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Old 15-09-2010, 22:11   #3561
fabius88
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A che serve quella petizione quindi?
c'è scritto nell'immagine
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Old 15-09-2010, 22:12   #3562
sertopica
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A che serve quella petizione quindi?
La domanda te la faccio io: perché fai (quasi) sempre domande dalla risposta ovvia o appena postata??
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Old 15-09-2010, 22:32   #3563
Vanon
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8X MSAA, 4X Transparency SSAA.
Ma mi sa che calo a 4 con l'MSAA, non vedo miglioramenti tangibili.
....mecojoni! a me già così scatticchia...forse è la mod delle texture che mi castra....
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Old 15-09-2010, 22:48   #3564
sopress
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La domanda te la faccio io: perché fai (quasi) sempre domande dalla risposta ovvia o appena postata??
lol
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Old 15-09-2010, 22:56   #3565
sertopica
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....mecojoni! a me già così scatticchia...forse è la mod delle texture che mi castra....
Giochi in full HD?

Io ho qualche calo solo di tanto in tanto, solo in alcuni interni. Per le strade è fluiderrimo!
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Old 15-09-2010, 23:01   #3566
Vanon
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Giochi in full HD?

Io ho qualche calo solo di tanto in tanto, solo in alcuni interni. Per le strade è fluiderrimo!
full hd si a me invece negli interni è una scheggia ma in strada perde qualche colpetto, sopratutto andando veloce in auto per caricare una nuova sezione delle strade.....ma ora mi accorgo che in alcuni punti non è bello fluido.... ora ho tolto la mod delle textures e vedo se migliora la situation...
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Old 15-09-2010, 23:05   #3567
sertopica
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full hd si a me invece negli interni è una scheggia ma in strada perde qualche colpetto, sopratutto andando veloce in auto per caricare una nuova sezione delle strade.....ma ora mi accorgo che in alcuni punti non è bello fluido.... ora ho tolto la mod delle textures e vedo se migliora la situation...
Ah ecco... Io gioco su un 22". Comunque ho notato che forzando i filtri molto probabilmente si satura la memoria video perché dopo un po' il gioco rallenta vistosamente, ma riavviandolo ritorna fluido... La mod delle texture potrebbe aggravare la situescion...

Il fatto dei rallentamenti alle svolte ce l'ho anche io ogni tanto ma con i 260.63 va moooolto meglio.
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Old 15-09-2010, 23:11   #3568
Vanon
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Ah ecco... Io gioco su un 22". Comunque ho notato che forzando i filtri molto probabilmente si satura la memoria video perché dopo un po' il gioco rallenta vistosamente, ma riavviandolo ritorna fluido... La mod delle texture potrebbe aggravare la situescion...

Il fatto dei rallentamenti alle svolte ce l'ho anche io ogni tanto ma con i 260.63 va moooolto meglio.
alè! se ero indeciso se metterli o no, ora non ho + dubbi cmq a me non pare si saturi la vram, con gpu-z occupa max 700mb nel file di log, c'è ancora spazio.....forse la ram di sistema, visto con che cura hanno ottimizzato il gioco non mi stupirei di qualche memory hole, forse per colpa di physx......
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Old 15-09-2010, 23:52   #3569
Alekos Panagulis
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Sono arrivato al capitolo 14 in una fase abbastanza frustrante:

Spoiler:
Sto inseguendo Derek e Steve, dopo aver ucciso i suoi scagnozzi entro nel magazzino e si chiude la serranda dietro di me. A questo punto parte una raffica di molotov che non mi lascia scampo, ho provato mille volte ma soccombo sotto il calore del fuoco. Come devo fare?
Quote:
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Spoiler:
Io l'ho risolta evitando le prime due-tre molotov e poi mi sono piazzato dietro le merci centrali con il pilastro che mi ha fatto da protezione quasi completa dalle molotov
Ho letto che altri sono andati di corsa al secondo piano rintanandosi nell'ufficio
Quote:
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Spoiler:
io ho risolto entrando dentro con la macchina, andando fino alla colonna in fondo a sinistra del magazzino(pre frenare prima mi appunto proprio nella colonna)scendo e uso la colonna come riparo e faccio una strage!!(livello difficile ovviamente)
Quote:
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Spoiler:
Io mi sono riparato dietro la colonna a sinistra con attaccate le casse, la colonna mi ripara dal calore. Però all'inizio avevo perso parecchie volte e mi ha fatto incazzare..........una delle poche fasi frustanti del gioco

Niente non ci riesco sono due giorni che ci provo
Ora lo butto nel cesso sto gioco di merda
ogni volta devo ricominciare da capo maledizione
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Old 16-09-2010, 00:11   #3570
cuoresportivo86
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La domanda te la faccio io: perché fai (quasi) sempre domande dalla risposta ovvia o appena postata??
Ragazzi scusate prima non so perchè ma non vedevo bene l'immagine

Dunque, scusate ma non ho capito il senso della frase in inglese, cioè è per avere il gioco completo con .....?
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Case Cooler Master HAF 922 - Monitor Samsung 24'' P2450H - CPU Intel i5 750 2.66Ghz 8MB - Scheda Madre P7P55D-E Sata3 e USB3 - Scheda Video Gigabyte Nvidia GTX 660Ti 2GB VRAM - RAM DDR3 8GB Kingston 1333Mhz - Alimentatore Corsair 620W modulare - Speaker Logitech X-540 5.1 - Masterizzatore DVD-RW LG GH22NS50 - Mouse e tastiera Asus Rog Spatha + Rog Claymore

Ultima modifica di cuoresportivo86 : 16-09-2010 alle 00:16.
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Old 16-09-2010, 00:12   #3571
cuoresportivo86
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Scusate il doppio
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Ultima modifica di cuoresportivo86 : 16-09-2010 alle 00:15.
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Old 16-09-2010, 00:26   #3572
Pachanga
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Niente non ci riesco sono due giorni che ci provo
Ora lo butto nel cesso sto gioco di merda
ogni volta devo ricominciare da capo maledizione
No,no,aspetta!
Anch'io ero un po' frustrato(a dire il vero e' l'unica missione del gioco ad avermi creato problemi)ma,anche a difficile come nel mio caso,puoi risolvere...

Spoiler:
...appena entrato nel capannone corri piu' veloce che puoi su per le scale,fregandotene di tutto quello che succede intorno a te,apri la porta dell'ufficio di Derek e buttati dentro.Dopodiche' nasconditi dietro la scrivania o comunque stai vicino al muro di sinistra:dalla porta,che avrai lasciato aperta,entreranno i nemici,che farai fuori uno ad uno.Quelli che non entano li elimini dalla distanza,compreso Pappalardo.Cosi' facendo mi e' venuta al primo tentativo...
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Old 16-09-2010, 00:31   #3573
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Come cacchio hai fatto? Granatina?

L'AA ingame è un vero AA, per la precisione si tratta di un pesante Supersampling AA impostato a 2X, solo che a quanto si vede non viene applicato ovunque ma solo nelle immediate vicinanze, con la conseguente bruttezza e sfocatura dei fondali, oltre alle seghettature che restano qua e là...

Almeno questo è quanto ho letto qui:
http://www.hardwarecanucks.com/forum...ologies-5.html

Mafia II uses Super Sample Anti Aliasing (at a 2x level to be exact) with two options: on or off. Unfortunately, while on paper SSAA is able to provide better image quality than MSAA, it is hugely resource-hungry under the best of conditions. What does this mean for the inefficient DX9 renderer used in Mafia II?

The use of SSAA without a doubt hamstrings Mafia II’s GPU performance in a massive way. The picture quality does improve quite a bit but make sure to take these numbers into consideration if you are experiencing unacceptable framerates. Honestly, we would have much preferred to have MSAA options available for this game with a selectable SSAA setting if necessary. We applaud the inclusion of anti aliasing in a game that normally doesn’t have this feature but the performance hit is quite steep unless you have a high-end system.
utilizzare il supersampling a 2xnelle sole vicinanze è la più grande boiata che potevano fare!!! Ma dico io un po di cervello quelli della 2k non ce l'hanno???!!!Un adaptive multisample a 4x su tutta la scena sarebbe stato decisamente migliore come qualità generale dell' immagine e forse anche più leggero!! Ma chi le fa ste scelte?????????
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Old 16-09-2010, 01:13   #3574
Ale55andr0
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Un adaptive multisample a 4x su tutta la scena sarebbe stato decisamente migliore come qualità generale dell' immagine e forse anche più leggero!! Ma chi le fa ste scelte?????????

gli stessi che han deciso di far fuori il 75% della trama e relative missioni?
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Old 16-09-2010, 01:36   #3575
Vanon
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gli stessi che han deciso di far fuori il 75% della trama e relative missioni?
hmm io dico di sì
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Old 16-09-2010, 01:40   #3576
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Qualcuno sa se c'è una cartella dove vengono salvati gli screenshots?
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Old 16-09-2010, 07:18   #3577
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Io sono andato prima centralmente, dove ci sono le casse e la colonna centrale. Li uccidi i due tipi che si avvicinano per primi, quasi immediatamente. Una volta fatto ti sposti sotto le scale a sinistra, rimanendo nell'angolo dell'edificio. Arriveranno un altro paio di uomini dal piano terra. Il resto arriveranno tutti dalle scale, prima in tanti, poi se camperi li ne dovrebbero arrivare un'altro paio distanziati di un paio di minuti. Nel frattempo le molotov non ti prenderanno perche sei protetto dalle scale. Quando non scende piu nessuno puoi tranqulliamente fare fuori derek che continuera a tirarti le molotov, ma senza nessuno che ti spara, sara facile evitarle (basta correre da un lato all'altro dell'edificio se lo uccidi dal piano terra)
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Old 16-09-2010, 08:33   #3578
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Old 16-09-2010, 08:37   #3579
sertopica
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utilizzare il supersampling a 2xnelle sole vicinanze è la più grande boiata che potevano fare!!! Ma dico io un po di cervello quelli della 2k non ce l'hanno???!!!Un adaptive multisample a 4x su tutta la scena sarebbe stato decisamente migliore come qualità generale dell' immagine e forse anche più leggero!! Ma chi le fa ste scelte?????????
Col deferred rendering in DX9 è impossibile usare quello purtroppo... Vedi GTA IV. Anzi, già che si sono impegnati per implementarne uno di AA è un punto a loro favore. E pensare che all'inizio il gioco doveva essere DX10 only.

PS: http://www.youtube.com/watch?v=Fb6pMDmbXDY
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Old 16-09-2010, 09:56   #3580
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ieri ho giocato un pò in pausa pranzo...

Spoiler:
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