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Old 29-01-2014, 16:59   #2501
Ashgan83
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no. la cpu sia 640*480 che 2560x1440 svolge esattamente gli stessi identici calcoli! la differenza al variare della risoluzione è data dal fatto che man mano che si sale di risoluzione e filtri la scheda video viene messa sempre più sotto torchio etc...

Che è esattamente quello che ho detto io.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 29-01-2014, 17:00   #2502
hexaae
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Ragazzi, sembra a me o effettivamente nelle nuove immagini (bellissime!) la tessellation del terreno/pavimento (preannunciata in questo video http://www.youtube.com/watch?v=3SpPqXdzl7g) è ancora disattivata? La strada di città mi sembra piuttosto "piatta"
...ma più che tessellation per dare il senso di profondità alle scanalature allora converrebbe usare il parallax mapping, che ha richieste pressoché minime (a contrario della tesselation) e dà un bel senso di "vero" 3D alle superfici...

Quote:
L'unico caso di cpu limited degno di menzione potrebbe essere quello un pesante titolo "strategico" che a prescindere dalla resa video e dalla risoluzione adottata sobbarca una marea di dati sulla cpu, come ad esempio i vecchi giochi della serie X dove tra IA di decine di navi, economia gestita dinamicamente ecc. faceva pesare parecchio l'avere un potente processore o meno anche giocando a 1440p
Questo era vero in passato. Le CPU attuali da 3GHz 4 core (8 thread) sono ampiamente in grado di macinare una più che sufficiente quantità di dati per quegli scopi. L'AI può essere un discorso a parte... Oggi se gli RTS o gestionali girano "male" e con pochi FPS non è colpa dei calcoli per gestire il sistema economico etc. comunque (cosa che facevano già bene complessi giochi alla Patrician, i vari Sim City e tanti altri con migliaia di variabili e calcoli da fare in RT), ma perché l'engine 3D usato è effettivamente scadente e non ottimizzato (vedi Shogun 2 e i titoli dei The Creative Assembly)
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Ultima modifica di hexaae : 29-01-2014 alle 17:06.
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Old 29-01-2014, 17:05   #2503
Ale55andr0
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Originariamente inviato da Ashgan83 Guarda i messaggi
Che è esattamente quello che ho detto io.
è vero, e ho pure ripetuto la parola "importanza"


ma il punto è che spesso e volentieri questo tipo di spiegazione, se da sola e senza specificare puntigliosamente, lascia pensare che variando la risoluzione la cpu venga più o meno sgravata da calcoli . Troppo spesso si legge che ad alta risoluzione "la cpu lavora meno" in termini percentuali e il lavoro "sposta" sulla gpu come se la cpu sopra una certa risoluzione dicesse alla vga "tie' qua, d'ora in avanti io vado in sciopero e vado in vacanza e fai tutto te"
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Old 29-01-2014, 17:08   #2504
Ale55andr0
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...ma più che tessellation per dare il senso di profondità alle scanalature allora converrebbe usare il parallax mapping, che ha richieste pressoché minime (a contrario della tesselation) e dà un bel senso di "vero" 3D alle superfici...


Questo era vero in passato. Le CPU attuali da 3GHz 4 core (8 thread)
posto che il gioco sfrutti tutti i core e tutti i thread cosa che non facevano ad esempio i titoli della serie citata fino ad X3 (e sinceramente non sono nemmeno sicuro se rebirth sfrutti il multicore )
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Old 29-01-2014, 17:10   #2505
UnicoPCMaster
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è vero, e ho pure ripetuto la parola "importanza"


ma il punto è che spesso e volentieri questo tipo di spiegazione, se da sola e senza specificare puntigliosamente, lascia pensare che variando la risoluzione la cpu venga più o meno sgravata da calcoli . Troppo spesso si legge che ad alta risoluzione "la cpu lavora meno" in termini percentuali e il lavoro "sposta" sulla gpu come se la cpu sopra una certa risoluzione dicesse alla vga "tie' qua, d'ora in avanti io vado in sciopero e vado in vacanza e fai tutto te"
Hai ragione, effettivamente ogni volta che spuntava questa frase ciclica ero perplesso perché mi sembrava strano che la cpu ad alte risoluzioni lavorasse meno..
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline  
Old 29-01-2014, 17:13   #2506
Ale55andr0
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Hai ragione, effettivamente ogni volta che spuntava questa frase ciclica ero perplesso perché mi sembrava strano che la cpu ad alte risoluzioni lavorasse meno..

infatti, lavora meno un corno , speriamo sia chiaro ma mi sa che questo mito sarà duro a morire
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Old 29-01-2014, 17:32   #2507
psycho91
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Spero non l'abbiano eliminata definitivamente, tempo fa avevo letto di alcuni problemi con la tesselation, ma credevo che l'avessero esclusa solo nei corpi dei PG:


"DSOGaming: During SIGGRAPH 2013, it was revealed that you had some issues with tessellation on characters. Have you found a solution to this or will you be using tessellation solely for the game’s environments?

BT: The biggest problem we have with tessellation is the way it creates holes in the mesh. This can be solved in two ways: one is to add a lot more data and a lot more calculations to the shaders, and the other is to change the assets in a way that avoids the problem. Both solutions are quite expensive, one in terms of performance, the other in terms of artist time. This is why we made the decision that using tessellation as a default for our characters wouldn’t give us as much as it would cost. That being said, tessellation can still be used with any mesh in the game because the system supports it – using it just becomes a decision that has to be made in some special cases.

DSOGaming: Have you experimented with tessellation in order to eliminate the distant pop-up/pop-in of various objects?

BT: We’ve done some experiments with adaptive tessellation; unfortunately, it would require quite a big pipeline change to really use it everywhere, plus we didn’t get that much benefit from it, so we decided that we will only use it in a few cases where the problems can be easily avoided and the difference is really visible."


Che poi sia la parallax, la tesselation, il displacement, PN triangle etc. non importa... ma un po' (anzi, po' molto ) di profondità è necessaria, no?

Ultima modifica di psycho91 : 29-01-2014 alle 17:34.
psycho91 è offline  
Old 29-01-2014, 18:27   #2508
Fantomatico
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Eri in overlock (CPU)?


Col pc attuale, no. Nessun overclock alla cpu (in firma ho specificato che attualmente ho fissato il turbo a 3,9, ma non è un vero overclock, semplicemente faccio in modo che tutti i core usino il turbo, anzichè solo uno), e lato gpu avevo un overclock inferiore a quello attuale. Col pc precedente, 6850 leggermente overcloccata, il q8400 lo avevo portato a 3 ghz... il pc era spremuto bene... e anche con quello nuovo ho ottenuto fps belli alti, quindi l'hardware lo sfrutta eccome...per capirci ti faccio un esempio: con tutto maxato, no ubersampling, no bloom, quando si è nella zona del porto di Flotsam si tengono i 70-80 fps, che son davvero tanti. Si vede che è uscito come esclusiva PC, TW 2, e si vede che è massiccio come i primi Crysis del 2007-2008... tutti engine dx9 ma che non hanno nulla da invidiare a tanti altri dx10-11...
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Old 29-01-2014, 18:53   #2509
michelgaetano
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ma il punto è che spesso e volentieri questo tipo di spiegazione, se da sola e senza specificare puntigliosamente, lascia pensare che variando la risoluzione la cpu venga più o meno sgravata da calcoli . Troppo spesso si legge che ad alta risoluzione "la cpu lavora meno" in termini percentuali e il lavoro "sposta" sulla gpu come se la cpu sopra una certa risoluzione dicesse alla vga "tie' qua, d'ora in avanti io vado in sciopero e vado in vacanza e fai tutto te"
Quando parlavo di carico l'idea era riferirsi a chi sopportasse (o semplicemente contribuisse al framerate) maggiormente il peso del gioco passando a risoluzione più alta, ma non hai davvero torto però dicendo che è facile fraintenderla

Certo l'idea che la CPU vada in sciopero vede una buone dose di fantasia

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Mi sa che dovrò cambiare pure monitor allora
L'aggiornamento sotto quel profilo è diventato davvero economico negli ultimi anni, e puoi usare il monitor attuale come secondario (specie per alcune persone è una manna)

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CCol pc precedente, 6850 leggermente overcloccata, il q8400 lo avevo portato a 3 ghz... il pc era spremuto bene... e anche con quello nuovo ho ottenuto fps belli alti, quindi l'hardware lo sfrutta eccome...per capirci ti faccio un esempio: con tutto maxato, no ubersampling, no bloom, quando si è nella zona del porto di Flotsam si tengono i 70-80 fps, che son davvero tanti. Si vede che è uscito come esclusiva PC, TW 2, e si vede che è massiccio come i primi Crysis del 2007-2008... tutti engine dx9 ma che non hanno nulla da invidiare a tanti altri dx10-11...
Sì, chiedevo a titolo informativo perchè per la macchina a disposizione, (specie con un po' di OC, io ero col Q6600 a 3,6), quella configurazione dovrebbe permettere facilmente oltre quella risoluzione
michelgaetano è offline  
Old 29-01-2014, 19:02   #2510
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3 nuovi screen per celebrare il lancio del forum!
Visti solo ora. Il cambio di vga per me è obbligo

Hanno detto qualcosa dei requisiti ? In questo periodo sono un pò preso e non seguo molto il forum.
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Old 29-01-2014, 19:14   #2511
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Visti solo ora. Il cambio di vga per me è obbligo

Hanno detto qualcosa dei requisiti ? In questo periodo sono un pò preso e non seguo molto il forum.
Benvenuto nel club (ma almeno te non devi aggiornare l'intera baracca)

Comunque nulla, se non un laconico "risparmiate per l'upgrade"

Da indiscrezioni non dovrebbe mancare moltissimo, quando le rilasciano le trovi in cima alla prima pagina
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Old 29-01-2014, 19:21   #2512
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Sì, chiedevo a titolo informativo perchè per la macchina a disposizione, (specie con un po' di OC, io ero col Q6600 a 3,6), quella configurazione dovrebbe permettere facilmente oltre quella risoluzione
Sì infatti... cmq il cambio pc l'ho fatto anche perchè sono passato ad un monitor Full HD. Conto di giocare TW 3 con ragionevoli compromessi, cioè tenendo un aa leggero, e togliendo quelle opzioni killer che solo i possessori di vga al top potranno permettersi... essendo un gioco next-gen è lecito aspettarsi sì un gioco esigente, ma spero in una buona scalabilità... così abbassando qualche voce dovrebbe diventare giocabile su molte più configurazioni, magari pure perdendo poco a livello visivo...
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Old 29-01-2014, 19:28   #2513
Darkless
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L'aggiornamento sotto quel profilo è diventato davvero economico negli ultimi anni, e puoi usare il monitor attuale come secondario (specie per alcune persone è una manna)
Creo la morosa mi abbia già ordinato un Eizo 120Hz senza dirmelo

Il mio vecchio lo passo ai miei, non me ne faccio nulla.
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Old 29-01-2014, 19:29   #2514
Alfa89
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Benvenuto nel club (ma almeno te non devi aggiornare l'intera baracca)

Comunque nulla, se non un laconico "risparmiate per l'upgrade"

Da indiscrezioni non dovrebbe mancare moltissimo, quando le rilasciano le trovi in cima alla prima pagina
Grazie.

Ormai tu sei il portavoce dei CD Projekt, hai aperto anche il thread "aspettando" di Cyberpunk
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Old 29-01-2014, 19:31   #2515
29Leonardo
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Non scannatemi ma non sto seguendo granchè, approssimativamente una data di rilascio è stata annunciata? Giusto per capire se ce la faccio ad aspettare ancora o meno prima di cambiare pc
29Leonardo è offline  
Old 29-01-2014, 19:35   #2516
Alfa89
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Non scannatemi ma non sto seguendo granchè, approssimativamente una data di rilascio è stata annunciata? Giusto per capire se ce la faccio ad aspettare ancora o meno prima di cambiare pc
Si vocifera fine 2014 ma non sono sicuro.

edit: in home Q3+ 2014
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Alfa89 è offline  
Old 29-01-2014, 19:51   #2517
Kaider
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Piccolo ot sul Witcher:

ho provato a googlare sulla wiki ma non riesco a capire, mi servirebbe una cronologia sugli eventi riguardanti i libri

Io per ora ho/letto La guerra degli innocenti e Il tempo della guerra.

Quali mi mancano ? (Quelli trasportati all'italiano).

Un ordine cronologico poi non sarebbe male, ormai mi son riletto 3 volte quei 2 libri.
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Kaider è offline  
Old 29-01-2014, 20:12   #2518
michelgaetano
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Originariamente inviato da Kaider Guarda i messaggi
Piccolo ot sul Witcher:

ho provato a googlare sulla wiki ma non riesco a capire, mi servirebbe una cronologia sugli eventi riguardanti i libri

Io per ora ho/letto La guerra degli innocenti e Il tempo della guerra.

Quali mi mancano ? (Quelli trasportati all'italiano).

Un ordine cronologico poi non sarebbe male, ormai mi son riletto 3 volte quei 2 libri.
Attendi gli altri per la cronologia degli eventi, qui le date d'uscita

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...4&postcount=12
michelgaetano è offline  
Old 29-01-2014, 20:22   #2519
Darkless
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Originariamente inviato da Kaider Guarda i messaggi
Piccolo ot sul Witcher:

ho provato a googlare sulla wiki ma non riesco a capire, mi servirebbe una cronologia sugli eventi riguardanti i libri

Io per ora ho/letto La guerra degli innocenti e Il tempo della guerra.

Quali mi mancano ? (Quelli trasportati all'italiano).

Un ordine cronologico poi non sarebbe male, ormai mi son riletto 3 volte quei 2 libri.
guarda che in italiano i libri usciti son 4, non 2.
__________________
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Darkless è offline  
Old 30-01-2014, 06:42   #2520
cronos1990
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Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Per me sapkowski dà la paga a martin, per rimanere nel fantasy (sì, le cronache del ghiaccio e del coso sono fantasy).
Che cosa stai leggendo?
Martin scrive ottimamente ed è capace di rappresentarti molto bene le sue scene, ma non mi piacciono i suoi romanzi. Ho provato a leggerlo 3 volte, per 3 volte mi sono annoiato. Poi Martin è un fantasy meno fantasy di altri. La definizione giusta l'ha data un mio amico: un Beautiful medievale

Al momento sto leggendo Steven Erikson (La saga de: La caduta di Malazan... e stendiamo un velo pietoso sulla traduzione da "The Malazan Book of the Fallen" ), composta da 10 libri, sto finendo il quarto ed i libri tradotti in italiano sono alla "metà" dell'ottavo.

Aspetto a dirlo fino all'ultimo libro, ma tendenzialmente mi sento di reputarlo la miglior saga Fantasy che ho mai letto (forse mai scritta? Vedremo). Lettura comunque più impegnativa di altre, a tratti filosofica, molti anzi consigliano una seconda lettura. Oltretutto è tanta roba (oltre 10.000 pagine).

Certo, se l'Armenia si decidesse a pubblicare gli ultimi libri (quei mentecatti neanche l'ebook ci han fatto).


Finiti questi riprenderò alcuni autori conosciuti ma dei quali ho letto poco (Robin Hobb e Robert Jordan tra gli altri) sempre per rimanere nell'ambito fantasy; ho anche letture di altro genere in programma.

Poi per carità, quello che scrive Sapkowski le reputo buone letture, ma nulla di eclatante.
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Ultima modifica di cronos1990 : 30-01-2014 alle 06:53.
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