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#4441 |
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Iscritto dal: May 2003
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Un altro disappunto: i dialoghi. Dove sono finite le scelte multiple dove si poteva influenzare l'interlocutore? Ah c'è il giochino degli spicchi che lo fa per te e basta sl cliccare sullo spicchio giusto: Stupendo!!
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#4442 | |
Member
Iscritto dal: May 2003
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#4443 | |
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#4444 | |
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Iscritto dal: May 2003
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#4445 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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In morrowind non c'erano le frasi per condizionare (forse ti confondi con kotor) ma delle antipaticissime (almeno per me) opzioni tra cui: intimida, apprezza, paga tot gold... Il giochino non mi dispiace, in fondo è un tentativo di rinnovare la struttura del meccanismo di influenza sui personaggi |
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#4446 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Este (PD)
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Rimane il fatto che su morrowind non andava bene che si diventava il dio in terra e non c'era + gusto a combattere....ora che invece ci sono sempre nemici da scazzottare non va bene perchè non si diventa più dei in terra
![]() Ripeto decidersi gente i programmatori sta cosa del levvelling l'hanno studiata in seguito alle lamentele su morrowind.
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#4447 | |
Member
Iscritto dal: May 2003
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#4448 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#4449 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Fare Quest per ottenere oggetti unici Dedicarti alle magie o all'alchimia Leggerti libri Arredarti la tua casa O pensi che dovevano incentrare tutto un Rpg sulla sola esplorazione? Hai ragione perchè il tutto avviene troppo in fretta e ti ritrovi con troppi oggetti preziosi subito....ma a questo si rimedia, si installa un leveled Mod e tutto torna a posto. Dici che ormai è tardi ed hai già fatto il danno? E chee vi devo dire sto gioco ve lo siete mangiato!Sapete solo voi come ci state giocando, io dal 24 che è uscito ad oggi sono a livello 12. Ammetto di essere lento nel fare le cose e cazzeggio tantissimo...perchè comunque ci sto giocando parecchio. Oh se non ti piace disinstallalo e basta, capita....
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada ![]() |
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#4450 | |
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Iscritto dal: Feb 2002
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#4451 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Bisogna riavviare il gioco perché funzioni o posso continuare a giocare col mio personaggio attuale? Grazie in anticipo |
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#4452 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
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Come si installano gli add on ufficiali tipo le armature per i cavalli e il nuovo livello?
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#4453 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Secondo me c'è stata un' evoluzione rispetto morrowind sul condizionamento degli npc |
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#4454 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#4455 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
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Oblivion liscio è troppo troppo piatto dal punto di vista delle sfide (livello 5=livello32) e dopo poco hai tutti gli oggetti. Io le ho fatte tutte le daedriche, non è che cambia molto... basta seguire la freccia ![]() |
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#4456 | |
Senior Member
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Ricordo che in Morrowind la differenza c'era eccome, così come c'è in ogni gdr che preveda una distinzione delle armature nelle 2 categorie... Spero che sia una cosa correggibile, perchè non mi va proprio bene. ![]() Ah, altra cosa: ricordo di aver letto ancora prima dell'uscita del gioco, che ci sarebbe un limite massimo al livello raggiungibile dal proprio PG. Spero non sia vero, altrimenti sarebbe l'ennesima "svista" della Bethesda...
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#4457 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Oscuro Francesco leveled Mod Non ho qui i link, sono in ufficio ![]() Ma se cerchi li trovi...anche in questo thread sono stati postati. Io sto usando Francesco leveled mod perchè non bisogna ricominciare da capo...ma se siete oltre al 10/15° è inutile installarlo è già troppo tardi e bisogna rifare da capo.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada ![]() |
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#4458 | |
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#4459 |
Senior Member
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scusate ma ho appena letto che anche in morrowind c'era penuria di oggetti unici da trovare esplorando il mondo...
ora, capisco che oblivion vi abbia abituato ad uscire da un dungeon con 7 / 8 pugnali daedrici, ma cavolo... evitiamo di dire simili baggianate... c'era gente (tra cui io) che si era riempita lo scantinato di "a good place to stay" con oggetti di valore assurdo... invendibili sia per il valore sia per quanto difficile era recuperarli... basta pensare al saviour's hide come esempio... valore in oblivion 5000 monete circa, valore in morrowind centinaia di migliaia di monete d'oro... per non parlare della difficoltà per recuperare quella corazza in morro... e poi personalmente trovo ridicolo vedere un personaggio vestito di armatura d'ebano, uscire dalla cella, passare di livello, rientrare e trovarlo vestito in full daedric... preferivo avessere mantenuto lo stile di morrowind, dove la gente in armatura di vetro o daedrica c'era sin dall'inizio del gioco, e nn vedevi l'ora di arrivare a livello 20 per pestarli e rubargli la roba... |
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#4460 | |
Member
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