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Plaud Note Pro convince per qualità e integrazione, ma l’abbonamento resta un ostacolo
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Old 21-01-2010, 19:18   #541
Xile
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E intanto mi sono spoilerato i primi 60min di gioco Link
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Old 21-01-2010, 19:20   #542
lordkain84
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E intanto mi sono spoilerato i primi 60min di gioco Link
sono tentato pure io
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Old 21-01-2010, 19:52   #543
R4iDei
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E intanto mi sono spoilerato i primi 60min di gioco Link
E ma allora ci vuoi male! Col cacchio che me lo guardo :F
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Old 21-01-2010, 19:53   #544
Xile
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Old 21-01-2010, 21:27   #545
Mark75
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In effetti per 5 euro conviene prendere quella, spero solo che sia presente per la data di uscita e non succeda come per dragon age
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Old 21-01-2010, 21:58   #546
Maxmel
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Si, ma costa 20€ in più della normale, invece GameStopo solo 5€.
gamestop costa uguale. Chiesto io l'altro giorno.
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"A pessimist is someone who is waiting for it to rain. But I'm already soaked to the skin." L. Cohen.
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Old 21-01-2010, 22:26   #547
BioMech07
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gamestop costa uguale. Chiesto io l'altro giorno.
costa uguale confermo
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Old 21-01-2010, 23:39   #548
pando811
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io non ho ancora capito e probabilmente non capiro' mai il senso di spoilerarsi il gioco con i video in rete masochismo puro
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Molte trattative, tutte perfette
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Old 21-01-2010, 23:42   #549
Ludus
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ma principalmente è offline o avrà anche una parte online ?
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PC1 | CPU 9950X3D MB MSI X870E Carbon RAM G.Skill 2x16GB 6400 CL28 GPU ROG 5090 Astral OC SSD 990 Pro 2TB PSU ROG Strix 1000P MONITOR Samsung G8 Oled CASE Fractal North COOLING Custom loop with Mora
PC2 | CPU 5900X MB Gigabyte B550i RAM G.Skill 2x16GB 3800 CL16 GPU RTX 3090 FE SSD P41 Platinum 2TB PSU SF750 MONITOR LG 27GN850 CASE Dan A4 H2O COOLING SFF custom loop
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Old 21-01-2010, 23:57   #550
Maxmel
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ma principalmente è offline o avrà anche una parte online ?
niente on line. Per fortuna.
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Maxmel è offline  
Old 22-01-2010, 01:09   #551
Bestio
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Io ho la mia Shepard (una lei) al 49 livello con allineamento buono a palla e lo shepard cattivo a liv 41
Non l'hai giocato tutto allora... io ho 2 shepard lv50 e 1 lv60 sul botolo, e 2 lv50 su PC... e presto uno di questi diventerà 60.
E al 50 ci arrivi anche se salti diverse missioni secondarie, al sessanta ricominciando col PG al 50.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 22-01-2010, 06:55   #552
TheDave
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E intanto mi sono spoilerato i primi 60min di gioco Link
Non c'è una mazza.
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Old 22-01-2010, 07:31   #553
Riordian
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niente on line. Per fortuna.
oddio, non sono molto d'accordo, almeno una modalità co-op potevano studiarla.
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Old 22-01-2010, 08:05   #554
Essen
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oddio, non sono molto d'accordo, almeno una modalità co-op potevano studiarla.
Secondo me ci sono mille generi nei quali gli sviluppatori possono sguazzare nelle componenti online, cooperative o competitive che siano. Nei giochi fortemente story driven e con impostazione di ruolo sinceramente non se ne sente il bisogno, toglie immersività e distoglie dal centralismo della narrazione.


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 22-01-2010, 08:26   #555
Riordian
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Secondo me ci sono mille generi nei quali gli sviluppatori possono sguazzare nelle componenti online, cooperative o competitive che siano. Nei giochi fortemente story driven e con impostazione di ruolo sinceramente non se ne sente il bisogno, toglie immersività e distoglie dal centralismo della narrazione.

Endy.
A me piace sia il gioco in single che quello in multiplayer, penso quindi che una modalità co-op sia un valore aggiunto che potrebbero mettere in un gioco, in effetti non ho mai capito perchè per i GDR scelgono quasi sempre di lasciare solo il single. Anzi sarebbe un genere che si presterebbe molto di più ad una co-op rispetto per esempio ad un CoD o ad un Halo visto che le strade che si possono prendere in un GDR rigiocandolo sono molto disparate, sviluppo del personaggio, subquest da affrontare ecc, rispetto ad un fps in cui ciò che bisogna fare è sempre la stessa cosa.
Se fosse studiata bene sarebbe una figata e non inficerebbe sicuramente l'esperienza di gioco di chi preferisce esclusivamente il single
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Old 22-01-2010, 08:37   #556
dani&l
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A me piace sia il gioco in single che quello in multiplayer, penso quindi che una modalità co-op sia un valore aggiunto che potrebbero mettere in un gioco, in effetti non ho mai capito perchè per i GDR scelgono quasi sempre di lasciare solo il single. Anzi sarebbe un genere che si presterebbe molto di più ad una co-op rispetto per esempio ad un CoD o ad un Halo visto che le strade che si possono prendere in un GDR rigiocandolo sono molto disparate, sviluppo del personaggio, subquest da affrontare ecc, rispetto ad un fps in cui ciò che bisogna fare è sempre la stessa cosa.
Se fosse studiata bene sarebbe una figata e non inficerebbe sicuramente l'esperienza di gioco di chi preferisce esclusivamente il single
perchè il gdr ha un ritmo diverso.


Fare coop in gdr cambia leggermente il tipo di gioco perchè non puoi sviluppare per bene la storia intesa come dialoghi con npc e libertà di muoversi e parlare quando si vuole, appunto perchè non sei solo, ma in coppia.

Il gdr in coop è anche bello ma diventerebbe un action gdr, o stile "mmorpg".

Non so, io a mass effect per esempio non giocherei mai in coop, perchè cambierebbe proprio l'approcio al gioco, come per Dragon Age etc... il coop andrebbe bene per giochi con azione come componenete principale. Imho naturalmente.

Altra componente principale è che in coop poi perdi "l'ambientazione"... insomma pensa a giocare a mass effect tu da solo con i dialoghi loro... mentre ripensa a giocare mentre nel frattempo si parla , a meno che due non decidano anche di "ruolare" vocalmente, il risultato finale è che giochi "staccato"... non c'è altro da fare.

Halo 3 l'ho giocato in coop... e mi è piaciuto. Ma finirlo da solo e finirlo in coop sono due cose completamente diverse. Nel primo caso mi sono goduto la storia, nel secondo il divertimento di farlo in compagnia.

Ultima modifica di dani&l : 22-01-2010 alle 08:40.
dani&l è offline  
Old 22-01-2010, 08:42   #557
Essen
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A me piace sia il gioco in single che quello in multiplayer, penso quindi che una modalità co-op sia un valore aggiunto che potrebbero mettere in un gioco, in effetti non ho mai capito perchè per i GDR scelgono quasi sempre di lasciare solo il single. Anzi sarebbe un genere che si presterebbe molto di più ad una co-op rispetto per esempio ad un CoD o ad un Halo visto che le strade che si possono prendere in un GDR rigiocandolo sono molto disparate, sviluppo del personaggio, subquest da affrontare ecc, rispetto ad un fps in cui ciò che bisogna fare è sempre la stessa cosa.
Se fosse studiata bene sarebbe una figata e non inficerebbe sicuramente l'esperienza di gioco di chi preferisce esclusivamente il single
Sulla parte sottolineata sono perfettamente d'accordo.
Ma se ci dobbiamo basare sugli esempi recenti di questa applicazione (Fable 2) allora se evitano di sprecare tempo nello sviluppo di scempiaggini tali fa solo che bene.
Gli unici gdr (veri e propri, non come Fable) dove ho apprezzato veramente la componente online/cooperativa sono stati i 2 neverwinter nights che però sono stati creati (in particolar modo il primo) con in mente il gruppetto di amici che si siede al tavolino e complici dadi, fogli e matite, gioca di ruolo.


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Essen è offline  
Old 22-01-2010, 08:44   #558
NoPlaceToHide
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oooooooo finalmente ripreso da dove avevo mollato....cercando di finire tutte le missioni secondarie, ne ho 3 attive di principali e sono già a 26 ore

sono leeeeeeeeeento....perlustro tutti i pianeti e mi leggo tutto...troppo gustoso...
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Old 22-01-2010, 08:49   #559
Riordian
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perchè il gdr ha un ritmo diverso.


Fare coop in gdr cambia leggermente il tipo di gioco perchè non puoi sviluppare per bene la storia intesa come dialoghi con npc e libertà di muoversi e parlare quando si vuole, appunto perchè non sei solo, ma in coppia.

Il gdr in coop è anche bello ma diventerebbe un action gdr, o stile "mmorpg".

Non so, io a mass effect per esempio non giocherei mai in coop, perchè cambierebbe proprio l'approcio al gioco, come per Dragon Age etc... il coop andrebbe bene per giochi con azione come componenete principale. Imho naturalmente.

Altra componente principale è che in coop poi perdi "l'ambientazione"... insomma pensa a giocare a mass effect tu da solo con i dialoghi loro... mentre ripensa a giocare mentre nel frattempo si parla , a meno che due non decidano anche di "ruolare" vocalmente, il risultato finale è che giochi "staccato"... non c'è altro da fare.

Halo 3 l'ho giocato in coop... e mi è piaciuto. Ma finirlo da solo e finirlo in coop sono due cose completamente diverse. Nel primo caso mi sono goduto la storia, nel secondo il divertimento di farlo in compagnia.
vero ciò che dici daniel, infatti la co-op non la vedo come un sostituire l'esperienza in single, che, per godersi appieno una storia di questo genere, è fondamentale.
Penso però che aggiungerla sarebbe stata una cosa molto innovativa e interessante da provare, si aprirebbero una marea di varianti nel modo di giocare, molto interessanti. Ovvio che dovrebbero pensarla bene, però, se per Halo, come dicevi, il divertimento era solo quello di giocarlo in compagnia, in questo caso, il divertimento non sarebbe solo dovuto a questo ma anche a molto altro
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Old 22-01-2010, 08:53   #560
Riordian
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Sulla parte sottolineata sono perfettamente d'accordo.
Ma se ci dobbiamo basare sugli esempi recenti di questa applicazione (Fable 2) allora se evitano di sprecare tempo nello sviluppo di scempiaggini tali fa solo che bene.
Gli unici gdr (veri e propri, non come Fable) dove ho apprezzato veramente la componente online/cooperativa sono stati i 2 neverwinter nights che però sono stati creati (in particolar modo il primo) con in mente il gruppetto di amici che si siede al tavolino e complici dadi, fogli e matite, gioca di ruolo.


Endy.
vero cià che dici, c'è però da dire che, in mass effect, gli sviluppatori partivano da una base bella solida ereditata dal primo capitolo inoltre, penso che se qualcuno possa riuscire ad offrire qualcosa del genere sia proprio Bioware
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