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Old 17-04-2007, 19:16   #2141
Beelzebub
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potevano almeno citarmi, farò causa alla redazione
Perchè, non ti hanno citato?

Scandaloooo!!!
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Old 17-04-2007, 19:19   #2142
Er Monnezza
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non c'è bisogno di schede sm3 con questo titolo.anche le sm2 vanno con illuminazione dinamica.


c'è da fare una distinzione, da quello che si è capito, con schede compatibili con shader model 2.0 come le radeon serie x800 puoi attivare illuminazione oggetti, ma non la completa illuminazione dinamica.
Mentre con schede radeon 9800, pur essendo compatibili con shader 2.0 come le x800 non ti permette di attivare nemmeno illuminazione oggetti, ma solo illuminazione statica.
Non sono ancora riuscito a capire il perchè, dato che entrambe hanno pieno supporto directx 9 e shader 2.0
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Old 17-04-2007, 19:45   #2143
mas201
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ciao volevo sapere e' normale che a 1024 x 768 dett minimo distanza ecc.. illuminaz. fissa il gioco mi fa dei blocchi a volte di 5 secondi e questo nn cambia anche se alzo la risoluz. cioe' non peggiora va fluido ma poi continua il pewrsonaggio si ferma si blocca lo schermo

poi lo fa a volte anche se sto fermo si blocca proprio, volevo sapere se secondo voi ci puo' stare oppure cosa dovrei controllare

ho xp pack 2 ultimi driver 97.41 norton intenet sec 2007 che ho disabilitato ( anche il firewall)


ciao

p.s una cosa del genere mi era capitata con ghost recon advanced fighter hanno qualcosa in comune?

ciao
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Old 17-04-2007, 19:57   #2144
ipertotix
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ok ma ipertotix ha kiesto una cosa diversa,dice ke nn gli carica i livelli impostando ill. dinamica...ipertotix spiegati meglio,t dà errore? si blocca? se dici ke nn t carica i livelli si presume ke tu lo abbia giocato con ill. statica? quando installi il gioco se nn sbaglio imposta a seconda del tuo hardware il tipo d'illuminazione default,per me era oggetti,perciò tu l'hai cambiata in statica??davvero.. nn si capisce bene...a me ad esempio il gioco crasha se occo le gpu ma ke nn carica i livelli è la prima volta ke lo leggo...
ho risolto...in pratica era x la questione del texture detail...l'avevo piazzato a 3/4 e quando impostavo congiuntamente ill dinamica il gioco nemmeno partiva, visto che ho "solo" 1gb di ram....quando impostavo invece ill. statica e il texture detail a 3/4 partiva tranquillamente...
cmq, ora a 1280x1024 con tutti i dettagli a metà e ill. dinamica il gioco gira bene, certo faccio max 30-35 fps...ma gira....
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Old 17-04-2007, 20:00   #2145
slivio...
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ciao volevo sapere e' normale che a 1024 x 768 dett minimo distanza ecc.. illuminaz. fissa il gioco mi fa dei blocchi a volte di 5 secondi e questo nn cambia anche se alzo la risoluz. cioe' non peggiora va fluido ma poi continua il pewrsonaggio si ferma si blocca lo schermo

poi lo fa a volte anche se sto fermo si blocca proprio, volevo sapere se secondo voi ci puo' stare oppure cosa dovrei controllare

ho xp pack 2 ultimi driver 97.41 norton intenet sec 2007 che ho disabilitato ( anche il firewall)


ciao

p.s una cosa del genere mi era capitata con ghost recon advanced fighter hanno qualcosa in comune?

ciao
prova questi... sfornati pocanzi...

http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1616
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papapa
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Old 17-04-2007, 20:38   #2146
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ho risolto...in pratica era x la questione del texture detail...l'avevo piazzato a 3/4 e quando impostavo congiuntamente ill dinamica il gioco nemmeno partiva, visto che ho "solo" 1gb di ram....quando impostavo invece ill. statica e il texture detail a 3/4 partiva tranquillamente...
cmq, ora a 1280x1024 con tutti i dettagli a metà e ill. dinamica il gioco gira bene, certo faccio max 30-35 fps...ma gira....
è strano xkè il livello dovrebbe caricarlo cmq con la memoria virtuale...sarebbe ingiocabile ma...forse hai qlke problema con lo swap
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Old 17-04-2007, 20:55   #2147
7stars
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potevano almeno citarmi, farò causa alla redazione
cmq non sembrano così "sole" come abbiamo detto finora le 8600gts,se questo non è un fake http://forum.donanimhaber.com/m_13340017/tm.htm sono superiori,a parte stalker,alla x1950xtx in dx9 ed in + supportano le dx10
P.s.: secondo me è un fake xkè c sono troppe incongruenze sul 3dmark06...un tipo sullo stesso forum con la stessa cpu(x6800) occata fa 7254 e un altro in giro per il web addirittura 5500...mah un'altra cosa ke nn mi piace è il bus per la memoria a 128bit...troppo castrate
questi sono i benchs veri http://my.ocworkbench.com/2007/ecs/N...S-256MX/b2.htm come non detto,effettivamente sono delle ciofeke forza Ati! sarà un duro colpo per nvidia anke per la fascia media.
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Old 17-04-2007, 22:10   #2148
DVD2005
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a me sembra proprio una strana transizione di colori delle textures d tutta l'immagine...rimangono così finkè non muori,anke prima è capitato e non c'erano radiazioni psioniche...boh
sono proprio cosi', volutamente



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potevano almeno citarmi, farò causa alla redazione
E' il minimo
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Old 17-04-2007, 22:17   #2149
mas201
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prova questi... sfornati pocanzi...

http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1616

ho messo a 800x600 dett. minimo = 0 elo fa lo stesso non posso pensare sia la scheda che nn c'e' l'ha fa

per quanto riguarda i driver non sono x xp ma solo per vista
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Old 17-04-2007, 22:20   #2150
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Originariamente inviato da mas201 Guarda i messaggi
ho messo a 800x600 dett. minimo = 0 elo fa lo stesso non posso pensare sia la scheda che nn c'e' l'ha fa

per quanto riguarda i driver non sono x xp ma solo per vista
non so cosa possa essere, pero' non e' normale .
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Old 17-04-2007, 22:23   #2151
7stars
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sono proprio cosi', volutamente
no dvd t stai soffermando sul mutante trasparente ke scompare.io non dico quello è proprio tutta l'immagine,i colori...praticamente non ci sono i colori guarda quegli screen e capisci la differenza con il tuo anzi aspè va...
ecco...bastano anke solo le thumbs,forse è xkè hai gli artefatti alla cintura?? può essere questo il problema secondo te???
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Old 17-04-2007, 22:30   #2152
DVD2005
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no dvd t stai soffermando sul mutante trasparente ke scompare.io non dico quello è proprio tutta l'immagine,i colori...praticamente non ci sono i colori guarda quegli screen e capisci la differenza con il tuo anzi aspè va...
ecco...bastano anke solo le thumbs,forse è xkè hai gli artefatti alla cintura?? può essere questo il problema secondo te???
potrebbe essere, magari con gli artefatti sono immune da qualche anomalia.
Se qualcuno e' passato gia' di li' ed ha degli screen potremmo verificarlo.
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Old 17-04-2007, 22:35   #2153
slivio...
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ho messo a 800x600 dett. minimo = 0 elo fa lo stesso non posso pensare sia la scheda che nn c'e' l'ha fa

per quanto riguarda i driver non sono x xp ma solo per vista
il titolo riporta xp....
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Old 17-04-2007, 22:56   #2154
grey.fox
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Scusate la mia ignoranza a proposito di schede video,ma com'è che nel Readme del gioco tra i requisiti raccomandati parla di una certa ATI Radeon X2800? E' una scheda che deve ancora uscire? Non l'ho mai sentita,io sapevo che il top di Ati al momento era ancora la 1950.
Scusare se ho detto castronerie...
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Old 17-04-2007, 23:07   #2155
DVD2005
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Originariamente inviato da grey.fox Guarda i messaggi
Scusate la mia ignoranza a proposito di schede video,ma com'è che nel Readme del gioco tra i requisiti raccomandati parla di una certa ATI Radeon X2800? E' una scheda che deve ancora uscire? Non l'ho mai sentita,io sapevo che il top di Ati al momento era ancora la 1950.
Scusare se ho detto castronerie...
X2800 era il nome commerciale che si pensava avrebbe avuto R600, ovvero la prima vga DX10 di AMD/Ati, nome poi abbandonato per HD 2900XT. (se non mi son perso qualcosa )
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Old 17-04-2007, 23:07   #2156
Anto_uno
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ho messo a 800x600 dett. minimo = 0 elo fa lo stesso non posso pensare sia la scheda che nn c'e' l'ha fa

per quanto riguarda i driver non sono x xp ma solo per vista
Non sono per vista, se leggi bene sono per la serie 8xxx:

Product Support List Windows XP 32-bit – 158.19

GeForce 8300 GS
GeForce 8400 GS
GeForce 8500 GT
GeForce 8600 GT
GeForce 8600 GTS
GeForce 8800 GTS
GeForce 8800 GTX


Per questo motivo a te non vanno...............
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Old 17-04-2007, 23:26   #2157
slivio...
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Non sono per vista, se leggi bene sono per la serie 8xxx:

Product Support List Windows XP 32-bit – 158.19

GeForce 8300 GS
GeForce 8400 GS
GeForce 8500 GT
GeForce 8600 GT
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Per questo motivo a te non vanno...............
già dal file inf... risulta solo la serie 8800 per desk
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Old 18-04-2007, 07:54   #2158
KampMatthew
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c'è da fare una distinzione, da quello che si è capito, con schede compatibili con shader model 2.0 come le radeon serie x800 puoi attivare illuminazione oggetti, ma non la completa illuminazione dinamica.
Mentre con schede radeon 9800, pur essendo compatibili con shader 2.0 come le x800 non ti permette di attivare nemmeno illuminazione oggetti, ma solo illuminazione statica.
Non sono ancora riuscito a capire il perchè, dato che entrambe hanno pieno supporto directx 9 e shader 2.0
no anche con la serie x800 puoi attivare l'illuminazione full....almeno io con la mia x850 la posso attivare e devo dire che nn gira nemmeno malaccio.... ci sto giocando a 1280x800, qualità alta per le texture e nelle opzioni avanzate tutti gli slide a metà o poco più.....solo in qualche punto ho rallentamenti vistosi....invece con illuminazioni solo oggetti va benissimo, è molto più leggero, ma perde abbastanza.
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Old 18-04-2007, 09:08   #2159
Lamarunica
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no anche con la serie x800 puoi attivare l'illuminazione full....almeno io con la mia x850 la posso attivare e devo dire che nn gira nemmeno malaccio.... ci sto giocando a 1280x800, qualità alta per le texture e nelle opzioni avanzate tutti gli slide a metà o poco più.....solo in qualche punto ho rallentamenti vistosi....invece con illuminazioni solo oggetti va benissimo, è molto più leggero, ma perde abbastanza.
sara' anche full ma non hai gli sm3, che sono quelli che fanno la differenza, era quello che voleva dire.
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Old 18-04-2007, 09:15   #2160
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con schede compatibili con shader model 2.0 come le radeon serie x800 puoi attivare illuminazione oggetti, ma non la completa illuminazione dinamica.
no a me sembra dicesse proprio che nn si può attivare....
va bè...comunque anche se sulla serie x800 mancano gli sm3 la differenza tra illuminazione solo oggetti e quella full, si vede tanto.... appena ho tempo faccio qualche screen e lo posto...
...vedendo gli screen postati qui e nel 3ad tecnico, di chi ha schede attuali con sm3, nn riesco a vederci tanta differenza rispetto a come lo vedo io...
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