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Old 10-11-2010, 20:43   #1201
ghiltanas
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Originariamente inviato da vincenzomary Guarda i messaggi
Create un file di testo e copiateci dentro le 2 stringhe:

set SteamAppID=22380
FalloutNV.exe

Salvate con il nome che volete e rinominate il .txt in .bat

è ancora valida questa procedura, se si, cosa devo fare poi con il bat, dopo averlo copiato nella directory di new vegas, non ho capito.
grazie
il bat lo puoi mettere dove ti pare, io personalmente ce l'ho sul desktop e ci ho messo l'icona di fallout NV cosi nn mi sbaglio. Che ci devi fare? ci clicchi

ps io steam preferisco avviarlo a mano, facendolo avviare dal file bat mi dava qualche problema
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Old 10-11-2010, 20:46   #1202
ghiltanas
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
- pre patch senza dll:scarso frame rate,stuttering
- pre patch con dll:frame rate ottimo,occasionale stuttering durante rotazione veloce della visuale (problema che aveva anche il 3)
- dopo patch,tolta la dll:frame rate ottimo,nessuno stuttering,provato ora in 4 locazioni diverse con il fast travel.

qualcuno con che usa fraps può fornire test più dettagliati se ha voglia.
qualcun altro conferma che patch senza dll è meglio?
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Old 10-11-2010, 20:47   #1203
ghiltanas
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Originariamente inviato da Sandro'75 Guarda i messaggi
almeno 90
penso che lo modificherò anch'io, per ora l'ho lasciato com'era
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Old 10-11-2010, 21:08   #1204
Sandro'75
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penso che lo modificherò anch'io, per ora l'ho lasciato com'era
Con 100 hai una bella panoramica ma vedi poi i nemici piu'"piccoli" ma se giri all'aperto ti aiuta a vedere piu' di lato e a venir preso di meno alla sprovvista.Per adesso tengo 90 almeno.
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Old 10-11-2010, 21:11   #1205
Sandro'75
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penso che lo modificherò anch'io, per ora l'ho lasciato com'era
col FOV originale non hai la giusta VISUALE dell'occhio umano e ti mangi tutto il senso di distanza prospettica,in parole povere ti ritrovi tutto troppo "in bocca" ,troppo ravvicinato.E' una brutta usanza che e' stata introdotta con la console questa di mettere il fov con valore cosi' basso.
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Old 10-11-2010, 21:27   #1206
DavidM74
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qualcun altro conferma che patch senza dll è meglio?
confermo.
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Old 10-11-2010, 21:32   #1207
SingWolf
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Originariamente inviato da DavidM74 Guarda i messaggi
ragazzi ma la quest:

Spoiler:
Dio li fa... quelle in cui dovete portare Cass dai i Vancraff, come l'avete fatta? se gli consegno Cass la uccidono e proseguo ma io non vorrei farla ammazzare se mi ribello succede il putiferio e sono troppo forti da affrontare voi che dite?
l'hai fatta la quest di Cass? o ne fai una o l'altra, io ho aiutato cass perché non volevo che la uccidessero, così ho ucciso i van ed ho fatto anche la missione della confraternita d'acciaio (2 piccioni con una fava )

gli ho spappolati con le mine io!
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Old 10-11-2010, 22:38   #1208
Kinkajou
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Madò a me continua a crashare spessissimo!! -__-
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Old 10-11-2010, 23:01   #1209
Sandro'75
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Originariamente inviato da revo Guarda i messaggi
ragazzi avete provato questa minuscola mod?

http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=35570


no perchè è spettacolare, migliora i colori e le luci del gioco in una maniera a dir poco notevole!

Un altro gioco. Colori di gran lunga più realistici e fonti di illuminazione veramente belle.

Fatemi sapere cosa ne pensate.
Lo voglio provare sembra molto bello.
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Old 10-11-2010, 23:15   #1210
ghiltanas
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Originariamente inviato da Sandro'75 Guarda i messaggi
col FOV originale non hai la giusta VISUALE dell'occhio umano e ti mangi tutto il senso di distanza prospettica,in parole povere ti ritrovi tutto troppo "in bocca" ,troppo ravvicinato.E' una brutta usanza che e' stata introdotta con la console questa di mettere il fov con valore cosi' basso.
ora modifico il falloutpref e metto 90

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Originariamente inviato da DavidM74 Guarda i messaggi
confermo.
ho provato al volo e mi pare anche me le cose siano migliorate, ho impostato dettagli + alti e nonostante questo mi pare di avere un framerate + costante
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Old 10-11-2010, 23:27   #1211
dAbOTZ
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qualcun altro conferma che patch senza dll è meglio?
Fraps alla mano, patch senza dll = dll senza patch. Direi che abbiano risolto, stuttering svanito. Il microstuttering tipico del gamebryo è invece immancabilmente presente.. pazienza.
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Old 11-11-2010, 01:08   #1212
City Hunter '91
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ps io steam preferisco avviarlo a mano, facendolo avviare dal file bat mi dava qualche problema
Si steam va lanciato per primo, altrimenti se si lancia tutto dal bat si blocca.

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qualcun altro conferma che patch senza dll è meglio?
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Fraps alla mano, patch senza dll = dll senza patch. Direi che abbiano risolto, stuttering svanito. Il microstuttering tipico del gamebryo è invece immancabilmente presente.. pazienza.
Io ho risolto tutti i problemi in questo modo:

Siccome il motore grafico e' vecchiotto ed e' impostato a 64 di refresh, si mangia 4 frame per secondo se il monitor e' impostato su 75 herz o di piu'.
Se si imposta il monitor a 60 herz di refresh e si attiva il vsync con la nuova patch, i problemi di stuttering sono quasi del tutto risolti.
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Old 11-11-2010, 01:21   #1213
Balthasar85
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C'è un modo per modificare i settaggi del personaggio in.. "corso d'opera"? Che so, modificare gli SPECIAL o cose così?


CIAWA
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94/100 alla vincita del tostapane!
Testo l'Acer Aspire 5742G con GPU esterne =>QUI<=
Le domande sul "CIAWA" non saranno considerate.
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Old 11-11-2010, 01:30   #1214
dAbOTZ
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Io ho risolto tutti i problemi in questo modo:

Siccome il motore grafico e' vecchiotto ed e' impostato a 64 di refresh, si mangia 4 frame per secondo se il monitor e' impostato su 75 herz o di piu'.
Se si imposta il monitor a 60 herz di refresh e si attiva il vsync con la nuova patch, i problemi di stuttering sono quasi del tutto risolti.
Eh, ma è il microstuttering ad essere sempre presente, che è appunto quello causato dai 64Hz di quel catorcio di motore

Ad oggi non c'è soluzione se non l'ifpsclamp con vsync abilitato e refresh impostato a multiplo degli fps ottenuti, ma non ho un piciotto abbastanza potente da avere 60fps costanti ed usare un cap a 30 mi urta..

Oddio, non che mi aspettassi che di punto in bianco patchassero anche l'engine, ma un pochino ci speravo

PS la recente fix l'ho provata ma me gira de mierda.

Ultima modifica di dAbOTZ : 11-11-2010 alle 01:41.
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Old 11-11-2010, 01:32   #1215
dAbOTZ
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Originariamente inviato da Balthasar85 Guarda i messaggi
C'è un modo per modificare i settaggi del personaggio in.. "corso d'opera"? Che so, modificare gli SPECIAL o cose così?


CIAWA
Sgnaca qua e che lord british abbia pietà di te
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Old 11-11-2010, 01:38   #1216
revo
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Be ma Fallout e' ambientato in un mondo post-atomico, cosi diventa il crysis dei poveri


ma anche no ( 2 )

le luci e le fondi di illuminazione sono mnolto piu realistiche ora; in un ipotetico mondo postatomico una lapadina fa luce allo stesso modo di un altra epoca...non è che la luce cambi!
Da notare le luci fuori le locande, case, locali , insegne e tt il resto.

Decisamente meglio .




qualcuno ha crash relativi al runtime error visual c++?
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Old 11-11-2010, 01:48   #1217
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A quanto si deve mettere il fov?
Io gioco a 1680x1050 (16:10) fov 75 > 95.2000
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Old 11-11-2010, 02:28   #1218
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Eh, ma è il microstuttering ad essere sempre presente, che è appunto quello causato dai 64Hz di quel catorcio di motore

Ad oggi non c'è soluzione se non l'ifpsclamp con vsync abilitato e refresh impostato a multiplo degli fps ottenuti, ma non ho un piciotto abbastanza potente da avere 60fps costanti ed usare un cap a 30 mi urta..

Oddio, non che mi aspettassi che di punto in bianco patchassero anche l'engine, ma un pochino ci speravo

PS la recente fix l'ho provata ma me gira de mierda.
E' per questo che se imposti il refresh a 60 i problemi si risolvono, il motore non puo' piu mangiarsi i 4 frame al secondo perche' non va oltre i 60.
Ovvio che neanche io sto fisso sui 60 ma con un pc di 2 qanni fa mi ci gira bene con tutto su high e qualche cosa al max piu' aa4x e aniso a 15
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Old 11-11-2010, 07:47   #1219
vincenzomary
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il bat lo puoi mettere dove ti pare, io personalmente ce l'ho sul desktop e ci ho messo l'icona di fallout NV cosi nn mi sbaglio. Che ci devi fare? ci clicchi

ps io steam preferisco avviarlo a mano, facendolo avviare dal file bat mi dava qualche problema
ci clicco, ma va la.... lo so.... e un file batch . ma quando devo farlo partire, ogni volta, e perchè metterlo nella cartella del gioco?
grazie
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KIS 2012 + PrevxEdege 4.0 Webroot.
I52500K - GTX 570 OC - W7 - 8 GIGA RAM - COOLERMASTER CM II 690 ADVANCED -
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Old 11-11-2010, 10:09   #1220
dAbOTZ
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E' per questo che se imposti il refresh a 60 i problemi si risolvono, il motore non puo' piu mangiarsi i 4 frame al secondo perche' non va oltre i 60.
Hm, non funziona proprio così. Il motore va sempre a 64Hz indipendentemente dalle impostazioni e dalle prestazioni della macchina, se quest'ultima gli sta dietro verranno di conseguenza generati 64 frame al secondo o più, ma con un monitor refresh a 60Hz in combinazione con vsync verranno visualizzati solo 60 frame skippandone 4. Questo è inevitabile e non risolvibile se non a monte forzando il motore a lavorare a 60Hz, con appunto il parametro ifpsclamp. C'è anche un fix sul nexus che fa un inject su una dll ma su macchine datate non funziona granchè bene.

Quote:
Ovvio che neanche io sto fisso sui 60 ma con un pc di 2 qanni fa mi ci gira bene con tutto su high e qualche cosa al max piu' aa4x e aniso a 15
Il microstuttering è un effetto sottile e poco notabile, probabilmente non stiamo parlando della stessa cosa. Il microstuttering lo subiscono tutti, nessuno escluso, è solo che non tutti lo notano
dAbOTZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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