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#4181 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Quello che più mi ha stupito è che di solito sono molto esigente in fatto di grafica, ed effettivamente passando da textures media ad alte... la differenza è grandissima ma... nonostante ci giochi con textures medie... la grafica è passata in secondo piano di fronte ad un gameplay così vario, ricco e coinvolgente.
Tutto questo mi è capitato solo con i grandi "miei" capolavori: Deus ex e System shock 2.
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#4182 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2311
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Quote:
![]() Se da un lato dobbiamo dargli atto della sua estrema leggerezza e della possibilità di attivare i filtri anche su sistemi non high-end e' innegabile che guardando HL2 senza filtri(AA) a 1024*768 è pieno di scalettature e NECESSITA dei filtri,mentre in Doom3 ad es. non è così. La cosa mi sembra dipenda dall'utilizzo delle lightmaps(non so una mazza di CG,l'ho letto tempo fa in un'intervista a Gabe Newell).
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#4183 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23961
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HL2 comincia già a fare scuola: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=32207
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#4184 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Città: Salerno
Messaggi: 1355
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E basta co sto stu stu stu stuttering del kaiser
![]() Riesce a rovinare l'atmosfera del gioco, ma avete letto le news del sito di half life2? "We're also investigating a solution for the sound skipping problems a small number of users are running into. We'll have a solution for this as soon as possible." Small number????? ![]()
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#4185 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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#4186 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 19985
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roba di 5 anni fa. Ps lo so che se ne è già parlato... volevo infierire ![]() ![]() Ciaozzz
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#4187 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: BG
Messaggi: 10064
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quello che non capisco è questa "altalena" di prestazioni con le diverse configurazioni.
col pc in sing gioco a 1024x768 tutto al max (texture, dettagli, luci...) con AA 2x e AF 8x senza nessunissimo problema se non qualche scatto audio quando fa l'autosave (avevo altri problemini di scatto con l'audio ma ho risolto con il trick in prima pagina). boh? ![]()
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#4188 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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![]() detto questo,cmq HL2 ,anche con i filtri attivati,ha probabilmente un framerate maggiore di Doom3 senza filtri ![]()
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#4189 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23961
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Credo si debba anche soffermarsi a pensare quanto meccaniche che implementano una fisica così calmorosa... possano incidere sulle prestazioni.
In HL2 si può praticamente spaccare di tutto e muovere di tutto: la fisica è presente ovunque e in modo massiccio. Credo che tutto questo influisca pesantemente sui calcoli del processore... e non solo. Penso perciò che Valve abbia sacrificato qualche dettaglio in favore di un gameplay fuori parametro. E siccome ritengo che il gameplay sia la cosa più importante in un gioco... mi sento di dar loro ragione. E ame... va bene così.
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#4190 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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#4191 | |
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#4192 |
Registered User
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Ardea (RM)
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Ragazzi, finalmente ho risolto quasi totalmente il problema dello stuttering. Questo da quando ho inserito i settaggi nel file autoexec.cfg da voi consigliati. Certe volte me lo fa ancora e esce a Windows. Lo fa sempre nel momento che le teste di cuoio parlano e appena mi avvicino a loro mi fa il suono ripetuto e crash in Windows. Devo far ripartire il gioco e poi tutto ok. Solo in questa occasione me lo fa. Pensate che prima lo faceva quasi sempre. Non riuscivo a giocarci per più di 5-6 minuti. Ora devo dire che me lo sto godendo veramente. Ho dovuto abbassare cmq la frequenza della cpu impostandola a 166x12,5 e core a 1,65 V rispetto a quella in signature, perchè casualmente mi dava schermata blu e riavvio del sistema. In ogni caso devo cambiare anche ali. Credo sia quello il problema per vari motivi che non sto a spiegarvi. Cmq vado fluidissimo giocando o a 1024x768 AA4X AF8X tutto a palla con una media di 60-70fps, oppure a 1280x1024 AF8X tutto a palla con la stessa media. OTTIMO DIREI!!!
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#4193 | |
Senior Member
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#4194 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Basta stare sconnessi quando si gioca ad HL2... Il problema del check non sta in Steam, ma nell' .exe di HL2.
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#4195 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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![]() ben venga il compromesso(lo dico dai tempi delle "texture slavate" di doom3) quello che invece un po infastidisce sono la gestione un po buggata delle ombre e il terreno che in certi punti ricorda AvP,qui magari si doveva scegliere di ricorrere meno al compromesso e riservarlo maggiormente ad altri aspetti secondari(che invece raggiungono livelli di dettaglio semplicemente allucinante).
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#4196 | |
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#4197 | |
Senior Member
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#4198 | |
Senior Member
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![]() col mio pc: doom3 -> 1024x768 dettagli medi (con alti comincia a fare qualche scatto nelle scene più incasinate) hl2 -> 1024x768 AA2X AF16X texture medie tutto il resto al massimo (con texture alte fa qualche scatto ogni tanto) |
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#4199 | |
Senior Member
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Azz, non ci avevo pensato ! Aspetta che vado a togliere tutto... Non vorrei ciullarmi HL2 per il cacchio...
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#4200 | |
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