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Old 06-04-2007, 13:17   #17901
AtenaPartenos
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Qualcuno mi dice se sono questi? E se aumentano le prestazioni? Grazie
Ma,... se esistessero i driver perfetti lo avremmo già linkato in prima pagina.

Come già detto, un driver si cambia per problemi di stabilità/qualità con nuovi giochi.
In assoluto su laptopvideo2go si limitano a fornire inf moddati per i pacchetti driver standard di nvidia per contemplare tra le GPU ammesse anche le solitamente escluse GPU Go mobili.
I driver Dell, invece, a vole contengono anche pannelli e console specifiche che meglio gestiscono uscite video, monitor expansion, dual display e quant'altro.

Provane di più, disinstalla pulendo bene il sistema tra uno e l'altro, e decidi.
Quelli extreme power o quelli di LaptopVideo sono buoni.
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Old 06-04-2007, 13:43   #17902
Eriol the real
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http://www.dell.com/content/topics/g...us&l=en&s=corp



Guarda pure questo. Contiene l'esempio di alcuni chip stmicroelectronics, installati in pannelli LCD, che si occupano di scaling digitale/analogico e da res/refresh non native a native.
http://www.st.com/stonline/products/...ng/scaling.htm




C'è tutto un filone di studio e approfondimento in merito.
http://www.answers.com/topic/image-scaler
Molto interessante anche questo articolo. Ottima ad esempio la funzionalità di alcuni attuali lettori di DVD con porta HDMI; non riproducono contenuti HD ma interpolano con algoritmi l'immagine per percepire meno la perdita di qualità su monitor plasma/lcd ad alta res. La qualità è molto buona; non abbiamo la nitidezza di un blue-ray su monitor FULL HD (1920) ma la qualità è molto buona.
allora.... interessanti i link, a parte l'ultimo li ho letti con attenzione

di fatto so benissimo degli scaler in ambito TV e di quelli che montano alcuni lettori DVD e TV (i vari "faroudjia" e il recente "realta" i + gettonati), ero in dubbio se tali scaler erano montati anche su LCD in ambito PC.
In effetti da quanto letto sembra proprio di si...

però a parte questo restano valide alcune considerazioni mie precedenti:
- se scala il monitor, non scalano i driver...
cioè se lo scaler (chip hw) è sul monitor allora si occupa lui dello scaling, e i driver servono solo a pilotarlo o meglio a settare la modalità di scaling (no sclaing, fullscreen, proprorzionato).
E allo stesso modo se scala l'LCD il s.o. non centra, il s.o. potrebbe intervenire eventualmente solo con uno scaling ulteriore (a carico di gpu/cpu e non dello scaler) ma limitato a elementi del sistema (come magari alcuni tool citati nell'articolo dell fanno), non a tutta l'immagine (si duplicherebbe inutilmento lo scaling)
- la qualità del display LCD non centra
escludendo la qualità dello scaler incluso ovviamente. Non influenza lo scaling.
- gli scaler sofisticati costano
infatti i vari faroudja e realta citati, influenzano il costo degli apparecchi e non credo siano implementati sui ns monitor (che non devono gestire scaling di segnali a ris. fissa come i tv), per cui credo che gli scaler che montano sono parecchio semplici e quindi "scarsi" (pure su molti tv lcd lo sono) per quanto riguarda la qualità dello scaling.
- in ogni caso lo scaling introduce ERRORE
tranne nel caso di interpolazione per multipli (es. 640x480 scalato a 1280 x960), gli algoritmi (per quanto sofisticati come dice dell) si devono "inventare" i pixel, e perdono informazioni per strada (spratutto in upscaling), e anche se l'effetto è buono a livello visivo (tanto+ che lo scaling è fatto bene) l'errore rimane sempre, è matematico.

concludendo
come detto anche nell'articolo della Dell, lo schermo LCD va usato preferibilmente a risoluzione nativa. Se il ppi (dimensione del pixel in pratica) crea problemi perchè certi elementi (icone testo ecc.) sono fisicamente troppo piccoli, si può ricorrere a qualche "stratagemma" (escludendo impostare a 120dpi mho, la dell ne cita altri da verificare). In questo discorso è anche da verificare Vista come si comporta, perchè dall'articolo Dell pare di capire che possa gestire meglio gli schermi ad alto ppi (e qui ci vorrebbe qualche test di chi lo ha installato)

per la scelta nel caso del 9400, ribadisco imho se troppo spesso si ricorrerebbe allo scaling, impostando su risoluzione 1440x900 o inferiori (non nativa quindi) per vari motivi (perchè si gioca MOLTO a giochi "esosi" e si vogliono + fps) si può considerare eventualmente di prendere il 1440x900, altrimenti il 1920x1200 resta la scelta migliore.

p.s. ora non posso verificare, ma sull'articolo Dell si cita il dell quickset e altri tool per modificare le dimensioni degli elementi a schermo (icone e testo) sarebbe interessante approfondire

p.s.bis
un sistema banale per verificare la qualità dell'upscaling del vs LCD da desktop, impostate la risoluzione dello schermo a 1440x900 (se avete il 1920x1200), ovviamente deve essere settato lo scaling (proporzionale o fullscreen) da pannello nvidia.

Ultima modifica di Eriol the real : 06-04-2007 alle 13:49.
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Old 06-04-2007, 13:50   #17903
bluestraneo
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Allora reinstalla/cambia driver, o l'hai già fatto?
si, fatto anche questo

avrei uan domanda da porre a tutti...
mi è appena arrivato un nuovo dell9400, poiche l'altro era da sostituire poiche erano presenti numerosi difetti, batteria inclusa..
il nuovo mi è arrivato senza le plastiche trasparenti adesive, che sul precedente erano presenti e con un graffio ad un angolo del retro dello schermo, sulla plastica grigia..
non è che me ne hanno dato uno 'riciclato' ?
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Old 06-04-2007, 13:52   #17904
cescoo78
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raga avete qualche foto dell'inspiron 6400 e 9400 aperti e vicini x vedere le differenze di misure ??? li avete sarebbe importante...
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Old 06-04-2007, 14:04   #17905
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si, fatto anche questo

avrei uan domanda da porre a tutti...
mi è appena arrivato un nuovo dell9400, poiche l'altro era da sostituire poiche erano presenti numerosi difetti, batteria inclusa..
il nuovo mi è arrivato senza le plastiche trasparenti adesive, che sul precedente erano presenti e con un graffio ad un angolo del retro dello schermo, sulla plastica grigia..
non è che me ne hanno dato uno 'riciclato' ?
Neanch'io avevo le plastichine, però niente graffi...
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Old 06-04-2007, 14:04   #17906
Piranha82
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raga avete qualche foto dell'inspiron 6400 e 9400 aperti e vicini x vedere le differenze di misure ??? li avete sarebbe importante...
se vedi le dimensioni sul sito, alla fine differiscono di cm, l'unica cosa che cambia penso sia il peso.
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Old 06-04-2007, 14:18   #17907
AtenaPartenos
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allora.... interessanti i link, a parte l'ultimo li ho letti con attenzione

di fatto so benissimo degli scaler in ambito TV e di quelli che montano alcuni lettori DVD e TV (i vari "faroudjia" e il recente "realta" i + gettonati), ero in dubbio se tali scaler erano montati anche su LCD in ambito PC.
In effetti da quanto letto sembra proprio di si...

però a parte questo restano valide alcune considerazioni mie precedenti:
- se scala il monitor, non scalano i driver...
cioè se lo scaler (chip hw) è sul monitor allora si occupa lui dello scaling, e i driver servono solo a pilotarlo o meglio a settare la modalità di scaling (no sclaing, fullscreen, proprorzionato).
E allo stesso modo se scala l'LCD il s.o. non centra, il s.o. potrebbe intervenire eventualmente solo con uno scaling ulteriore (a carico di gpu/cpu e non dello scaler) ma limitato a elementi del sistema (come magari alcuni tool citati nell'articolo dell fanno), non a tutta l'immagine (si duplicherebbe inutilmento lo scaling)
- la qualità del display LCD non centra
escludendo la qualità dello scaler incluso ovviamente. Non influenza lo scaling.
- gli scaler sofisticati costano
infatti i vari faroudja e realta citati, influenzano il costo degli apparecchi e non credo siano implementati sui ns monitor (che non devono gestire scaling di segnali a ris. fissa come i tv), per cui credo che gli scaler che montano sono parecchio semplici e quindi "scarsi" (pure su molti tv lcd lo sono) per quanto riguarda la qualità dello scaling.
- in ogni caso lo scaling introduce ERRORE
tranne nel caso di interpolazione per multipli (es. 640x480 scalato a 1280 x960), gli algoritmi (per quanto sofisticati come dice dell) si devono "inventare" i pixel, e perdono informazioni per strada (spratutto in upscaling), e anche se l'effetto è buono a livello visivo (tanto+ che lo scaling è fatto bene) l'errore rimane sempre, è matematico.

concludendo
come detto anche nell'articolo della Dell, lo schermo LCD va usato preferibilmente a risoluzione nativa. Se il ppi (dimensione del pixel in pratica) crea problemi perchè certi elementi (icone testo ecc.) sono fisicamente troppo piccoli, si può ricorrere a qualche "stratagemma" (escludendo impostare a 120dpi mho, la dell ne cita altri da verificare). In questo discorso è anche da verificare Vista come si comporta, perchè dall'articolo Dell pare di capire che possa gestire meglio gli schermi ad alto ppi (e qui ci vorrebbe qualche test di chi lo ha installato)

per la scelta nel caso del 9400, ribadisco imho se troppo spesso si ricorrerebbe allo scaling, impostando su risoluzione 1440x900 o inferiori (non nativa quindi) per vari motivi (perchè si gioca MOLTO a giochi "esosi" e si vogliono + fps) si può considerare eventualmente di prendere il 1440x900, altrimenti il 1920x1200 resta la scelta migliore.

p.s. ora non posso verificare, ma sull'articolo Dell si cita il dell quickset e altri tool per modificare le dimensioni degli elementi a schermo (icone e testo) sarebbe interessante approfondire

p.s.bis
un sistema banale per verificare la qualità dell'upscaling del vs LCD da desktop, impostate la risoluzione dello schermo a 1440x900 (se avete il 1920x1200), ovviamente deve essere settato lo scaling (proporzionale o fullscreen) da pannello nvidia.
Non era mia intenzione contrastare tue opinioni.

Io dicevo questo:

La qualità video è legata a:

1) Qualità Monitor
2) S.O.
3) Driver
Rimango della mia idea.

Il 1920*1200 tiene meglio nell'utilizzo a risoluzioni non native, anche rispetto al 1440, che di contro, ha pure una nativa meno standard.

I TFT includono algoritmi di scaling.

I driver utilizzando propri algoritmi per migliorare la qualità.

Il sistema mette a disposizione librerie grafiche specifiche per la qualità.

Condivido il consiglio di pensare al 1440 lucido, ma ritengo il 1920 la miglior scelta anche per giochi non in nativa.
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Old 06-04-2007, 14:40   #17908
sdalleave
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su xp prima devi installare i driver nvidia per la 7900 dal sito dell(quelli di luglio) perchè è tipo una base da cui puoi installarne anche altri.
a me ieri faceva lo stesso errore, poi dopo aver installato quelli di dell ho potuto mettere i 94.20 senza problemi.
non e' vero questo.. l'importante e' eliminare totalmente il driver esistente prima di installarne uno diverso. Usa Driver Cleaner Pro (google) e rimuovi totalmente tutte le entry Nvidia.. vedrai che non avrai problemi ad installare drivers nuovi..
la procedura che uso io e':
Disinstallo drivers dal pannello di controllo
reboot
Eseguo Driver Cleaner Pro per rimuovere i pezzi rimanenti (e di solito ne restano, fidati, sia files nei folders che entries nel registry..)
Installo nuovi drivers
Reboot

..tutto fila liscio..
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Old 06-04-2007, 14:44   #17909
AtenaPartenos
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non e' vero questo.. l'importante e' eliminare totalmente il driver esistente prima di installarne uno diverso. Usa Driver Cleaner Pro (google) e rimuovi totalmente tutte le entry Nvidia.. vedrai che non avrai problemi ad installare drivers nuovi..
la procedura che uso io e':
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edit:
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Old 06-04-2007, 14:50   #17910
danello
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mi è appena arrivato un nuovo dell9400, poiche l'altro era da sostituire poiche erano presenti numerosi difetti, batteria inclusa..
il nuovo mi è arrivato senza le plastiche trasparenti adesive, che sul precedente erano presenti e con un graffio ad un angolo del retro dello schermo, sulla plastica grigia..
non è che me ne hanno dato uno 'riciclato' ?
Boh...
In teoria no, ma in pratica vai a saperlo...

Hai provato a vedere effettivamente a che frequenze sei?
Scarica Rivatuner o Atitool...

Ultima modifica di danello : 06-04-2007 alle 14:55.
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Old 06-04-2007, 14:55   #17911
sdalleave
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ora in x........edit
è vero
anche se si vede poco a 120 dpi le icone in basso sono un pò sgranate
se metto 96 sono belle nitide
e allora voi che fate? cos'è che modificate?

ma voi a che risoluzione giocate(vedo che ne state discutendo)?
non sarebbe logico gicoare a 1900x1200 visto che ho speso una cifra per avere il monitor con questa risoluzione?(è solo per capire)
volendo potresti giocare a 1920x1200, ma peche' vorresti farlo? se metti una ris minore (ad es 1440x900 o 1280x800) e un buon settaggio di antialias, ottieni gli stessi risultati in termini di qualita' grafica..

@Erriol: quando prima parlavo di antialias, intendevo dire quello nativo Nvidia impostato dal pannello di controllo, non quello che puoi settare nei giochi.. e si, certo, che c'e' differenza.. enorme direi..
ti faccio l'esempio mio: gioco a BF2142.. ho 3 icone sul desk.. 1920x1200, 1440x900 e 1280x800. Sulla prima, mi tocca mettere NO antialias per avere gli stessi frame che ho con 1440x900 antialias 2x e 1280x800 antialias 4x.. Graficamente non cambia molto. Il vantaggio che hai ad impostare l'antialias da pannello nVidia e' che ottieni i settaggi specifici per le schede nVidia.. prova, ad es, il 2xQ: e' praticamente identico al 4x senza pero' essere cosi' pesante. lo stesso dicasi per l'8xS.. Quello che ottieni nei giochi sono i settaggi di antialias universali, quello che setti da pannello di controllo sono specifici e ottimizzati per nVidia.
La differenza la vedo in BF2142: molto piu' veloce e bello da vedere con i settaggi da pannello di controllo.. l'unico neo? si ce n'e' 1, le font della console di gioco (che apri con il ~) sono molto poco leggibili con l'antialias da pannello di controllo.. forse perche' il gioco non le tratta direttamente.. pero' quanto tempo passi nella console e quanto passi giocando veramente?
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lvlao
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Assolutamente; è legato a DRIVER (e quindi alle schede Video che ora integrano algoritmi studiati appositamente per l'eventuale rescaling (in passato migliore su ATI)) e al S.O., e alla qualità del display (numero/grandezza pixel, refresh, nits, luminosità, tipologia di illuminazione pixel) e a qualsiasi LCD TFT di passata generazione.
Ripeto, non ne sono sicuro, ma:

Se apro il bios (e' qui non ci sono ne drivers ne OS), l'immagine e' evidentemente riscalata, da qui' deduco che il rescaling lo fa (anche) il pannello.
E' anche vero che la gestione del rescaling puo' essere affidata al driver della scheda video (tipo le opzioni presenti nel pannello invidia)

Azzarderei nel dire che:

- se il pannello riceve un segnale non adatto come risoluzione alla sua, allora provvede a riscalare, altrimenti non fa altro che mappare pixel a pixel un immagine gia' nella giusta risoluzione (che magari e' stata riscalata dai drivers partendo da un immagine piu' piccola).

- Nei giochi, se non si attivano le opzioni nel pannello nvidia, il rescaling lo fa il pannello (imho), e secondo me e' meglio cosi' perche comunque il rescaling via drivers consuma risorse (anche se poco ma le consuma).

- Il rescaling e' tanto migliore piu' e' eleveta la differenza di risoluzione (tra partenza ed arrivo) e tanto piu' piccoli sono i pixel.



IMHO: il rescaling del pannello 1920 e' decisamente tra i migliori che ho visto fino ad ora.
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se sei pignolo e preciso, andrebbe fatta in modalita' provvisoria.. finora non ho mai avuto problemi a farla in modalita' standard comunque.. cio' non toglie che se si ottengono messaggi di componenti mancanti dopo l'installazione, il consiglio e' di essere pignoli () e andare in modalita' provvisoria.

Per le ram, avevo le 667 montate sul vecchio e mi hanno dato 667 sul nuovo (certo, dopo che ho bacchettato il customer service.. mi volevano mandare il note con 512mb 553, non si erano accorti (see...) che sul vecchio avevo 2gb 667 .. )
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A proposito di ram, io ho fatto montare le 553 perchè mi hanno detto che hanno una latenza minore.

Se io ora le faccio diventare 667 (tra l'altro mi hanno detto che regge benissimo è non c'è nessun problema, vero?), la latenza diventa quelle delle 667? In pratica allora mi conviene tenerle a 553...
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ma per giocare o avere prestazione grafiche al meglio nel pannello nvidia cosa mi consigliate di impostare?
grazie
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ma per giocare o avere prestazione grafiche al meglio nel pannello nvidia cosa mi consigliate di impostare?
grazie
Se hai problemi di framerate, ci sono molte opzioni possibili, che bilanciano le caratteristiche di qualità rispetto alle performance.
Nei driver di ultima generazione puoi impostare profili di direct3d specifici per determinati giochi/programmi oppure impostare manualmente max performance o max quality.
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Se hai problemi di framerate, ci sono molte opzioni possibili, che bilanciano le caratteristiche di qualità rispetto alle performance.
Nei driver di ultima generazione puoi impostare profili di direct3d specifici per determinati giochi/programmi oppure impostare manualmente max performance o max quality.
si
ma voi ad ogni gioco diverso modificate le impostazioni nel pannelo nvidia
per esempio gli antialias? o cos'altro?(leggevo il messaggio di sdealleave)
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Old 06-04-2007, 17:15   #17918
danello
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si
ma voi ad ogni gioco diverso modificate le impostazioni nel pannelo nvidia
per esempio gli antialias? o cos'altro?(leggevo il messaggio di sdealleave)
Le modifiche specifiche le fai dalle OPZIONI VIDEO di ogni gioco...
Da pannello metti PRESTAZIONI, QUALITA' o BILANCIATO, il resto lascialo stare.
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Old 06-04-2007, 17:17   #17919
AtenaPartenos
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ma voi ad ogni gioco diverso modificate le impostazioni nel pannelo nvidia
per esempio gli antialias? o cos'altro?(leggevo il messaggio di sdealleave)
Ci sono vari metodi, ma alla fine conta la tua percezione del problema. Io di solito se la fluidità va bene e la grafica è al max o poco sotto non stò a farmi troppe complicazioni mentali.
Quando sorgono problemi tocca avviare il gioco in questione con il framerate visibile e vedere quando e come perde frame. A quel punto provi con tutte le impostazioni.
In linea di principio se ce ne è bisogno metti su max performance ed hai il massimo contributo del frame rate da parte dei driver.

Credo che sdalle abbia 3 collegamenti soprattutto per le res di gioco.
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Old 06-04-2007, 17:39   #17920
notebookale
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Ci sono vari metodi, ma alla fine conta la tua percezione del problema. Io di solito se la fluidità va bene e la grafica è al max o poco sotto non stò a farmi troppe complicazioni mentali.
Quando sorgono problemi tocca avviare il gioco in questione con il framerate visibile e vedere quando e come perde frame. A quel punto provi con tutte le impostazioni.
In linea di principio se ce ne è bisogno metti su max performance ed hai il massimo contributo del frame rate da parte dei driver.

Credo che sdalle abbia 3 collegamenti soprattutto per le res di gioco.
ok grazie!
ma si perdr molto di qualità se si imposta in performance?
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