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#7881 | |
Senior Member
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#7882 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Signori...
![]() http://forums.tripwireinteractive.co...&postcount=203 (mi vien da pensare che sugli APC i TWI non abbiano ancora prodotto niente di concreto) Ultima modifica di lorenzo19823 : 17-11-2012 alle 15:48. |
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#7883 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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#7884 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: bassa padovana
Messaggi: 1274
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sul forum twi che dice che l'at russo a hero è qualcosa di devastante quando usa il fucile tedesco. ovviamente è una critica al gioco perchè il pzb e il psrt sono lo stesso fucile. comuqnue io non sono iscritto al forum ufficiale, cosa c'è nell'immagine? o meglio, a che punto è il veicolo nell'immagine?
comunque a giudicare da quello che ha scritto yoshiro nel commento a coldsteel sul workshop, si direbbe che ci sia un aggiornamento in arrivo tra non troppi giorni
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#7885 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Per i non iscritti al forum...
![]() Si dice poi che in beta sia già disponibile un "prototipo" dell' Universal Carrier russo, spawnabile tramite comando "spawnucranged"... ![]() Ultima modifica di lorenzo19823 : 18-11-2012 alle 09:57. |
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#7886 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Nuova build in beta (opt), il change-log:
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#7887 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Catania
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Sono tornato. È da un po' che non giocavo. ho letto un po' di queste nuove mappe e sto iniziando a scaricarle. Fino ad ora ho scaricato:
red assault climb up stalingradkessel bridges of qualcosa rifacendomi su quello che ho letto sul forum. ci sono altre mappe che dovrei scaricare? Ma queste girano sul server 40-1...praticamente gioco solo la
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk... Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile ![]() |
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#7888 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Anche winterwand è molto bella e la mettono spesso in rotazione nel 40-1, trovi tutti i link per il download in prima
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#7889 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Catania
Messaggi: 1108
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grazie. Ma è normale che appena apro il gioco mi dice: ambiguous package name: percorso del gioco\maps\props_stalingradkesselupk
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk... Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile ![]() |
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#7890 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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leggo un ottimo changelog
![]() ..e proprio ieri sera contro di me con quel cacchio di g41 dovevi tornare? ![]() ![]() ![]()
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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#7891 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: bassa padovana
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qualcuno sa come si fa a cambiare la destinazione del download delle mappe del workshop?
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#7892 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Ma quindi ora le mappe custom bisogna inserirle in una cartella chiamata workshop? |
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#7893 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 892
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anch'io avrei bisogno di capire quale sia la cartella del workshop... ho scaricato tutto quello che ho sottoscritto ma non ho idea di dove andare a trovarlo...
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#7894 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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Documenti\My Games\RedOrchestra2\ROGame\Published\CookedPC
il workshop scarica lì
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#7895 | ||
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#7896 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Cmq per chi chiedeva come riuscire a migliorare la qualità dell'immagine, vi consiglio di provare questo tool:
http://www.guru3d.com/files_details/..._download.html Anche senza attivare l'esoso AA, rende i colori e le superifici (anche a distanza) decisamente più vivide e nitide, la differenza è notevole al costo di una manciata di FPS!! ![]() |
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#7897 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: bassa padovana
Messaggi: 1274
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non so neanche se si possa ancora fare manualmente l'inserimento. la cosa orribile è che scarica le mappe in background mentre giochi
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#7898 | |
Senior Member
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#7899 |
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#7900 |
Senior Member
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http://i.imgur.com/8rezp.jpg
http://i.imgur.com/4znw1.jpg post originale http://forums.tripwireinteractive.co...&postcount=215 ![]() ![]()
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