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Old 10-06-2005, 23:09   #1021
Th3R41d3r
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Originariamente inviato da Manp
si, e i multigame sono compatibili tra Viper e Qoob... la feature è stata introdotta col Cobra 1.0 poi il Qoob team l'ha introdotta anche nei loro bios compatibile con quella del Viper visto che ormai c'erano già programmini apposta per fare le iso multi game

Mi sapresti indicare un link (anche in inglese) alla procedura per creare dvd multigame?
Grazie.
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Old 10-06-2005, 23:58   #1022
Manp
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vediamo di far chiarezza sulle immagini e la loro dimensione

L'immagine
le immagini dei giochi per GC hanno una dimensione di 1459978240 bytes (1,35Gb), di questi però non tutti sono occupati da dati utili, ma a seconda del gioco buona parte dello spazio può essere occupato dai così detti "garbage data".
qualsiasi immagine NON compressa (quindi non zippata) che occupa meno di 1459978240 bytes (1,35Gb) è sicuramente un immagine cui sono stati tolti i garbage data.

durante questo procedimento, dipende da che programmi vengono usati per farlo, la struttura della iso può venir compromessa.
questo non è un problema se si usano i vecchi metodi per far partire i backup che prevedevano lo streaming del gioco in tempo reale via BBA. qualsiasi genere di immagine viene come fixata in tempo reale durante il procedimento di streamnig.

al contrario sull'hardware vero e proprio le cose funzionano molto diversamente.
i files all'interno delle immagini devono essere allineati su quello che il team Cobra definisce un "32kb-boundary" (non saprei ne tradurre, ne fornire una spiegazione tecnica).
rimuovere i "garbage data" è il primo modo con cui questo allineamento può andare a farsi benedire.

I problemi
quindi qualsiasi immagine di dimensione inferiore ai 1459978240 bytes (1,35Gb) è da considerarsi potenzialmente "compromessa" e ciò significa che una volta masterizzata possono verificarsi diverse cose:
  • il gioco non parte.
  • il gioco da molti DRE.
  • il gioco da DRE in punti specifici, in corrispondenza dell'accesso a determinati file.
  • il direct boot (nel Cobra bios) non funziona ma è possibile avviare il gioco solo con l'opzione Change Disc, vale a dire con un procedimento di swap con un disco originale.
Le soluzioni
per correggere questo problema le soluzioni sono 3 (in ordine dalla migliore alla "peggiore"):
  • rippare il gioco da sè con NGCDEV Ripper 0.2a che è il più veloce (si parla di tempi tra i 10 e i 15 minuti per rippare un disco contro i 40/50 di tutti gli altri ripper, quello integrato nel bios qoob compreso) e l'unico a garantire rip perfetti.
  • procurarsi una immagine valida, sicuramente funzionante (intendo dire già testata) e di dimensioni corrette. non chiedete come o dove altrimenti lo dico a yamaz!
  • usare fstfix 1.5F (quella F è molto importante, la versione 1.5 senza F, è buggata).
Come usare FSTFIX 1.5F
la sintassi, da riga di comando, per usare fstfix è la seguente:

per prima cosa bisogna copiare (per facilitasi le cose) fstfix.exe nella stessa directory che contiene l'immagine del gioco (sia essa .gcm o .iso) e poi si deve aprire un prompt dei comandi (ci sono GUI che evitano di far ciò, ma a me non piacciono ) in questo modo:

Start -> Esegui -> cmd ->Ok

al prompt, portarsi nella directory che contiene fstfix.exe e l'immagine del gioco e digitare:

Codice:
fstfix nomeimmagine.estensione f
a questo punto verrà creata un immagine di dimensione 1459978240 bytes (1,35Gb) i cui files all'interno saranno correttamente allineati e che sarà presumibilmente funzionante.

esistono ulteriori opzioni che è possibile passare a fstfix (è sufficiente aggiungerli, dopo la f, separati da uno spazio):
  • T - Tweak align method (Force all files on 32k) - non conosco i dettagli, posso ipotizzare che sia un tweak per migliorare le prestazioni o per minimizzare il rischio di DRE.

  • G - 3 GIGS padding - l'immagine verrà creata di dimensione all'incirca di 3GB e ciò dovrebbe servire a ridurre sensibilmente i DRE. ovviamente andrà poi masterizzata su DVD fullsize.

  • S - Auto Detection and Fix Streaming Files - se vengono rilevati files audio streaming questi verranno fixati. inutile se si possiede un modchip Viper o Qoob con gli ultimi bios in quanto questi già comprendono un tale fix applicato in realtime. necessario se si usa GCOS 1.4 e per tutti gli altri metodi di boot da disco basati su Anaconda 0.4 che non integrano ancora questo fix.
    in quest'ultimo caso se non applicato, i giochi che hanno questo tipo di file, presenteranno gravi difetto sonori. ovviamente nulla vieta di pensare che questo fix possa essere incorporato anche nelle prossime versioni di GCOS.

    non ho esperienza diretta di come si possa comportare un gioco che contiene file streaming fixati con questo parametro se usato con un chip che supporta internamente il fix, ma se è stata messa, sia nel bios del Qoob che del Viper, un opzione per disattivare il fix integrato un motivo ci sarà sicuramente .
    quindi se avete in mente di comprare uno dei due chip detti sopra il mio consiglio è di non usare questa opzione, se non altro per non dover continuamente attivare e disattivare il fix integrato nel bios ogni volta che si cambia gioco tra uno fixato e uno no.
    lasciate fare al bios e pasticciate le immagini il meno possibile .

    questa procedura di fix dei file streaming può essere applicata sulle immagini anche con un tool dedicato che si chiama Viper Temporary Audio Fix. la parola "Temporary" nel nome non è casuale, in quanto fu rilasciato prima che tale fix venisse integrato nei bios delle modifiche.
    quindi questa procedura era ed è da considerarsi temporanea in attesa di soluzioni migliori (come detto già disponibili nei bios Qoob e Cobra ma non ancora nel GCOS 1.4 e in tutti gli altri metodi di boot da disco basati su Anaconda 0.4).
piccola nota per i possessori di Qoob (con bios fino al 1.3a) riguardo ai files audio streaming: è stato rilevato che alcuni tra i giochi che hanno questo tipo di file tendono a freezarsi usando il fix incorporato nel bios. le possibili soluzioni sono:
  • fixare l'immagine con l'opzione S di fstfix (o con Viper Temporary Audio Fix) e disabilitare il fix integrato nel bios del qoob (tramite l'apposita opzione).
  • aspettare che la cosa venga sistemata nei prossimi bios (cosa che certamente avverrà, con il 1.3a è gia stato fatto seppur parzialmente).
imho la seconda sarebbe da preferire, per i motivi già detti in precedenza.

Masterizzare l'immagine
non sono necessarie particolare cautele per masterizzare le immagini dei giochi GC, se non le solite raccomandazioni di usare DVD di qualità, di non usare velocità di scrittura esagerate e finalizzare sempre il DVD.
giusto per la cronaca i software più utilizzati sono il solito Nero e CloneCD, ma credo che qualsiasi software dovrebbe andar bene.

se la vostra immagine ha estensione .iso è già pronta per essere masterizzata, se invece ha estensione .gcm non sono necessarie complicate conversioni o software di masterizzazione particolari. semplicemente rinominate l'immagine come .iso.

per far ciò, se avete Windows XP, potrebbe essere utile abilitare la visualizzazione delle estensioni, seguendo questa procedura:

Pannello di controllo -> Opzioni cartella -> Visualizzazione -> Impostazioni avanzate -> togliere la spunta da "Nascondi le estensioni per i tipi di files conosciuti" -> Ok

e successivamente cambiare l'estensione. a rigor di logica i .gcm, non facendo parte dei tipi di files conosciuti da Windows, dovrebbero già mostrare l'estensione e quindi dovrebbe già essere possibile modificarla ma, visto che è stato chiesto, l'ho scritto.

Backup di backup
se avete un backup funzionante e volete farne una copia non c'è nessun bisogno di procedure particolari o software specifici. potete utilizzare un qualsiasi software in grado di eseguire copie 1:1 di un disco e fare come fareste per copiare quasiasi altro dvd.

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Ultima modifica di Manp : 11-06-2005 alle 12:32.
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Old 11-06-2005, 00:18   #1023
Manp
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I multigame disc
come detto le immagini dei giochi per GC hanno una dimensione di 1459978240 bytes (1,35Gb), di questi però non tutti sono occupati da dati utili. a seconda del gioco buona parte dello spazio può essere occupato da "garbage data".

rimuovendo questi garbage data è quindi possibile recuperare molto spazio, e una delle cose che si può fare con questo spazio è usarlo per far stare 2 o più giochi su un unico disco.

esistono quindi tools che permettono di eliminare i garbage data ed unire 2 o più immagini in un unica immagine, i cui files all'interno siano correttamente allineati, e che siano avviabili sia da Qoob che da Viper GC (non da GCOS 1.4 o altri metodi altenativi di boot).

I tools
  • Viper Multi Boot Iso Creator
    dagli stessi autori di fstfix e su quest'ultimo basato, permette di creare immagini di multigame disc di dimensione massima 1,35GB.

  • GCMUtility
    permette di crare immagini di qualsiasi dimensione (anche se non ho ancora potuto testarlo), anche se comunque il GC comq legge al massimo circa 3GB da un DVD full size.
entrambi i tools sono di facilissimo utilizzo ed entrambi hanno una GUI.

una volta avviato un disco multigame, i bios di Viper GC e Qoob mostreranno un menu da cui sarà possibile scegliere quale gioco della compilation avviare.

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Old 11-06-2005, 00:26   #1024
Rei & Asuka
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Ho letto un pò di pagine poi mi son perso
Per chi ha Pso+BBA e non vuole pacioccare il Cubo (avendo cmq già una bella ludoteca originale), qul'è il metodo+compatible ora?
Usare un loader (se si quale) per far andare le iso, o uno particolare per lanciare minidvd?
Grazie per le info
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Old 11-06-2005, 10:18   #1025
chomog
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Grandissimo Manp per la guida!!!

Ma a questo punto conviene creare tutte immagini da 3giga per limitare gli errori di lettura?
Ed infine, visto che alcuni backup non mi vengono letti, mi vonviene tarare il gruppo ottico e/o usare supporti ottici differenti dai PRINCO?

Che supporti consigli / consigliate?
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Old 11-06-2005, 11:41   #1026
stan
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io mi trovo alla grande con i mini-dvd ritek che pago 1,50€
uso ancora il gcos e qualche dre sporadicissimo,quindi penso che con un qoob i dre dovrebbero praticamente sparire
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Old 11-06-2005, 12:38   #1027
Th3R41d3r
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Grande Manp per la spiegazione...
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Old 11-06-2005, 12:40   #1028
Manp
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appena yamaz mi da udienza vedo di organizzarle in una mini faq in prima pagina... e di aggiungere ancora qualche cosa

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Old 11-06-2005, 12:57   #1029
chomog
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Originariamente inviato da stan
io mi trovo alla grande con i mini-dvd ritek che pago 1,50€
uso ancora il gcos e qualche dre sporadicissimo,quindi penso che con un qoob i dre dovrebbero praticamente sparire
Meglio mini-dvd o dvd-r ?
Vorrei provare i verbatim 4x
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Old 11-06-2005, 13:19   #1030
stan
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ho letto che i dvd full size danno meno problemi, ma per chi come me non vuole giocare col case aperto dei buoni mini dvd sono cmq una valida soluzione
non ho neanche ritarato il laser
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Old 11-06-2005, 13:27   #1031
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i full size danno meno problemi perchè normalmente sono di qualità superiore

poi ovvio, se non si vuol giocare a GC scoperchiato ci sono i case fatti apposta

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Old 11-06-2005, 15:54   #1032
Ren
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Che software bisogna usare x mettere + giochi in un dvd ?
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Old 11-06-2005, 16:00   #1033
MALLEUS
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Manp conosci un software x aprire le ISO da HD/DVD?, come x X-Box esiste XISO x NGC esiste qualcosa?

Ciao!
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Old 11-06-2005, 16:02   #1034
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Originariamente inviato da Ren
Che software bisogna usare x mettere + giochi in un dvd ?
AAAAAAAAAAAAAHHHHHHHH!!!!!!!!

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1059

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Ultima modifica di Manp : 11-06-2005 alle 16:11.
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Old 11-06-2005, 16:07   #1035
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Originariamente inviato da MALLEUS
Manp conosci un software x aprire le ISO da HD/DVD?, come x X-Box esiste XISO x NGC esiste qualcosa?

Ciao!
GCTool

fa veramente poche cose, tra cui mostrare il contenuto della iso su HD

da DVD nn si può



OT: per xbox NON usare XISO, è una cagata di software... usa qwix o isocraxtion
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Old 11-06-2005, 16:12   #1036
MALLEUS
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Manp stò rippando il mio 1° game (ISS2)

Volevo sapere da te se la velocità è normale, mi sembra lentino, guarda lo screen:



Illuminami.

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Old 11-06-2005, 16:12   #1037
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Preso! Grazie!

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Originariamente inviato da Manp
GCTool

fa veramente poche cose, tra cui mostrare il contenuto della iso su HD

da DVD nn si può



OT: per xbox NON usare XISO, è una cagata di software... usa qwix o isocraxtion
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Old 11-06-2005, 16:14   #1038
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Originariamente inviato da MALLEUS
Manp stò rippando il mio 1° game (ISS2)

Volevo sapere da te se la velocità è normale, mi sembra lentino, guarda lo screen:



Illuminami.

stai usando NGCDEV Ripper 0.2a o la funzione built in del qoob?

se stai usando NGCDEV Ripper 0.2a prova a forzare la scheda di rete a 100Mbit nelle impostazioni dell'hw in Gestione periferiche

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Old 11-06-2005, 16:17   #1039
MALLEUS
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NGCdevr Ver. 02a caricato sul chip Qoob Pro.

Quindi vado lento?

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Originariamente inviato da Manp
stai usando NGCDEV Ripper 0.2a o la funzione built in del qoob?

se stai usando NGCDEV Ripper 0.2a prova a forzare la scheda di rete a 100Mbit nelle impostazioni dell'hw in Gestione periferiche

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MALLEUS
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Vado già a 100MB

EDIT: vorrei sapere la velocità standard xchè il cavo di rete me lo sono fatto adesso in casa, non vorrei che il problema fosse lui (mi sembra cmq strano, è il 100° che faccio).

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prova a forzare la scheda di rete a 100Mbit nelle impostazioni dell'hw in Gestione periferiche
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