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Old 10-09-2010, 16:12   #2441
Jon Irenicus
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Prova a far partire un gioco nuovo senza nodvd, cmq strano, è un tipo di mod così semplice che non dovrebbe dar problemi con nulla...
Provato a reinstallare?
Il mod fa tutto da solo, probabilmente Rainbow spiegava come fare da sè o per modificarlo.
Qua c'è scritto come fare...
http://sdk.stalker-game.com/en/index...t_modification
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 10-09-2010 alle 16:15.
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Old 11-09-2010, 10:49   #2442
Burba
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Niente, purtroppo non c'è verso di farla funzionare. Il procedimento postato è un attimo complicato, l'unica cosa che mi rimane da fare è l'ennesimo reinstall per provare senza il nocd. Veramente un mistero, per una mod da pochi k...
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Old 11-09-2010, 11:46   #2443
Rainbow6_assault
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Qui per i dettagli, in caso non fossi stato molto esaustivo nella spiegazione.

http://forumtgmonline.futuregamer.it...27&postcount=4
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Old 11-09-2010, 12:25   #2444
Burba
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Grazie mille Raimbow. Il fatto è che io la cartella gamedata non ce l'ho, il gioco "liscio" non ce l'ha a meno che non installo una qualsiasi mod che la includa. E manca anche actor.ltx, non la trovo da nessuna parte. Comunque ora cerco ancora, vediamo se riesco.

EDIT: trovato actor.ltx, sta nella cartella creatures del gamedata. Ora provo a mettere una mod e modificare io i valori, vediamo che succede.

UPDATE: Ho seguito la guida, modificando il gamedata della mod segnalatami qui. Si blocca al caricamento del livello, ma si pianta in modo tale che sono costretto a spegnere il pc a forza. Evidentemente, devo modificare i gamedata originali del gioco, estraendoli come indicato dalla guida. Credo che non ci sia altro da fare.
Il fatto è che andare avanti con soli 50kg mi stressa tantissimo, ogni volta chilometri e chilometri da fare a piedi senza poter correre o peggio, teribbile.

Ultima modifica di Burba : 11-09-2010 alle 14:36.
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Old 11-09-2010, 17:25   #2445
Rainbow6_assault
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Nella cartella d'installazione di stalker soc, (Thq) c'è un file che si chiama fsgame.ltx tu apri quel file, poi ci sarà una stringa di valore con scritto

s root gamedata = false true devi cambiare questo parametro con

s root gamedata = true true

Sennò certo che all'avvio della partita ti crasha, perchè non riconosce la modifica.

Ciao, fammi sapere se hai bisogno.
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Old 11-09-2010, 18:19   #2446
Sandro'75
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Grazie mille Raimbow. Il fatto è che io la cartella gamedata non ce l'ho, il gioco "liscio" non ce l'ha a meno che non installo una qualsiasi mod che la includa. E manca anche actor.ltx, non la trovo da nessuna parte. Comunque ora cerco ancora, vediamo se riesco.

EDIT: trovato actor.ltx, sta nella cartella creatures del gamedata. Ora provo a mettere una mod e modificare io i valori, vediamo che succede.

UPDATE: Ho seguito la guida, modificando il gamedata della mod segnalatami qui. Si blocca al caricamento del livello, ma si pianta in modo tale che sono costretto a spegnere il pc a forza. Evidentemente, devo modificare i gamedata originali del gioco, estraendoli come indicato dalla guida. Credo che non ci sia altro da fare.
Il fatto è che andare avanti con soli 50kg mi stressa tantissimo, ogni volta chilometri e chilometri da fare a piedi senza poter correre o peggio, teribbile.
Ma non capisco dov'e' tutto sto stress
Puoi portare parecchia roba.Raramente ho dovuto lasciar giu' qualcosa.Prendi un mitra,un fucile a pompa coi colpi e via; gli artefatti che veramente ti servono .Poi ci sono le bevande Hercules che ti aumentano di 20 kg il peso massimo trasportabile e gli artefatti che ti fanno reggere 4-8-12 kg in piu' che in Shadow of chernobyl non c'erano.Ne avev otrovati 2 da 12 kg e avevo cosi' ben 24 kg in piu'
da trasportare.Le granate pesano abbastanza,non ne portare dietro molte.

Ultima modifica di Sandro'75 : 11-09-2010 alle 18:23.
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Old 11-09-2010, 19:13   #2447
Burba
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L'Avatar di Burba
 
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Mmmm... evidentemente sono io che lo gioco male, sono troppo abituato a Fallout dove prendi qualsiasi cosa per andarla a rivendere, invece in Stalker bisogna vivere di quel che si trova mano mano. Credo che siano i proiettili che mi pesano un sacco, visto che ne trovo a centinaia. Il cibo lo devo ridurre, meno armi, insomma devo cambiare impostazione di gioco
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Old 11-09-2010, 22:36   #2448
Rainbow6_assault
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Ma non capisco dov'e' tutto sto stress
Puoi portare parecchia roba.Raramente ho dovuto lasciar giu' qualcosa.Prendi un mitra,un fucile a pompa coi colpi e via; gli artefatti che veramente ti servono .Poi ci sono le bevande Hercules che ti aumentano di 20 kg il peso massimo trasportabile e gli artefatti che ti fanno reggere 4-8-12 kg in piu' che in Shadow of chernobyl non c'erano.Ne avev otrovati 2 da 12 kg e avevo cosi' ben 24 kg in piu'
da trasportare.Le granate pesano abbastanza,non ne portare dietro molte.

No aspetta. Tu parli di call of Pripjat. Lui l'utente che ha richiesto aiuto parla di SoC. (si vede anche dalla patch che ha installato).

Burba, come ultima soluzione prova a installare la patch 1.004 perchè è con quella che di solito funzionano gran parte dei mod e megamods per SoC. La 1.005 e la 1.006 sono solo per il multiplayer.
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Old 12-09-2010, 09:40   #2449
13 giallo
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salve raga sono alla missione "disattiva il bruciacervella"; dopo averlo disattivato e dopo il filmato, faccio il percorso a ritroso, ucciso i soldati che compaiono, risalgo le scale ma tutte le porte a combinazione (quella con la tastiera numerica per interderci) sono chiuse...sono bloccato dentro, è un bug o sono rinco io? grazie
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Old 13-09-2010, 20:49   #2450
Pachanga
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Ragazzi,ho un problema.
Seguendo i consigli ed i giudizi di alcuni di voi,in particolare Jon Irenicus,Fantomatico e wooow,volevo applicare le mod Lurk e Complete 2009 alla mia copia di Stalker SoC.
Dopo aver visto gli screenshot nel thread dedicato appunto agli scatti,sono rimasto impressionato!
Purtroppo pero' ne' una ne' l'altra mod vogliono funzionare.
La finestra di errore e' questa:

XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Giochi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:006F7CB5, xrDebug::backend()+165 byte(s)

Vi dico subito che la mia versione e' quella originale,in allegato a TGM di un anno fa,ho modificato il file fsgame.ltx come richiesto,ho applicato la patch richieste ma nulla.
Quello che mi fa specie,pero',e' il fatto che altre mod,ad esempio la Oblivion Lost,funzionano correttamente.
Il dubbio e',visto che la versione in mio possesso,anche se e' multi 4,viene indicata come "versione americana" nel thread di TGM online,che queste mod funzionino solo con la copia "worldwide"...
Sapete qualcosa a riguardo?
Grazie a tutti quelli che mi vorranno rispondere!
__________________
case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
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2x Western digital sataII 320gb RE3
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Old 13-09-2010, 21:17   #2451
wooow
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Ragazzi,ho un problema.
Seguendo i consigli ed i giudizi di alcuni di voi,in particolare Jon Irenicus,Fantomatico e wooow,volevo applicare le mod Lurk e Complete 2009 alla mia copia di Stalker SoC.
Dopo aver visto gli screenshot nel thread dedicato appunto agli scatti,sono rimasto impressionato!
Purtroppo pero' ne' una ne' l'altra mod vogliono funzionare.
La finestra di errore e' questa:

XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Giochi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:006F7CB5, xrDebug::backend()+165 byte(s)

Vi dico subito che la mia versione e' quella originale,in allegato a TGM di un anno fa,ho modificato il file fsgame.ltx come richiesto,ho applicato la patch richieste ma nulla.
Quello che mi fa specie,pero',e' il fatto che altre mod,ad esempio la Oblivion Lost,funzionano correttamente.
Il dubbio e',visto che la versione in mio possesso,anche se e' multi 4,viene indicata come "versione americana" nel thread di TGM online,che queste mod funzionino solo con la copia "worldwide"...
Sapete qualcosa a riguardo?
Grazie a tutti quelli che mi vorranno rispondere!
a parte installare la PATCH 10005 l'unica cosa che mi viene in mente è che in genere le MoD di STALKER SoC per funzionare richiedono anche l'installazione in lingua inglese perchè in ITA non funzionano (ovviamente parlo delle MOD che non vengono localizzate dai nostri modder nostrani)
la Complete può funzionare in ITA ma richiede l'installazione di una patch
http://www.moddb.com/mods/stalker-co...l-localization

EDIT
il Lurk invece richiede proprio un'installazione in ENG, che io sappia al momento non ci sono patch per questo MOD
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Ultima modifica di wooow : 13-09-2010 alle 21:32.
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Old 13-09-2010, 22:27   #2452
Pachanga
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Originariamente inviato da wooow Guarda i messaggi
a parte installare la PATCH 10005 l'unica cosa che mi viene in mente è che in genere le MoD di STALKER SoC per funzionare richiedono anche l'installazione in lingua inglese perchè in ITA non funzionano (ovviamente parlo delle MOD che non vengono localizzate dai nostri modder nostrani)
la Complete può funzionare in ITA ma richiede l'installazione di una patch
http://www.moddb.com/mods/stalker-co...l-localization

EDIT
il Lurk invece richiede proprio un'installazione in ENG, che io sappia al momento non ci sono patch per questo MOD
Grazie wooow!
Avevo gia' applicato la patch che hai indicato per la Complete ma niente da fare.
Tra un po' inizio a fare altre prove,pure con la Lurk,anche se mi sembra che la mia copia non possa essere installata in lingua inglese...
Ti faccio sapere.
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Old 13-09-2010, 22:54   #2453
Rainbow6_assault
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Grazie wooow!
Avevo gia' applicato la patch che hai indicato per la Complete ma niente da fare.
Tra un po' inizio a fare altre prove,pure con la Lurk,anche se mi sembra che la mia copia non possa essere installata in lingua inglese...
Ti faccio sapere.

Ciao Pachanga, non vorrei se fosse proprio il problema della versione in allegato di tgm. Mi pare che ci fu qualche errore per il qualche la versione della patch nel dvd era americana, ma non vorrei sbagliare.

Cmq la gran parte dei mod funzionano con la 1.004 e il complete devi scaricare il pack in italiano perchè è localizzato totalmente in inglese, e quindi non viene riconosciuto.

Uh, non vorrei che andassero in conflitto i due mod. Magari hanno qualche file che si incrocia e si annulla.

Ultima modifica di Rainbow6_assault : 13-09-2010 alle 22:58.
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Old 13-09-2010, 23:14   #2454
Pachanga
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Ciao Pachanga, non vorrei se fosse proprio il problema della versione in allegato di tgm. Mi pare che ci fu qualche errore per il qualche la versione della patch nel dvd era americana, ma non vorrei sbagliare.

Cmq la gran parte dei mod funzionano con la 1.004 e il complete devi scaricare il pack in italiano perchè è localizzato totalmente in inglese, e quindi non viene riconosciuto.

Uh, non vorrei che andassero in conflitto i due mod. Magari hanno qualche file che si incrocia e si annulla.
Purtroppo la versione di TGM non permette l'applicazione delle patch NON americane...Temo che il problema possa essere quello,anche se,ripeto,la Oblivion Lost funziona perfettamente anche con le patch statunitensi.
Per maggiore chiarezza poi dico che non voglio applicare la Lurk e la Complete in contemporanea,mi basterebbe una o l'altra.
Grazie anche a te!
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Old 14-09-2010, 00:46   #2455
Rainbow6_assault
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ok, nessun problema. Provo a chiedere in giro e vedo di scoprire qualcosa.

postami, con calma, il log da fatal error in poi.
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Old 14-09-2010, 01:23   #2456
Pachanga
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Aggiornamento:grazie ai vostri consigli,installando il gioco in inglese(naturalmente si puo' con la mia copia,avevo erroneamente detto il contrario)sia la Lurk che la Complete funzionano.
Non sono pero' ancora riuscito ad applicare con successo quest'ultima in italiano...
Secondo voi devo installare il gioco in inglese e poi applicare la patch international 1.2.8 oppure nella nostra lingua prima di mettere la suddetta patch?
Intanto continuo con le prove...
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Old 14-09-2010, 08:44   #2457
wooow
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riprova a fare un'installazione pulita del game, ricapitolando la procedura per avere la Complete in ITA è questa:
(già che ci sono ti aggiungo anche tutti i link dei download che ho usato io)
  1. installare gioco già in ITA
  2. installare la patch 1.0005 -> http://www.filefront.com/9029437/S.T...tch-WorldWide/
  3. installare la Complete 1.4.4 -> http://www.filefront.com/16081365/ST...2009_1.4.4.7z/ (io ho sempre usato la versione non autoinstallante tanto basta semplicemente copiare la cartella \Gamedata dentro nel gioco, ovviamente editando il solito file fsgame.ltx)
  4. installare la SC International Patch 1.2.8 -> http://www.moddb.com/mods/stalker-co...l-localization (valida solo per la Complete) dallo zip bisogna estrarre solo la cartella \Gamedata contenuta in \ITA e sovrascrivere quella già installata nel gioco
  5. (non strettamente necessario) come da indicazioni alla fine delle operazioni ripulire dalla cartella \Gamedata del gioco alcuni file audio che altrimenti rimangono in ENG
se oltre a queste indicazioni non ti funziona, a questo punto non ho proprio idea di come risolvere
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Ultima modifica di wooow : 14-09-2010 alle 08:48.
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Old 14-09-2010, 11:29   #2458
Jon Irenicus
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Per maggiore chiarezza poi dico che non voglio applicare la Lurk e la Complete in contemporanea,mi basterebbe una o l'altra.
Direi, LURK cambia moltissimo e non penso sia compatibile con altri mod. Se ti va prova a postare impressioni di quale ti colpisce di più graficamente però il Lurk dà il meglio agli interni, mentre il complete è ottimo anche agli esterni (per cui ad un primo impatto il complete sicuramente sarà superiore)...
Il lurk ha una piccola patch (patch#1) che corregge dei bug (non compare nella lista download ma c'è cmq nella pagina...). Anche se non corregge tutti i bug come mod imho è abbastanza maturo (a dire il vero mi è crashato il gioco provando l'arena expansion ma per il resto mai).
E' questa:http://www.mediafire.com/?fnzmwxkbbj2

Per l'Italiano penso non ci sia nulla da fare col Lurk, modifica pesantemente l'interfaccia e aggiunge anche un paio di quest.
Ah metto un piccolo giudizio che l'ho finito:
Spettacolari e difficili gli scontri all'aperto, però imho è veramente un peccato che non si usino gli artefatti che son un tratto distintivo di Stalker. Il peso ribassato è ottimo per questioni di realismo ma pessimo per altre cose (lasciavo stare volutamente i nascondigli, tanto ero sempre al limite di peso). Purtroppo anche la radioattività e l'ambiente in generale non son stati un gran problema, forse perchè appunto non cercavo tanto tra le anomale nè tra gli stash...
Spoiler:
spettacolare però il livello interno della centrale: dal punto in cui si trova l'esoscheletro si ha sempre la radioattività che sale, è prorpio il caso di dire che si ha l'acqua alla gola. Il finale è stato strano: è diventato buio e i nemici non mi vedevano. Alla fine però si son messi a spararmi e non capivo: in pratica dopo qualche volta mi son reso conto che era cominciato il temporale coi fulmini (pioveva da un bel pezzo) che mi illuminavano e in quei pochi secondi mi seccavano perchè a quel punto non avevo eliminato ancora chi mi minacciava. Un bel bug di ia da risolvere!)
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 14-09-2010 alle 11:37.
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Old 15-09-2010, 14:17   #2459
Pachanga
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Seguendo punto per punto la procedura indicata da wooow ho finalmente risolto!
Il primo impatto con la Complete e' stato notevole,ora mi riservo di provarla con calma e poi postero' senz'altro qualche screen nel thread dedicato ai nostri scatti...
La Lurk,superficialmente,mi e' sembrata tostissima e graficamente molto "sparata",forse l'hdr e' stato implementato volutamente in maniera esagerata.
Faro' senz'altro prove anche con questa mod e screen comparativi rispetto alla Complete...
Ancora un paio di domande:l'AA funziona con Ati?Se si come lo avete impostato?
Dal gioco o dal CCC?
E a che difficolta' avete deciso di giocare alle due mod?
Intanto vi ringrazio ancora una volta!
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Old 15-09-2010, 14:30   #2460
Jon Irenicus
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Per l'aa col Lurk l'avevo messo coi settaggi del gioco (ho una sapphire 5850). Poi non mi son curato troppo se andava (tanto ero in fullhd), cmq dagli screen che avevo fatto penso si capisca... L'hdr imho è esagerato in quella mod.
Come difficoltà Master!
Il complete l'ho messo su un secondo, in pratica non ci ho giocato.
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