato una passata con l'xvid (l'h264 devo ancora imparare ad usarlo, cmq poco male tanto poi youtube comprime ancora) ad un bitrare abbondante così quasi non c'è perdita di qualità (sui 9700kbps) sennò mi toccava caricare svariati gb invece che 300mb o quel che era...

Tanto per chiarire: SOC gira molto bene, CS si vede che è più pesante, COP va anche peggio (sicuramente causa processore).

@wooow: se fai una comparativa della pesantezza col particle paradise è un'ottima cosa, perchè mi pareva dicessero che dovrebbe pure alleggerire (ma non mi pare dai commenti fin qua!).
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 18-07-2011 alle 18:33.
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Old 18-07-2011, 21:30   #2865
wooow
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rieccomi all'Aurora ho aggiunto il Particles e ho fatto degli screen comparativi, visto che i precedenti screen erano a 1600x900 per non falsare i riferimenti anche questi li ho fatti nativamente alla stessa risoluzione nell'ordine trovate sempre
Vanilla Vs Complete Vs Aurora





















alla fine le textures Complete Vs Aurora per buona parte sono identiche, la Complete usando colori più brillanti mette anche in maggior risalto gli effetti bump, l'Aurora invece è avvolta come da una nebbia/smog e quindi tende ad appiattire la superficie delle textures, purtroppo l'Aurora non ha il sacco a pelo (almeno se non mi è sfuggito) per far avanzare velocemente il tempo, aspettare che esca un bel sole luminoso è abbastanza problematico, ho ricaricato diverse volte ma una volta piove, una volta c'è il temporale, l'altra c'è foschia

Per quanto riguarda le prestazioni portando la risoluzione a 1920x1080 devo dire che con il Particles sembra che le prestazioni migliorano leggermente rispetto al solo Aurora, l'uso della GPU però diventa più ballerino mediamente viaggia con picchi 80-95%, la Vram utilizzata non ha mai superato i 700MB, utilizzo RAM di sistema 2GB
mentre con la Complete stessi settaggi e stesso percorso al Cordon ho ottenuto GPU 70-80% Vram 850MB, utilizzo RAM di sistema 1,2GB
ad ogni modo questi dati vanno presi con le molle perchè come ben sapete in STALKER il tempo è ballerino e quindi può capitare di provare una mod con il sole quando magari con l'altra capita la foschia/pioggia e in queste condizioni è impossibile fare comparazioni prestazionali se non ripetendo i test in ogni condizione meteorologica

x @Pachanga
il calo improvviso dei fps si manifesta solo dopo un certo periodo che stai giocando o è sempre fisso in determinate locazioni anche in avvio sessione al primo caricamento del save?
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Ultima modifica di wooow : 19-07-2011 alle 08:40. Motivo: aggiunti i dati di utilizzo RAM di sistema
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Old 18-07-2011, 21:56   #2866
Jon Irenicus
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Grazie della comparazione (e della conferma che il particle paradise è benefico!)
Con l'aurora pare davvero esserci altro tempo e c'è un'altra illuminazione. Oltretutto sembra che ci sia più hdr/bloom che fa un po' un effetto quasi "slavato", non so percvhè ma mi viene da usare il termine "saponesco"(per caso hai usato la patch che lo accresce?). Però se ci fosse sole fisso penso che non ci sarebbe st'effetto.
Come colori preferisco l'aurora di per sè cmq.

Come suoni ci sono variazioni che avete notato?
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Old 18-07-2011, 22:02   #2867
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La mia esperienza in fatto di prestazioni con mod come smp e complete riguarda l'uso della ram.
Con E8500 a 4 gigi, 4870 512 e 8 gigga di ram il monitoraggio di att mi segnava come utilizzo max della ram punte del 55%.
Infatti nel passaggio da 4 a 8 un poco di miglioramenti nei caricamenti si notava.
Sicuramente con una vga da 1 gigio a full 1920*1200 si dovrebbe andare ancora meglio...
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Old 18-07-2011, 22:24   #2868
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Però l'Aurora fa più Stalker, deve essere così nebbioso
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Old 19-07-2011, 01:20   #2869
Pachanga
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...x @Pachanga
il calo improvviso dei fps si manifesta solo dopo un certo periodo che stai giocando o è sempre fisso in determinate locazioni anche in avvio sessione al primo caricamento del save?
Gran bella comparazione!
Il mio calo di frame e' sempre fisso quando viene caricato un determinato livello,gia' dopo un paio di secondi...
Ad esempio,passando dalla Foresta Rossa a Pripjat(a volte vedo scritto Pripyat,anche su Wikipedia,addirittura nella stessa pagina,e' un bel dilemma... )da un frame rate che a tratti si assesta a 60 si arriva direttamente a 8 fps per poi addirittura,come detto in precedenza, passare a 2.
Ecco il punto incriminato,ho fatto una foto anche con console evidenziata,per indicare la memoria utilizzata(e qualche errore riferito all'audio,penso del tutto ininfluente):





Da qui in avanti i 2-3 fps sono costanti.



Quote:
Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Grazie della comparazione (e della conferma che il particle paradise è benefico!)
Con l'aurora pare davvero esserci altro tempo e c'è un'altra illuminazione. Oltretutto sembra che ci sia più hdr/bloom che fa un po' un effetto quasi "slavato", non so percvhè ma mi viene da usare il termine "saponesco"(per caso hai usato la patch che lo accresce?). Però se ci fosse sole fisso penso che non ci sarebbe st'effetto.
Come colori preferisco l'aurora di per sè cmq.

Come suoni ci sono variazioni che avete notato?
Direi di si,ma dovrei giocarle a ridosso l'una dell'altra per avere certezza assoluta...
Di sicuro alcuni effetti degli spari sono notevoli,mi ricordano il senso di potenza che si aveva almeno a tratti in Far Cry 2(che per altri versi purtroppo lasciava a desiderare).
Pero' qua non c'e' la minigun...

Quote:
Originariamente inviato da joydivision Guarda i messaggi
La mia esperienza in fatto di prestazioni con mod come smp e complete riguarda l'uso della ram.
Con E8500 a 4 gigi, 4870 512 e 8 gigga di ram il monitoraggio di att mi segnava come utilizzo max della ram punte del 55%.
Infatti nel passaggio da 4 a 8 un poco di miglioramenti nei caricamenti si notava.
Sicuramente con una vga da 1 gigio a full 1920*1200 si dovrebbe andare ancora meglio...
Uhm,ho anche pensato che la ram potesse influenzare,io ho 4 giga,magari 6(che con il mio sistema non posso utilizzare) o 8 potrebbero far comodo,ma sinceramente penso che sia solo nei caricamenti,come giustamente hai detto.
Oltretutto ho installato il gioco sull'ssd...
Boh,il mistero continua...

Quote:
Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
Però l'Aurora fa più Stalker, deve essere così nebbioso
Si,sono d'accordo,anche se a volte,per questo motivo,si perde per strada qualche bel dettaglio da immortalare con screen...
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Old 19-07-2011, 08:36   #2870
wooow
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Gran bella comparazione!
Il mio calo di frame e' sempre fisso quando viene caricato un determinato livello,gia' dopo un paio di secondi...
Ad esempio,passando dalla Foresta Rossa a Pripjat(a volte vedo scritto Pripyat,anche su Wikipedia,addirittura nella stessa pagina,e' un bel dilemma... )da un frame rate che a tratti si assesta a 60 si arriva direttamente a 8 fps per poi addirittura,come detto in precedenza, passare a 2.
Ecco il punto incriminato,ho fatto una foto anche con console evidenziata,per indicare la memoria utilizzata(e qualche errore riferito all'audio,penso del tutto ininfluente):
cut.........
non ho idea da dove nasce questo problema, per avere maggiori riferimenti dovresti aspettare che arrivo a Pripyat ....solo che in questo momento non ho molto tempo e potrei impiegarci anche settimane, magari per far prima appena puoi uppa da qualche parte la tua cartella savegame così carico direttamente i tuoi save e ti faccio sapere più velocemente cosa succede nel mio sistema,
come RAM di sistema ieri sera mi sono dimenticato di mettere i dati, cmq ho visto che l'Aurora arriva ad utilizzare fino 2GB, se tu hai 4GB penso che non dovrebbero esserci problemi

x @Jon Irenicus
ero concentrato sulla grafica e per l'audio non ho fatto caso più di tanto, l'impressione è stata buona, ma come dice @Pachanga prima di dire una cosa per l'altra dovrei giocare i mod a ridosso, di sicuro la cartella audio dell'Aurora e più corposa della Complete questo posso dirlo
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Ultima modifica di wooow : 19-07-2011 alle 08:39.
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Old 19-07-2011, 14:37   #2871
Pachanga
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Originariamente inviato da wooow Guarda i messaggi
non ho idea da dove nasce questo problema, per avere maggiori riferimenti dovresti aspettare che arrivo a Pripyat ....solo che in questo momento non ho molto tempo e potrei impiegarci anche settimane, magari per far prima appena puoi uppa da qualche parte la tua cartella savegame così carico direttamente i tuoi save e ti faccio sapere più velocemente cosa succede nel mio sistema,
come RAM di sistema ieri sera mi sono dimenticato di mettere i dati, cmq ho visto che l'Aurora arriva ad utilizzare fino 2GB, se tu hai 4GB penso che non dovrebbero esserci problemi

x @Jon Irenicus
ero concentrato sulla grafica e per l'audio non ho fatto caso più di tanto, l'impressione è stata buona, ma come dice @Pachanga prima di dire una cosa per l'altra dovrei giocare i mod a ridosso, di sicuro la cartella audio dell'Aurora e più corposa della Complete questo posso dirlo
Grazie wooow,gentile e preciso come sempre!
Ti mando un pvt con il link ai save e qualche chiarimento.
Naturalmente se i salvataggi dovessero tornar utili ad altri utenti li uppero' qui sul thread piu' che volentieri...
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Old 19-07-2011, 19:01   #2872
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qualcuno conosce un mod per aumentare la luce della torcia?
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Old 19-07-2011, 23:57   #2873
Jon Irenicus
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Prova uno di questi:
http://stalker.filefront.com/file/Fl...ange_Mod;78115
http://stalker.filefront.com/file/LE...ight_Mod;86698
http://stalker.filefront.com/file/Fa...ashlight;78114
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Old 20-07-2011, 03:35   #2874
Pachanga
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Autumn Aurora + Particle Paradise?Meglio di no...

Grazie all'intuito ed alla disponibilita' di wooow,siamo venuti a capo del problema degli scarsi fps che si ottengono aggiungendo al gioco le due suddette modifiche.
Il problema,e' praticamente assodato,visto che si presenta su entrambe le nostre configurazioni che sono diverse,risiede in un bug della Particle,che in alcuni livelli di gioco,malgrado il relativo utilizzo di vga,vram e ram di sistema,rallenta SoC all'inverosimile.
Il consiglio quindi e' di non utilizzare,almeno per ora,le due mod in accoppiata ma di limitarsi ad applicare la Autumn Aurora.
Che sollievo!
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Old 20-07-2011, 06:58   #2875
alexxx19
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ehm...grazie per la segnalazione ma nessuno dei 3 download funge...sai ci sono altri siti dove scaricarle?

grazie
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Old 20-07-2011, 07:15   #2876
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Originariamente inviato da alexxx19 Guarda i messaggi
ehm...grazie per la segnalazione ma nessuno dei 3 download funge...sai ci sono altri siti dove scaricarle?

grazie
dovrebbero essere questi:

http://www.gamefront.com/files/73507...e_Mod__1_0001_

http://www.gamefront.com/files/97166...ight_Mod__1_0_

http://www.gamefront.com/files/73507...ashlight__1_1_

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Old 20-07-2011, 08:40   #2877
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Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
Grazie all'intuito ed alla disponibilita' di wooow,siamo venuti a capo del problema degli scarsi fps che si ottengono aggiungendo al gioco le due suddette modifiche.
Il problema,e' praticamente assodato,visto che si presenta su entrambe le nostre configurazioni che sono diverse,risiede in un bug della Particle,che in alcuni livelli di gioco,malgrado il relativo utilizzo di vga,vram e ram di sistema,rallenta SoC all'inverosimile.
Il consiglio quindi e' di non utilizzare,almeno per ora,le due mod in accoppiata ma di limitarsi ad applicare la Autumn Aurora.
Che sollievo!
E allora si aspetta la prossima versione, che magari partirà pure a me!
Per la cronaca, il PP di COP mi partiva, in cui c'è solo il particle.xr come file (ma non mi sono accorto di variazioni, servono screen comparativi!).

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Originariamente inviato da alexxx19 Guarda i messaggi
ehm...grazie per la segnalazione ma nessuno dei 3 download funge...sai ci sono altri siti dove scaricarle?

grazie
Adesso resta da vedere se sono compatibili con la versione usata! Se poi cè scritto che sono per una versione diversa un tentativo si può fare tanto cambieranno 3 files (avendo l'accortezza di backuppare quelli già presenti se ci sono altri mod).
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Old 20-07-2011, 09:57   #2878
wooow
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Riallaciandomi a quanto già detto sopra da @Pachanga, il Particles con determinati livelli (Pripyat) non fa lavorare la GPU, sembrerebbe quasi che per uno strano motivo la VGA passi improvvisamente dalla modalità 3D alla modalità 2D, sta di fatto che in pratica l'occupazione della GPU a me rimane ferma a circa 5% con 3 fps (parcheggio interrato di Pripyat), solo muovendosi e cambiando di livello (foresta rossa) i fps risalgono a 50/60, ma rientrando nuovamente a Pripyat il calo si ripresenta inesorabile,
mi è bastato togliere il Particles e il save del parcheggio interrato di Pripyat è partito al volo con 60fps
se qualcuno sta già giocando con Aurora+Particles e incontra questo problema può togliere tranquillamente il Particles, fortunatamente i save sembrano retrocompatibili (per verifica ho caricato altri 4 o 5 save random senza nessun problema)

nell'occasione ho monitorato anche le risorse utilizzate nel breve tragitto Pripyat->Foresta Rossa:
Aurora+Particles max Vram 700MB, max RAM occupata dal gioco 3GB
Only Aurora max Vram 750MB, max RAM occupata dal gioco 2,5GB
quindi senza il Particles a fronte di un leggero aumento della Vram c'è stata una consistente diminuzione di uso RAM
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Old 20-07-2011, 11:00   #2879
Jon Irenicus
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Caspita ma 3gigi solo il gioco o in totale? Magari con 6gb riesce ad occupartene di più...
Se il calo di fps ve l'ha fatto uguale quasi lo riporto all'autore (se non l'hanno già seganalato...).
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Old 20-07-2011, 11:25   #2880
wooow
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parlo sempre di RAM occupata dal solo eseguibile XR_3DA.exe (il valore lo leggo di tanto in tanto da gestione risorse) il quantitativo occupato dipende dal livello caricato e poi ho visto che passando da un livello all'altro aumenta ulteriormente

Aurora+Particles il save di Pripyat è partito subito con circa 2,5GB quando ho cambiato livello passando alla foresta rossa ho ricontrollato nuovamente ed era salito a 3GB

only Aurora stesso save parte con 2,25GB cambiando di livello come sopra arriva ad occupare 2,5GB, ho provato a caricare anche un save di @Pachanga del Cordon e qui invece parte con circa 2GB come avevo già riscontrato nei miei precedenti test

EDIT
Se vuoi segnalare all'autore fai pure perchè in ENG io sono una schiappa
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Ultima modifica di wooow : 20-07-2011 alle 11:29.
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