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Old 29-12-2005, 13:00   #8641
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Hyperion
La mia domanda è: hanno aggiornato la didascalia (e quindi la skill è rimasta sempre la stessa, solo che era sbagliata la descrizione) oppure hanno proprio cambiato l'effetto della skill?



Ciao!!
faccio un test al volo appena posso
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Old 29-12-2005, 13:04   #8642
Hyperion
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Originariamente inviato da Cippermerlo HJS
faccio un test al volo appena posso
Per rispondere alla mia domanda tramite un test dovresti avere una Delorean e procurarti una dose di energia da 1,21 GW.



Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 29-12-2005, 13:15   #8643
CYRANO
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Originariamente inviato da trecca
ma perchè quello è un balordo

in arene casuali o pve un R/W può fare più "danni" (anche se alla fine si tratta di degenerazione) di un War (non è il caso del deserto visto che è pieno di mostri senza carne)... ovviamente non con la spada.
digli di provare applica veleno-furia della tigre-squartamento-fendente rapido-colpo selvaggio... poi vediamo
mah io sono un po' tradizionalista e penso che un pg dovrebbe usare le armi della sua professione primaria..
del resto in sti mesi ne ho viste di tutti i colori... necro ranger con l'arco , guerrieri monk con la bacchetta... ecc ecc


Ciaozzz
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 29-12-2005, 13:54   #8644
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Hyperion
Per rispondere alla mia domanda tramite un test dovresti avere una Delorean e procurarti una dose di energia da 1,21 GW.



Ciao!!
ah volevi sapere se prima era così.....
boh sugli update non c'è scritto nulla di recente.....
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Old 29-12-2005, 14:43   #8645
trecca
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Originariamente inviato da CYRANO
mah io sono un po' tradizionalista e penso che un pg dovrebbe usare le armi della sua professione primaria..
del resto in sti mesi ne ho viste di tutti i colori... necro ranger con l'arco , guerrieri monk con la bacchetta... ecc ecc


Ciaozzz
sbagli mio caro, sbagli
anzi poco fa ho visto proprio un R/W coreano in un GvG e mi è venuta un'ideonzola
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Old 29-12-2005, 14:44   #8646
DnA[TF]
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Originariamente inviato da trecca
ma perchè quello è un balordo

in arene casuali o pve un R/W può fare più "danni" (anche se alla fine si tratta di degenerazione) di un War (non è il caso del deserto visto che è pieno di mostri senza carne)... ovviamente non con la spada.
digli di provare applica veleno-furia della tigre-squartamento-fendente rapido-colpo selvaggio... poi vediamo
straquoto e ringrazio sempre che trecca mi ha dato sta build... in arena è devastante ed è difficilmente bloccabile.. forse empatia o quelle cose la .. ma le mie vittorie parlano da sole..




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Old 29-12-2005, 14:55   #8647
Hyperion
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Originariamente inviato da CYRANO
mah io sono un po' tradizionalista e penso che un pg dovrebbe usare le armi della sua professione primaria..
del resto in sti mesi ne ho viste di tutti i colori... necro ranger con l'arco , guerrieri monk con la bacchetta... ecc ecc


Ciaozzz
necro ranger con l'arco: segno del dolore + dual shot, questa combinazione era a dir poco devastante, ed in ogni caso l'arco ti consentiva di far funzionare la maledizione senza essere troppo esposti alle botte.

Mentre ad esempio può funzionare molte bene il ranger necro, con esperienza pompata con tocco dell'agonia e tocco del vampiro a ripetere senza preoccuparsi dell'energia.

Quindi ocio a tirare conclusioni affrettate.



Ciao!!
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Old 29-12-2005, 15:14   #8648
DnA[TF]
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Originariamente inviato da Hyperion
Mentre ad esempio può funzionare molte bene il ranger necro, con esperienza pompata con tocco dell'agonia e tocco del vampiro a ripetere senza preoccuparsi dell'energia.
Giusto non ho mai capito come fanno a non rimanere senza energia?
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Old 29-12-2005, 15:32   #8649
trecca
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non è che hanno energia infinita il punto è che con esperienza si riduce e di molto il costo dei "tocchi" (che tolgono vita e fanno danni da ombra, ignorando armature e incantesimi)

* Expertise reduces the energy costs of all non-spell skills from any profession at a rate of 4% per point. Attacks, Glyphs, Nature Rituals, Preparations, Stances, Shouts and Traps are affected. This also affects Necromancer touch skills.
non a caso è il miglior attributo primario

Ultima modifica di trecca : 29-12-2005 alle 15:35.
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Old 29-12-2005, 15:33   #8650
Hyperion
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Esperienza diminuisce il costo di alcune tipologie di skill type, tra le quali le skill, ramo a cui appartengono sia tocco dell'agonia che tocco del vampiro che tocco vile (ma che raramente viene usato perchè appartiene ad un secondo ramo, magie della morte invece che del sangue come le altre due).

Se una magia che costa 15 a te costa 6, con la rigenerazione del ranger (3 pip, 1 energia al secondo), la puoi ripetere indefinitamente nel tempo se la casti 1 volta ogni 6 secondi.



Ciao!!
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Old 29-12-2005, 15:38   #8651
Hyperion
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Originariamente inviato da trecca
ì
* Expertise reduces the energy costs of all non-spell skills from any profession at a rate of 4% per point. Attacks, Glyphs, Nature Rituals, Preparations, Stances, Shouts and Traps are affected. This also affects Necromancer touch skills.
non a caso è il miglior attributo primario
Su codesto si potrebbe discutere...
In pve preferisco di gran lunga soul reaping del necro, e sinceramente non credo che ci sia confronto con nessun altro attributo primario.

In pvp il discorso è più complesso.

Diciamo che -senza discussione- è uno dei migliori attributi primari.



Ciao!!
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Old 29-12-2005, 15:39   #8652
DnA[TF]
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Originariamente inviato da trecca
non è che hanno energia infinita il punto è che con esperienza si riduce e di molto il costo dei "tocchi" (che tolgono vita e fanno danni da ombra, ignorando armature e incantesimi)

* Expertise reduces the energy costs of all non-spell skills from any profession at a rate of 4% per point. Attacks, Glyphs, Nature Rituals, Preparations, Stances, Shouts and Traps are affected. This also affects Necromancer touch skills.
non a caso è il miglior attributo primario
interessante... vedi cosa vuol dire non aver fatto l'esplo in pve
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Old 29-12-2005, 15:48   #8653
trecca
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Originariamente inviato da DnA[TF]
interessante... vedi cosa vuol dire non aver fatto l'esplo in pve





poi ultimamente si vedono sempre più squadre con R/W al posto dei tradizionali War...

es: lo spamming di Irresistible Blow, magari abbinato al pet e a Ferocious Strike (oltre ad un altro paio di skill da martello per fare debolezza o knockdown)

Irresistible Blow
If this attack hits you strike for +1...24 damage. If Irresistible Blow is "blocked", your target is knocked down and takes 1...24 damage. Irresistble Blow cannot be "evaded".

Ferocious Strike
Your animal companion attempts a ferocious strike that deals +13...25 damage. If that attack hits, you gain adrenaline and 3...9 energy.

In pratica se il nemico (monk) usa egida o guardiano (che fanno bloccare i colpi) lo butti a terra, altrimenti fai comunque danni (e il colpo non può essere schivato).
Poi quando usi l'elite, il pet attacca e guadagni adrenalina + energia
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Old 29-12-2005, 20:35   #8654
CYRANO
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Originariamente inviato da Hyperion
necro ranger con l'arco: segno del dolore + dual shot, questa combinazione era a dir poco devastante, ed in ogni caso l'arco ti consentiva di far funzionare la maledizione senza essere troppo esposti alle botte.

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Quindi ocio a tirare conclusioni affrettate.



Ciao!!
mah ho sempre visto che questi ibridi erano i primi a schiattare.
quindi penso o li si sa usare o meglio andare sul tradizionale.


Ciaozzz
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Old 29-12-2005, 22:05   #8655
HaCKeR.InSiDe
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ma come faCCIO X scegliere due professioni tipo ipno-necro?
ecuse me
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Old 30-12-2005, 10:05   #8656
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da HaCKeR.InSiDe
ma come faCCIO X scegliere due professioni tipo ipno-necro?
ecuse me
la professione primaria la scegli quando crei il pg e ti rimane per sempre
la secondaria la scegli la prima volta all'inizio del gioco attraverso una quest, poi verso la fine la puoi cambiare finchè vuoi
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Old 30-12-2005, 10:45   #8657
CYRANO
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stamane sveglia presto , verso le 4 e qualcosa cosi' ho giocato un'oretta.
son andato dall'uditorio al fiume assetato.
facile facile.
ho fatto una strada che non avevo mai fatto prima... con qualche deviazione "panoramica" sulle montagnole..ho fatto anche un paio di screen molto carini..magari li posto...
unico problema le idre..i gruppi da 3 sono tosti..ossia..il botto inziale con la meteora... passato quello vengono giu' facili...


Ciaozzz
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Old 30-12-2005, 10:47   #8658
Cippermerlo HJS
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del deserto ormai ricordo solo le strade per runnare la gente, non lo visito decentemente da una vita
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Old 30-12-2005, 10:50   #8659
CYRANO
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Originariamente inviato da Cippermerlo HJS
del deserto ormai ricordo solo le strade per runnare la gente, non lo visito decentemente da una vita
mi runni nella missione di elona?
te pago.

il fiume me lo voglio fare perche' voglio pure l'elite.

ma elona mi sta troppo sulle balle.

dai che poi asceso mi mancano solo le missioni all'anello



Ciaozzz
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Old 30-12-2005, 11:02   #8660
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da CYRANO
mi runni nella missione di elona?
te pago
a parte che se devi pagare, ti conviene cercarti un runner, ne trovi sempre ad elona, paghi 1 o 2k e hai missione (e magari pure bonus) fatti

non ho mai provato e non posso assicurare il successo, però sei hai bisogno si può sempre tentare
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