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Old 16-04-2007, 10:19   #241
lowenz
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Per l'italiano era proprio come dicevo io

Basta mettere i file italiani nella cartella gamedata\config\texts\eng ed avere così il gioco col parlato inglese (previa installazione inglese) e il resto in italiano: semplicemente OTTIMO !

Ora posso passare ad aggregare mod in italiano: aspettatevi tante belle cose

P.S.: qualcuno poi si offra magari per una rifinitura/correzione della traduzione
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Old 16-04-2007, 11:02   #242
lowenz
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Se non avete problemi con le descrizioni delle munizioni (che non penso abbiano avuto gli aggiornamenti relativi a Real Gun Names) e con alcuni caratteri cirillici al posto delle lettere accentate.....ho pronto questo

Lowenz pack ITA
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Old 16-04-2007, 12:00   #243
Lamarunica
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*SDK=Software Development Kit
In pratica è quello che usano i designer per "creare" il gioco (inteso come livelli, oggetti, script, ecc.)

*Il Float32 sono semplicemente gli shader originali forzati in Full Precision per le schede Nvidia (che altrimenti usano l'Half Precision, se non forzate ad usare la Full): in pratica c'è un lieve aumento della qualità grafica e non pesano tanto per le GeForce > 6x00
ok per l'SDK immaginavo fosse qualcosa del genere

il float 32 indi per la mia schedozza non serve a un fico secco? oppure e' bene che lo metta pure io?
__________________
Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900
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Old 16-04-2007, 12:55   #244
lowenz
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ok per l'SDK immaginavo fosse qualcosa del genere

il float 32 indi per la mia schedozza non serve a un fico secco? oppure e' bene che lo metta pure io?
Che io sappia le ATI lavorano solo in full precision, ergo non penso serva.
Puoi fare cmq dei tentativi e vedere se hai aumenti della qualità, nel caso Nivenbro avesse anche leggermente modificato gli shader
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Old 16-04-2007, 15:23   #245
carlok
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Mi iscrivo al 3d.
una doamnda e chiedo scusa per la pigrizia di non leggere le pagine di questo 3d. in relata non sono tantissime (per ora)..
ma i mezzi?????
quale mod li mette?

ciauz
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Old 16-04-2007, 16:16   #246
eliogolf
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uhm..io ho stalker ita,ho messo il tuo pack ita ma me fà crashare stalker(nn si avvia proprio) il file system.ltx..boh?
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Old 16-04-2007, 16:30   #247
slivio...
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uhm..io ho stalker ita,ho messo il tuo pack ita ma me fà crashare stalker(nn si avvia proprio) il file system.ltx..boh?
elimina la cartella savegame...

in altre parole ricomincia il gioco parola di scout
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Old 16-04-2007, 16:35   #248
eliogolf
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Aaaaaaaaa di nuovo lo devo riniziare??sono 50 volte vabè ci provo
EDIT: manco eliminando tt la stalker-doc ma nn và..lo apro,e crasha...dice che è un errore di un file nella cartella sounds di gamedata,che poi quel file nn esiste->
ecco l'errore

Expression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : D:\xray-svn\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : i:\stalker.soc\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro_gsc_wp_l.ogg
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Old 16-04-2007, 16:45   #249
lowenz
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Il pacco è per la versione patchata eh
Fatta la modifica indicata nel primo post?

Io ho messo cmq all'exe questi parametro: -nointro -noprefetch

Ultima modifica di lowenz : 16-04-2007 alle 16:47.
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Old 16-04-2007, 16:50   #250
eliogolf
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Aaaa ho trovato!! l'incongruenza è qui->
è il file ui_movies nella cartella S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\ui
cmq provo a mettere nointro,e penso andrà lo stesso
EDIT-> Perfetto!ho aggiunto i settaggi e và un amore,anche + veloce nell'avvio
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Old 16-04-2007, 17:32   #251
lowenz
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Aaaa ho trovato!! l'incongruenza è qui->
è il file ui_movies nella cartella S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\ui
cmq provo a mettere nointro,e penso andrà lo stesso
EDIT-> Perfetto!ho aggiunto i settaggi e và un amore,anche + veloce nell'avvio
Essì, perchè in quel file sono elencati i filmati usati per i sogni penso
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Old 16-04-2007, 17:36   #252
slivio...
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Il pacco è per la versione patchata eh
Fatta la modifica indicata nel primo post?

Io ho messo cmq all'exe questi parametro: -nointro -noprefetch
io l'ho così: "C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -nointro -noprefetch -noshadows

il noshadow che fa?
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Old 16-04-2007, 17:38   #253
slivio...
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lowenz nel mod... quello della torcia vorrei allungare il raggio d'azione da 26mt portarlo chesso a 40..

avevo trovato un mod.. ma l'ho cancellato e non riesco a trovarlo...

grazie
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papapa
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Old 16-04-2007, 17:46   #254
slivio...
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da provare....


Eccone uno davvero bello! Per coloro fra voi che adorano le notti più oscure, nebbia dinamica e condizioni atmosferiche più realistiche, questo mod è fatto apposta per esaudire i vostri desideri. Tutte le aree della Zona sono state migliorate in favore di valori atmosferici e colori più realistici.

E' piuttosto carino, provatelo!

*Aggiornamento Mini MOD SP - Weather Overhaul (v.1.01) (fonte)

Descrizione:

Versione 1.01 del recente mod Weather Overhaul realizzato dai TheVoodo. Come alcuni di voi gia conoscono questo rende le notti più scure, aggiunge la nebbia dinamica e altri situazioni metereologiche realistiche. Questo aggiornamento risolve i problemi che alcune persone avevano con i settaggi dell'hdr disabilitati.


http://stalker.filefront.com/file/go...c4MDQ1ODAxMQ==
__________________
papapa
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Old 16-04-2007, 18:12   #255
lowenz
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io l'ho così: "C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -nointro -noprefetch -noshadows

il noshadow che fa?
Indovina
Toglie le ombre
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Old 16-04-2007, 18:12   #256
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lowenz nel mod... quello della torcia vorrei allungare il raggio d'azione da 26mt portarlo chesso a 40..

avevo trovato un mod.. ma l'ho cancellato e non riesco a trovarlo...

grazie
Ho linkato nel primo post quello da 24
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Old 16-04-2007, 18:14   #257
lowenz
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E' piuttosto carino, provatelo!

*Aggiornamento Mini MOD SP - Weather Overhaul (v.1.01) (fonte)

Descrizione:
Ho messo il Darker Nights moddato perchè è - imho - migliore, lasciando un pelino di luce ambientale
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Old 16-04-2007, 18:56   #258
slivio...
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Indovina
Toglie le ombre
nel game?
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papapa
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Old 16-04-2007, 18:57   #259
slivio...
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Ho linkato nel primo post quello da 24
e l'ho anche io.. ma vorrei incrementare a 36 coem l'avevo prima.... ma non trovo il mod..
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papapa
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Old 16-04-2007, 19:25   #260
lowenz
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e l'ho anche io.. ma vorrei incrementare a 36 coem l'avevo prima.... ma non trovo il mod..
Basta che modifichi a mano il file linkato sostituendo 24 con 36 alle voci relative.
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