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#2481 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
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e senza AA
![]() comunque imho l'effetto fur forse non si potrà nemmeno abilitare sulle AMD
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#2482 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27734
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![]() Datemi dell'eretico, ma Andrzej Sapkowski scrive bene ma non lo trovo nulla di che, anche a livello di personaggi. Ho letto e sto leggendo di molto meglio.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#2483 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5698
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Per quello che puo' valere sono screen in .jpg e postato su imgur,che,si sa,comprime ulteriormente le immagini,quindi la qualita' scende sicuramente rispetto al,presunto,originale...
In ogni caso ottima impressione,farei la firma per avere questa resa in game.. Ma sono scettico,finche' non vedo non credo... ![]() E,naturalmente,bisogna vedere a quale prezzo... ![]()
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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#2484 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
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Mai sopportati i mod che sparano tutti i livelli ed i contrasti a settemila ![]() Quote:
OT: Leggetevi The Way of Kings ![]() Endy.
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#2485 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Questa cosa non l'ho mai capita. Secondo me si tratta di un misunderstanding. Nel senso che a risoluzioni più basse la cpu conta di più semplicemente perché nella percentuale del carico di lavoro totale sale la sua importanza visto che diminisce quella della scheda video. Ma non è che magicamente aumentando la risoluzione hai più frames. Semplicemente mettiamo che a 1280x1024 hai un carico di lavoro 50 di cui 25 lo fa la cpu e 25 lo fa la gpu, in full hd hai un carico di lavoro 100 di cui 30 lo fa la cpu e 70 la gpu, quindi la cpu "conta di meno".
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
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#2486 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Non so, io ho un E8400 e un monitor in 1680x1050 (un Samsung T220) che non è certo Full-HD.
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#2487 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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#2488 | |||
Senior Member
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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![]() Quello che succede è che all'aumentare della risoluzione il carico di lavoro (maggiore) va a spostarsi di più sulla GPU, con la conseguenza che le differenze tra le CPU in termini di frames ottenuti si assottigliano e anche di molto. È il motivo per cui tutti aggiorniamo la GPU più velocemente dei processori (oltre ai soliti discorsi di assenza di concorrenza etc), e la spiegazione del perchè con una gpu molto tosta si riescono a tenere buoni dettagli a risoluzioni alte anche con processori più datati. Vi basta guardare le varie recensioni CPU per farvi un'idea, dove a risoluzioni infime vi sono gap clamorosi tra i vari processori, salvo poi mettere su risoluzioni alte (full HD in su) e la cosa va a ridimensionarsi notevolmente. Idem nei test di overclock, coi vari i5/i7 a fare gli stessi frame pure (sempre in FHD) a passare da 3,5 ghz a 4,5. Quote:
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#2489 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
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Ponz ma ancora non l'hai giocato? O_O
Orrore e raccapriccio!! ![]() Endy.
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#2490 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Stavo per postare quelle, ma una volta uploadate su imgur (per la prima pagina) le immagini erano identiche (e non intendo "sostanzialmente", erano uguali), quindi ho lasciato quelle di imgur per la comodità del thumbnail largo. Se parli del prezzo del gioco, i precedenti son buoni: la retail di TW2 costava neanche 30 € spedita al lancio, ed era una quasi-collectors (box cartonato, doppio box DVD, mappa, lettera e moneta, manuale e guida, papercraft e non ricordo che altro). ![]()
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#2491 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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è che finché non mi decido a cambiare la caffettiera che uso come pc, non ho intenzione di riprenderlo in mano (e quando giungerà finalmente il momento fatidico, dovrò farmi un bel ripassone.. ![]()
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#2492 | |
Senior Member
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#2493 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 1218
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Ho deciso di rimandare l'upgrade CPU all'uscita di TW3.
Inutile buttare soldi ora dato che non c'è niente che mi interessi e quel poco che c'è (Skyrim, Sleeping Dogs, Bioshock Infinite+gli indie) già performano a sufficienza col vetusto 955 che ho. Per quanto riguarda gli screen, secondo me sono evidenti gli effetti della compressione/conversione rispetto alla sorgente. Si notino le erbe e i dettagli terreno, textures etc. Non può essere draw-distance related quindi interno al motore di gioco in quanto è presente anche su oggetti molto vicini al giocatore. |
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#2494 | |
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Che cosa stai leggendo? ![]()
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#2495 |
Member
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Ragazzi, sembra a me o effettivamente nelle nuove immagini (bellissime!) la tessellation del terreno/pavimento (preannunciata in questo video http://www.youtube.com/watch?v=3SpPqXdzl7g) è ancora disattivata? La strada di città mi sembra piuttosto "piatta"
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#2496 | |
Senior Member
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![]() Al day one un bel classico 37,50 per la DD liscia mi andrebbe benissimo! ![]()
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#2497 | |
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#2498 | |
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che poi il cosidetto "cpu limited" è un concetto stupido di per se' per i contesti attuali: vuol dire fare "solo" 150fps con un AMD FX a 640*480 invece di 200 con un i7, capirai che gran problema ![]() L'unico caso di cpu limited degno di menzione potrebbe essere quello un pesante titolo "strategico" che a prescindere dalla resa video e dalla risoluzione adottata sobbarca una marea di dati sulla cpu, come ad esempio i vecchi giochi della serie X dove tra IA di decine di navi, economia gestita dinamicamente ecc. faceva pesare parecchio l'avere un potente processore o meno anche giocando a 1440p
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#2499 | ||
Senior Member
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#2500 | |
Senior Member
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sta frase crea sempre fraintendimenti perchè presuppone implicitamente che prima, a bassa risoluzione, il carico era "spostato verso la cpu", quando sta povera crista in realtà faceva sempre lo stesso identico lavoro ![]()
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