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Old 19-11-2004, 13:33   #2421
NightStalker
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Originariamente inviato da R@nda
Ma anche Morrowind...visto che Stalker è bello che lontano ancora.

soprattutto Morrowind! era la cosa di Morrowind che lo faceva sembrare così vicino alla vita di tutti i giorni... ciclica, con alti e bassi e costante nel tempo...

(certi temporali che mi facevan quasi credere che piovesse anche fuori )
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Old 19-11-2004, 13:35   #2422
MaBru
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Originariamente inviato da sanitarium
Ieri non l'ho detto per non dare un'opinione affrettata a riguardo, ma ciò che dici è esattamente ciò che ho provato ieri sera una volta arrivato a Ravenholm...
Ecco, Ravenholm mi sembra proprio un tutorial per imparare ad usare decentemente la gravity gun.
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Old 19-11-2004, 13:37   #2423
Maury
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Originariamente inviato da CiccoMan
e allora smetti di videogiocare, perchè nn credo tu possa chiedere ad un personal computer di simulare un pianeta intero... potrai creare un mondo vasto quanto ti pare, ma alla fina sarà cmq sempre limitato ad un percorso da compiere!

Nessuno vuole simulare un pianeta intero, ma c'è già un titolo che nel campo degli FPS ha fatto uno sforzo in più, e non è certo HL2 e il suo Havok 2

Come già detto in Far Cry puoi scegliere il percorso che più ti piace, se devi raggiungere un detenrminato post non sei obbligato a seguire un iter per tracciato, lo scegli tu, per mare, via diretta, facendo un giro largo etc ... qst è un tentativo di rendere il game play slegato da delle rette univoche.

Possiamo prendere un livello all'aperto e inizare a tracciare 400 strade, diciamo che per FC vale il detto:

Tutte le strade portano a Roma per gli altri NO
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Old 19-11-2004, 13:38   #2424
Maury
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Originariamente inviato da TheZeb
MAURY


ti fa tanto schifo Half Life 2 che sei stato il primo ad aprire il Thread Ufficiale il 16.

Come mai ???

Per FAR venire l'infarto a Xilema
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Old 19-11-2004, 13:40   #2425
Maury
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Originariamente inviato da CiccoMan
si però poi uscendo dal percorso "prestabilito" nn si trovano i ceck point ...alla fine è sempre sconveniente uscire dal "sentiero"...
Spesso si trovano anche fuori mano i check point ,)
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Old 19-11-2004, 13:40   #2426
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da Maury
Possiamo prendere un livello all'aperto e inizare a tracciare 400 strade, diciamo che per FC vale il detto:
C'è una differenza, però: in FC potrai prendere le strade che vuoi, ma il gameplay rimane lo stesso identico. è privo di emozioni, non suscita paura ne ti fa sentire parte di un mondo. Hai un'isola da esplorare, ma quest'isola è priva di significanti. IN HL è vero che il percorso è univoco, ma l'ottimo scripting (unito alla verietà del gameplay) lo rendono un'esperienza empatica, non un playground da esplorare.

Pape
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Old 19-11-2004, 13:41   #2427
SintaxError
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Io non capisco alcune cose:
1 Dove sono finite le scene dei video? Alcune nel gioco non esistono!
2 Il 10 che ha preso in grafica ne vogliamo parlare? I mostri , il fuoco, i palazzi in lontananza i cespugli.... imho ci hanno preso per il culo le riviste!
3 il gioco è molto coinvolgente ma non vi ricordo un famoso gioco del passato? A chi indovina un vibratore Yamaha ultimo modello!

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Old 19-11-2004, 13:42   #2428
CiccoMan
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Originariamente inviato da Maury
Nessuno vuole simulare un pianeta intero, ma c'è già un titolo che nel campo degli FPS ha fatto uno sforzo in più, e non è certo HL2 e il suo Havok 2

Come già detto in Far Cry puoi scegliere il percorso che più ti piace, se devi raggiungere un detenrminato post non sei obbligato a seguire un iter per tracciato, lo scegli tu, per mare, via diretta, facendo un giro largo etc ... qst è un tentativo di rendere il game play slegato da delle rette univoche.

Possiamo prendere un livello all'aperto e inizare a tracciare 400 strade, diciamo che per FC vale il detto:

Tutte le strade portano a Roma per gli altri NO
un'altro gioco che mi ha dato una bella sensazione di libertà è stato halo... cmq a me farcry è piaciuto molto, ma nn mi ah dato tutta 'sta gran sensazione di libertà... alla fine era sempre la stessa strada, il fatto che è molto larga nn significa che sia diversa

alla fine concordo sul fatto che sono sensazioni a pelle e che sono del tutto personali
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Old 19-11-2004, 13:42   #2429
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da Scarfatio
Il 10 che ha preso in grafica ne vogliamo parlare? I mostri , il fuoco, i palazzi in lontananza i cespugli.... imho ci hanno preso per il culo le riviste!
Che cos'ha che non va la grafica? l'engine è ai livelli dei più blasonati... non vedo cosa abbia di nmegativo. Invece di puntare sulle stencil shadow punta sul radiosity. Invece di puntare sul PS usati alla brutta miseria ovunque, punta su esperessioni facciali realistiche e sulla diffusione realistica dell'energia luminosa. NOn vedo che limiti abbia, considerando anc he il lip sync in real time, che si adegua al file che gli sbatti dentro. Ma che pretendete dalla grafica di un gioco?

Pape
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Old 19-11-2004, 13:42   #2430
Marco2000
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E io insisto.... :

Secondo voi vale la pena comprarlo considerando che ho un AthlonXP1700+, 512MB di Ram e GeForce4Ti4200 ??

Grazie!
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Old 19-11-2004, 13:43   #2431
Maury
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Originariamente inviato da GMCPape
C'è una differenza, però: in FC potrai prendere le strade che vuoi, ma il gameplay rimane lo stesso identico. è privo di emozioni, non suscita paura ne ti fa sentire parte di un mondo. Hai un'isola da esplorare, ma quest'isola è priva di significanti. IN HL è vero che il percorso è univoco, ma l'ottimo scripting (unito alla verietà del gameplay) lo rendono un'esperienza empatica, non un playground da esplorare.

Pape

Pape se ricordi abbiamo già discusso tanto su qst tema nella sezione schede video

Dopo tanto parlare non abbiamo trovato un punto d'incontro, credo che non sia il caso di replicare
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Old 19-11-2004, 13:47   #2432
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da Maury
Pape se ricordi abbiamo già discusso tanto su qst tema nella sezione schede video

Dopo tanto parlare non abbiamo trovato un punto d'incontro, credo che sia il casi di non replciare
Naaa, non è che voglio punzecchiarti (forse solo un pochino :-P). Volevo puntualizzare che HL2 basa la sua giocabilità sul percorso unico e non sulla "finta" libertà d'azione. Certo, anche in HL2 è finta, però l'utilzzo di un path da seguire è l'unico modo attualmente per permettere di esprimere emozioni, per stupire costantemente e per non rischiare di far perdere al giocatore alcuna scena. In FC il fulcro è arrivare alla fine. in HL2 si vuole far vivere una storia in prima persona. Sono proprio due approcci diversi


Pape
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Old 19-11-2004, 13:47   #2433
CiccoMan
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Originariamente inviato da Marco2000
E io insisto.... :

Secondo voi vale la pena comprarlo considerando che ho un AthlonXP1700+, 512MB di Ram e GeForce4Ti4200 ??

Grazie!
dovresti essere in grado di giocarlo! se ti piace il genere e hai amato il primo episodio, vale la pena! magari ti perderai qualche effetto grafico, ma il gioco è uno di quelli che vanno provati
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Old 19-11-2004, 13:48   #2434
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Originariamente inviato da Marco2000
E io insisto.... :

Secondo voi vale la pena comprarlo considerando che ho un AthlonXP1700+, 512MB di Ram e GeForce4Ti4200 ??

Grazie!
Non sono molto sicuro, sicuramente non ne apprezzerai tutte le qualità grafiche, per via della sk video DX8 e il processore poco potente, però secondo me ti conviene aspettare di vedere le analisi tecniche che faranno i vari siti specializzato per vedere se il gioco si può apprezzare anche con la tua configurazione.
Io con la configurazione che vedi gioco a dettagli massimi, 1024x768, AA 4x e aniso 8x in modo fluido tranne qualche blocco ogni tanto.
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Old 19-11-2004, 13:50   #2435
TheZeb
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Originariamente inviato da Marco2000
E io insisto.... :

Secondo voi vale la pena comprarlo considerando che ho un AthlonXP1700+, 512MB di Ram e GeForce4Ti4200 ??

Grazie!


Andresti in giro con una ferrari 360 modena solo a 50 km all'ora ??
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Old 19-11-2004, 13:50   #2436
SintaxError
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Originariamente inviato da Marco2000
E io insisto.... :

Secondo voi vale la pena comprarlo considerando che ho un AthlonXP1700+, 512MB di Ram e GeForce4Ti4200 ??

Grazie!

secondo me no, è vero che il gioco è bello ma se abbassi il livello grafico, la risoluzione e togli gli effetti vai praticamente a ad escludere il meglio del gioco... perciò ti consiglio preima di dare un pò di "boost" al tuo computer e poi di giocarti hl2
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Old 19-11-2004, 13:52   #2437
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da SintaxError
secondo me no, è vero che il gioco è bello ma se abbassi il livello grafico, la risoluzione e togli gli effetti vai praticamente a ad escludere il meglio del gioco... perciò ti consiglio preima di dare un pò di "boost" al tuo computer e poi di giocarti hl2
Il meglio del gioco è la grafica? Siamo messi maluccio, eh...

Pape
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Old 19-11-2004, 13:54   #2438
Coyote74
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Originariamente inviato da GMCPape
Il meglio del gioco è la grafica? Siamo messi maluccio, eh...

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Old 19-11-2004, 13:57   #2439
Maury
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un'altro gioco che mi ha dato una bella sensazione di libertà è stato halo... cmq a me farcry è piaciuto molto, ma nn mi ah dato tutta 'sta gran sensazione di libertà... alla fine era sempre la stessa strada, il fatto che è molto larga nn significa che sia diversa
C'è un livello dove tu ti trovi su un isolotto, davanti a te una bella isola, popolata di ogni ben di Dio, sulla costa opposta ci sn molti soldati, cecchini etc, nel tratto di strada antistante c'è addirittura un gruppo di barche armate fino ai denti. Ora ...

tu sei li che vedi qst "casino" che fai ?

Variazione di tattica:

Ti nascondi dietro ad una palma e cerchi di seccare quelli delle barche, e già qua è un casino. Una volta seccati nuoti come un fulmine verso l'imbarcazione e ne prendi possesso, a qst punto ti rechi a circa 100 metri dalla spiaggia e con il mitraglione cerchi di far fuori tutti, ma è molto difficile... puoi rimanerci secco.

Facciamo un passo indietro, secco le barche, mi tuffo in acqua e nuoto fino a raggiungere un primo isolotto, senza farmi notare faccio un altro pezzo a nuoto, per poi approdare in una zona non sorvegliata. Da qua te la puoi giocare.

Ma facciamo un altro passo indietro, prendo la famosa barca e mi giro TUTTA l'isola, attracco nella parte opposta, e cerco di raggiungere la cima con le antenne seguendo una strada secondaria, che è appunto TOTALMENTE diversa dalla primaria. Incontro altri soldati/mostri etc ...

Tenete conto che se concquistavo la spiaggia avrei potuto usare o meno una jeep d'assalto ... è li, se mi va la prendo se no passo per la boscaglia.

Mi fermo a tre perchè il senso è compiuto, ci sn altri 10 modi di VIVERE un livello, e sn io che scelgo come fare cosa fare e quando farlo, non uno script.

E' chiaro cosa intendo per "amare la libertà di azione" ? La stessa cosa mi fa provare Morrowind, ed è per qst che Doom 3 e PainKiller sn durati 3 minuti. Gioco io o mi fa giocare il game designer ?
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Old 19-11-2004, 14:01   #2440
DevilMalak
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Originariamente inviato da Scarfatio
Il meglio no ma in un vg uscito nel 2004 ti aspetti una grafica bella visto che si spendono centinaia di euro in schede video!
hai proprio ragione la grafica fa schifissimo, hl2 è uno schifo






































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