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#241 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 73
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Purtroppo non capisco perchè non riesco a far funzionare il punto di fuoco sugli effetti di tipo Depth Of Field. Quando li attivo, anche se utilizzo il cambio del punto focale (quello con la crocetta verde per capirci), non c'è verso di far apparire a fuoco uno dei due piani dello sguardo. Tutta l'immagine appare completamente sfocata in modo uniforme. Ultima modifica di kalash : 07-11-2011 alle 08:40. |
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#242 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 916
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Prova queste impostazioni per Bokeh_Circle_DoF.fx:
extern float base_blur_radius = 0.15; extern float R = 8.0;
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#243 |
Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 73
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Ci ho perso un sacco di tempo. Oltre a fare la variazione da te suggerita ho provato a variare un po' tutti i parametri per studiarmeli. Il mio problema è che anche quando riesco ad ottenere che l'immagine è a fuoco, o lo è tutta, o è tutta sfocata. Non c'è mai un piano a fuoco e l'altro no (come dovrebbe essere). Ho cercato anche dei video su youtube e ad altre persone già con le impostazioni di base funziona al primo colpo.
Eppure gli altri shader mi sembra funzionino correttamente. Non capisco proprio...mi arrendo...misà che passo ad altre mod...per ora non ho proprio altre idee...mi dispiace davvero... ![]() Ultima modifica di kalash : 07-11-2011 alle 21:39. |
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#244 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 916
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Ti sei assicurato di aver disattivato l'antialiasing sia dalle opzioni del gioco sia dal pannello di controllo della scheda video?
Dovresti anche disattivare il surface format optimization se sei su ATI.
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#245 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 73
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Quote:
Ora mi faccio un profilo così lo disattivo in automatico quando parte Oblivion... ...con i tuoi parametri è ottimo perchè non è eccessiva la sfocatura...il default è un po' esagerato effettivamente... |
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#246 |
Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Como
Messaggi: 176
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Sto moddando come un folle XD grazie per la guida, ora posso (ri)godermi al meglio Oblivion, finche attendo che escano mod decenti per skyrim XD
Non so se potete aiutarmi ma vorrei sapere se qualcuno mi può spiegare come fare a modificare una mod esistente. Nello specifico ho una mod che aggiunge una razza e vorrei modificarne il nome visualizzato in game, la descrizione e gli attributi iniziali! Grazie!
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MOBO:Asus P7P55D CPU:Intel Core i7 870 @ 2933MHz RAM: 8GB kit 2*4GB DDR3 GPU:ZOTAC NVIDIA GeFOrce GTX570-2 1280Gddr5 DtX11 HDD:Corsair CSSD-F115GB2 115Gb / WesternDIgital 750Gb 7200rpm / WesternDIgital 1000Gb 7200rpm ALI:Corsair 650TXEU 650Watt CASE: COOLMASTER HAF932 FullTower MONITOR:Samsung 46" LED Full HD Wide 1920x1080 SO:Seven 64bit |
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#247 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 5001
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Ciao, complimentei per la guida super precisissima e dettagliatissima, ma ho un problemino, lo stutter remover mi peggiora tantissimo lo stutter. Cioè ho sempre giocato a oblivion su un pc tremendo abbassando molto la grafica, poi ci ho giocato al max con i750 e 5850 e parecchie mod, adesso che lo reinstallo vedo che scatticchia, metto lo stutter remover e peggiora da morire. Mettendo iHeap su 2 è migliorato un filo, ma peggio di quando non c'era. L'obse.log lo dà caricato correttamente.
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L'italiano è una lingua stupenda. Non killiamola. Craftare nuove parole non serve
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#248 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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Che OS?
iHeapAlgorithm = 5 se hai XP o Vista/Seven 32bit iHeapAlgorithm = 6 se hai Vista/Seven 64bit iHeapSize = 1024 se hai almeno 4Gb di RAM
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#249 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 5001
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Quote:
Ps quando fai installare il plugin per i logs, mi sfugge il nome, a me poi nel obse.log non viene il deinitialize
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#250 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 916
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Conscribe? Boh. Non dovrebbe essere un problema comunque.
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#251 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Ciao Dabotz grazie mille per questa fantastica guida. E' veramente ben scritta !
Gentilmente ti volevo chiedere un aiuto in merito a OBGE v3 Controller.... L'installazione è andata a buon fine, tutto sembra funzionare correttamente almeno nella teoria... ma nella pratica... ![]() ![]() Se premo \ non noto alcun errore, anche i log conscribe è pulito. L'unica cosa che mi viene in mente è il Surface Format Optimization, che però non riesco a verificare se è disattivato in quanto il CCC non funziona... Eventualmente con ATI Tray riesco a disabilitarlo ? Potrebbe essere quello il problema di tutto ? Grazie mille !
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#252 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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Con ATT è disabilitabile. Sono fuori casa e non ricordo a memoria da dove.
Per il controller occhio che devi comunque avere la shaderlist popolata coi nomi dei file degli shader se no non funzia.
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#253 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Quote:
A questo punto nel file shaderlist.txt aggiungo tutti i plugin o solo alcuni ? Puoi consigliarmene uno per testarne il corretto funzionamento ? Che si noti immediatamente la differenza tra attivo e non attivo. Ma le voci di OBGE v3 controller che compaiono in game sono di default o sono plugin già attivi? Grazie ![]()
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#254 |
Senior Member
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ColorMood.fx dovrebbe essere evidente.
Guarda nei log se ti vengono caricati correttamente gli shader. Nel dubbio aggiungili tutti alla shaderlist. Non ricordo se il controller visualizza solo gli attivi..
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#255 |
Senior Member
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Nada, adesso provo a fare un video con fraps dei vari algoritmi così ti faccio vedere.
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#256 |
Senior Member
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Sto caricando il video, stranamente ora vanilla (nel senso togliendo solo lo stutter remover) va quasi perfettamente, dici che dovrei provare gli iHeap che richiedono le dll esterne o che si può fare senza stutter remover senza avere poi problemi con le mod o la guida?
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#257 |
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Scusa prova a mettere 2 Io con Seven non ho alcun problema.
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#258 |
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http://www.youtube.com/watch?v=eF_keA6MPdI
Non riesco a capire, ma qui sembra molto meglio con lo stutter remover, ingame è ingiocabile. Boh...
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#259 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Che scatti un pochino è normale. Però dal video si vede ben poco il problema.
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#260 |
Senior Member
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Lo so, infatti non capisco perchè, però vi assicuro che in gioco è davvero terribile. Mi sa che salto lo stutter remover...
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