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#2861 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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grandissimo ![]()
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CPUIntel Q6600 Step G0@3.00GhzMOBOASUS P5KRAMDDRII 800Mhz 2x1GB GEIL ULTRAKIT CL4VGAASUS EN8800GT 512MbCASEThermaltake Tsunami Dream windowedALIQ-TEC 550wMONITORSamsung 2232BWXBOX360 ELITE LIVE TAGFOLD RolentoHO TRATTATO CONVecchioEric,felpa,Alessio.16390,Mirco2034,ALESSANDRO1979,83darking83,Doktor83 |
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#2862 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Savona, Albisola Sup. Feedback ebay: 175+ (100%) Trattative hwupgrade: 65+
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che pc hai? non usi il limitatore no?
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NOTEBOOK: Asus N55SF-S1272V NETBOOK: Samsung N150 MONITOR: Samsung SM PX2370 Led AUDIO: Yamaha RX-V471 + Gigaworks S750 + Sub Eltax MOUSE & TASTIERA: MS Habu & MS Reclusa CONSOLE: Xbox 360 slim 250gb Jtag + Kinect CELLULARE: LG G2 FOTOCAMERA: Canon EOS 70D
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#2863 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
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È un athlon 4200 portato a 2400, con una 7600gs portata a 540/440 e 2 gb di ram. Devil may cry nativo 3 gira sempre sui 100 col limitatore, senza alle volte sale un poco oltre tipo 120. Mi sa che devo aspettare la prox versione per una ris più alta... Edit: ops piccolo errore, quando parlavo di 75-80 era percentuale e non frame...
Ultima modifica di NemesisDark : 22-02-2008 alle 13:06. |
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#2864 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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#2865 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
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Si si attivate. Ma se setto il normal skip e metto il valore del limitatore a 0, anche se il limitatore non è spuntato funge lo stesso? Devo provare più giochi comunque, mi piacerebbe un pizzico di definizione in più... Credo che il sistema alla fine vada bene, tanto a quanto pare la scheda video non conta nulla...
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#2866 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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#2867 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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sicuro che non sia che il controllers è difettoso,prova a configurare i pulsanti della tastiera,se l'errore c'è ancora allora vuol dire che è colpa del plugin...se no no.[/quote]
non ho il pad, il problema me lo da alla tastiera.... un problema di plugin sembrerebbe strano. Ho gli stessi risultati con tutti e li ho reinstallati varie volte, cercandone pure di nuovi... beh provo ancora una volta ciao |
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#2868 | |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
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#2869 |
Member
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AMD 64 4400+x2 . asus M2A-VM HDMI . saegate 7200.10 500gb . 4x1gb ram DDR2 800 . Xfx 8800 gts AD 512 . schermo ASUS MW221U 22" |
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#2870 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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#2871 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 54
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Questa va detta: metto Final Fantasy XII, gsdx 0.1.8 risoluzione nativa. Il gioco parte e nel tutorial iniziale va a 12 fps, giro un pò col personaggio e schizza a 50fps. Cammino un altro pò e crolla a 12-13 fps appena appare il primo boss. Per sfizio aumento la risoluzione a 640 x 640, risultato? Tutto molto più definito e fisso a 40-50fps senza crolli improvvisi lol. E chi ci capisce niente O_o.
Edit: Provato anche risoluzioni maggiorni, il crollo di frame si verifica solo con risoluzione nativa... Ultima modifica di NemesisDark : 23-02-2008 alle 01:13. |
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#2872 |
Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: brescia
Messaggi: 121
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ho un problema...e credo che davide sappia anche risolverlo,ecco il rpoblema:
sto provando a compilare gli exe del pcsx2,ma mi viene questo problema: Codice:
1>------ Inizio generazione: Progetto: pcsx2, Configurazione: Release (to Public) Win32 ------
1>Assembling...
1>"ml.exe" non Þ riconosciuto come comando interno o esterno,
1> un programma eseguibile o un file batch.
1>Project : error PRJ0019: Uno strumento ha restituito un codice di errore da "Assembling..."
1>Il log di generazione è stato salvato in 'file://c:\Documents and Settings\HP_Administrator\Desktop\SVN\windows\VCprojects\Release (to Public)\BuildLog.htm'
1>pcsx2 - 1 errore/i, 0 avviso/i
========== Generazione: 0 completate, 1 non riuscite, 0 aggiornate, 0 ignorate ==========
qualcuno sa cosa sbaglio?
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CPU: Core i7 920 2.66 GhZ, se OC 3.00GhZ GPU: Nvidia GTX 295 (se OC prestazioni up del 50%) OS: Windows 7 64 bit |
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#2873 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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cmq devi usare la release, non release to public!
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#2874 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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pcsx2 0.9.5 rev 305 qui: http://digilander.libero.it/davidep1985/Pcsx2%20305.7z
Changelog: couple of changes to make doubly sure counters start right etc and alert me (sorry if it floods on some games), accurate cycle counting to next interrupt too.
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#2875 |
Member
Iscritto dal: Jun 2006
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Fight Night - Round 3
Ciao a tutti!
Vi scrivo sperando in un aiuto!!! Non esistendo giochi di boxe per pc ho visto che pcsx2 supporta il gioco Fight Night - Round 3...ma mi va stralento!!! E pensare che la mia macchina ha una buona configurazione: Intel Core2 Duo T7500 nVIdia Geeforce 8600 GT 512 MB VRAM 2 GB RAM Qualcuno di voi potrebbe darmi una mano? Aspetto fiducioso! Grazie in anticipo! Alex |
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#2876 |
Senior Member
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Città: brianza
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io nella cartella VCprojects ho lo progetti e le soluzioni di visual studio 2003,2005 e 2008;la release non c'è
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AMD Ryzen 9700X MSI RX 480 Gaming X 8G ASRock B850 Pro-A Windows 11 Pro RAM DDR5 16GBx2 TEAMGROUP T-Create Expert 6000 MHz CL30 SSD Crucial T500 4TB case Corsair Carbide 200R |
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#2877 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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#2878 |
Senior Member
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apri la versione adeguata a te, poi tra le proprietà di progetto scegli il tipo di versione da compilare!
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#2879 |
Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 39
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Grazie della risposta celere!
![]() Allora, la versione è la 0.9.5 e come plugin i seguenti: ZeroGS 0.97 per la grafica; Null per il sonoro; Gli altri plugin sono quelli canonici; BIOS USA 2.0. Su YuoToobe ho visto un video di uno che faceva girare il gioco ad una velocità entusiasmante!!!!! Tu hai avuto a che farci con questo gioco? Ci sono forse delle patch da scaricare? Grazie! Alex |
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#2880 | |
Senior Member
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qui l'ultima beta di pcsx2 0.9.5: http://digilander.libero.it/davidep1985/Pcsx2%20305.7z e poi prova ad usare gsdx: qui la 0.1.8 http://digilander.libero.it/davidep1985/pcsx2+gsdx.7z spulcia le ultime pagine per vedere le config ottimali, ricordati di attivare le opzioni per il dual core da pcsx2 e se hai vista attiva la funzione directx 10 da gsdx!
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