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Old 09-07-2011, 15:53   #2761
Pachanga
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Ho avuto problemi con la Narodnaya(troppi crash ricaricando i salvataggi,la riprovero' con calma in segiuto)e quindi sono ritornato all'Aurora+Particles,che mi garantisce maggior stabilita',visto che oltretutto modifica solo l'aspetto grafico...

Ho applicato sopra ad essa con successo questa mod sul ribilianciamento del danno delle armi:

http://stalker.filefront.com/file/We...mage_Mod;77573

finalmente si gioca senza frustrazione!
Realistica,perche' le armi dei nemici fanno male ma anche le nostre,come e' giusto che sia,infliggono danni adeguati.
Non ho ancora smanettato nei file ma penso si possa ricalibrare l'efficacia in questo senso a proprio piacimento e per ogni arma.
Consigliata!

Jon,ho visto i tuoi screen della Narodnaya nel thread apposito...
Che ne pensi?
Confermi che graficamente ha meno impatto dell'Aurora(anche se alcuni tuoi screen sono proprio belli ed anche se alcuni non fungono,imgur fa le bizze probabilmente... )
I vecchi salvataggi di SoC liscio hanno funzionato?
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
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Old 09-07-2011, 16:49   #2762
Jon Irenicus
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Ho avuto problemi con la Narodnaya(troppi crash ricaricando i salvataggi,la riprovero' con calma in segiuto)e quindi sono ritornato all'Aurora+Particles,che mi garantisce maggior stabilita',visto che oltretutto modifica solo l'aspetto grafico...

Ho applicato sopra ad essa con successo questa mod sul ribilianciamento del danno delle armi:

http://stalker.filefront.com/file/We...mage_Mod;77573

finalmente si gioca senza frustrazione!
Realistica,perche' le armi dei nemici fanno male ma anche le nostre,come e' giusto che sia,infliggono danni adeguati.
Non ho ancora smanettato nei file ma penso si possa ricalibrare l'efficacia in questo senso a proprio piacimento e per ogni arma.
Consigliata!

Jon,ho visto i tuoi screen della Narodnaya nel thread apposito...
Che ne pensi?
Confermi che graficamente ha meno impatto dell'Aurora(anche se alcuni tuoi screen sono proprio belli ed anche se alcuni non fungono,imgur fa le bizze probabilmente... )
I vecchi salvataggi di SoC liscio hanno funzionato?
Save vecchi non ne avevo... Graficamente direi, sebbene possa giudicare solo dagli screens, che non c'è paragone, basta guardare il muro che hai fotografato tu a confronto di quello che ho fotografato io, non mi ricordavo il vanilla così slavato... E in generale mi da l'impreessione di essere più definito...

Beh penso che cmq quel mod sia quello che Shaka cercava! Non mi sono mai messo ad editare i valori delle armi ma non credo sia una cosa difficile...
Il Redux ho visto che è solo per 1.0001 e 1.0003...
http://stalker.filefront.com/file/ST..._VERSION;79878
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System of a Mario

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Old 09-07-2011, 20:01   #2763
Pachanga
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Save vecchi non ne avevo... Graficamente direi, sebbene possa giudicare solo dagli screens, che non c'è paragone, basta guardare il muro che hai fotografato tu a confronto di quello che ho fotografato io, non mi ricordavo il vanilla così slavato... E in generale mi da l'impreessione di essere più definito...

Beh penso che cmq quel mod sia quello che Shaka cercava! Non mi sono mai messo ad editare i valori delle armi ma non credo sia una cosa difficile...
Beh,a questo punto direi che la Narodnaya sia il massimo per quanto riguarda il gameplay,anche perche' ci sono variazioni nella trama...
Chi la gioca penso sia attratto principalmente da quello,anche se la grafica non e' strepitosa poco importa...
In ogni caso probabimente barero' applicando anche ad essa la mod per il danno delle armi...

A proposito,ecco una stringa fondamentale in questo senso,ho preso ad esempio quella del Kalashnikov:

hit_power = 0.68
hit_impulse = 170
hit_type = fire_wound
hit_rate = 1.85

C'e' una lista di parametri impressionante per ogni arma,ma questi sono probabilmente i piu' importanti.
Appena ho un po' di tempo faccio qualche esperimento modificandoli...
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Old 09-07-2011, 23:44   #2764
vincenzomary
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mod complete 2009

chi mi fa un riepilogo su come installare correttamente la mod del titolo?
grazie.
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Old 10-07-2011, 00:19   #2765
shaka444
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Ho applicato sopra ad essa con successo questa mod sul ribilianciamento del danno delle armi:

http://stalker.filefront.com/file/We...mage_Mod;77573
Grazie mille, era proprio quello che cercavo da ieri

Quote:
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Beh penso che cmq quel mod sia quello che Shaka cercava!
http://stalker.filefront.com/file/ST..._VERSION;79878
Esatto e la provo subito
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Old 10-07-2011, 03:05   #2766
Giux-900
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chi mi fa un riepilogo su come installare correttamente la mod del titolo?
grazie.
Quote:
- è semplice, devi scaricarti:
Stalker_Complete_2009_v1.4.4_Setup

- ed installarla sulla versione del gioco 1.0005 (o 1.0006)

- dopodiché installa la localizzazione ita:
SC international patch

- cancella tutto dentro:
gamedata\sounds\characters_voice\scenario

tranne queste due:

gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar\radio_music
gamedata\sounds\characters_voice\scenario\megafon
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Old 10-07-2011, 05:07   #2767
Giux-900
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piccolo problema, girando per il primo livello si incontrano alcuni nemici nella strada vicino il campo, ma è possibile che ci vogliono 10-15 colpi per mandarne giù uno ?
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Old 10-07-2011, 06:50   #2768
vincenzomary
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Originariamente inviato da Giux-900 Guarda i messaggi
e cambiando questo:

$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata

in

$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

come descritto in prima pagina giusto?
grazie.
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Old 10-07-2011, 06:52   #2769
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Originariamente inviato da vincenzomary Guarda i messaggi
e cambiando questo:

$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata

in

$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

giusto? grazie.
forse la mod sovrascrive il file dove c'è la riga modificata, perché io non l'ho modificata e funzia bene
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Old 10-07-2011, 07:00   #2770
vincenzomary
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Originariamente inviato da Giux-900 Guarda i messaggi
forse la mod sovrascrive il file dove c'è la riga modificata, perché io non l'ho modificata e funzia bene
proverò allora. perchè ieri avevo un problema con Xray e un DLL che non ricordo, e il gioco non si avviava.
come possso evitare, se dovessi sbagliare, di riscaricare tutto il gioco da STEAM?
grazie ancora.
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Old 10-07-2011, 07:16   #2771
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Originariamente inviato da vincenzomary Guarda i messaggi
proverò allora. perchè ieri avevo un problema con Xray e un DLL che non ricordo, e il gioco non si avviava.
come possso evitare, se dovessi sbagliare, di riscaricare tutto il gioco da STEAM?
grazie ancora.
credo che per evitare problemi sia sufficiente fare una copia completa del gioco... in caso di problemi puoi ripristinare tutto in poco tempo..
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Old 10-07-2011, 08:21   #2772
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Originariamente inviato da vincenzomary Guarda i messaggi
e cambiando questo:

$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata

in

$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

come descritto in prima pagina giusto?
grazie.
La riga va modificata, non lo fa la mod. Se non lo fai la cartella gamedata non viene caricata e ti giochi SOC liscio...
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Old 10-07-2011, 08:33   #2773
Giux-900
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io non l'ho modificata manualmente prima, ma dopo l'installazione della complete2009 risulta come consigliato:
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

quindi credo che l'installer include fsgame.ltx giusto, cmq ad editarla a mano in 2sec non si perde nulla...
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Old 10-07-2011, 20:22   #2774
Jon Irenicus
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Beh,a questo punto direi che la Narodnaya sia il massimo per quanto riguarda il gameplay,anche perche' ci sono variazioni nella trama...
Chi la gioca penso sia attratto principalmente da quello,anche se la grafica non e' strepitosa poco importa...
In ogni caso probabimente barero' applicando anche ad essa la mod per il danno delle armi...
Mi sa di si, infatti mi ispira un casino (le mod grafiche invece le metto su per curiosità alla fine più che altro). Sperando di superare la cava per il bug...
A me cmq il bilanciamento delle armi non del tutto realistico piace perchè fa apprezzare diverse potenze di armi... Col base quando si prendevano le armi 9*39 o l'FT2000 c'era una bella differenza!
Buona sperimentazione con le armi cmq!

Quote:
Originariamente inviato da Giux-900 Guarda i messaggi
piccolo problema, girando per il primo livello si incontrano alcuni nemici nella strada vicino il campo, ma è possibile che ci vogliono 10-15 colpi per mandarne giù uno ?
Adesso col complete non ci ho giocato tanto ma credo sia tipo il gioco base... E in caso se non fai headshot ce ne vuole...
Se vuoi c'è un mod per le armi per il complete che lo rende più realistico in questo senso. Si uccide e si muore con meno.
http://www.moddb.com/mods/stalker-co...weapons-add-on
Quote:
Originariamente inviato da Giux-900 Guarda i messaggi
io non l'ho modificata manualmente prima, ma dopo l'installazione della complete2009 risulta come consigliato:
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

quindi credo che l'installer include fsgame.ltx giusto, cmq ad editarla a mano in 2sec non si perde nulla...
In effetti mi ero sempre chiesto se il complete autoestraente faceva sta roba (in genere usavo l'archivio perchè gli autoinstallanti non mi piacciono).
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 10-07-2011 alle 20:24.
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Old 10-07-2011, 20:29   #2775
vincenzomary
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Se vuoi c'è un mod per le armi per il complete che lo rende più realistico in questo senso. Si uccide e si muore con meno.
http://www.moddb.com/mods/stalker-co...weapons-add-on
sono una schiappa a giocare, ma sto rifacendo stalker, dopo un format del pc. ho appena iniziato, ed ho la complete 2009, posso installare adesso la mod per le armi. sto giocando a livello maestro... direte voi non sai giocare e ti sfidi così. non so perchè ma forse è meglio.
per la trama principale come faccio a sapere quali missioni devo seguire?
grazie
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Ultima modifica di vincenzomary : 10-07-2011 alle 20:42.
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Old 10-07-2011, 21:50   #2776
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Adesso col complete non ci ho giocato tanto ma credo sia tipo il gioco base... E in caso se non fai headshot ce ne vuole...
Se vuoi c'è un mod per le armi per il complete che lo rende più realistico in questo senso. Si uccide e si muore con meno.
http://www.moddb.com/mods/stalker-co...weapons-add-on
ho provato questa mod ieri... una cosa negativa è che sovrascrive i modelli di armi e le mani dl personaggio, riportandoli come quelli non moddati/originali... meglio lasciare la complete2009 senza altre modifiche..
Giux-900 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-07-2011, 21:53   #2777
bodomTerror
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ho provato questa mod ieri... una cosa negativa è che sovrascrive i modelli di armi e le mani dl personaggio, riportandoli come quelli non moddati/originali... meglio lasciare la complete2009 senza altre modifiche..
SC Realistic Weapons add-on 0.8 è stato creato appositamente per il complete2009, è consigliato da darimar, poi non lo so, senza comunque non ci giocherei
Bisogna dire che giocando a veterano le sparatorie alla lunga distanza sono abbastanza semplici, però se ti beccano da vicino bastano 2-3 colpi o 1 colpo di shotgun e stai già ripremendo F8

Ultima modifica di bodomTerror : 10-07-2011 alle 22:05.
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Old 10-07-2011, 22:02   #2778
Sandro'75
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ho provato questa mod ieri... una cosa negativa è che sovrascrive i modelli di armi e le mani dl personaggio, riportandoli come quelli non moddati/originali... meglio lasciare la complete2009 senza altre modifiche..
La COMPLETE 2009 pero' ha un livello di attenzione dei nemici un po' troppo basso.Va alzato almeno del doppio.rimane comunque uno Stalker migliore quasi in tutto. il livello MASTER oltre ai danni maggiorati aumenta anche tutti gli effetti negativi delle radiazioni che ijn alcune zone salgono in maniera impressionante.

Ultima modifica di Sandro'75 : 10-07-2011 alle 22:05.
Sandro'75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-07-2011, 22:05   #2779
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sono una schiappa a giocare, ma sto rifacendo stalker, dopo un format del pc. ho appena iniziato, ed ho la complete 2009, posso installare adesso la mod per le armi. sto giocando a livello maestro... direte voi non sai giocare e ti sfidi così. non so perchè ma forse è meglio.
per la trama principale come faccio a sapere quali missioni devo seguire?
grazie
Beh cmq l'addon delle armi più realistiche imho non è che lo renda più difficile...
Cmq imho fai bene lo stesso a giocare a maestro, finchè non lo trovi frustrante.
Per le missioni... Se premi P si apre il pda. Ci sono le missioni principali e le secondarie, che come dice il nome non sono essenziale ma se le hai prese meglio farlo. Se non mi ricordo male nella minimappa la freccetta gialla è per l'obiettivo principale, quella grigia per il secondario (quello che hai selezionato perchè puoi averne vari).
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Old 10-07-2011, 22:11   #2780
Giux-900
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SC Realistic Weapons add-on 0.8 è stato creato appositamente per il complete2009, è consigliato da darimar, poi non lo so, senza comunque non ci giocherei
si, andrà anche bene.. però il modello di mani/armi originale è troppo piatto, molto meglio quello mod (la realistic weapon ripristina la grafica originale di mani/armi):

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