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Old 26-01-2017, 12:58   #5181
mattasl
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mi hanno ripristinato l'ordine che era in standy by per errore nell'indirizzo...

peccato che dal numero civico 23 mi hanno cambiato per 2 volte il numero in 232, perche' dopo il primo indirizzo veniva "2nd address", e avevano aggregato 23 con 2nd address facendolo diventare 232...

Ultima modifica di mattasl : 26-01-2017 alle 13:12.
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Old 26-01-2017, 12:58   #5182
Fifagi
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cmq in elite dangerous che risoluzione devo mettere in gioco per sfruttare bene la risoluzione del rift?
Cmq io quando gioco ho il gioco sia sull'oculus che nel monitor del pc, come mai ?
così non viene sprecata potenza inutilmente ?
__________________
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Old 26-01-2017, 13:12   #5183
mattasl
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cmq in elite dangerous che risoluzione devo mettere in gioco per sfruttare bene la risoluzione del rift?
Cmq io quando gioco ho il gioco sia sull'oculus che nel monitor del pc, come mai ?
così non viene sprecata potenza inutilmente ?
spegni il monitor! no, scherzo, interessa anche a me sta cosa....
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Old 26-01-2017, 13:59   #5184
nebuk
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cmq in elite dangerous che risoluzione devo mettere in gioco per sfruttare bene la risoluzione del rift?
Cmq io quando gioco ho il gioco sia sull'oculus che nel monitor del pc, come mai ?
così non viene sprecata potenza inutilmente ?
Quando giochi con il Rift la risoluzione massima disponibile si adegua automaticamente a quella del visore.
E' attivo il mirroring su schermo, non credo si possa disattivare, ma essendo una copia esatta di quello che passa sul visore non c'è spreco di potenza (a parte quella elettrica )
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My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAI CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 11 Pro x64 Monitor: EIZO FlexScan HD2441W-BK VR: Meta Quest 3 Keyboard: Logitech G910 Mouse: Logitech G502 Headphone: Arctis Nova Pro Speaker: Edifier S330D Phone: iPhone 15 Pro
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Old 26-01-2017, 14:06   #5185
Fifagi
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Quando giochi con il Rift la risoluzione massima disponibile si adegua automaticamente a quella del visore.
E' attivo il mirroring su schermo, non credo si possa disattivare, ma essendo una copia esatta di quello che passa sul visore non c'è spreco di potenza (a parte quella elettrica )
Non è vero.
Posso cambiare la risoluzione nel gioco

Tant'è che se metto 1080p ho 90 fps fissi (impostato i 90hz ed ho monitor g-sync) se invece metto la risoluzione 4k ho un calo spaventoso a 35/40 fps
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Old 26-01-2017, 15:52   #5186
ryosaeba86
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ok perfetto ma la non riconfigurazione va bene anche nel caso in cui (mio caso) per giocare in comodità in piedi devo per forza spostare il sensore e mettermi dietro al pc (la scrivania è giusto in mezzo alla camera). Vi posto uno schizzo orrendo che ho fatto di fretta...ma vorrei accertarmi di questa ultima cosa per poi piazzare l'ordine.


Come si intuisce...per giocare in piedi dovrei girare il sensore (sempre posizionato su scrivania) è fattibile usarlo così??
grazie a tutti.
Ragazzi scusate il quote ma nessuno può darmi se quella della foto (vedi prost precedente) sia fattibile come cosa? Se si lo ordino domani compresi i touch.
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Old 26-01-2017, 16:08   #5187
nebuk
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Non è vero.
Posso cambiare la risoluzione nel gioco

Tant'è che se metto 1080p ho 90 fps fissi (impostato i 90hz ed ho monitor g-sync) se invece metto la risoluzione 4k ho un calo spaventoso a 35/40 fps
Davvero??
Se gioco senza rift io posso selezionare fino a 1080p, quando lo faccio partire con il rift ho una risoluzione inferiore.
Come se il gioco si rendesse conto della differente periferica..cmq stasera vedo di attaccarlo e dirti a che risoluzione è.
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Old 26-01-2017, 16:13   #5188
nebuk
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Ragazzi scusate il quote ma nessuno può darmi se quella della foto (vedi prost precedente) sia fattibile come cosa? Se si lo ordino domani compresi i touch.
Beh tecnicamente la posizione del sensore rispetto al PC non ha importanza, quello che conta è la sua posizione rispetto al visore.
Considera che per usare i touch i 2 sensori devono stare circa a 1.5-2m di distanza l'uno dall'altro, paralleli fra di loro.
Verifica di avere abbastanza spazio sulla scrivania.
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Old 26-01-2017, 16:23   #5189
ryosaeba86
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Beh tecnicamente la posizione del sensore rispetto al PC non ha importanza, quello che conta è la sua posizione rispetto al visore.
Considera che per usare i touch i 2 sensori devono stare circa a 1.5-2m di distanza l'uno dall'altro, paralleli fra di loro.
Verifica di avere abbastanza spazio sulla scrivania.
Ah non sapevo occorressero 2 sensori per i touch...ma per il posizionamento c'è un' altezza base da terra o possono diciamo essere posizionati anche più in alto di una scrivania (mia intenzione era metterli su casse da pavimento che ho in camera ovviamente spente) tipo 1,30 metri in h.??

Grazie mille
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Old 26-01-2017, 18:08   #5190
Fifagi
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Davvero??
Se gioco senza rift io posso selezionare fino a 1080p, quando lo faccio partire con il rift ho una risoluzione inferiore.
Come se il gioco si rendesse conto della differente periferica..cmq stasera vedo di attaccarlo e dirti a che risoluzione è.

Si.
Io posso sempre selezionare tutte le risoluzioni.
Ma mi sembra che cambi solo quella sul monitor e non nel rift.
A questo punto allora la cosa migliore sarebbe mettere quella più bassa.
Più che altro, dato che il rift deve gestire 2 schemi, perché non poter dare la possibilità di bloccare quella sul monitor fisso, che cmq richiede altra potenza di calcolo?
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Old 26-01-2017, 20:20   #5191
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Old 26-01-2017, 20:33   #5192
mattasl
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per chi ha provato il vorpx, l'esperienza di giocare un deus ex è in vero 3d?
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Old 26-01-2017, 22:12   #5193
nebuk
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Si.
Io posso sempre selezionare tutte le risoluzioni.
Ma mi sembra che cambi solo quella sul monitor e non nel rift.
A questo punto allora la cosa migliore sarebbe mettere quella più bassa.
Più che altro, dato che il rift deve gestire 2 schemi, perché non poter dare la possibilità di bloccare quella sul monitor fisso, che cmq richiede altra potenza di calcolo?
Ma lo sai che adesso posso selezionare tutte le risoluzioni pure io? Mi sa che è cambiato qualcosa con l'ultima patch.
L'ultima risoluzione che ho usato in VR cmq era 1360x768 mi pare.
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Old 27-01-2017, 14:57   #5194
Yellow13
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Ma quindi abbassando la risoluzione al minimo nei giochi c'è un guadagno prestazionale sul rift?
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Old 27-01-2017, 15:04   #5195
Fifagi
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Salve a tutti.

Oggi stavo li' li' per prendere la ps4(pro) + vr + quei 2\3 giochi belli per essi (res 7, driveclub vr ecc...), ma poi ho optato per comprare proprio oggi l'oculus e una nuova scheda video (la 1060 o 1070, ora vedro' tramite amazon....)


e come mai ho scelto oculus?

Perchè ho letto del vorpx, e della miriade di giochi supportati...

Ora pero' ho bisogno di voi:

è davvero vero 3d quello che si prova col vorpx giocando a deus ex:hr o gta5?

Come mai i possessori di oculus, se il vorpx da' davvero un vero 3d stereoscopico, sottovalutano il poter giocare giochi "classici" alla gta5 tramite oculus? o è una mia impressione?

attendo vostre dritte, sto per ricaricare la postepay di 1000 euri per ordinare il tutto!


p.s. quando arriva l'oculus, c'è anche una fattura o qualche documento che attesa la cifra spesa? non vorrei venisse un infarto a mia moglie quando lo riceverà, ho in mente di dirle che costa sui 200 euri



AGGIORNAMENTO: L'HO ORDINATO MA MI DICE INDIRIZZO DI SPEDIZIONE NON VALIDO: QUALCUNO MI SA AIUTARE?

allora, riprovato l'oculus con VORPX e quello che posso dirti è che questo è tutto tranne che VR.
Siamo distanti anni luce dalla VR usando il VORPX.

Ho giustamente testato anche Resident Evil 7 e praticamente è solamente come se tu avessi un monitor attaccato alla faccia, con la visuale che si muove muovendo la testa, ma manca totalmente il senso di profondità propria che da la Realta Virtuale.
Provando RE7 su PSVR e Oculus Rift con VORPX è come il giorno e la notte, se si deve giocare con il Vorpx tanto vale giocarlo sul monitor con il mouse (almeno non si neppure l'effetto zanzariera ed il dettaglio è maggiore), anzi pure meglio sul monitor, dato che senza la profondità il cervello interpreta pure male quanto visto: quindi basta poco per poter avere anche molta nausea, cosa che con giochi fatti appositamente per la vr, quindi con anche una visuale più reale comprendente la profondità è più raro che si presenta a parità di situazioni.

Inoltre se possiedi RE7 per pc, se hai un monitor o TV su cui giocare con HDR potresti sfruttare questo, che sul rift non c'è.

Cmq, alla fine, il discorso è il vorpx è lontanissimo dalla VR.

ANche in giochi di auto:
usandolo uno che supporta appieno il rift, facendo le curve ti rendi conto della "profondità" delle stesse e, rispetto a giocare con il monitor, alcune ti accorgi essere più strette o più aperte di quanto appaiono sul monitor.
Con il vorpx invece è tutto piatto come se lo vedessi sul monitor:
usare il rift con il vorpx è quanto di più castrante si possa fare, purtroppo
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Old 27-01-2017, 15:05   #5196
Fifagi
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Old 27-01-2017, 15:07   #5197
Noir79
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Old 27-01-2017, 15:15   #5198
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con elite pare di si
In pratica quello a monitor non è un mirroring? Cavolo, fosse così dovrebbe valere per tutti i giochi!
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Old 27-01-2017, 15:17   #5199
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ragazzi per quanto riguarda contenuti video...tipo sky..avete novità?? so che esiste un' app gratuita per android e che x quest'anno si dovrebbe vedere anche qualche contenuto più "consistente"..
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Old 27-01-2017, 16:26   #5200
nessuno0505
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Mai scherzare con le mogli! Io direi il prezzo vero.
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