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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Old 24-07-2012, 16:22   #301
michael1one
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Ci ho giocato anche io poco prima di giocare MWO
meglio cosi



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I cockpit sono diversi per ogni mech, l'hud invece e' uguale per tutti. E' pensato stile schermo olografico / realta' aumentata. Bella l'idea ma IMHO "fuori luogo" (per quel che mi riguarda, i veri Mech hanno gli schermi a tubo catodico se non a fosfori verdi ) e in ogni caso e' troppo scarno anche se riporta tutte le parti essenziali (danni corazza ed interni dei mech (tuo e il target), armi e munizioni, gruppi di armi, mirino torso, mirino braccia, radar+mappa+orientamento torso/gambe, indicatore heat, indicatore jump jet, allarmi vari (non visualizzati se non quando serve)).
ottimo mi piace vedere cockpit diversi' HUD e normale, ma forse possono aggiungere della varianti di HUD da comprare nel mechlab

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Per la presenza dei mech, basta aspettare e arriveranno anche quelli, conta che stai confrontando una closed beta con un gioco che e' si' in beta ma rilasciato tempo fa.
Bhe all'uscita di LL mi sembra di ricordare che c'erano già i modelli principali se non ero

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Chissa' se piu' avanti metteranno un sistema di contratti come MW2 Mercs...
protrebbe essere un'ottima aggiunta

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Il radar al momento non c'e' nemmeno il comando ma penso lo metteranno (per ora e' piu' una specie di "radar a vista", collegato tra tutti i mech del tuo team), il LAMS sull'Atlas c'e' ma non ho notato se funziona o meno. PURTROPPO mi sembra di aver visto il MASC sempre attivo (cosa abbastanza brutta IMHO ma non so a livello di regole battletech come viene gestito, io mi ricordo che DA SEMPRE e' attivabile e produce un bel po' di calore).

Altro equipaggiamento al momento non c'e' (credo) o comunque i comandi per attivarli non ci sono. Lo zoom ce l'hanno tutti i mech ed e' pure doppio step (zoom, zoom esteso) e spero lo levino perche' quello e' l'enhanced optics...
Quoto

il MASC sempre attivo brutto brutto, il MASC come hai detto tu fa aumentare il calore.

Ci sono gli slot per le munizioni aggiuntive?

Mo aspetto l'open beta
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Old 31-07-2012, 11:55   #302
Baboo85
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ottimo mi piace vedere cockpit diversi' HUD e normale, ma forse possono aggiungere della varianti di HUD da comprare nel mechlab
Si' anche... Pero' ripeto, non e' l'HUD di MW

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Quoto

il MASC sempre attivo brutto brutto, il MASC come hai detto tu fa aumentare il calore.

Ci sono gli slot per le munizioni aggiuntive?

Mo aspetto l'open beta
Slot per munizioni aggiuntive? Non ho capito bene, comunque conta che il mechlab e' un misto tra tutti i MW dal 2 (Mercs o meno) in poi.

Hai le restrizioni sulle armi montate (tipo nel Catapult versione LRM non ci monti armi laser o a proiettili) e hai gli slot stile elenco come i vecchi MW.

Queste immagini esplicano tutto:
http://cdn.digitalnoob.netdna-cdn.co...mechlab_07.jpg
http://cf.shacknews.com/images/20120...b_05_22052.jpg
http://www.epicslash.com/wp-content/...mechlab_05.jpg

Come vedi ci sono le restrizioni (scritte pure) e gli slot ad elenco.
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Old 06-08-2012, 21:28   #303
legione2
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Raga ma domani comincia l'early access per i "premium"? Qualcuno sa la data di accesso per i free to play?
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Mmm, se Darkless dice che è brutto allora vuol dire che ha delle grandi potenzialità
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Old 08-08-2012, 09:16   #304
Baboo85
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I founder e' da mo' che giocano (io da circa meta' luglio, ovvio non tutti i giorni, anzi... La beta e' un po' povera di mappe e c'e' 1 modalita' di gioco giustamente, pero' ), la open beta doveva essere ieri ma mi sa che ancora nada...

Ah, se volete... http://mwoitalia.forumfree.it/
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Old 13-08-2012, 08:23   #305
Mittikk1983
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Ciao Badoo85 ma quando sarà scaricabile per un utente che non ha comprato nulla ?
Hai fatto qualche video?
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Old 13-08-2012, 18:14   #306
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Ciao Badoo85 ma quando sarà scaricabile per un utente che non ha comprato nulla ?
Hai fatto qualche video?
Non saprei, pensavo che la open beta fosse gia' iniziata. No video non ne ho fatti, gia' gioco a 10 fps se va bene, se registro non mi muovo piu'

Su youtube trovi qualcosa forse.

http://mwoitalia.forumfree.it/
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Old 14-08-2012, 01:47   #307
Mittikk1983
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Non saprei, pensavo che la open beta fosse gia' iniziata. No video non ne ho fatti, gia' gioco a 10 fps se va bene, se registro non mi muovo piu'

Su youtube trovi qualcosa forse.

http://mwoitalia.forumfree.it/
Ok, grazie, è che ho cercato dappertutto ma non dicono da nessuna parte quando uscirà il gioco per tutti, aspetterò con ansia.!
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Old 15-08-2012, 17:40   #308
Baboo85
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Non lo so manco io che sono in CB.

Secondo me sono stati troppo ottimisti con le date, c'e' molto da lavorare e non parlo di difetti grafici, bug del gioco o che.

Non gioco da un bel po' (un paio di settimane o tre) ma ci sono pochi mech, ancora meno mappe e 1 modalita' di gioco.

Prima devono completare il gioco per poter rilasciare una Open Beta, visto che quest'ultima serve quasi esclusivamente per vedere se i server reggono la mole di utenti e per sistemare bug che magari capitano in momenti particolari che con piu' gente che gioca e' piu' facile trovarli.
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Old 16-08-2012, 10:15   #309
michael1one
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Quello che ho pensato anche io, c'è ancora poca roba
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Old 22-08-2012, 19:26   #310
egounix
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a qualcuno...

è arrivata...

una qualche tipo di mail...

con...

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Old 22-08-2012, 19:34   #311
michael1one
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ho scoperto oggi di non aver completato la registrazione XD
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Old 22-08-2012, 19:47   #312
egounix
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ho scoperto oggi di non aver completato la registrazione XD
looooool

allora farò seguendo la guida... non ho mai giocato ad un gioco di mech... so già che sarò impedito sodo xD
speravo in una manina
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Old 22-08-2012, 20:17   #313
Baboo85
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'a voglia. Ma ancora non siete andati su FB e forumfree?

http://mwoitalia.forumfree.it/

http://www.facebook.com/groups/368120096576083/

LMAO
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Old 22-08-2012, 20:21   #314
egounix
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'a voglia. Ma ancora non siete andati su FB e forumfree?

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LMAO
non uso fb e non uso informarmi
di solito il mio browser ha solo 2 schede memorizzate: hwupgrade e trovaprezzi.it

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Old 09-09-2012, 11:04   #315
michael1one
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Arrivato l'invito per la closed beta, meglio tardi che mai
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Old 09-09-2012, 18:30   #316
Ziosilvio
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Passo di qui solo per caso...
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PURTROPPO mi sembra di aver visto il MASC sempre attivo (cosa abbastanza brutta IMHO ma non so a livello di regole battletech come viene gestito, io mi ricordo che DA SEMPRE e' attivabile e produce un bel po' di calore).
A livello di regole di Battletech, il MASC più rimane attivo e più rischia di grippare... e in quel caso si blocca il Mech
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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Old 10-09-2012, 08:38   #317
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Passo di qui solo per caso...

A livello di regole di Battletech, il MASC più rimane attivo e più rischia di grippare... e in quel caso si blocca il Mech
Io le regole di Battletech non le conosco, non ci ho mai giocato purtroppo. Ma a livello di gioco, e' sempre stato attivabile manualmente e generava molto calore.
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Old 10-09-2012, 11:24   #318
michael1one
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Io le regole di Battletech non le conosco, non ci ho mai giocato purtroppo. Ma a livello di gioco, e' sempre stato attivabile manualmente e generava molto calore.
Sto provando la beta, ma chi ha l'account base non ha molto da fare, ci sono 4 mech preimpostati e si posso fare solo partite con una modalità finito XD.
I mech lab invece può interessare, ma per ora c'è veramente poca roba, ma prima di spendere voglio vedere altro, comunque ho letto che a partire da settembre aggiungeranno nuove mappe, nuovi mech e nuove modalità ogni mese ottimo direi .
Di per se non è maluccio, ma c'è ancora molto da fare a livello gameplay, graficamente molto gradevole, il suono poi fantastico!!!
Sembra che il masc non ci sia proprio, forse tranne nel mech piccolo
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Old 10-09-2012, 11:44   #319
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Guarda, mettiti il cuore in pace per queste cose: al momento c'e' SOLO una modalita', qualche mappa e quasi in ogni patch resettano tutto. Non cambia nulla tra chi paga e chi no (e qui, porca vacca, sottilineo per la 1857 volta: chi paga NON HA NULLA DI PIU' CHE il 50% di esperienza e C-Bills in piu' per ogni scontro. Oppure il 25%, non ricordo. FINE. Niente privilegi strani, niente bonus, niente boost, niente mech speciali, NIENTE. Chi e' noob rimane noob, non e' un "paga e vinci").
Quindi puoi sbizzarrirti a spendere e spandere, SOPRATTUTTO ora che con l'ultima patch che hanno messo ottieni 1 milione di C-Bills sia che perdi sia che vinci (e' stato fatto apposta, poi lo rimetteranno a posto). Fino all'uscita ufficiale del gioco sara' cosi', nella Open Beta non resetteranno piu' nulla fino alla fine della beta.

A me quello che fa un po' "paura" e' che l'account premium dei founder ha iniziato il conto alla rovescia. Spero sia anche quello per controllo, perche' farlo finire in beta mi sembra solo un suicidio sotto insulti. Ma penso che continuino il reset anche di quello finche' non esce il gioco completo (e li' iniziera' il vero conto alla rovescia).


Ah, una cosa che forse non tutti sanno: 1 giorno ingame e' uguale ad 1 giorno in real. Idem data e ora. Cambia solo l'anno. Quindi se parte un evento tra 1 mese in game (per esempio, ipotizzo una guerra o un'operazione) e' tra 1 mese reale. Questo e' figo.
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Ultima modifica di Baboo85 : 10-09-2012 alle 11:47.
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Old 10-09-2012, 12:08   #320
michael1one
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Si ho capito, ma io se pagavo era solo per fornirli dei fondi ps: il 50% C-Bills

non so se hai letto questo;

Next Game Modes:

Untitled Advanced Base Cap (Late September)
Conquest (Late October/Early November)
DropShip Mutator (Late October/Early November)

Ci saranno altre aggiunte come ho detto
michael1one è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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