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Old 18-11-2006, 16:29   #721
Tokachu
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Città: Lazzate (MB)
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provata con ffx (magari provo anche con kengo, ma non so a quanti interessi...)
-macchina di prova
amd athlon64 4000+ sandiego
2 giga di ram
sapphire x1800xt 512mb

velocità: mi sembra uguale alla 0.91
grafica: bisogna premere ancora f9, ma non è un problema
audio: si sente, magari non è il massimo ma almeno si sente
video: funzionano, bisogna levare ancora l'aa e io vedo dei quadratini (è normale?)
crash: giocato poco, ma fin dove sono arrivato è andato liscio (di solito si bloccava quando parlavo con le tizie all'inizio o prima di entrare allo stadio).
Tokachu è offline  
Old 18-11-2006, 16:33   #722
zephir
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non ci sono proprio miglioramenti per gli athlon xp?
zephir è offline  
Old 18-11-2006, 16:33   #723
djmatrix619
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L'Avatar di djmatrix619
 
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ho provato la nuova versione... finora con un solo gioco... ma direi ke mi è bastato.. -.-
Non so se definirli incoraggianti o meno.. ma ora vi spiego cosa ho provato.
Ho lanciato SmackDown Vs Raw..

Nel 0.9.1 :

Emulazione del gioco fatta correttamente.. nel senso ke mi faceva giocare.. e fare tutto.. nel modo migliore dei modi.. unica pekka.. facevo 13 FPS ingame.

Nel 0.9.2 :

Finalmente [ vedo dai menù, video e intro ] vedo un notevole aumento dei FPS!!! il gioco mi parte a 120 FPS!!! i video a 30FPS!! grafica pari a quella della ps2..
Io tutto contento.. vado a vedere ingame.. se mantiene qst FPS ottimi.. e cominciano a sorgere problemi... nel momento in cui lancio un match.. il gioco si blocca!! nooo!! O.o' ma come?? dopo tutto questo aumento di prestazioni... abbiamo un calo di compatibilità!?!? ma non doveva esserci anke un aumento di esso?? maaah.. farò altre prove cmq.. x ora solo qst ho provato.. e ne sono rimasto scontentissimo.. -.-
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djmatrix619 è offline  
Old 18-11-2006, 16:56   #724
djmatrix619
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L'Avatar di djmatrix619
 
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aggiungo:

Mentre si verifica l'errore sopra descritto... se guardo la console mi dice:

"DEC ERROR<FF000F40>: Error code detected<BDEC>ap_mwply_err_func !!
DEC ERROR<FF000F40>: = Skip to the next picture =ap_mwply_err_func !!"

Cosa è??? o.O''

Fatto sta secondo me ke qst 0.9.2 l'hanno programmato con i piedi...
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Old 18-11-2006, 17:01   #725
Brightblade
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L'Avatar di Brightblade
 
Iscritto dal: Mar 2006
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Originariamente inviato da djmatrix619
aggiungo:

Mentre si verifica l'errore sopra descritto... se guardo la console mi dice:

"DEC ERROR<FF000F40>: Error code detected<BDEC>ap_mwply_err_func !!
DEC ERROR<FF000F40>: = Skip to the next picture =ap_mwply_err_func !!"

Cosa è??? o.O''

Fatto sta secondo me ke qst 0.9.2 l'hanno programmato con i piedi...

Ma la compatibility list per la 0.9.2 cosa dice riguardo a questo gioco? Si', lo so che tu dici, "se con la versione precedente funzionava perche' l'hanno sminchiato?", ti capisco.
Brightblade è offline  
Old 18-11-2006, 17:06   #726
beppe888
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L'Avatar di beppe888
 
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ragazzi io ho provato DBZ Budokay 3 anke su questa versione e devo dire ke l'audio mi si sente ma mi rallenta tanto il gioco e me lo fa andare come nella versione 0.9.1 anzi forse peggio nella 0.9.1 in game erano 10 fps tondi cn questa sn 6-7 FPS se ci fosse un plugin null secondo me il gioco andrebbe meglio. sapete se cè un SPUnull compatibile cn questa versione nuova ke così faccio delle prove e se cè mi mettete il linnk? io ho provato quella dello 0.9.1 ma nn va fatemi sapere vi ringrazio ciao
beppe888 è offline  
Old 18-11-2006, 17:15   #727
djmatrix619
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Originariamente inviato da Brightblade
Ma la compatibility list per la 0.9.2 cosa dice riguardo a questo gioco? Si', lo so che tu dici, "se con la versione precedente funzionava perche' l'hanno sminchiato?", ti capisco.
il gioco.. secondo la compatibility list... è "PLAYABLE" con la versione 0.9.2.. invece a me funziona solo con la 0.9.1.. :S ma tu guarda...
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Old 18-11-2006, 17:16   #728
Predator85
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capito , mi ricompro un'altra ps2 e chiudiamo il discorso
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Old 18-11-2006, 17:23   #729
Mar1o
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Originariamente inviato da Predator85
capito , mi ricompro un'altra ps2 e chiudiamo il discorso
stavo facendo anke io la stessa pensata...tanto ormai te le sbattono in faccia... nn riesco a far partire niente!!!!!!!
Mar1o è offline  
Old 18-11-2006, 17:30   #730
djmatrix619
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L'Avatar di djmatrix619
 
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impossibile xò se ci penso... dopo aver atteso tutto questo tempo per la nuova versione.. qst è il risultato a cui dobbiamo arrivare??
Peccato ke in questo sito nn si può insultare nessuno.... sennò mi sarei sfogato di brutto con quel team pcsx2 del... mmm... fatemi contenere..... -.-
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Old 18-11-2006, 17:34   #731
Brightblade
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Originariamente inviato da djmatrix619
il gioco.. secondo la compatibility list... è "PLAYABLE" con la versione 0.9.2.. invece a me funziona solo con la 0.9.1.. :S ma tu guarda...

Non so che dirti, stasera devo provare alcuni giochi indicati con playable, spero di non incontrare i problemi che hai avuto tu.

Ma anche il codice esatto della versione indicata come playable e' lo stesso della versione che hai tu (intendo il codice SCEE bla bla)? Scusa la domanda banale, ma mi sembra di aver capito che anche quello conta.
Brightblade è offline  
Old 18-11-2006, 17:39   #732
djmatrix619
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Originariamente inviato da Brightblade
Non so che dirti, stasera devo provare alcuni giochi indicati con playable, spero di non incontrare i problemi che hai avuto tu.

Ma anche il codice esatto della versione indicata come playable e' lo stesso della versione che hai tu (intendo il codice SCEE bla bla)? Scusa la domanda banale, ma mi sembra di aver capito che anche quello conta.
io ho la "536.77".. ma nella compatibility list la versione europea è segnata con "536.76".. mentre la ver. americana completamente con un altro numero...
quindi con la mia cambia solo l'ultimo numero... cosa ke mi capita anke con FFX... cambia sempre l'ultimo numero.. quindi penso sia lo stesso... kmq sxo davvero ke sia l'unico problema qll riscontrato con me... stasera provo con FFX versione europea.. e mi faccio sapere...
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Old 18-11-2006, 17:44   #733
Brightblade
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Originariamente inviato da djmatrix619
io ho la "536.77".. ma nella compatibility list la versione europea è segnata con "536.76".. mentre la ver. americana completamente con un altro numero...
quindi con la mia cambia solo l'ultimo numero... cosa ke mi capita anke con FFX... cambia sempre l'ultimo numero.. quindi penso sia lo stesso... kmq sxo davvero ke sia l'unico problema qll riscontrato con me... stasera provo con FFX versione europea.. e mi faccio sapere...
Mi sa che loro di default come versione europea prendono la versione UK, mentre per quelle localizzate non c'e' un riferimento nella compatibility (un esempio di differenza di trattamento fra le varie versioni e' il fatto che per FFX ITA, l'hack non viene attivato automaticamente come per le altre versioni) se questo si traduce anche in problemi di compatibilita' (leggi crash) pero' non saprei.
Brightblade è offline  
Old 18-11-2006, 18:04   #734
giova22
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ragazzi io ho provato DBZ Budokay 3 anke su questa versione e devo dire ke l'audio mi si sente ma mi rallenta tanto il gioco e me lo fa andare come nella versione 0.9.1 anzi forse peggio nella 0.9.1 in game erano 10 fps tondi cn questa sn 6-7 FPS se ci fosse un plugin null secondo me il gioco andrebbe meglio. sapete se cè un SPUnull compatibile cn questa versione nuova ke così faccio delle prove e se cè mi mettete il linnk? io ho provato quella dello 0.9.1 ma nn va fatemi sapere vi ringrazio ciao
il plugin null è estremamente buggato anche nella 0.9.1 tant' è che ci sono molti giochi che con il null non vanno e con una verisone non-null vanno benissimo.

per la 0.9.2 c' è per ora solo quello nella 0.9.2 apppunto
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giova22 è offline  
Old 18-11-2006, 19:07   #735
giova22
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Originariamente inviato da djmatrix619
impossibile xò se ci penso... dopo aver atteso tutto questo tempo per la nuova versione.. qst è il risultato a cui dobbiamo arrivare??
Peccato ke in questo sito nn si può insultare nessuno.... sennò mi sarei sfogato di brutto con quel team pcsx2 del... mmm... fatemi contenere..... -.-
beh dai insultare mi sembra eccessivo anche perchè stanno facendo tutto gratis e senza alcun ritorno economico.

i progressi sul piano audio sono notevoli, ma resta (a mio parere sia chiaro) uno sviluppo abbastanza particolare (ecco diciamo particolare per non dire altro).

Ad esempio stanno cercando in tutti i modi soluzioni per ottenere velcoità (e ce ne sarebbe molto bisogno).

prima si è imboccata la via del dual core, ora stanno imboccando quella dei 64 bit. Per carità fanno benissimo, ma secondo me come prima cosa dovrebbero cercare di ottimizzare il codice così com' era. E' inutile cercare aiuti in velocità esterni (64bit, dual core, processori più veloci) se è il codice ad essere inefficente, e sul fatto che sia inefficente non penso vi sia dubbio alcuno visto che anche su intel 6800 si hanno giochi con velcoità di qualche fps (meno di 10).

Voi come la pensate?

Ciao
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giova22 è offline  
Old 18-11-2006, 19:54   #736
Calcajvl
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intel 6800? cosa intendi?

p.s a me girano le balle perchè FFX continua ad andare in crash e sempre nello stesso punto.. sembra un problema quasi solo mio... quindi la vedo dura
Calcajvl è offline  
Old 18-11-2006, 19:57   #737
Gokuken
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Originariamente inviato da giova22
E' inutile cercare aiuti in velocità esterni (64bit, dual core, processori più veloci) se è il codice ad essere inefficente, e sul fatto che sia inefficente non penso vi sia dubbio alcuno visto che anche su intel 6800 si hanno giochi con velcoità di qualche fps (meno di 10).

Voi come la pensate?
Perfettamente daccordo...sono più di 4 anni che ci prendono per i fondelli e il massimo risultato ottenuto è stato l'avvio dei programmi. Ce ne vorranno dunque altrettanti per farli andare alla massima velocità? E a quel punto che PSX ci sarà in commercio...la sesta forse?
Non l'ho ancora provato l'ormai famigerato programmino (non lo cito per evitargli ulteriore e immeritata pubblicità), finora infatti ho solamente seguito la vostra discussione di tanto in tanto e dato che di recente ho aggiornato l'hardware del mio PC, mi ero quasi illuso che ci fosse qualcosa di concreto all'orizzonte. Ora basta.
Vi rendete conto di quanto tempo perso in attesa di un emulatore che permetta solamente di giocare a dei videogame?
E' ora di svegliarsi...che facciano LORO i beta-testers in perenne attesa del "risultato finale"!
Non siete daccordo?
__________________
Kamehamehaaaa!!!!!!
Gokuken è offline  
Old 18-11-2006, 20:55   #738
djmatrix619
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Originariamente inviato da Gokuken
Perfettamente daccordo...sono più di 4 anni che ci prendono per i fondelli e il massimo risultato ottenuto è stato l'avvio dei programmi. Ce ne vorranno dunque altrettanti per farli andare alla massima velocità? E a quel punto che PSX ci sarà in commercio...la sesta forse?
Non l'ho ancora provato l'ormai famigerato programmino (non lo cito per evitargli ulteriore e immeritata pubblicità), finora infatti ho solamente seguito la vostra discussione di tanto in tanto e dato che di recente ho aggiornato l'hardware del mio PC, mi ero quasi illuso che ci fosse qualcosa di concreto all'orizzonte. Ora basta.
Vi rendete conto di quanto tempo perso in attesa di un emulatore che permetta solamente di giocare a dei videogame?
E' ora di svegliarsi...che facciano LORO i beta-testers in perenne attesa del "risultato finale"!
Non siete daccordo?
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Old 18-11-2006, 21:08   #739
Mar1o
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fatemi capire bene...quindi nn esiste nessun gioco giocabile in maniera decente con questo emulatore???
Mar1o è offline  
Old 18-11-2006, 21:13   #740
djmatrix619
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Originariamente inviato da Mar1o
fatemi capire bene...quindi nn esiste nessun gioco giocabile in maniera decente con questo emulatore???
esatto.. o almeno.. non è stato ankora trovato...
i giochi ke hanno recuperato FPS... hanno ridotto la loro compatibilità.. ma tu pensa..
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