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#961 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27857
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NN potevano inserire un bel 3 settino o un burraco?
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#962 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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Quote:
che, in un capitolo successivo, aggiungessero elementi e correggessero quelli di minor successo del primo, mi pare il minimo sindacale però, dal punto di vista dell'ambientazione, è successa la stessa cosa che era capitata con F1 e F2: un forte calo di personalità |
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#963 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
Messaggi: 10217
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Quote:
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#964 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
Messaggi: 13099
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Quote:
A che serve questo Archive Invalidation? L'ho scaricato e l'ho attivato ma a che capperi serve?
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GALLERY - Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 9800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Master Ice - WD Black SN850X 4TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW Lenovo Legion 14" slim rtx 4060 powered |
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#965 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#966 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27857
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#967 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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Quote:
Quote:
La correzione o l'aggiunta di elementi non è assolutamente il minimo sindicale nel panorama moderno dei videogiochi,anzi ci si aspetta la castrazione dei seguiti. tra l'altro le modifiche singole possono essere piccole correzioni,ma il risultato complessivo è rendere new vegas molto più rpg del primo,intendendo come rpg il senso ultimo di gioco di ruolo,ovvero interpretarlo un ruolo,scegliendosi non cattivo o buono ma anche il modo di affrontare le situazioni. polemica sterile. Quote:
Ultima modifica di Vladimiro Bentovich : 08-11-2010 alle 14:30. |
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#968 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Ma andiamo suvvia, ma osservate l'area di gioco di Fallout 3 e poi quella di New Vegas, osservate i villaggi, le cittadine, le strade, parlate con i vari personaggi, chiedete loro informazioni riguardo a dove e come vivono, ecc... L'ho già scritto... in Fallout 3 non c'è un sega di centimetro quadrato della mappa che sia coerente, non solo con Fallout, ma proprio con qualunque cosa possa immaginare una forma di vita basata sul carbonio... città che stanno in mezzo a nulla e che sopravvivono non si sa come, gente che campa 30 anni chiusa in uno stanzino investato da Mirelurk non si sa come, villaggi che campano con una museo e un bramino, mercanti che viaggiono per aree investate da ogni cosa senza subire un graffio, problemi che li risolverebbe un bambino di 5 anni, ma che nel mondo di F3 richiedono l'aiuto di un salvatoree poi banalità, banalità, banalità su banalità... Ogni singola locazione, ogni singola quest è come se fosse una storia a se, come se i personaggi che vivono in un luogo non fossero consci di quelli che hanno di fianco... nessuna sa niente dei dintorni, anche se i dintorni sono a 50 metri. Ma girate per New Vegas e iniziate a osservare e ad ascoltare, non solo a sparare con il FatMan, e capirete perché è un gioco completamente diverso da Fallout 3... e c'è anche un preciso motivo per cui l'ambientazione non sia così post-apocalittica, come poi dovrebbe anche essere, visto che son passati 200 anni... l'uomo va avanti, per lo meno nella costa est, perché ad ovest sembra che il tempo si sia fermato. |
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#969 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#970 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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E' divertentissimo... e anche pure abbastanza tattico, per essere un gioco di carte. Avevo postato qualche pagina dietro un mini-manuale su come giocarci, comunque non è difficile... basta solo "capire" che bisogna usare le freccie direzionali per selezionare e posizionare le carte
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#971 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Sarebbero serviti se le munizioni fossero state più scarse, gli stimpack pure e soprattutto, se le armi si fossero deteriorate più velocemente e il loro stato avesse condizionato pesantemente precisione e danno. Se così fosse stato, allora sarebbe stato indispensabile costruirsi oggetti con pezzi racattati in giro, smontare armi e munizioni che non servono per crearne altre che servono o per aggiustare armi semi-devastate. Pecche che verranno risolte con i mod, probabilmente. |
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#972 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#973 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#974 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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mi è proprio impossibile comunicare con tepeccato io, invece, condivido si/no il 2% di quello che scrivi...(compresa la tua bislacca convinzione che io apprezzi quasi ogni gioco )
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#975 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
Messaggi: 4942
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#976 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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#977 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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#978 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#979 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#980 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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