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Old 10-05-2015, 00:30   #8321
andry18
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Originariamente inviato da *Spartacus* Guarda i messaggi
Io le 2 cose le vedo strettamente collegate. Ottimizzare richiede tantissimo tempo e farlo con un titolo cosi vasto ancora di piu'. Se poi da 1 versione ne vuoi tirare fuori 3 perche' PS4 e Xone hanno diritto di avere anche loro lo stesso gioco allora e' automatico che devi tagliare a destra e a manca accorciando i tempi, perche' altrimenti non arriverai mai alla release. E quando accorciano stai pure certo che e' proprio la fase di testing e di ottimizzazione quella che si va' a farsi benedire per prima.
esatto, il pericolo è quello. tuttavia hanno posticipato 2 volte per un totale di 6 mesi proprio per evitare di fare le cose troppo alla cdc, quindi non si può ancora dire.
Quote:
E manco lo vedrai mai fino al giorno dell'uscita.
appunto
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
texture, densità poligonare, effetti di illuminazione ecc
il sistema di illuminazione è stato modificato, l'hanno detto loro stessi. di certo ora è meno dark di prima, e con tramonti brucia-retina
per il resto non vedo differenze sostanziali, specie nella densità poligonale (sì, c'erano le strisciate di erba da 4 poligoni anche nei primissimi screen)

Ultima modifica di andry18 : 10-05-2015 alle 00:32.
andry18 è offline  
Old 10-05-2015, 00:33   #8322
Darrosquall
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niente, non ce la fa, proprio sente la necessità di giustificare il non giustificabile.

Il VGX trailer è quel cazzo di trailer che loro stessi hanno definito IN GAME FOOTAGE. Ed è lo stesso trailer che, nel loro forum, quando la gente faceva confronti, loro han detto "ma no, è frutto di scelte visive diverse, è più scuro blablabla, ma nel gioco finale la qualità ad ultra sarà quella".

Ripeto, mancano 10 giorni, fra 10 giorni vedremo, ma qui non abbiamo l'anello al naso, nei comparison si vede chiaramente come tutta l'effettistica sia ridotta in maniera abissale, la scena delle fiamme è clamorosa, ma anche tutta la parte in campo aperto a cavallo, o con la foresta con la lunga draw distance.

Questa è una UBISOFT in piena regola, però quando lo dicevo un anno fa venivo preso per XFILES, la cosa ridicola che di fronte all'evidenza, si continua a negare.
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Old 10-05-2015, 00:35   #8323
topgun90
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Originariamente inviato da Katrosh Guarda i messaggi
Su PC chiaramente, ma le parti di "gameplay" (a sto punto le virgolette sono d'obbligo) in considerazione, che arrivano dal video dei VGX e nel Sword of Destiny trailer durano pochi secondi.

Anche ammesso che al momento la versione PC fosse già quella attuale, quanto pensi ci sia voluto a modificarle in meglio a puro scopo marketing?

Gli viene proprio chiesto quanta differenza c'è fra il setting ULTRA e quello delle versioni console.

E la sua risposta in pratica è stata: "Ci saranno poche differenze".

Che in pratica conferma il fatto che l'abisso fra quella si pensasse fosse la versione PC e la versione console non è mai esistito.
.....che io ho anticipato da tempo: i dettagli ultra non esistono e non sono mai esisti. Ovvio che su pc si avrà una resa visiva migliore rispetto alla console: maggiore nitidezza e pulizia d'immagine,framerate piu' stabile e alto,piu' oggetti in schermo,ma la qualità vista un paio di anni fa non la vedremo!L'erba continuera' a sembrare fogli di carta che spuntano qua e la' tipo spikes e le texture di rocce e terreno rimarranno comunque di bassa qualità. I dettagli ultra erano per tenere buoni noi pcisti e basta....la qualità di un gioco non si giudica solo dal motore grafico (e ci mancherebbe altro),ma i tentativi di difendere la qualità visiva di questo titolo somigliano molto a quelli a protezione di crysis 2 anche dopo l'uscita della leaked,con la crytek che continuava a dire che la versione finale(che sarebbe uscita poco dopo),non era uguale ecc....
10 anni fa,le software house sviluppavano una versione per ogni piattaforma: una per pc,una per ps2 e una per gamcube (a quei tempi). E guadagnavano...ora hanno capito che fare una versione per 3 piattaforme era meno costoso e piu' remunerativo e the witcher 3 ,purtroppo,non fa eccezione. Se all'uscita del gioco sarò clamorosamente smentito,ma non credo,sarò piu' felice di tutti voi messi assieme ma ormai ho abbandonatoogni speranza....
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Old 10-05-2015, 00:37   #8324
*Spartacus*
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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
il sistema di illuminazione è stato modificato, l'hanno detto loro stessi. di certo ora è meno dark di prima, e con tramonti brucia-retina
per il resto non vedo differenze sostanziali, specie nella densità poligonale (sì, c'erano le strisciate di erba da 4 poligoni anche nei primissimi screen)
Quello che mi pare evidente abbiano modificato sono la qualita' degli shader e un bel po' il sistema di illuminazione che pare decisamente meno raffinato. E sono entrambe 2 cose che contribuiscono non poco a rendere un gioco piu' moderno di uno di 2 anni fa' per fare un esempio.
*Spartacus* è offline  
Old 10-05-2015, 00:37   #8325
topgun90
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
niente, non ce la fa, proprio sente la necessità di giustificare il non giustificabile.

Il VGX trailer è quel cazzo di trailer che loro stessi hanno definito IN GAME FOOTAGE. Ed è lo stesso trailer che, nel loro forum, quando la gente faceva confronti, loro han detto "ma no, è frutto di scelte visive diverse, è più scuro blablabla, ma nel gioco finale la qualità ad ultra sarà quella".

Ripeto, mancano 10 giorni, fra 10 giorni vedremo, ma qui non abbiamo l'anello al naso, nei comparison si vede chiaramente come tutta l'effettistica sia ridotta in maniera abissale, la scena delle fiamme è clamorosa, ma anche tutta la parte in campo aperto a cavallo, o con la foresta con la lunga draw distance.

Questa è una UBISOFT in piena regola, però quando lo dicevo un anno fa venivo preso per XFILES, la cosa ridicola che di fronte all'evidenza, si continua a negare.
concordo
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Old 10-05-2015, 00:42   #8326
andry18
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
niente, non ce la fa, proprio sente la necessità di giustificare il non giustificabile.
se non l'hai capito non sto giustificando loro, non nego che il downgrade ci possa essere. sto semplicemente criticando voialtri, che state lì a parlare di erba, fumo e polvere (coi filtri disattivati poi)

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nei comparison si vede chiaramente come tutta l'effettistica sia ridotta in maniera abissale
ecco, appunto
proprio non ce la fai a fare comparazioni sensate
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Old 10-05-2015, 00:46   #8327
maddens23
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Tutti veggenti qua dentro?
Fatemi capire il gioco è già uscito?
Qualcuno ha mai testato la versione PC settando tutto l'inverosimile al massimo?

La risposta è NO! Chiuso il discorso, ci vediamo il 19! Se mai ci sarà questo downgrade vi lamenterete in quel momento ora è veramente inutile...
maddens23 è offline  
Old 10-05-2015, 00:57   #8328
dreadreaper
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Bah , non capisco appunto come non si riesce ad ammettere che il downgrade c'è stato...Ora , possiamo sperare in un miracolo dove il vero settaggio ultra sarà presente nella relase finale ed avere una G.R.A (N)F.I.C.A ( come disse Ale55andro) , ma la vedo dura. Sicuramente mi sbaglierò , ma per ME hanno fatto in modo da far assomigliare il game su tutte le piattaforme. Ovvio che la versione pc sarà più bella di quella consolle , ma scordiamoci i vecchi trailer spacca-mascella.
Comunque lo giocherò fino allo sfinimento e non vedo l'ora che arrivi la collector , però sono rimasto un po' amareggiato ...
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Old 10-05-2015, 00:57   #8329
Darrosquall
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se non l'hai capito non sto giustificando loro, non nego che il downgrade ci possa essere. sto semplicemente criticando voialtri, che state lì a parlare di erba, fumo e polvere (coi filtri disattivati poi)
vedi che i filtri non c'entrano niente, secondo me non hai chiaro di quello di cui si parla se fai un'osservazione del genere.

@maddens: hanno fatto provare il gioco agli youtuber, ci sono i video in versione ultra, il re è nudo.
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Old 10-05-2015, 01:10   #8330
andry18
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vedi che i filtri non c'entrano niente, secondo me non hai chiaro di quello di cui si parla se fai un'osservazione del genere
no no, non c'entrano
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nei comparison si vede chiaramente come tutta l'effettistica sia ridotta in maniera abissale, la scena delle fiamme è clamorosa, ma anche tutta la parte in campo aperto a cavallo, o con la foresta con la lunga draw distance.

Questa è una UBISOFT in piena regola
fumo, fiamme, polvere, draw distance...no no, non c'entrano proprio niente
"oh, non hanno messo il physX. sono proprio come la ubisoft"

aspè, ti aiuto nella crociata:
http://i.ytimg.com/vi/mZbNiHMrHzI/maxresdefault.jpg
http://img3.goodfon.ru/wallpaper/big...-hunt-4053.jpg
"meno spuntoni, il gioco non avrà più carretti, alberi e tetti in fiamme, downgrade"
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Old 10-05-2015, 01:19   #8331
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no no, non c'entrano

fumo, fiamme, polvere, draw distance...no no, non c'entrano proprio niente

coi filtri no. I filtri sono l'anisotropico e l'anti aliasing, vedi che non sai di cosa stiamo parlando e a modo tuo vuoi fare puerile sarcasmo?
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Old 10-05-2015, 01:28   #8332
maddens23
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vedi che i filtri non c'entrano niente, secondo me non hai chiaro di quello di cui si parla se fai un'osservazione del genere.

@maddens: hanno fatto provare il gioco agli youtuber, ci sono i video in versione ultra, il re è nudo.
Ma perchè devo ripetere mille volte le cose! Cristo santo!

Gli YOUTUBER hanno testato una versione PC con dei settaggi standard predefiniti e che nn potevano cambiare, ovviamente nn avevano gli effetti nvidia (te li linko così capisci cosa significa non averli https://www.youtube.com/watch?v=3SpPqXdzl7g ) e ovviamente altre chicche che potremo sapere solo al gioco completo, in più quella versione era una versione di 5 mesi prima, non era la build finale!
Che siano state cambiate poi determinate cose nell'arco di 2 anni questo è ovvio, magari hanno cambiato l'illuminazione e determinate altre feature ma nn sappiamo con l'esattezza cosa e in che modo.

Tutto questo è stato detto e ridetto. Penso sia una scelta di marketing quella di non far vedere la versione PC con tutto maxato perchè se ci pensate è veramente distante da quella console e forse nn gli conviene mostrarla prima dell'uscita.

Ora è vero che le versioni console sono veramente tanto castrate, come tutti potevamo immaginare, ma non per questo quella PC debba avere lo stesso impatto, sicuramente per mandare a manetta con quegli effetti servirà forse più di una GTX980 almeno per stare sui 60 fps ma per tenere i 35-40 penso ce la faccia...
maddens23 è offline  
Old 10-05-2015, 01:36   #8333
Claus89
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Ma perchè devo ripetere mille volte le cose! Cristo santo!

Gli YOUTUBER hanno testato una versione PC con dei settaggi standard predefiniti e che nn potevano cambiare, ovviamente nn avevano gli effetti nvidia (te li linko così capisci cosa significa non averli https://www.youtube.com/watch?v=3SpPqXdzl7g ) e ovviamente altre chicche che potremo sapere solo al gioco completo, in più quella versione era una versione di 5 mesi prima, non era la build finale!
Che siano state cambiate poi determinate cose nell'arco di 2 anni questo è ovvio, magari hanno cambiato l'illuminazione e determinate altre feature ma nn sappiamo con l'esattezza cosa e in che modo.

Tutto questo è stato detto e ridetto. Penso sia una scelta di marketing quella di non far vedere la versione PC con tutto maxato perchè se ci pensate è veramente distante da quella console e forse nn gli conviene mostrarla prima dell'uscita.

Ora è vero che le versioni console sono veramente tanto castrate, come tutti potevamo immaginare, ma non per questo quella PC debba avere lo stesso impatto, sicuramente per mandare a manetta con quegli effetti servirà forse più di una GTX980 almeno per stare sui 60 fps ma per tenere i 35-40 penso ce la faccia...
https://www.youtube.com/watch?v=WfGF...jpp46DiU6zDoCA aggiungo questo di video...recente tra l'altro.
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Claus89 è offline  
Old 10-05-2015, 01:48   #8334
Psycho77
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Mi sembra ovvio che sia controproducente mostrare i dettagli ultra ai consolari,prima ancora dell'uscita,sempre se esistono veramente......
La cosa che spero vivamente è che cd project non si sia venduta al mercato console stile ubisoft,visto che con i soldi e mazzette si fan miracoli.
Basta una big che sgancia e ci vuole un attimo a deletare i dettagli ultra pc lasciando solo high.........(gli effetti grafici nascosti e criptati di watch dogs sono solo un esempio)
Questa è la mia paura più grande.
Psycho77 è offline  
Old 10-05-2015, 01:49   #8335
andry18
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coi filtri no. I filtri sono l'anisotropico e l'anti aliasing, vedi che non sai di cosa stiamo parlando e a modo tuo vuoi fare puerile sarcasmo?
filtri in senso lato, ci butto dentro anisotropico, antialiasing, sharpening, effettini ed impostazioni secondarie varie made in nvidia (o meno). stai parlando e ti stai lamentando di quelli no?
aspè, forse ho capito qual è il problema, ti posto anche la soluzione
Quote:
diṡattivare v. tr. [der. di attivo, col pref. dis-1]. – Rendere inattivo, incapace di agire o di produrre un effetto: d. una mina; d. il congegno di scoppio di una bomba. Con sign. più ampio, arrestare o interrompere il funzionamento di un’apparecchiatura, di un impianto, di un servizio: d. il sistema d’allarme; d. una linea telefonica, un tronco di ferrovia, ecc. Nell’intr. pron., disattivarsi, cessare di essere attivo, di funzionare. ◆ Part. pass. diṡattivato, anche come agg.: mine disattivate; stazione ferroviaria disattivata.
detto facile vuol dire che non ce sta 'na ceppa
andry18 è offline  
Old 10-05-2015, 02:09   #8336
Darrosquall
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maddens, vediamo di capirci.

http://i.imgur.com/admvLGj.jpg

Questo è esemplificativo, e no, non c'entrano un fico secco gli effetti esclusivi nvidia, per quanto saranno ben curati.

Forse possono rientrare nelle fiamme, http://i.imgur.com/ozAzLD2.jpg
ma dubito fortemente.

Per quanto riguarda i video degli youtuber, ce ne sono diversi anche linkati in questo thread, definiti a dettagli ultra, e non mi pare che cpr abbia smentito chi ha fatto le anteprime. Sarebbe buono, qualche flebile speranza per il day 1 resterebbe.

Per il resto, se hai una versione che spacca i culi, la mostri, non la nascondi. Se vuoi fare l'infamata come per Crysis2, che è uscita la patch D11 3 mesi dopo l'uscita ufficiale, è ancora peggio e ti comporti come electronic arts.

Qui il downgrade non è questione di cazzatine, è una differenza a 360 gradi, tra quella che potrebbe sembrare una versione medium del gioco, ed una ultra setting. Il problema è che l'ultra non c'è. Ora veramente, sembra che siamo tornati ai tempi di crysis 2 con la leaked version.

confronto GIF :

http://i.minus.com/ilo8ZEuf1yn7w.gif 2013
http://gifyu.com/images/W2475ee.gif 2015

Ma siamo seri su questo è un downgrade CLAMOROSO.
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Ultima modifica di Darrosquall : 10-05-2015 alle 02:13.
Darrosquall è offline  
Old 10-05-2015, 02:28   #8337
maddens23
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E' inutile discutere quando continuate a postare immagini a confronto che nn hanno la possibilità di una verifica effettiva del tipo di piattaforma su cui girano, i settings usati e via dicendo...
E' chiaro che nella prima immagine che hai postato nn ci sono le texture ad alta definizione, non c'è un antialiasing decente, la famosa erba sicuramente nn è ad un elevato settaggio, fammi indovinare versione console?
I modelli poligonali sono gli stessi è, nn cambiano di una virgola...mancano semplicemente di tutta una serie di effetti e settings tutto qui...hai la certezza che quella è la versione PC tirata al massimo? NO!
Le gif invece si ripete il discorso con un elemento in più che determina parecchio la questione, l'illuminazione è completamente diversa ovviamente dipeso dal diverso orario, anche la location nn è identica ma vabè...

Guarda ti faccio questo esempio che è semplice...





E qui parliamo di un titolo che è stato commercializzato all'inverosimile e le differenze tra Ps4/xboxOne vs PC sono abnormi...
maddens23 è offline  
Old 10-05-2015, 02:29   #8338
X360X
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qui nessuno difende nulla, si parla di aspettare visto che il 99% di chi vuole prendere The Witcher 3 al lancio lo fa per il gioco a prescindere dal livello della grafica (senno farebbero meglio a sviluppare roba alla the order invece di sbattersi per tutta sta roba), anzi la stragrande maggioranza (che non è fatta di PC super pompati) manco per idea ce la fa a farla girare un'ipotetica grafica come quella di certi screen.
quindi non è così importante sapere oggi come saranno l'erba ecc

Il 19 possiamo valutare la resa finale, valutare la differenza con le console e valutare la pesantezza con le varie impostazioni.
E vediamo se è promosso o meno...non vi pare sensato? o c'è proprio un gusto perverso nel gridare di continuo al downgrade? addirittura al fatto che versione PS4 e PC avrebbero come differenza "solo" la draw distance?
Se è un passatempo sensato...

poi se è bocciato via all'incazzatura ovviamente, se è promosso ma c'è troppa differenza con dei video hanno fatto scena come gli altri e non è una bella cosa, chiaro che infastidisca a prescindere.

anche se io non trovo interesse a paragonare qualche video di lancio per far figo (ma dove gira certa roba? su 4 980?) con roba con una certa compressione a settings non chiari. piuttosto video di gameplay dello scorso anno che hanno una gran grafica e video di gameplay di quest'anno col gioco in mano impostato a palla. Fossero uguali per me sarebbe una gran cosa, lamentatevi voi..

Quote:
Originariamente inviato da *Spartacus* Guarda i messaggi
Gia' voler far contenti i consolari da parte di una SH che e' diventata popolare grazie al PC e con quale sembrava avere un rapporto privilegiato mi basta. Certe frasi dette da Cdp fanno un certo "rumore", almeno dal mio punto di vista.
per me non è così, sono contento che ci giochino pure i consolari (era uscito solo il 2 in ritardo per 360) e sono contento che ci facciano soldi a cui sarebbe stata una follia rinunciare.

Le frasi giuste per il marketing le dicano pure, fanno bene, a me interessano solo i fatti il resto può essere anche una favoletta. Quando mi deludono per qualcosa gli vado contro, ma mai per questo, e vale per tutti...
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niente, non ce la fa, proprio sente la necessità di giustificare il non giustificabile.

Il VGX trailer è quel cazzo di trailer che loro stessi hanno definito IN GAME FOOTAGE. Ed è lo stesso trailer che, nel loro forum, quando la gente faceva confronti, loro han detto "ma no, è frutto di scelte visive diverse, è più scuro blablabla, ma nel gioco finale la qualità ad ultra sarà quella".

Ripeto, mancano 10 giorni, fra 10 giorni vedremo, ma qui non abbiamo l'anello al naso, nei comparison si vede chiaramente come tutta l'effettistica sia ridotta in maniera abissale, la scena delle fiamme è clamorosa, ma anche tutta la parte in campo aperto a cavallo, o con la foresta con la lunga draw distance.

Questa è una UBISOFT in piena regola, però quando lo dicevo un anno fa venivo preso per XFILES, la cosa ridicola che di fronte all'evidenza, si continua a negare.
Concordo ogni parola!

Varda che grafica:
http://i.imgur.com/vZWfAWI.jpg
Varda che tessellation:
http://i.imgur.com/sJRK9da.jpg



Ma poi quella che mi ha ammazzato definitivamente,la foto dell'esplosione,che ora non trovo,manco il nintendo 64 ha quegli effetti.Per non parlare del sangue ragnatela.
Se non fosse che questo è un open world,direi che The Witcher 2 gli stà 2 spanne sopra.

Ultima modifica di HeroQuest : 10-05-2015 alle 02:50.
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Old 10-05-2015, 08:36   #8340
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avranno fatto il contentino per microsoft e sony , che sfiguravano troppo davanti ai PC , e in effetti sembra che ora witcher 2> witcher 3
venax è offline  
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