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Old 15-09-2005, 08:47   #6481
trecca
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Originariamente inviato da no_side_fx
Ragazzi perchè alcune armi hanno il nome in viola anzichè in azzurro?
e ci sono anche quelle oro
perchè quelle viola hanno più bonus e quasi sempre migliori di quelle azzurre (stessa cosa per le oro)


Quote:
Originariamente inviato da ghibli2307
scusate quanto è il danno MAX per spade ed archi? 22/28 o c'è di meglio?
15-28 arco
15-22 spada
19-35 martello
6-28 ascia




vi piace il mio nuovo martellone?


Ultima modifica di trecca : 15-09-2005 alle 08:49.
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Old 15-09-2005, 10:25   #6482
Beralios
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Ragazzi non vi e' mai capitato di arrivare alla fine della coop di Moladune e non trovare Markis ?

Ma e' un bug della missione ?

Mi e' gia' capitato due volte.
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Old 15-09-2005, 10:41   #6483
DnA[TF]
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sono in laboratorio e sto facendo economia aziendale.. sigh...

spero di avere il culo di trecca per le armi
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Old 15-09-2005, 10:51   #6484
Hyperion
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Originariamente inviato da trecca
vi piace il mio nuovo martellone? [/IMG]
Io preferisco la penetrazione dell'armatura al raddoppio dell'adrenalina, perchè il martello è lento e se devi caricare le skill non è con quello che lo fai, e quando sono cariche (o per quelle che costano in termini di energia), meglio fare danno in più.



Ciao!!
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 15-09-2005, 10:59   #6485
trecca
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Quote:
Originariamente inviato da Hyperion
Io preferisco la penetrazione dell'armatura al raddoppio dell'adrenalina, perchè il martello è lento e se devi caricare le skill non è con quello che lo fai, e quando sono cariche (o per quelle che costano in termini di energia), meglio fare danno in più.



Ciao!!
si beh se trovo il 10/10 ad un buon prezzo lo cambio, ma anche così non mi dispiace.

più che altro mi sono sempre chiesto... quanto sono efficienti?
un colpo su 10 che penetra l'armatura del 10% provoca MOLTO più danno o è una cosa quasi impercettibile?
ho letto diverse discussioni su questo argomento ma la situazione non mi è ancora molto chiara



@DNA
culo?
in questo caso si visto che l'ho comprato per 3k non identificato e aveva un +27 di salute (il +30 e il raddoppia adrenalina li ho messi io)

Ultima modifica di trecca : 15-09-2005 alle 11:02.
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Old 15-09-2005, 11:37   #6486
Beralios
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Quote:
Originariamente inviato da Beralios
Ragazzi non vi e' mai capitato di arrivare alla fine della coop di Moladune e non trovare Markis ?

Ma e' un bug della missione ?

Mi e' gia' capitato due volte.
Rifatta con gli hench. Anche in meno tempo.
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Old 15-09-2005, 11:50   #6487
Hyperion
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Originariamente inviato da trecca
si beh se trovo il 10/10 ad un buon prezzo lo cambio, ma anche così non mi dispiace.

più che altro mi sono sempre chiesto... quanto sono efficienti?
un colpo su 10 che penetra l'armatura del 10% provoca MOLTO più danno o è una cosa quasi impercettibile?
ho letto diverse discussioni su questo argomento ma la situazione non mi è ancora molto chiara
L'incremento di danno è funzione di:
- lvl della skill e dell'avversario
- AL della parte colpita
- lvl di forza
- presenza di altre skill con % penetra armor

Prendi la formula del danno e fatti 2 conti, non viene un grosso incremento, ma è in ogni caso la cosa migliore che si può mettere sul martello (a parte delle build ricercate per weakness e deep wound).



Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 15-09-2005, 11:52   #6488
Beralios
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L'Avatar di Beralios
 
Iscritto dal: Apr 2001
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Finalmente sono arrivato a Marhan e ho rifatto l'armatura.



E' abbastanza cattiva.
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Old 15-09-2005, 11:53   #6489
Trabant
 
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Originariamente inviato da Hyperion
L'incremento di danno è funzione di:
- lvl della skill e dell'avversario
- AL della parte colpita
- lvl di forza
- presenza di altre skill con % penetra armor

Prendi la formula del danno e fatti 2 conti, non viene un grosso incremento, ma è in ogni caso la cosa migliore che si può mettere sul martello (a parte delle build ricercate per weakness e deep wound).



Ciao!!
Io non sono un warrior esperto, però sul martello metterei un incremento armatura (se c'è) perchè se giochi con l'ascia o la spada hai +16 armatura dallo scudo, col martello questo viene a mancare.

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Old 15-09-2005, 12:12   #6490
Hyperion
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L'Avatar di Hyperion
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10105
C'è, ma è +5 vs all o +7 vs fisico o elementale, ma al posto dei +30 hp.

5% di AL conta come un 8% di danno in meno (e solo per quello che il gioco considera tale, per il DoT l'aiuto è 0), 30 hp sono più di un 5% di hp.

Impostando il problema in termini di quante botte N di danno D riesco a tenere con vita HP, la differenza tra i 2 è di circa 8% [a meno di infinitesimi di ordine superiore ] con aggiunta di armor contro il 5% di vita.

Quindi è migliore la prima ma con armor 80 e danno non DoT.



Ciao!!
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Old 15-09-2005, 13:03   #6491
Cippermerlo HJS
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Città: Castelfranco Veneto (TV)
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io sono del partito +5 armor e + 10% penetration infatti il mio martello è così
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Old 15-09-2005, 13:17   #6492
Hyperion
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L'Avatar di Hyperion
 
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Città: Pistoia
Messaggi: 10105
Io dico che tutto in GW è fatto in maniera tale da essere autobilanciante, e che quindi l'equip incide in maniera molto marginale.

Le rune: più skill, ma perdi hp.
+5 AL o 30 hp: ci saranno situazioni in cui è meglio l'una, altre in cui risulterà migliore la seconda.
L'armor: +10 AL vs phisical o +xx energia
...



Ciao!!
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Old 15-09-2005, 15:21   #6493
ghibli2307
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Io sto ancora decidendo se portare avanti in G/El o l'Es/Mi .... ero indeciso all'inizio sul PG da fare... ed ho preso il guerriero essendo il mio primo pg, ma devo dire che usare l'arciere e bello...

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Old 15-09-2005, 15:21   #6494
ghibli2307
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che fiko fare il personaggio....
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Old 15-09-2005, 16:09   #6495
reptile9985
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cipper, eri tu ke andavi in cerca di una spada lunga (lunga veramente ) qualche tempo fa?
oggi mi è capitata questa...il danno bonus nn è il max ma lo puoi sempre sostituire
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Old 15-09-2005, 16:19   #6496
Hyperion
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Originariamente inviato da reptile9985
...il danno bonus nn è il max ma lo puoi sempre sostituire
Il danno bonus è l'unica cosa che NON puoi sostituire.



Ciao!!
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Old 15-09-2005, 16:22   #6497
reptile9985
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L'Avatar di reptile9985
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 1685
Quote:
Originariamente inviato da Hyperion
Il danno bonus è l'unica cosa che NON puoi sostituire.



Ciao!!
ah ok al mercante anke quella allora
reptile9985 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-09-2005, 16:25   #6498
Hyperion
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L'Avatar di Hyperion
 
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Città: Pistoia
Messaggi: 10105
Io raccatterei l'armor +7 vs phisical, visto che è al max; i componenti di aggiornamento valgono solo se perfetti, adesso con i nuovi oggetti verdi.
Non che codesto abbia una elevata rivendibilità, però...



Ciao!!
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Old 15-09-2005, 16:33   #6499
mic85rm
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Iscritto dal: Dec 2003
Città: roma
Messaggi: 1629
io l'ho attivata la promozione ati ma come faccio a sapere quando finisce?a un certo punto è uscito tempo rimasto:01:50 minuti...sono arrivato a 0 ma ho continuato a giocare..boh...chi ne sa di piu mi informi...ciao
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Old 15-09-2005, 16:47   #6500
Trabant
 
Messaggi: n/a
Certo che il tutorial è sempre sorprendente ...

Ieri sera lo stavo facendo con un nuovo pg, ammazzo uno sgherro nelle catacombe e questo droppa una vernice ... lascio a voi indovinare il colore ...

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