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Old 10-06-2013, 12:33   #801
Darrosquall
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In che senso parli.. Se e' una reveal xbone sara' fatto girare con xbone, altrimenti che senso avrebbe?
è già successo. Fonte: tutti gli E3 passati
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Old 10-06-2013, 12:39   #802
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è già successo. Fonte: tutti gli E3 passati
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Non deve avere senso, deve solo far apparire il gioco più bello possibile.

Non sarebbe certo la prima volta eh
Si si lo so', ma stavolta l'E3 rappresenta un po' il debutto delle nuove console e sarebbe veramente scandaloso una cosa del genere...Inoltre credo che visto il nuovo HW qualcosa di decente la nuova xbotola potrebbe pure riuscire a farla girare.
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Old 10-06-2013, 12:49   #803
T_zi
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Era per vedere se eravate attenti

La notizia in questione è che debutterà alla conferenza E3 di Microsoft (questo è ciò che è stato scritto da una rivista polacca), se poi verrà ufficialmente mostrato qualcosa su XBotolONE non so
Facile che lo presenteranno per xbox1, magari con kinect.
Hop hop gadget spada d'argento. Swhissssh! Swhisssssh!
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Old 10-06-2013, 13:06   #804
ice_v
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mmm...

...va bo, alla fin fine non me ne frega una mazza Mi interessa come viene fuori il gioco per PC.
condivido...guarda magari sarà solo uno "story reveal" trailer di 2-3minuti con scene in-game e qualche CG...giusto per sistemare da dove si partirà e qual'è il main plot di TW3...un po' come è stato fatto nel 2, con l'introduzione di Letho.
ice_v è offline  
Old 10-06-2013, 13:13   #805
Darrosquall
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voglio poter giudicare a 1080p minimo comunque, questi piccolini sono sempre truffaldini
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Old 10-06-2013, 13:16   #806
alexbilly
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Facile che lo presenteranno per xbox1, magari con kinect.
triss + kinect =

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Old 10-06-2013, 13:24   #807
T_zi
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triss + kinect =

Ma se ti beccano?
"Non è come sembra, posso spiegare tutto"
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Old 10-06-2013, 13:30   #808
appleroof
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Ma se ti beccano?
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le vga che ho avuto
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Old 10-06-2013, 13:33   #809
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voglio poter giudicare a 1080p minimo comunque, questi piccolini sono sempre truffaldini
Se nn fosse per l'effetto del fumo e del fuoco, ti direi che in questo screenshot io ci vedo moltissimo la grafica di Hitman Absolution.
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Old 10-06-2013, 13:35   #810
michelgaetano
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Se nn fosse per l'effetto del fumo e del fuoco, ti direi che in questo screenshot io ci vedo moltissimo la grafica di Hitman Absolution.
È positivo o negativo Hook?

A me quello screen non pare mica male (penso sia piccolo perchè vogliono farti comprare la rivista giustamente)...
michelgaetano è offline  
Old 10-06-2013, 13:48   #811
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È positivo o negativo Hook?

A me quello screen non pare mica male (penso sia piccolo perchè vogliono farti comprare la rivista giustamente)...
Diciamo che e' tutte e 2. Hitman Absolution e' graficamente mooolto curato e dettagliato, ma pecca un po' in alcune cose, come ad esempio nella resa delle animazioni e dei volti (che sono un po' anche i lati dolenti di TW2, specie per quanto riguarda i movimenti).

Piu' tecnicamente e' un gioco che fondamentalmente si basa su un Engine nn proprio nuovo (in senso stretto visto che teoricamente il Glacier 2 lo dovrebbe essere) ma maneggiato talmente bene che ha permesso una montagna di aggiunte a livello visivo. Parliamo di SSAO + Tessellation + Global Illumination + tutta la serie di filtri, Profondita di campo, parallax mapping, msaa fino a 8X etc...

Insomma, la sua porca figura la fa' e anche bene, pero' ad uno sguardo piu' clinico si vede che lo scheletro rimane indietro di qualche anno.




Ultima modifica di CAPT.HOOK : 10-06-2013 alle 13:57.
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Old 10-06-2013, 13:52   #812
ice_v
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Old 10-06-2013, 13:53   #813
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[..]
voglio poter giudicare a 1080p minimo comunque, questi piccolini sono sempre truffaldini
Non sembra affatto male..
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Old 10-06-2013, 14:16   #814
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Qualche sketch e artwork..

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Old 10-06-2013, 14:20   #815
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Ultima modifica di CAPT.HOOK : 10-06-2013 alle 14:26.
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Old 10-06-2013, 14:28   #816
MrBrillio
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Ma quindi alla fine sarà un openworld?
O avrà la libertà di esplorazione dei precedenti capitoli?
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Old 10-06-2013, 14:31   #817
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Ma quindi alla fine sarà un openworld?
O avrà la libertà di esplorazione dei precedenti capitoli?
A questo punto credo piu' ad un mondo di gioco alla Skyrim fammi dire..seppure forse nn cosi vasto di sicuro cmq molto piu' dettagliato e immersivo. (almeno spero).
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Old 10-06-2013, 14:31   #818
cronos1990
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Free-roaming stile giochi TES (preciso: il discorso openworld riprendono dai giochi TES, non come riempiono il mondo ).
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A questo punto credo piu' ad un mondo di gioco alla Skyrim fammi dire..seppure forse nn cosi vasto di sicuro cmq molto piu' dettagliato e immersivo. (almeno spero).
Ah-ah-ah-ah-ah non seguiamo

Hanno anche preso a paragone proprio i giochi TES per quanto riguarda la struttura di base, ma al tempo stesso la storia principale (la sua evoluzione e le diramazioni) rimarrà l'aspetto principale. L'obiettivo, che lo raggiungano o meno, è inserire in una mappa aperta (divisa in 3 regni, ognuno dei quali avrà una storia di base da portare avanti, oltre alle side-quest) stile Skyrim tutti gli elementi di pregio tipici di un gioco a "scatole chiuse" quali erano i primi 2 TW.

Certo, tra il dire e il fare...
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE

Ultima modifica di cronos1990 : 10-06-2013 alle 14:34.
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Old 10-06-2013, 14:34   #819
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Free-roaming stile giochi TES (preciso: il discorso openworld riprendono dai giochi TES, non come NON riempiono il mondo ).
Fixed
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Old 10-06-2013, 14:41   #820
michelgaetano
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Diciamo che e' tutte e 2. Hitman Absolution e' graficamente mooolto curato e dettagliato, ma pecca un po' in alcune cose, come ad esempio nella resa delle animazioni e dei volti (che sono un po' anche i lati dolenti di TW2, specie per quanto riguarda i movimenti).

Piu' tecnicamente e' un gioco che fondamentalmente si basa su un Engine nn proprio nuovo (in senso stretto visto che teoricamente il Glacier 2 lo dovrebbe essere) ma maneggiato talmente bene che ha permesso una montagna di aggiunte a livello visivo. Parliamo di SSAO + Tessellation + Global Illumination + tutta la serie di filtri, Profondita di campo, parallax mapping, msaa fino a 8X etc...

Insomma, la sua porca figura la fa' e anche bene, pero' ad uno sguardo piu' clinico si vede che lo scheletro rimane indietro di qualche anno.
Grazie della spiegazione.

Mi aspetto di meglio però da TW3, specie visto quanto manca e che sarà comunque col renderer nuovo in DX11.

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Ma quindi alla fine sarà un openworld?
O avrà la libertà di esplorazione dei precedenti capitoli?
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A questo punto credo piu' ad un mondo di gioco alla Skyrim fammi dire..seppure forse nn cosi vasto di sicuro cmq molto piu' dettagliato e immersivo. (almeno spero).
Se c'è una cosa che sappiamo è che sarà open world, ma che vogliono mantenere tutta l'attenzione alla storia e ai personaggi che ha contraddistinto la serie (nelle interviste se ricordate dicevano come di Skyrim manco ti ricordavi i nomi degli NPC).

A memoria hanno anche detto il mondo di gioco sarà il 20 % più grosso di Skyrim.

Trovate tutti gli articoli più importanti a riguardo in prima pagina, se non li avete letti dateci una occhiata.

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Sono tutti nella prima pagina da mesi, speriamo rilascino qualcosa di nuovo in concomitanza con l'E3
michelgaetano è offline  
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