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#2181 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
Messaggi: 4260
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#2182 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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#2183 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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Quote:
S.T.A.L.K.E.R. - SHADOW OF CHERNOBYL\gamedata\config\creatures poi apri actor .ltx jump_speed = 5. crouch_coef = 0.4 climb_coef = 0.4 run_coef = 1.5 sprint_koef = 2.0 walk_back_coef = 0.8 Cosi' modifichi SOLO le velocita' delle varie azioni:correre,sprintare,salire una scala,camminare in ginocchio,ecc. non e' vero che e' morte certa se non puoi correre come Bolt nella finale dei 100 metri Ultima modifica di Sandro'75 : 23-05-2010 alle 22:10. |
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#2184 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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I combattimenti ravvicinati dalle dinamiche troppo prevedibili li hanno cmq sistemati in CoP
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#2185 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Quote:
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#2186 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21547
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Quote:
Sebbene l'abbia giocato di recente CoP non ricordo come fosse bilanciato, ma il primo stalker "vanta" una dispersione di fuoco ridicola ( il mirino è troppo piccolo) e i cani e gli pseudocani ti fanno imbestialire di brutto, ma in generale coplire con precisione bersagli che si muovono come indemoniati e' troppo difficile, imho più che nella realtà! In pratica senza il 17 di pikke si perde parecchio sul fronte gameplay/bilanciamento, peccato, il complete graficamente è il migliore ed ora che l'ho visto non riesco a rinunciarci
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#2187 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16015
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Lo stalker liscio, spece a difficoltà master, ha i nemici che son tutti tank. Se non si headshotta hai voglia... Le armi non son precisissime (cmq 10 volte di più di quelle di CS senza upgrade!
) e han poco rinculo...
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System of a Mario |
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#2188 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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Ultima modifica di Sandro'75 : 24-05-2010 alle 16:08. |
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#2189 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: verona
Messaggi: 3034
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ma questo che significa?non è un pò come il salvataggio veloce?
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Mobo Gigabyte Z370 Aorus Ultra Gaming Cpu INTEL 8700k Sk Video EVGA Rtx 3080 XC3 Ultra Dissi Cpu NZXT Kraken x52 Ali Seasonic goldplus 750W Ram 16 GB Trident z RGB 3200 Mhz Sk Audio Sound BlasterX AE-5 |
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#2190 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 730
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Quote:
La mia arma preferita è e resterà il fucile a pompa a 7 colpi. Prima non usavo mai granate, adesso in coP, me ne trovo circa sempre una 40ina lootando dai cadaveri. |
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#2191 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 3108
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Quote:
il salvataggio quicksave del game F6 sovrascrive sempre uno stesso file, se per un qualsiasi motivo vuoi ripartire più indietro o magari rigiocarti alcune parti del gioco non lo puoi fare perchè ti ritrovi solo con un'unico salvataggio invece il salvataggio veloce dei livelli ESC+S ogni volta aggiunge sempre un nuovo file e quindi ti permette di scegliere il punto da cui ripartire
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CASE Cooler Master 690 PSU Cooler Master UCP 700W MoBo Asus P6T Deluxe CPU i7 920 step C0 @2,67 Ghz Cooler Megahalems RAM 3x4GB DDR3 @1600 Mhz 9-9-9-24 Corsair Vengeance SSD Samsung 850 EVO 500GB HD WD Blue 2TB VGA Zotac GTX 970 Amp! Extreme Core OS Windows 7 64bit |
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#2192 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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Quote:
Ultima modifica di Sandro'75 : 24-05-2010 alle 19:44. |
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#2193 |
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Messaggi: n/a
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#2194 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 3108
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Quote:
quindi a seconda dell'ora del giorno, delle condizioni se passa una nuvoletta, se c'è il sole o si sta annuvolando i colori di una stessa texture possono sembrare ancora più diversi di quello che sono in realtà volendo nel gioco si può sempre intervenire liberamente sulla gamma/luminosità/contrasto per regolare la resa cromatica come meglio ci aggrada dopo ci mancherebbe i gusti sono gusti ed è sempre bello ciò che piace quando sono spiaccicato contro un muro, piuttosto che vedere una texture slavata se possibile preferisco "contare" i granelli di sabbia
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CASE Cooler Master 690 PSU Cooler Master UCP 700W MoBo Asus P6T Deluxe CPU i7 920 step C0 @2,67 Ghz Cooler Megahalems RAM 3x4GB DDR3 @1600 Mhz 9-9-9-24 Corsair Vengeance SSD Samsung 850 EVO 500GB HD WD Blue 2TB VGA Zotac GTX 970 Amp! Extreme Core OS Windows 7 64bit |
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#2195 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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Quote:
Ultima modifica di Sandro'75 : 25-05-2010 alle 11:40. |
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#2196 | |
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Messaggi: n/a
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#2197 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2292
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Qualcuno mi darebbe qualche dritta per non finirlo sempre allo stesso modo?!
Tre volte l'ho finito e mi son sempre trovato ---vedi spoiler sotto--- cosa tralascio durante la storyline?!
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Ryzen 5700X, ASUS ROG Strix B550-F Gaming WiFi II , 9700 SWIFT XFX , 32gb TFORCE, Samsung M2 1T, Noctua NH-D12L, Corsair 850 Gold, Fractal North XL Ultima modifica di Orkozzio : 25-05-2010 alle 21:00. |
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#2198 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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#2199 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2292
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Grazie ma non so come si fa; cmq ho editato il msg!
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#2200 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 3108
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Quote:
quando hai editato il messaggio, selezioni la parte di testo che vuoi mettere in spoiler e dopo clicchi sull'icona [?] (l'icona la trovi nel menù di editazione in alto a destra)
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