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#8301 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 8934
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ma che voi sappiate, gli ultimi video gameplay sono pc o console? Perchè quelli che ho visto io riguardano le console (canali di xbox eccetera)...c'è un videoconfronto tra videogameplay di pc?
come tanti altri, fottesega della grafica ultrapompata...mi piace il mondo di gioco "pulito" ma essere preso in giro non mi va. Se vogliono fare il downgrade che lo facciano sulle console, nei pc abbiamo le opzioni grafiche da settare
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...continuate a morire finchè non viene giorno... ...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione... |
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#8302 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Città: Roma
Messaggi: 316
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Ancora una volta la penso così anche io.
Si dovrà vedere cosa succede sulle versioni PC ed i vari settaggi... . |
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#8303 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51003
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. Si spera che almeno su questo punto imitino uplay ..!Ma qui si va ot inutilmente.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#8304 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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Quote:
Sempre che funzioni correttamente Sono pure in beta
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ITX 9700X | 64GB@6000 | 5070Ti | 2TB | Win11 | 27''QHD@180Hz+C4 42'' | TUF 7940HS | 32GB@5600 | 4070M | 2TB | Bazzite | 15.6''FHD@144Hz | Legion Go S Z1E | 32GB | 1TB | SteamOS | 8''FHD@120Hz | |
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#8305 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51003
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Questa è cosa buona !
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#8306 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Ventimiglia
Messaggi: 1439
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Ci sono rimasto male pure io per il downgrade grafico ( è palese su ) ..
Non ci resta che attendere l'uscita del gioco ed impostare tutte le opzioni grafiche al massimo , dato che in teoria , in tutti i filmati usciti sino ad ora ( pure quelli recenti sul tubo su "ultra" con build vecchia ) non dovrebbero essere per l'appunto tirati al massimo. Comunque scordiamoci la resa grafica dei trailer di 1/2 anni fa... Che l'abbiano fatto per far si che non ci fossero molte differenze tra le varie piattaforme? Booh , vedremo..
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AMD Ryzen7 7800x3d Cooled By deepCool LS720 SE ::Asus Rog Strix B650 E-E :: 2x16GB G.Skill Trident Z5 Neo RGB 6000 Mhz Cas30 :: 2x Crucial P5 Plus 2TB, Crucial P3 4TB :: Sapphire 7900xtx Pulse |
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#8307 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7104
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"E sfido CHIUNQUE a dire il contrario"
"è innegabile, un calo c'è stato" "è palese su" il downgrade tra settaggi diversi (o addirittura periferiche diverse) a me sembra del tutto normale sinceramente, quindi non capisco sta sagra del gombloddo. vi svelo un piccolo segreto: screen 4k su pc ad ultra e tutti i filtri attivi != gameplay fullhd con pc ad alto/ultra su twitch/youtube e/o quellochepassainconvento su console poi oh, non è detto che non ci sia stato davvero, ma almeno parlate quando potrete farlo con cognizione di causa
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#8308 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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Sicuro.. prima di valutare se ci sono downgrade o meno bisognerebbe sapere con quale sistema e piattaforma è stato sviluppato. Sinceramente però pur temendo una delusione in questo senso credo che globalmente l'aspetto grafico finale sarà molto curato, essendo uno degli aspetti sui quali hanno spinto maggiormente
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#8309 | |
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Member
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 57
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Quote:
https://www.youtube.com/watch?v=MqQ3LeBgGDM "In game footage", più chiaro di così... Comunque ragazzi, il downgrade è stato praticamente confermato da CDP già da 4 mesi. http://www.gamepressure.com/e.asp?ID=51 Intervista al managing director di CDP...prendo la parte che ci interessa: "Yes, there is only one version, otherwise we wouldn’t be able to make the game in time. We would have to take it all apart, and then build it and test it on three different platforms at the same time, which is impossible to do. Therefore, we have one common basis, and then transfer it to other platforms. We manage it differently on platforms with less memory. Less complex models are loaded; it all depends on what is going on on the screen at the moment. To sum up, there are only a few differences between PC, PlayStation 4 and Xbox One. " |
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#8310 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Napoli
Messaggi: 4374
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#8311 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 308
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#8312 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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sono uguali e serve una VGA tanto costosa per mandarlo al massimo? sono diventati capre? peggio di ubi? chiaro che la versione PC sarà migliore sotto diversi aspetti, poi non posso sapere la resa finale, ma se quella che abbiamo visto è realmente la versione console allora si può far meglio.
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#8313 | |
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Member
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 57
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Ora tu dici che quella dichiarazione era per far contenti i consolari, ma a che pro se aveva l'effetto opposto sui pcisti? E comunque se a gennaio (il mese a cui risale l'intervista) avevo dubbi, oggi ne sono rimasti pochi, visto che i gameplay e le differenze fra le versioni le abbiamo davanti. Qualcuno negli ultimi giocati su PC si è slogato la mascella? |
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#8314 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7104
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scusate, ma quell'intervista spiega il lavoro che hanno fatto col titolo (dall'inizio, non è che l'anno scorso facevano una cosa, e da gennaio hanno ricominciato da 0) vuole semplicemente dire che il materiale di base è comune tra le 3 versioni, solo hanno tolto robe in base alla versione che doveva farlo girare...e ai settaggi
cosa c'entra l'eventuale e successivo downgrade su pc? il "eh, ma ora che l'hanno messo su pc l'hanno downgradato" non ha senso. i primi screen e trailer secondo voi dove giravano? sul 3ds? semmai avrebbe valore un'intervista dove affermano "facevamo una fatica boia ad ottimizzare il titolo, allora abbiamo fatto un downgrade per riuscire a farlo girare ad ultra con una 980", ma fino adesso le affermazioni sono andate tutte in un altro senso
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Ultima modifica di andry18 : 09-05-2015 alle 23:48. |
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#8315 | |
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Member
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 57
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Quote:
Su PC chiaramente, ma le parti di "gameplay" (a sto punto le virgolette sono d'obbligo) in considerazione, che arrivano dal video dei VGX e nel Sword of Destiny trailer durano pochi secondi. Anche ammesso che al momento la versione PC fosse già quella attuale, quanto pensi ci sia voluto a modificarle in meglio a puro scopo marketing? Gli viene proprio chiesto quanta differenza c'è fra il setting ULTRA e quello delle versioni console. E la sua risposta in pratica è stata: "Ci saranno poche differenze". Che in pratica conferma il fatto che l'abisso fra quella si pensasse fosse la versione PC e la versione console non è mai esistito. Ultima modifica di Katrosh : 09-05-2015 alle 23:57. |
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#8316 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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Messaggi: 10863
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filtri e 60 frame sono già differenze per me...
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#8317 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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Io non le so le differenze, per assurdo può essere anche la versione PC ad ultra nei video, e su console è peggio di quella. Certo che se intendevano una 980 a 60 fps (non ricordo) già solo per quello ci vuole enormemente più potenza di PS4 per fare il doppio degli fps, ancor di più rispetto la One che non lo fa girare nemmeno in fullhd. Ma sulla carta resta tanto pesante, non è detto che parliamo "solo" di framerate e draw distance, o di AA, che non essendo essenziali non fanno mettere requisiti così alti, a meno che sei un po' fesso...
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#8318 | |
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Senior Member
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Città: Latina
Messaggi: 7104
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certo, varie cose sono state modificate (illuminazione, modelli di alcuni personaggi) altri probabilmente downgradati visto che non abbiamo più visto quegli effetti (acqua), ma è da allora che non vediamo il gioco spinto al massimo, quindi è impossibile dire cmq no, la domanda era "Are all the textures and models the same?" la risposta è quella che hai postato prima, ossia "sì, abbiamo downgradato poca roba in base alla versione. grossomodo sono uguali" (modelli e texture) di cosa si lamentano negli screen di comparazione? fumo, polvere, nuvole ecc, insomma tutta roba dati dai filtri. abbiamo mai visto un gameplay con tutto attivo? no e allora di che cazzo stiamo parlando?
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Ultima modifica di andry18 : 10-05-2015 alle 00:11. |
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#8319 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 942
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Per quanto mi riguarda potevano benissimo fottersene del mercato console e fare di TW3 un esclusiva, visto e considerato che abbiamo numerosissimi esempi di giochi che qui da noi fanno faville con i numeroni e con le copie vendute. Su PC vale una regola chiave ed e' che se un gioco si dimostra essere un buon titolo vende uno sproposito, altrimenti il piu' delle volte e' un fiasco totale con gli incassi. Capisco che quasi tutti non se la sentono di correre certi rischi, anche perche' la qualita' ultimamente nei vg non e' di casa, ma fare uscire TW3 in contemporanea e con certe dichiarazioni fatte a monte e' qualcosa che si commenta da solo. Da li in poi e' tutt'altra orchestra e i risultati si vedono/vedranno. Quote:
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Ultima modifica di *Spartacus* : 10-05-2015 alle 00:17. |
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#8320 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21547
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, tutte quelle cose rendono l'immagine più pulita, qua non ci si lamenta di quello, ma si parla di g.r.a.f.i.c.a (e sottolineo f.i.c.a
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. Si spera che almeno su questo punto imitino uplay ..!
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