Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile
BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile
BOOX Palma 2 Pro è l'ultima evoluzione della gamma Palma. Ma di cosa si tratta? In breve è un dispositivo e-ink da 6,13 pollici che sfida le convenzioni con un display Kaleido 3 a colori, supporto per stilo InkSense Plus, connettività 5G solo dati e alimentato dal sistema operativo Android 15. Con queste caratteristica si configura come qualcosa in più di un semplice e-reader
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 16-04-2007, 11:19   #241
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Per l'italiano era proprio come dicevo io

Basta mettere i file italiani nella cartella gamedata\config\texts\eng ed avere così il gioco col parlato inglese (previa installazione inglese) e il resto in italiano: semplicemente OTTIMO !

Ora posso passare ad aggregare mod in italiano: aspettatevi tante belle cose

P.S.: qualcuno poi si offra magari per una rifinitura/correzione della traduzione
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 12:02   #242
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Se non avete problemi con le descrizioni delle munizioni (che non penso abbiano avuto gli aggiornamenti relativi a Real Gun Names) e con alcuni caratteri cirillici al posto delle lettere accentate.....ho pronto questo

Lowenz pack ITA
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 13:00   #243
Lamarunica
Senior Member
 
L'Avatar di Lamarunica
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
Quote:
Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
*SDK=Software Development Kit
In pratica è quello che usano i designer per "creare" il gioco (inteso come livelli, oggetti, script, ecc.)

*Il Float32 sono semplicemente gli shader originali forzati in Full Precision per le schede Nvidia (che altrimenti usano l'Half Precision, se non forzate ad usare la Full): in pratica c'è un lieve aumento della qualità grafica e non pesano tanto per le GeForce > 6x00
ok per l'SDK immaginavo fosse qualcosa del genere

il float 32 indi per la mia schedozza non serve a un fico secco? oppure e' bene che lo metta pure io?
__________________
Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900
Lamarunica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 13:55   #244
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Quote:
Originariamente inviato da Lamarunica Guarda i messaggi
ok per l'SDK immaginavo fosse qualcosa del genere

il float 32 indi per la mia schedozza non serve a un fico secco? oppure e' bene che lo metta pure io?
Che io sappia le ATI lavorano solo in full precision, ergo non penso serva.
Puoi fare cmq dei tentativi e vedere se hai aumenti della qualità, nel caso Nivenbro avesse anche leggermente modificato gli shader
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 16:23   #245
carlok
Senior Member
 
L'Avatar di carlok
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Imola
Messaggi: 2038
Mi iscrivo al 3d.
una doamnda e chiedo scusa per la pigrizia di non leggere le pagine di questo 3d. in relata non sono tantissime (per ora)..
ma i mezzi?????
quale mod li mette?

ciauz
carlok è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 17:16   #246
eliogolf
Senior Member
 
L'Avatar di eliogolf
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Terracina
Messaggi: 2522
uhm..io ho stalker ita,ho messo il tuo pack ita ma me fà crashare stalker(nn si avvia proprio) il file system.ltx..boh?
__________________
iMac 21.5 // MacBook Pro 13 // Alienware 17
eliogolf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 17:30   #247
slivio...
Senior Member
 
L'Avatar di slivio...
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
Quote:
Originariamente inviato da eliogolf Guarda i messaggi
uhm..io ho stalker ita,ho messo il tuo pack ita ma me fà crashare stalker(nn si avvia proprio) il file system.ltx..boh?
elimina la cartella savegame...

in altre parole ricomincia il gioco parola di scout
__________________
papapa
slivio... è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 17:35   #248
eliogolf
Senior Member
 
L'Avatar di eliogolf
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Terracina
Messaggi: 2522
Aaaaaaaaa di nuovo lo devo riniziare??sono 50 volte vabè ci provo
EDIT: manco eliminando tt la stalker-doc ma nn và..lo apro,e crasha...dice che è un errore di un file nella cartella sounds di gamedata,che poi quel file nn esiste->
ecco l'errore

Expression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : D:\xray-svn\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : i:\stalker.soc\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro_gsc_wp_l.ogg
__________________
iMac 21.5 // MacBook Pro 13 // Alienware 17
eliogolf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 17:45   #249
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Il pacco è per la versione patchata eh
Fatta la modifica indicata nel primo post?

Io ho messo cmq all'exe questi parametro: -nointro -noprefetch

Ultima modifica di lowenz : 16-04-2007 alle 17:47.
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 17:50   #250
eliogolf
Senior Member
 
L'Avatar di eliogolf
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Terracina
Messaggi: 2522
Aaaa ho trovato!! l'incongruenza è qui->
è il file ui_movies nella cartella S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\ui
cmq provo a mettere nointro,e penso andrà lo stesso
EDIT-> Perfetto!ho aggiunto i settaggi e và un amore,anche + veloce nell'avvio
__________________
iMac 21.5 // MacBook Pro 13 // Alienware 17
eliogolf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 18:32   #251
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Quote:
Originariamente inviato da eliogolf Guarda i messaggi
Aaaa ho trovato!! l'incongruenza è qui->
è il file ui_movies nella cartella S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\ui
cmq provo a mettere nointro,e penso andrà lo stesso
EDIT-> Perfetto!ho aggiunto i settaggi e và un amore,anche + veloce nell'avvio
Essì, perchè in quel file sono elencati i filmati usati per i sogni penso
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 18:36   #252
slivio...
Senior Member
 
L'Avatar di slivio...
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
Quote:
Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Il pacco è per la versione patchata eh
Fatta la modifica indicata nel primo post?

Io ho messo cmq all'exe questi parametro: -nointro -noprefetch
io l'ho così: "C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -nointro -noprefetch -noshadows

il noshadow che fa?
__________________
papapa
slivio... è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 18:38   #253
slivio...
Senior Member
 
L'Avatar di slivio...
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
lowenz nel mod... quello della torcia vorrei allungare il raggio d'azione da 26mt portarlo chesso a 40..

avevo trovato un mod.. ma l'ho cancellato e non riesco a trovarlo...

grazie
__________________
papapa
slivio... è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 18:46   #254
slivio...
Senior Member
 
L'Avatar di slivio...
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
da provare....


Eccone uno davvero bello! Per coloro fra voi che adorano le notti più oscure, nebbia dinamica e condizioni atmosferiche più realistiche, questo mod è fatto apposta per esaudire i vostri desideri. Tutte le aree della Zona sono state migliorate in favore di valori atmosferici e colori più realistici.

E' piuttosto carino, provatelo!

*Aggiornamento Mini MOD SP - Weather Overhaul (v.1.01) (fonte)

Descrizione:

Versione 1.01 del recente mod Weather Overhaul realizzato dai TheVoodo. Come alcuni di voi gia conoscono questo rende le notti più scure, aggiunge la nebbia dinamica e altri situazioni metereologiche realistiche. Questo aggiornamento risolve i problemi che alcune persone avevano con i settaggi dell'hdr disabilitati.


http://stalker.filefront.com/file/go...c4MDQ1ODAxMQ==
__________________
papapa
slivio... è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 19:12   #255
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Quote:
Originariamente inviato da slivio... Guarda i messaggi
io l'ho così: "C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -nointro -noprefetch -noshadows

il noshadow che fa?
Indovina
Toglie le ombre
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 19:12   #256
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Quote:
Originariamente inviato da slivio... Guarda i messaggi
lowenz nel mod... quello della torcia vorrei allungare il raggio d'azione da 26mt portarlo chesso a 40..

avevo trovato un mod.. ma l'ho cancellato e non riesco a trovarlo...

grazie
Ho linkato nel primo post quello da 24
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 19:14   #257
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Quote:
E' piuttosto carino, provatelo!

*Aggiornamento Mini MOD SP - Weather Overhaul (v.1.01) (fonte)

Descrizione:
Ho messo il Darker Nights moddato perchè è - imho - migliore, lasciando un pelino di luce ambientale
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 19:56   #258
slivio...
Senior Member
 
L'Avatar di slivio...
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
Quote:
Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Indovina
Toglie le ombre
nel game?
__________________
papapa
slivio... è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 19:57   #259
slivio...
Senior Member
 
L'Avatar di slivio...
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
Quote:
Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Ho linkato nel primo post quello da 24
e l'ho anche io.. ma vorrei incrementare a 36 coem l'avevo prima.... ma non trovo il mod..
__________________
papapa
slivio... è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2007, 20:25   #260
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Quote:
Originariamente inviato da slivio... Guarda i messaggi
e l'ho anche io.. ma vorrei incrementare a 36 coem l'avevo prima.... ma non trovo il mod..
Basta che modifichi a mano il file linkato sostituendo 24 con 36 alle voci relative.
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Se...
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla Cos'è la bolla dell'IA e perché se...
BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a ...
FRITZ!Repeater 1700 estende la rete super-veloce Wi-Fi 7 FRITZ!Repeater 1700 estende la rete super-veloce...
Fondazione Chips-IT, l'Italia alla riscossa nei chip. Il piano e la partnership EssilorLuxottica Fondazione Chips-IT, l'Italia alla riscossa nei ...
Ufficiale GPT-5.2-Codex, il nuovo modell...
MG inizia le consegne della MG4 con batt...
MagicOS 10, la nuova era IA di HONOR: pi...
Firefox rassicura gli utenti: le funzion...
YouTube chiude due canali famosi che rea...
Ecco le offerte Amazon, rinnovate: 38 id...
Il compressore portatile Xiaomi è...
Anche HONOR si arrende: i prezzi dei suo...
Eni Plenitude dovrà rimborsare ol...
Amazon taglia i prezzi degli smartwatch:...
Lepas si presenta all'Italia in piazza G...
Assetto Corsa Rally: arrivano neve e ghi...
È di Samsung il primo processore ...
Apple in offerta su Amazon: iPhone 17 Pr...
Il top di gamma compatto di HONOR è semp...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:16.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v