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Old 13-05-2015, 09:00   #8921
topgun90
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Lol .

Resta il fatto che essendo un freeroaming da 100 ore dove si combatte per fare tutto ,è prevedibile che alla lunga stanchi.

Questo è da quando ne hanno parlato la.prima volta che lo dico ..

Non è facile fare giochi da 100 ore senza far rompere i maroni alla gente.

Speriamo che la trama principale e le trame secondarie siano trainanti.
infatti deve essere la trama a coinvolgerti e a indurti curiosità. In ogni caso il mio intervento ironico era dovuto al fatto che eurogamer abbia affermato che tutto ruoto attorno alla parata,attacco veloce o potente ecc.....come se altri giochi offrissero chissà quale varietà nel corso del gameplay!
Che poi la varietà è stata ampliata rispetto al precedente capitolo (la balestra è la prima cosa che mi viene in mente),c'è da chiedersi,però,se questi recensori abbiano mai giocato a the witcher 2
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TOPGUN90
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Old 13-05-2015, 09:14   #8922
polli079
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Diciamo che se non ci fosse un combat piatto come il 2 sarebbe meglio ma non penso che sia il caso di soffermarsi troppo su questo, la maggior parte di questi giochi ha un sistema di combat mediocre e la serie Witcher non ha mai brillato in quel campo quindi, nulla di nuovo.
polli079 è offline  
Old 13-05-2015, 09:25   #8923
Zappz
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Lol .

Resta il fatto che essendo un freeroaming da 100 ore dove si combatte per fare tutto ,è prevedibile che alla lunga stanchi.

Questo è da quando ne hanno parlato la.prima volta che lo dico ..

Non è facile fare giochi da 100 ore senza far rompere i maroni alla gente.

Speriamo che la trama principale e le trame secondarie siano trainanti.
Ecco finalmente qualcuno che dice una cosa giusta.

Al contrario di quello che pensano molti non e' affatto facile fare un buon action-rpg open world (e witcher e' un action-rpg nonostante una forte componente di trama), perche' il gioco non deve mai stancare e deve sempre invogliarti a continuare a combattere ed esplorare...

Dei giochi che ho provato io solo 2 sono stati veramente validi: i souls e dragon's dogma ed entrambi hanno un combat system veramente bello.

Il problema e' che se witcher 3 resta una leggera evoluzione del combat system del 2, allora anche secondo me sara' un mezzo fail... Poi se volevano puntare tutto sulla trama allora hanno sbagliato a fare un open world, ma dovevano fare un bel gioco lineare dove potevano ottenere il massimo dalla storia (come hanno fatto con witcher 1).
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Old 13-05-2015, 09:28   #8924
Jackaos
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Scusate l'OT, ma a questo punto lo chiedo: quale sarebbe un gioco "action" col CS vario, intrigante e superlativo in generale? Nella rece di Spaziogames dicono che sia alla fine troppo ripetitivo perchè banale, ma quando fanno questa affermazione hanno in mente qualcosa con cui paragonarlo o è solo un confronto con un desiderio e un'idea?

Una rispostina secca, non voglio far partire una serie di walls of text, grazie.
Jackaos è offline  
Old 13-05-2015, 09:31   #8925
Zappz
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Diciamo che se non ci fosse un combat piatto come il 2 sarebbe meglio ma non penso che sia il caso di soffermarsi troppo su questo, la maggior parte di questi giochi ha un sistema di combat mediocre e la serie Witcher non ha mai brillato in quel campo quindi, nulla di nuovo.
Anche no, visto che in un gioco del genere open world si passa almeno il 30% del tempo a combattere e se questo aspetto e' blando diventa un bel limite...
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Old 13-05-2015, 09:35   #8926
Essen
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Quello che vi pare eh ma a me il q&a del tizio della recensione di SpazioGames pare piuttosto ben argomentato.
Argomenta bene la SUA opinione sul gioco e spiega il come mai l'ha giudicato in quel modo, in più occasioni dice anche una cosa sensatissima: "Ok, criticate pure la mia opinione, ci mancherebbe, ma magari fatelo DOPO averlo giocato e non così tanto per presa di posizione.".
A lui non è piaciuto il CS e spiega perché, si può essere d'accordo o meno, ma sinceramente vedo stronzate peggiori scritte ovunque e pure senza cognizione di causa.

Endy.
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Old 13-05-2015, 09:44   #8927
polli079
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Anche no, visto che in un gioco del genere open world si passa almeno il 30% del tempo a combattere e se questo aspetto e' blando diventa un bel limite...
Condivido che un combat divertente sarebbe meglio ma sinceramente, non mi sembra lo sia mai stato ne per i precedenti the witcher ne per la maggior parte degli altri giochi di questo genere. Se sono piaciuti i 2 the witcher non dovrebbe essere un problema il combat nel terzo..
I combat divertenti che ho trovato sono nella serie DS.
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Old 13-05-2015, 09:53   #8928
jack_the_kayman
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Scusate l'OT, ma a questo punto lo chiedo: quale sarebbe un gioco "action" col CS vario, intrigante e superlativo in generale? Nella rece di Spaziogames dicono che sia alla fine troppo ripetitivo perchè banale, ma quando fanno questa affermazione hanno in mente qualcosa con cui paragonarlo o è solo un confronto con un desiderio e un'idea?
esatto, si prende tw3 come capro espiatorio di una serie ormai lunga di action rpg in cui il cs è un vorrei ma non posso oppure anche confrontandolo ad altri esponenti del genere è inferiore?!
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Old 13-05-2015, 10:10   #8929
Darrosquall
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Scusate l'OT, ma a questo punto lo chiedo: quale sarebbe un gioco "action" col CS vario, intrigante e superlativo in generale? Nella rece di Spaziogames dicono che sia alla fine troppo ripetitivo perchè banale, ma quando fanno questa affermazione hanno in mente qualcosa con cui paragonarlo o è solo un confronto con un desiderio e un'idea?

Una rispostina secca, non voglio far partire una serie di walls of text, grazie.
bingo. Fa sempre ridere questa cosa, quando ci sono combat system in cui rolli e sei immortale, vedi Risen 2 per nominare uno dei migliori, per questo con tutti i suoi problemi considero quello di the witcher 2 comunque il migliore. E' più sporco nettamente di Risen 1, ma è più divertente e meno grigio e tedesco
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Old 13-05-2015, 10:11   #8930
Darkless
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Quello che vi pare eh ma a me il q&a del tizio della recensione di SpazioGames pare piuttosto ben argomentato.
Argomenta bene la SUA opinione sul gioco e spiega il come mai l'ha giudicato in quel modo, in più occasioni dice anche una cosa sensatissima: "Ok, criticate pure la mia opinione, ci mancherebbe, ma magari fatelo DOPO averlo giocato e non così tanto per presa di posizione.".
A lui non è piaciuto il CS e spiega perché, si può essere d'accordo o meno, ma sinceramente vedo stronzate peggiori scritte ovunque e pure senza cognizione di causa.

Endy.
Non scordarti che a parlar male di spaziogames non si sbaglia MAI, a prescindere da cosa dicono e da come lo dicono prima ancora di cliccare sai già che la verità sta da tutt'altra parte
Prendilo come un intermezzo zelighiamo fra le recensioni serie. Anche la flat earth society ha fior di argomentazioni ma questo non impedisce che la loro tesi sia una vaccata cosmica.
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Old 13-05-2015, 10:13   #8931
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Quello che vi pare eh ma a me il q&a del tizio della recensione di SpazioGames pare piuttosto ben argomentato.
Argomenta bene la SUA opinione sul gioco e spiega il come mai l'ha giudicato in quel modo, in più occasioni dice anche una cosa sensatissima: "Ok, criticate pure la mia opinione, ci mancherebbe, ma magari fatelo DOPO averlo giocato e non così tanto per presa di posizione.".
A lui non è piaciuto il CS e spiega perché, si può essere d'accordo o meno, ma sinceramente vedo stronzate peggiori scritte ovunque e pure senza cognizione di causa.

Endy.
Concordo con il ragionamento; però bisogna anche dire che nel caso specifico è palese la mancanza di coerenza in alcune affermazioni. Prendi queste 2 recensioni:

http://www.spaziogames.it/recensioni...wild-hunt.aspx
http://www.spaziogames.it/recensioni...quisition.aspx

Sul CS di TW3 scrivi: Combat system basilare, e IA nemica scadente. Cosa sulla quale posso anche essere d'accordo (premesso che, come sempre, il mio giudizio lo darò solo dopo un buon parco ore giocato al titolo).
Ma se mi dici questo NON puoi scrivere che il CS di DAI è perfezionato, divertente e veloce, ma non privo di tattica, perchè in quest'ultimo è la sagra dell'imperfezione, della ripetibilità, della mancanza assoluta di tattica. Perchè due pesi e due misure? Vogliamo parlare della IA? Perchè quella pessima di DAI non è stata messa tra i difetti?

Ancora: tra i difetti di TW3 c'è: Struttura abbastanza ripetitiva delle quest. Perchè questo difetto non è stato ad esempio segnalato su DAI che è la sagra del Fedex, andando per giunta oltre la semplice struttura nella loro ripetibilità?


Un recensore può darmi tutti i motivi che vuole per quello che scrive, ma poi non ci si può lamentare se mostra una palese mancanza di coerenza. Se mi dici che sul gioco A le quest sono ripetitive e lo segnali come un difetto, non puoi non segnalare lo stesso sul gioco B dove il problema è addirittura più grave.
Così dimostri solo di essere ipocrita (o pagato meglio da questo o quel publisher) e perdi completamente di credibilità. Se vuoi fare una recensione degna di tal nome devi avere la forza di analizzare obiettivamente e con gli stessi parametri di base i giochi di cui parli; se due giochi mostrano uno stesso identico difetto, tra l'altro nell'ambito di giochi di genere similare, non puoi su uno evidenziarlo e sull'altro ometterlo (od addirittura elogiarlo).

O meglio: puoi farlo, ma dopo non lamentarti se le opinioni nei tuoi confronti (o dei tuoi articoli) non sono propriamente positive.
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Old 13-05-2015, 10:16   #8932
Darrosquall
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ma perché continuate a dare voce allo schifo?
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Old 13-05-2015, 10:18   #8933
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ma perché continuate a dare voce allo schifo?
Perchè ancora per 6 giorni non si può giocare a TW3 e bisogna riempire le giornate
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Old 13-05-2015, 10:21   #8934
Zappz
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Una rispostina secca, non voglio far partire una serie di walls of text, grazie.
Come ho scritto sopra, i giochi migliori che ho provato sono i souls e dragon's dogma (che sotto certi aspetti lo ritengo superiore anche ai souls).

Questo ovviamente solo per il CS.
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Old 13-05-2015, 10:25   #8935
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Ma c'è ancora qualcuno che prende sul serio le recensioni?
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Old 13-05-2015, 10:28   #8936
mic7110
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Ma basta con questi paragoni con la serie Souls, è già stato detto e stradetto che non c'entra una mazza con The Witcher!

Se parliamo di combat poi...la fiera del trial & error!

Il combat di the witcher 3 potrà anche non essere il massimo, ma a me sembra cmq dignitoso in chiave action e ribadisco quello già detto da altri, questo 3° capitolo e in generale la serie di The Witcher puntano su ben altro e questo "altro" direi che è, non una, ma due-tre spanne sopra la concorrenza.

Le recensioni di gente che ha giocato 40 ore solo la main quest e poi conclude dicendo "le sub-quests sono tutte uguali" per me o è in malafede o deve cambiare proprio mestiere.
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Old 13-05-2015, 10:32   #8937
capitan_crasy
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Concordo con il ragionamento; però bisogna anche dire che nel caso specifico è palese la mancanza di coerenza in alcune affermazioni. Prendi queste 2 recensioni:

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Old 13-05-2015, 10:39   #8938
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eurogamer

"A questo si va ad aggiungere un sistema di combattimento fin troppo leggero e semplificato, che nel corso dell'avventura si evolve pochissimo, finendo col diventare ripetitivo e prevedibile. Tutto ruota attorno all'uso della parata, delle schivate, dei fendenti veloci o potenti, e di segni magici e armi secondarie (bombe o balestra)"
solo!?!?!??
e dove sono i laser orbitali e i droni con testate atomiche???
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Originariamente inviato da topgun90 Guarda i messaggi
Ma come non ci sone le lame nascoste?!!1!11111?!!!! O i contrattacchi!11!!!
ecco, appunto!!!1!!!1



scherzi a parte, cosa vuoi avere in un a-rpg fantasy oltre ad attacchi con la spada (o qualunque arma melee), attacchi magici, parate/schivate e armi a distanza?
ti mancano le combo? allora gioca un h'n's alla dmc..
voglio dire, pure in dark souls il cs si basa su parata, schivate, fendenti veloci o potenti, magie e armi ranged.. non è forse ripetitivo e prevedibile pure questo? senza contare il continuo respawn fisso degli stessi nemici negli stessi punti..
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Old 13-05-2015, 10:43   #8939
cronos1990
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Tra l'altro, visto che si parla di DS... indubbiamente il suo CS è ottimo, ma si basa tutto quanto su pochissimi elementi. Per dirla come la recensione quotata: Tutto ruota attorno alla parata, la rotolata, gli attacchi normali e potenti ed una manciata di incantesimi.

Fare un buon CS vuol dire considerare tantissimi parametri, ridurlo semplicemente al numero di mosse possibili è becero.
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Io non ho giocato a Dai quindi non ho idea se il confronto che fa è valido o meno. Nel caso non lo sia allora il punto è semplice: a lui piaceva di più il CS di dai.
Direi che quindi chi vivrà vedrà. Io aspetto la rece di cronos e nel frattempo, giocandolo, fermerò una "mia" opinione.
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