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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
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Old 06-02-2015, 09:14   #5501
Gjo
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Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
Non ho capito, stai giocando solo con la tastiera?
con il mouse posso solo utilizzare il tasto dx e sx per colpire.
Nel primo,avevo la possibilità ti settare altri tasti del mouse e mi ci trovavo benissimo,(scelta spada,utilizzo dei segni)ora è tutto un casino
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*CPU:Xeon E3-1231v3 *Mobo:MSI H97 Guard-Pro
*VGA:SAPPHIRE FURY R9 NITRO *RAM:16GB CL9 Corsair
*Ali:700W Be Quiet 80+Gold *Case:Nzxt 340s-W Elite*SSD:Samsung 250GB EVO *Monitor:LG 34UC88 *
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Old 07-02-2015, 10:42   #5502
akille
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della difficoltà Dark se ne è già parlato?

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For those who really want to be tested, The Witcher 3 offers something not even the Souls series does – Dark difficulty. Not only does this setting turn it up to 11, it introduces permadeath.

“Dark difficulty is something that many people in the company are very passionate about,”

“Because they want a real challenge. If you die five minutes before the ending, it’s over. There are actually people who have already done it,”
http://www.vg247.com/2015/02/05/dark...the-witcher-3/
__________________
Umiltà è saper essere grandi attori
akille è offline  
Old 07-02-2015, 12:06   #5503
Amlugil
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Originariamente inviato da akille Guarda i messaggi
della difficoltà Dark se ne è già parlato?



http://www.vg247.com/2015/02/05/dark...the-witcher-3/
Umh
Intrigante ma decisamente eccessivo per i miei gusti, dipenderà certamente dal modo in cui hanno intenzione di bilanciare le difficoltà ambientali in questa particolare modalità, perché se morire diventa facilissimo ed hai una sola chance per giocartela mi sembra che l'impresa sia così ardua da rendere il gioco un survival più che un rpg, potrebbe essere una bella sfida una volta finito il gioco più e più volte forse... ma non credo ne avrò mai il tempo o la voglia, non è nel genere di sfide che mi esaltino.
__________________
Go ahead, slack off today. You were never going to accomplish your goals anyway, right?
Amlugil è offline  
Old 07-02-2015, 13:03   #5504
michelgaetano
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Originariamente inviato da akille Guarda i messaggi
della difficoltà Dark se ne è già parlato?



http://www.vg247.com/2015/02/05/dark...the-witcher-3/
Andrebbero capite le fonti e la relativa data, perché nelle interviste post hands-on han detto che stavano ancora decidendo cosa fare, siccome il gioco è troppo lungo perché una sola morte vada poi a costringerti a rifare tutto.
michelgaetano è offline  
Old 09-02-2015, 07:11   #5505
michelgaetano
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Visto che se ne parlava nel forum ufficiale: le solite grandi menti nei soliti grandi posti () si lamentavano di esser stati "raggirati" che il gioco non è realmente open world.

Qualcuno tra noi qui che ancora non ha chiaro come è impostato il gioco?
michelgaetano è offline  
Old 09-02-2015, 07:55   #5506
Utik
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A sto punto credo io: quindi non è open world?
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Old 09-02-2015, 08:37   #5507
alexbilly
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Visto che se ne parlava nel forum ufficiale: le solite grandi menti nei soliti grandi posti () si lamentavano di esser stati "raggirati" che il gioco non è realmente open world.

Qualcuno tra noi qui che ancora non ha chiaro come è impostato il gioco?
Io! Del gioco so solo i requisti, non ho letto e visto niente, a parte i trailer
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Old 09-02-2015, 08:47   #5508
Darkless
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A sto punto credo io: quindi non è open world?
Si, è open world, non badare a certa gente che scrive senza sapere di cosa parla. Semplicemente non hai disponibile da subito tutta la mappa.
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Old 09-02-2015, 08:48   #5509
andry18
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Io! Del gioco so solo i requisti, non ho letto e visto niente, a parte i trailer
la mappa è suddivisa in 3 regioni principali: novigrad, le "terre di nessuno" (c'è la guerra) e le isole skellige.
te parti da un'area, l'accesso alle altre è permesso da eventi della trama principale. una volta sbloccato una regione cmq hai libertà di movimento anche in quella/e prima
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Old 09-02-2015, 08:57   #5510
alexbilly
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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
la mappa è suddivisa...
NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

non sentooooooooooooooo (leggo )

non si era capito che la cosa è voluta?
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Old 09-02-2015, 09:02   #5511
andry18
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non si era capito che la cosa è voluta?
certo, ma "GAMBLODDO!!!11!!!!unounouno!"
andry18 è offline  
Old 09-02-2015, 09:15   #5512
michelgaetano
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Si, è open world, non badare a certa gente che scrive senza sapere di cosa parla. Semplicemente non hai disponibile da subito tutta la mappa.
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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
te parti da un'area, l'accesso alle altre è permesso da eventi della trama principale. una volta sbloccato una regione cmq hai libertà di movimento anche in quella/e prima
Non è solo quello il problema per chi si è lamentato, ma anche il fatto che parte della mappa che collega le location non è nel gioco e vede loading screen.

È più facile spiegare mappa alla mano:



Witcher 3 è ambientato nelle 3 aree (rettangoli) che vedete contrassegnate (Novigrad, No man's land e l'arcipelago di Skellige), e per ambientato intendo come detto sopra che altree aree non ci sono nel gioco.

Notate ora dove è posizionata Skellige rispetto al "blocco" Novigrad + No man's land: mentre il blocco in questione è un'unica area dove ci si sposta liberamente (screen della mappa in game di Novigrad + No man's land), essendo Skellige così lontana e isolata da Novigrad+No man's land, la scelta è stata quella di farci arrivare il giocatore tramite loading screen del viaggio via mare, immagino dal porto di Novigrad.

Insomma l'idea è che: A) Non si va immediatamente dove si vuole B) Non è una mappa continua; quindi, di "open world" non si doveva parlare.

Oltre a questo, alcuni si son pure lamentati del fatto che durante eventi importanti si dovrebbero visitare altri luoghi che sono scollegati dal resto del mondo (dalle immagini si è vista Kaer Morhen ma lì è un flashback; non ho confermato ma il trono su cui siede Re di Nilfgaard negli screen dovrebbe essere quello di Vizima; etc).

A me non frega niente della diatriba sulla definizione e trovo che questo approccio sia quello superiore, però visto che ad alcuni piacciono solo i giochi "a quel modo" e che leggevo confusione anche nel forum CDP, ho pensato fosse il caso di chiarire la cosa.

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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
certo, ma "GAMBLODDO!!!11!!!!unounouno!"
Le coincidenze della vita, a lamentarsi della cosa sono gli stessi della grafica
michelgaetano è offline  
Old 09-02-2015, 09:58   #5513
29Leonardo
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Si, è open world, non badare a certa gente che scrive senza sapere di cosa parla. Semplicemente non hai disponibile da subito tutta la mappa.
Ma open world non significava mappa liberamente esplorabile senza vincoli una volta?
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Old 09-02-2015, 10:15   #5514
F5F9
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Ma open world non significava mappa liberamente esplorabile senza vincoli una volta?
this
nell'altro caso si parla di semplice free roaming
sono le solite questioni semantiche del menga ma questo è uno dei rari casi in cui la puntualizzazione era d'obbligo
F5F9 è offline  
Old 09-02-2015, 10:18   #5515
Darkless
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Ma open world non significava mappa liberamente esplorabile senza vincoli una volta?
Non necessariamente, una volta che sblocchi una zona si somma all'area già accessibile. Non è detto però che tu possa sopravvivere per vederla subito tutta. Per il resto vai dove ti pare avanti e indietro.
Anche in Gothic 2 non avevi tutta la mappa accessibile da subito, ma restava cmq open world.
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Darkless è offline  
Old 09-02-2015, 10:20   #5516
ThePonz
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Visto che se ne parlava nel forum ufficiale: le solite grandi menti nei soliti grandi posti () si lamentavano di esser stati "raggirati" che il gioco non è realmente open world.
se esco di casa e prendo la macchina, gira e rigira, non riesco a raggiungere la luna..
NON È OPEN-WORLD!!!!!

GOMBLODDO!!!1!!1!


DOWNGRAAAADEEEEEEE!!!!!!!!!!!1X2!!!!!!









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ThePonz è offline  
Old 09-02-2015, 10:24   #5517
Raven90
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A me la questione non mi interessa proprio per niente. Sono altre le cose importanti per me, senza contare che gli open world generalmente i free roaming non li digerisco proprio tanto, a meno che non abbiano un sistema di quest profondo. Se le aree di The Witcher 3 vanno sbloccate strada facendo, tanto meglio.

Ma Wyzima non è stata confermata come città esplorabile?
Raven90 è offline  
Old 09-02-2015, 11:02   #5518
29Leonardo
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se esco di casa e prendo la macchina, gira e rigira, non riesco a raggiungere la luna..
NON È OPEN-WORLD!!!!!

GOMBLODDO!!!1!!1!


DOWNGRAAAADEEEEEEE!!!!!!!!!!!1X2!!!!!!

La terra è open-world, la luna è un satellite

Comunque l'importante è che ci siano dei nessi logici e/o giustificabili nello spostarsi da un logo all'altro (del tipo prendo una barca, una carovana etc...) e non dei fast-traverl loading scree at cazzum.

Anche se imho una cosa alla rdr dove se vuoi puoi vederti tutto il viaggio da location A-B sarebbe stata una figata in un gdr

Ultima modifica di 29Leonardo : 09-02-2015 alle 11:05.
29Leonardo è offline  
Old 09-02-2015, 11:08   #5519
michelgaetano
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Non necessariamente, una volta che sblocchi una zona si somma all'area già accessibile. Non è detto però che tu possa sopravvivere per vederla subito tutta. Per il resto vai dove ti pare avanti e indietro.
Anche in Gothic 2 non avevi tutta la mappa accessibile da subito, ma restava cmq open world.
L'unica zona principale "non sbloccata" dovrebbe essere Skellige per il discorso che diversamente dalle altre non puoi andarci a piedi/cavallo, devi raggiungere lì dove trovi una imbarcazione (ipotizzavo Novigrad visto che il porto bello grande lo abbiamo già visto).

Insomma si potrebbe facilmente anche considerarla non bloccata, semplicemente si tratta di ottenere i mezzi di trasporto (navali).

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Ma Wyzima non è stata confermata come città esplorabile?
Non c'è nel gioco Vizima come intera città esplorabile, sicuro la si visiterà in qualche modo (accennavo sopra allo screen del trono).

Sul perché certi luoghi mancano è presto detto, il gioco diverrebbe troppo grande: dalla mappa di sopra solo quei 3 quadrati sono 35 volte Witcher 2. Aggiungici anche solo Temeria e i territori ad Ovest di questa (insomma non tutti i Regni settentrionali) e avresti qualcosa che supera facilmente le 100 volte.

Irrealizzabile in tempi umani, considerato che quando il gioco uscirà ci avranno messo 4 anni per fare "solo" quella parte.

Ultima modifica di michelgaetano : 09-02-2015 alle 11:11.
michelgaetano è offline  
Old 09-02-2015, 11:53   #5520
Darkless
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L'unica zona principale "non sbloccata" dovrebbe essere Skellige per il discorso che diversamente dalle altre non puoi andarci a piedi/cavallo, devi raggiungere lì dove trovi una imbarcazione (ipotizzavo Novigrad visto che il porto bello grande lo abbiamo già visto).

Insomma si potrebbe facilmente anche considerarla non bloccata, semplicemente si tratta di ottenere i mezzi di trasporto (navali).
Anche l'area del prologo è su una mappa a parte
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