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Old 24-07-2012, 12:06   #8281
NAP.
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Ho un e8400 e una GTX560Ti 384sp, a 2048x1152, leggi il numerino giallo nello screen sottostante, che io mi vergogno troppo a dirlo °____°:




Edit: non cambia nulla prestazionalmente -massimo 2 fps in più- se scendo a 1280x720. Ergo, credo che la demo sia affamata di cuda cores, più ce ne sono, meglio è.


Ma su Ati non gira vero? Mi piacerebbe installarla, o ce n'è qualcuna specifica per ATi?
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Old 24-07-2012, 12:12   #8282
Custode
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Basta dire che l'immagine è tagliata e ne hai 30


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Ma su Ati non gira vero? Mi piacerebbe installarla, o ce n'è qualcuna specifica per ATi?
Oibò, non credo: in passato si è verificato che tech demo create per nVidia siano state fatte partire su schede AMD tramite magheggi, magari succede qualcosa del genere anche con questa, non saprei.
Per AMD ci sono sicuramente tech demo altrettanto valide, ma non le conosco.
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Old 24-07-2012, 12:36   #8283
NAP.
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C'è questa che pensavo fosse solo in video dimostrativa

http://developer.amd.com/samples/dem...TimeDemos.aspx
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Old 24-07-2012, 13:09   #8284
maggiore scia
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CryEngine 2
Certo che in crytek per quanto riguarda l'aspetto femminile nei giochi hanno una fantasia pari a 0 fra crysis e crysis 2.

La dottoressa rosenthal e la scienziata:






avrebbero potuto inserire delle versioni in bikini....
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Old 24-07-2012, 13:42   #8285
Chaykin
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Scusate, ma le bellissime mappe custom di Crysis 2 da dove le scaricate?
Per farle funzionare ho bisogno anche l'SDK?
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Old 24-07-2012, 13:48   #8286
michael1one
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[center]Demo: A New Dawn
Mi ricorda la vecchi techdemo, che sulla mia FX5200 mi andava a 10 frame ma anche a meno
michael1one è offline  
Old 24-07-2012, 14:20   #8287
Custode
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Mi ricorda la vecchi techdemo, che sulla mia FX5200 mi andava a 10 frame ma anche a meno
Infatti è proprio un omaggio/remake della vecchia demo, che si chiamava Dawn, uscita per le FX5000 .

A titolo di esempio, sul sito nVidia riportano le specifiche comparative delle due techdemo: Dawn muoveva 7000 triangoli, A New Dawn ne muove 4 milioni .
Oltre a ciò, tutta una serie di effetti di postprocessing che su Dawn non c'erano.
Tutto questo si paga a caro prezzo, infatti la scheda di riferimento consigliata per A New Dawn è la GTX690, oppure equivalente SLI di GTX670.
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Ultima modifica di Custode : 24-07-2012 alle 18:40.
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Old 24-07-2012, 15:13   #8288
NAP.
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Ma 40 milioni sono i triangoli al secondo o per frame? nel primo caso sarebbe una bella merda
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Old 24-07-2012, 15:31   #8289
Custode
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Ma 40 milioni sono i triangoli al secondo o per frame? nel primo caso sarebbe una bella merda
Nella slide si parla di environments complexity, quindi, se non dico una vaccata, si riferisce alla complessità media dell'immagine in qualsiasi istante, quindi in ogni frame.
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Old 24-07-2012, 15:48   #8290
NAP.
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menomale, anche perchè si sente tanto parlare di tassellation ed almeno così ha senso, vorrebbe dire che a 60frame sarebbero circa 2,4miliardi di poligoni al secondo
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Old 24-07-2012, 17:40   #8291
maggiore scia
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CE2
davvero carina questa isola,l'ho trovata ieri sera su crydev per caso.








.....



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Old 24-07-2012, 18:22   #8292
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Old 24-07-2012, 18:27   #8293
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Old 24-07-2012, 18:29   #8294
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Infatti è proprio un omaggio/remake della vecchia demo, che si chiamava Dawn, uscita per le FX5000 .

A titolo di esempio, sul sito nVidia riportano le specifiche comparative delle due techdemo: Dawn muoveva 7000 triangoli, A New Dawn ne muove 40 milioni .
Oltre a ciò, tutta una serie di effetti di postprocessing che su Dawn non c'erano.
Tutto questo si paga a caro prezzo, infatti la scheda di riferimento consigliata per A New Dawn è la GTX690, oppure equivalente SLI di GTX670.
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Sono 4 i milioni,non 40 (senza contare i poligoni della protagonista)
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MoBo:AsusP5KPL-CM Cpu:[email protected] Ram:Kingston 2x2GB PC6400 Vga:Sapphire R7 260X 2GB HD:Western Digital 250GB Monitor:Samsung SyncMaster 2333HD

Il mio canale su youtube http://www.youtube.com/user/Blutsunami1983
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Old 24-07-2012, 18:39   #8295
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Sono 4 i milioni,non 40 (senza contare i poligoni della protagonista)
Eppure te c'hai ragione, correggo .
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Old 24-07-2012, 18:42   #8296
NAP.
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2,4miliardi di poligoni al secondo erano troppo belli per essere veri
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Old 24-07-2012, 18:43   #8297
Ataru83
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Eppure te c'hai ragione, correggo .
Effettivamente sembrano pochi(in confronto ad altre tech demo),perciò si può cadere in errore anche se comunque utilizzano degli shader molto sofisticati,quindi la pesantezza è giustificata
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Old 24-07-2012, 19:03   #8298
Chaykin
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Scusate, ma per provare la mappe custom di Crysis 2 serve l'SDK?
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Old 24-07-2012, 19:31   #8299
sertopica
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Carissimi, questo è un thread di screenshots, si possono scambiare due battute, quello sì, ma per richieste e conversazioni ulteriori utilizzate i messaggi privati...
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Da schakusa (gtaforums) mitico screenshottaro!



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