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HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
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Old 21-10-2006, 18:58   #1801
wolverine
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Originariamente inviato da @nta
E' normale che gli orchi resuscitano.
In una quest mi viene chiesto di eliminare gli orchi da una fattoria, ma gli orchi una volta uccisi resuscitano
Dove sbaglio.

Grazie.
Se si chiamano Lazzaro è normale.. in realtà non li secchi... ma li stordisci solo..
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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 21-10-2006, 19:00   #1802
wolverine
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Originariamente inviato da Fable
E' meglio mille volte questa porcheria che quel pisciatoio schifoso di Oblivion
Ma anche no eh
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Old 21-10-2006, 19:01   #1803
wolverine
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Vedo che oggi c'è la gara a chi le spara più atomiche..
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Old 21-10-2006, 20:38   #1804
@nta
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Ma non ha senso
gli orchi non hanno memoria e così tutto il resto, inoltre la stupidità di tutto ciò che si muove la fa da padrona.
Se questa fosse la parodia del nostro vivere comune sarebbe troppo divertente .
Non sono avvezzo al genere, ho giocato solo ad Oblivion, mi domando come ci si possa calare in questo mondo
Speriamo in qualche patch miracolosa.
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Old 21-10-2006, 22:48   #1805
hfish
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mi aggiungo agli utenti che smadonnano per la pesantezza del gioco...

ho un core 2 duo a 2ghz (T7200), 1 gb di ram 667 mhz, hd 7200 rpm e geffo go 7600 256mb dedicati overcloccata a 370/470 (default 350/350), e per giocare dignitosamente mi tocca tenere tutti i dettagli al minimo a 1280*800, porca trota

stanotte provo a deframmentare e speriamo domani vada meglio
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Old 21-10-2006, 23:29   #1806
Darkdragon
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cos' è, adesso viene fuori che gothic3 è una sola?
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Old 22-10-2006, 00:02   #1807
Aragon
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Ragazzi,posso dire una banalità? Oblivion graficamente è molto,ma molto meglio (soprattutto le foreste!)! Ma avete visto quei cinghiali? E i lupi? Ma per favore! E poi i combattimenti?Manca il realismo nell'impatto con l'avversario: ogni volta sembra di colpire un pezzo di legno che si lamenta(orco o maiale che sia!!)! Dal punto di vista dei contenuti forse sarà bello (non sono un esperto di Gothic), ma per il resto è deludente,soprattutto perchè poco collaudato e testato:questi ti fanno comprare prima il gioco e poi per giocarlo devi aspettare una settimana almeno in attesa della prima patch!!??!! Ma stiamo scherzando?? Oppure qualcuno può dirmi che è normale che ti cresca la barba prima dell'avvio del gioco e che quando ti sei rasato ed hai ucciso tutti gli orchi liberando Ardea e salvi la TUA PRIMA PARTITA crasha tutto e tu devi ricominciare??
Ma quante lamette ti ci vorranno?
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Old 22-10-2006, 00:08   #1808
hfish
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Originariamente inviato da Darkdragon
cos' è, adesso viene fuori che gothic3 è una sola?
secondo me è vero il contrario... è a dir poco spettacolare... oggi ci ho giocato tutto il giorno e davvero nn riuscivo a staccarmi!!

la nota dolente è che è davvero pesante... ho comprato il note nuovo 2 settimane, ed è un sistema di fascia medio-alta... eppure le prestazioni sono decisamente castrate... ora metto a deframmentare, domattina vediamo se migliora...

notte a tutti
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Old 22-10-2006, 00:10   #1809
Freisar
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ok sistemato gli orchi nella città poi tra uan settimana o due appena arriva GPU nuova riprendo, magari esce anche nuova patch che elimina i blocchi del caricamento di area!
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Old 22-10-2006, 07:39   #1810
dani&l
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Originariamente inviato da @nta
Ma non ha senso
gli orchi non hanno memoria e così tutto il resto, inoltre la stupidità di tutto ciò che si muove la fa da padrona.
Se questa fosse la parodia del nostro vivere comune sarebbe troppo divertente .
Non sono avvezzo al genere, ho giocato solo ad Oblivion, mi domando come ci si possa calare in questo mondo
Speriamo in qualche patch miracolosa.
A prescindere che mi sembra di rispondere sempre alle stesse persone (tutti iscritti a da poco) ...
Gli orchi non hanno memoria, da dove viene questa ingegnosa intuizione ? Dal fatto che non hai il gioco e non ci hai capito niente immagino.
Adesso và bene tutti i idifetti, i cinghiali e combattimenti mal bilanciati, ma almeno "capire" un pò il mondo di gioco.
In un mondo dove l'orgoglio la fà da padrona, gli scontri tra umani e orchi (che sono stati resi una sorta di umani rispetto ai primi due capitoli) non sono quasi mai scontri mortali (solo contro banditi), una volta stordito lo si deve uccidere ( e prenderne le conseguenze) oppure lasciarlo vivere. Ovvio che il malcapitato sconfitto sarà sconfitto soprattutto nell'orgoglio (e infatti difficilmente ti vorrà rivolgere la parola), ma non avendolo ucciso gli altri appartenenti al suo gruppo non avranno niente da dire... è un mondo dove il più forte sopravvive e ha rispetto. Dicasi lo stesso per gli orchi, visto che per loro è doppiamente umiliante prendere botte da un umano.

Troppo difficile da capire ?
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-10-2006, 08:15   #1811
Giovannino
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Dai possibile che nessuno abbia visto in giro quell'infame d'alchimista di nome Avogadro?
Aiutatemi plz
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Old 22-10-2006, 08:22   #1812
Andre106
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Originariamente inviato da dani&l
A prescindere che mi sembra di rispondere sempre alle stesse persone (tutti iscritti a da poco) ...
Gli orchi non hanno memoria, da dove viene questa ingegnosa intuizione ? Dal fatto che non hai il gioco e non ci hai capito niente immagino.
Adesso và bene tutti i idifetti, i cinghiali e combattimenti mal bilanciati, ma almeno "capire" un pò il mondo di gioco.
In un mondo dove l'orgoglio la fà da padrona, gli scontri tra umani e orchi (che sono stati resi una sorta di umani rispetto ai primi due capitoli) non sono quasi mai scontri mortali (solo contro banditi), una volta stordito lo si deve uccidere ( e prenderne le conseguenze) oppure lasciarlo vivere. Ovvio che il malcapitato sconfitto sarà sconfitto soprattutto nell'orgoglio (e infatti difficilmente ti vorrà rivolgere la parola), ma non avendolo ucciso gli altri appartenenti al suo gruppo non avranno niente da dire... è un mondo dove il più forte sopravvive e ha rispetto. Dicasi lo stesso per gli orchi, visto che per loro è doppiamente umiliante prendere botte da un umano.

Troppo difficile da capire ?
lol dani&l non ti sei ancora stancato??

PS: l'attacco dei cloni??
Andre106 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-10-2006, 08:25   #1813
@nta
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Originariamente inviato da dani&l
A prescindere che mi sembra di rispondere sempre alle stesse persone (tutti iscritti a da poco) ...
Gli orchi non hanno memoria, da dove viene questa ingegnosa intuizione ? Dal fatto che non hai il gioco e non ci hai capito niente immagino.
.....
Troppo difficile da capire ?
Dal fatto che gli orchi le bestie e quantaltro soggetto razionale si comporta in modo irrazionale, solo un esempio:
quando un soggetto viene colpito da lontano, con l'arco, in un determinato luogo, questo dopo poco vi ritorna fin quando non si fa uccidere.
Ciò che dici sicuramente sarà vero ma mi spieghi come mai, se attacchi un'orco e lo stordisci, gli altri ti attaccano, ma dopo poco il tutto torna come prima, forse è stato implementato il detto "scurdammoce 'o passato,... simmo 'e Napule, paisá".

Ciao.
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Old 22-10-2006, 08:27   #1814
Andre106
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cmq è forte notare che le lamentele sono esponenzialmente aumentate da quando è uscito il no dvd

Evidente segno che chi si è scaricato il gioco non conosce Gothic e le sue peculiarità (suvvia...gente che non capisce che si può stordire od uccidere l'avversario, che non ha idea minima di come funzionano le più banali meccaniche di gioco)....poi, lo ribadirò fino alla nausea, è sacrosanto criticare la scarsa ottimizzazione dell'engine e ancora di più i numerosi bachi in quest e meccaniche vari (il bug delle armature è INTOLLERABILE)...ma per il resto, a chi critica dico...il GPS di Oblivion (bellissimo gioco, imho, che prima o poi terminerò) è quello che fa per voi
Andre106 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-10-2006, 08:45   #1815
Skullcrusher
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Originariamente inviato da Andre106
cmq è forte notare che le lamentele sono esponenzialmente aumentate da quando è uscito il no dvd

Evidente segno che chi si è scaricato il gioco non conosce Gothic e le sue peculiarità (suvvia...gente che non capisce che si può stordire od uccidere l'avversario, che non ha idea minima di come funzionano le più banali meccaniche di gioco)....poi, lo ribadirò fino alla nausea, è sacrosanto criticare la scarsa ottimizzazione dell'engine e ancora di più i numerosi bachi in quest e meccaniche vari (il bug delle armature è INTOLLERABILE)...ma per il resto, a chi critica dico...il GPS di Oblivion (bellissimo gioco, imho, che prima o poi terminerò) è quello che fa per voi
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Old 22-10-2006, 09:53   #1816
Xilema
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Mmmm, io l' ho venduto in un batter d' occhio, ma vedo che gli scontenti sono tanti...
E comincio a credere che non sia tanto il fatto del gioco di nicchia, credo dipenda dal fatto che è stato programmato male ed i programmatori hanno grossi limiti... non solo tecnici.
A voti... per ora sta prendendo la paga da Oblivion, il che è grave.


P.S. Per quanto riguarda il "GPS", non ricordo un RPG che non avesse un miglior sistema di orientamento di G3: imho non è hanno voluto così i programmatori, si sono proprio dimenticati di metterlo, oppure non ci hanno neppure pensato.
Grave errore, ho rinunciato anche per quello.
Trovo intollerabile gironzolare alla cieca per il cacchio, a meno che uno non abbia interi pomeriggi da buttare...
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Ultima modifica di Xilema : 22-10-2006 alle 09:56.
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Old 22-10-2006, 10:09   #1817
ERRYNOS
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Originariamente inviato da Andre106
cmq è forte notare che le lamentele sono esponenzialmente aumentate da quando è uscito il no dvd

Evidente segno che chi si è scaricato il gioco non conosce Gothic e le sue peculiarità (suvvia...gente che non capisce che si può stordire od uccidere l'avversario, che non ha idea minima di come funzionano le più banali meccaniche di gioco)....poi, lo ribadirò fino alla nausea, è sacrosanto criticare la scarsa ottimizzazione dell'engine e ancora di più i numerosi bachi in quest e meccaniche vari (il bug delle armature è INTOLLERABILE)...ma per il resto, a chi critica dico...il GPS di Oblivion (bellissimo gioco, imho, che prima o poi terminerò) è quello che fa per voi
ri-quoto
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Old 22-10-2006, 10:12   #1818
Andre106
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@Xilema

Sul fatto che è programmato male hai ragione.
Da giocatore di tutti i Gothic ti posso però dire che, dopo le canoniche patch, giravano bene, senza problemi e soprattutto senza bachi nelle quest.
Chiedilo a chiunque li abbia giocati e te lo potrà confermare.

Quindi mi dispiace ancor più quello che sta succedendo con GIII. cioè che i pB abbiano compiuto questo scivolone , imho sintomo evidente che il gioco è stato fatto uscire prematuramente...e , scusate ma lo devo dire, ha anche sofferto di un betatesting evidentemente portato avanti da incapaci o da gente col paraocchi.
Speriamo si possa rimediare perchè le potenzialità ci sono.

Per il GPs resto sulle mie posizioni...piaccia o no è una caratteristica di Gothic, che per esempio a me piace, come a molti altri.
Anzi penso sia stata grossa componente nell'aumentare il fascino del I° episodio, un po' perso con il II° e ora tornato quesi intatto.
Mentre una delle cose che mi ha fatto piantare Oblivion è proprio l'avere la strada già segnata (o quasi sempre, almeno)
con il risultato di perdere parte dello stimolo nell'esplorare..
Concordo che sia un sistema che richiede un po' di tempo in più, prova ne è che coi vecchi Gothic, da buon universitario [] potevo dedicarmi maggiormente e "perdere tempo", ora invece, tra lavoro, convivenza ecc, ho giocato praticamente solo tra Ardea e il covo dei ribelli, ahime

edit : resta il fatto che anche il diario-di-merda che hanno fatto non aiuta ad avvicinare nuovi fans alla serie

Ultima modifica di Andre106 : 22-10-2006 alle 10:16.
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Old 22-10-2006, 10:34   #1819
Avatar0
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ma la quest del cervo timoroso è buggata ??
Mi sembra di averli accoppati tutti ma non mi danno la carne giusta
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Old 22-10-2006, 10:36   #1820
Xilema
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Originariamente inviato da Andre106
@Xilema

Sul fatto che è programmato male hai ragione.
Da giocatore di tutti i Gothic ti posso però dire che, dopo le canoniche patch, giravano bene, senza problemi e soprattutto senza bachi nelle quest.
Chiedilo a chiunque li abbia giocati e te lo potrà confermare.

Quindi mi dispiace ancor più quello che sta succedendo con GIII. cioè che i pB abbiano compiuto questo scivolone , imho sintomo evidente che il gioco è stato fatto uscire prematuramente...e , scusate ma lo devo dire, ha anche sofferto di un betatesting evidentemente portato avanti da incapaci o da gente col paraocchi.
Speriamo si possa rimediare perchè le potenzialità ci sono.

Per il GPs resto sulle mie posizioni...piaccia o no è una caratteristica di Gothic, che per esempio a me piace, come a molti altri.
Anzi penso sia stata grossa componente nell'aumentare il fascino del I° episodio, un po' perso con il II° e ora tornato quesi intatto.
Mentre una delle cose che mi ha fatto piantare Oblivion è proprio l'avere la strada già segnata (o quasi sempre, almeno)
con il risultato di perdere parte dello stimolo nell'esplorare..
Concordo che sia un sistema che richiede un po' di tempo in più, prova ne è che coi vecchi Gothic, da buon universitario [] potevo dedicarmi maggiormente e "perdere tempo", ora invece, tra lavoro, convivenza ecc, ho giocato praticamente solo tra Ardea e il covo dei ribelli, ahime

edit : resta il fatto che anche il diario-di-merda che hanno fatto non aiuta ad avvicinare nuovi fans alla serie

Ecco, anche il diario è una rogna.
Capisco il fatto di mantenere il gioco su standard amati dai fan, ma imho renderlo troppo ostico ai "comuni mortali" lo penalizza di brutto.
Per quel che riguarda il GPS... potevano semplicemente far decidere se abilitarlo o disabilitarlo.
Un amico ha rinunciato di botto a comprarlo quando gli ho detto che non c' era un sistema di orientamento...
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