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Old 08-11-2010, 13:43   #961
ghiltanas
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
le differenze ci sono eccome,il fatto che tu non le veda è voluto,infatti è possibile giocare al 2 esattamente come all'uno se il proprio approccio ai giochi è quello.

comunque il caravan da me è buggato,pensavo di essere un pirla e non capire qualcosa del funzionamento ma ho visto poi che è un problema che hanno in molti,spero in una patch
che tipo di bug? no perchè dopo 30 ore e passa di gioco per sfizio ho provato a fare una partitella con uno, morale mi faceva solo escludere le carte
NN potevano inserire un bel 3 settino o un burraco?
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 08-11-2010, 13:47   #962
F5F9
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Non ho detto che non ci sono. Ci sono e le noto, ma non sono tutta questa gran rivoluzione. Probabilmente siete un po' troppo presi dall'entusiasmo
straiperquoto
che, in un capitolo successivo, aggiungessero elementi e correggessero quelli di minor successo del primo, mi pare il minimo sindacale
però, dal punto di vista dell'ambientazione, è successa la stessa cosa che era capitata con F1 e F2: un forte calo di personalità
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Old 08-11-2010, 13:50   #963
DavidM74
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che tipo di bug? no perchè dopo 30 ore e passa di gioco per sfizio ho provato a fare una partitella con uno, morale mi faceva solo escludere le carte
NN potevano inserire un bel 3 settino o un burraco?
prova ad usare i tasti direzionali è cosi che selezioni le carte, le regole le ho lette sul manuale, a me piaciucchia giocarci sono prossimo alle 30 partite vinte e poi ti fai un mucchio di tappi.
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"Per aspera sic itur ad astra"
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Old 08-11-2010, 13:53   #964
Alekos Panagulis
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Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=12056
FULL NMCs Texture Pack part1, FULL NMCs Texture Pack part2, FULL NMCs Texture Pack part3, FULL NMCs Texture Pack part4, FULL NMCs Texture Pack part5
Dai che non era difficile

Ricapitoliamo:
- Estrai le texture (5 file rar, ca. 1.90GB scompattati) dove piffero vuoi (es. C:\texture) [sono un multivolume, ne estrai uno e automaticamente li prende tutti]
- prendi lo script (HDTexturePack_file_list non ti serve), lo apri con blocco note e modifichi i seguenti valori:
SET fonv_dir_falloutnv=cartella installazione Fallout NV (es: SET fonv_dir_falloutnv=C:\Fallout)
SET fonv_dir_fallout3=cartella origine texture (es: SET fonv_dir_fallout3=C:\Texture)
- salvi, chiudi e lanci lo script, che serve solo a spostare le texture utilizzate da NV! Potresti anche non usarlo e mettere direttamente tutte le texture nella cartella di gioco, ma ti ritroveresti Giga di roba inutile creata solo per F3! Ecco il perchè dello script

Per quanto riguarda l'ArchiveInvalidation non ci ho ancora dato un occhio (so che ci stanno lavorando e ci sono vari metodi per ora), mi è arrivato il gioco oggi e appena ho un po' di tempo mi aggiorno

Edit: nuovo ArchiveInvalidation per NV, finalmente l'hanno creato! a quanto leggo necessita del .Net Framework 4 per funzionare
Scusate, ho scaricato i pack e li ho estratti. Dove trovo lo script?
A che serve questo Archive Invalidation? L'ho scaricato e l'ho attivato ma a che capperi serve?
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GALLERY - Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 9800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Master Ice - WD Black SN850X 4TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
Lenovo Legion 14" slim rtx 4060 powered
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Old 08-11-2010, 14:14   #965
gaxel
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
le differenze ci sono eccome,il fatto che tu non le veda è voluto,infatti è possibile giocare al 2 esattamente come all'uno se il proprio approccio ai giochi è quello.
New Vegas e 3, prego... che 2 e 1 son un altro genere...
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Old 08-11-2010, 14:18   #966
ghiltanas
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prova ad usare i tasti direzionali è cosi che selezioni le carte, le regole le ho lette sul manuale, a me piaciucchia giocarci sono prossimo alle 30 partite vinte e poi ti fai un mucchio di tappi.
in questo caso mi sforzerò di giocarci
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 08-11-2010, 14:28   #967
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da dAbOTZ Guarda i messaggi
Non ho detto che non ci sono. Ci sono e le noto, ma non sono tutta questa gran rivoluzione. Probabilmente siete un po' troppo presi dall'entusiasmo
è questo che intendo,se noti solo poche cose che non sono una rivoluzione probabilmente è perchè il tuo approccio al gioco è di un certo tipo e non ti fà apprezzare i cambiamenti nel modo di giocare,che permettono di comportarsi come nel 3 non era possibile fare.

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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
straiperquoto
che, in un capitolo successivo, aggiungessero elementi e correggessero quelli di minor successo del primo, mi pare il minimo sindacale
però, dal punto di vista dell'ambientazione, è successa la stessa cosa che era capitata con F1 e F2: un forte calo di personalità
per la personalità si rientra nel "de gustibus",io ad esempio apprezzo di più il clima leggero di new vegas e la coerenza dell'ambientazione che tra bambini che vivono sotto terra e repubbliche di dave di certo non c'era nel 3.
La correzione o l'aggiunta di elementi non è assolutamente il minimo sindicale nel panorama moderno dei videogiochi,anzi ci si aspetta la castrazione dei seguiti.
tra l'altro le modifiche singole possono essere piccole correzioni,ma il risultato complessivo è rendere new vegas molto più rpg del primo,intendendo come rpg il senso ultimo di gioco di ruolo,ovvero interpretarlo un ruolo,scegliendosi non cattivo o buono ma anche il modo di affrontare le situazioni.
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
New Vegas e 3, prego... che 2 e 1 son un altro genere...
polemica sterile.

Quote:
Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
che tipo di bug? no perchè dopo 30 ore e passa di gioco per sfizio ho provato a fare una partitella con uno, morale mi faceva solo escludere le carte
NN potevano inserire un bel 3 settino o un burraco?
si questo è uno degli errori,ma ne becco anche altri,tipo non poter aggingere nessuna carta alle carovane dopo la prima,finisco il mazzo ma niente va bene

Ultima modifica di Vladimiro Bentovich : 08-11-2010 alle 14:30.
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Old 08-11-2010, 14:30   #968
gaxel
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
straiperquoto
che, in un capitolo successivo, aggiungessero elementi e correggessero quelli di minor successo del primo, mi pare il minimo sindacale
però, dal punto di vista dell'ambientazione, è successa la stessa cosa che era capitata con F1 e F2: un forte calo di personalità
Mamma mia cosa mi tocca leggere... personalità? Personalità in Fallout 3? Ambientazione migliore? Migliore?

Ma andiamo suvvia, ma osservate l'area di gioco di Fallout 3 e poi quella di New Vegas, osservate i villaggi, le cittadine, le strade, parlate con i vari personaggi, chiedete loro informazioni riguardo a dove e come vivono, ecc...

L'ho già scritto... in Fallout 3 non c'è un sega di centimetro quadrato della mappa che sia coerente, non solo con Fallout, ma proprio con qualunque cosa possa immaginare una forma di vita basata sul carbonio... città che stanno in mezzo a nulla e che sopravvivono non si sa come, gente che campa 30 anni chiusa in uno stanzino investato da Mirelurk non si sa come, villaggi che campano con una museo e un bramino, mercanti che viaggiono per aree investate da ogni cosa senza subire un graffio, problemi che li risolverebbe un bambino di 5 anni, ma che nel mondo di F3 richiedono l'aiuto di un salvatoree poi banalità, banalità, banalità su banalità...

Ogni singola locazione, ogni singola quest è come se fosse una storia a se, come se i personaggi che vivono in un luogo non fossero consci di quelli che hanno di fianco... nessuna sa niente dei dintorni, anche se i dintorni sono a 50 metri.

Ma girate per New Vegas e iniziate a osservare e ad ascoltare, non solo a sparare con il FatMan, e capirete perché è un gioco completamente diverso da Fallout 3... e c'è anche un preciso motivo per cui l'ambientazione non sia così post-apocalittica, come poi dovrebbe anche essere, visto che son passati 200 anni... l'uomo va avanti, per lo meno nella costa est, perché ad ovest sembra che il tempo si sia fermato.
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Old 08-11-2010, 14:40   #969
gaxel
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
polemica sterile.
Nessuna polemica... solo una precisazione... perché i primi due Fallout sono effettivamente due generi diversi, non sono Action e hanno il combattimento a turni.
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Old 08-11-2010, 14:41   #970
gaxel
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
in questo caso mi sforzerò di giocarci
E' divertentissimo... e anche pure abbastanza tattico, per essere un gioco di carte. Avevo postato qualche pagina dietro un mini-manuale su come giocarci, comunque non è difficile... basta solo "capire" che bisogna usare le freccie direzionali per selezionare e posizionare le carte
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Old 08-11-2010, 14:56   #971
gaxel
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Originariamente inviato da Sir.TEO Guarda i messaggi
Io non ci ho mai giocato e penso che non lo farò per tutta la durata dell'avventura... alla fine di tappi ne ho già abbastanza. Anche i due tavoli da lavoro (rosso e blu) non riesco a capire a cosa servano perchè che senso ha smontare le proprie armi per ricavare altri componenti?
Servono a poco o niente per il semplice fatto che, probabile direttiva Bethesda, New Vegas deve essere "facile"...

Sarebbero serviti se le munizioni fossero state più scarse, gli stimpack pure e soprattutto, se le armi si fossero deteriorate più velocemente e il loro stato avesse condizionato pesantemente precisione e danno.

Se così fosse stato, allora sarebbe stato indispensabile costruirsi oggetti con pezzi racattati in giro, smontare armi e munizioni che non servono per crearne altre che servono o per aggiustare armi semi-devastate.

Pecche che verranno risolte con i mod, probabilmente.
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Old 08-11-2010, 14:57   #972
F5F9
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Mamma mia cosa mi tocca leggere... personalità? ...
e non leggermi!
io ho smesso di leggere i tuoi post (per questo ho fatto un'eccezione, ma solo perché mi quotavi )
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Old 08-11-2010, 15:07   #973
gaxel
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
e non leggermi!
io ho smesso di leggere i tuoi post (per questo ho fatto un'eccezione, ma solo perché mi quotavi )
Guarda, io condivido molte delle cose che scrivi (e il fatto che tu riesca ad apprezzare quasi ogni gioco), ma questa proprio non si poteva sentire... puoi scrivere che ti è piaciuto, che ha un buon free-roaming, ma personalità per favore no... no, no e poi no... uffa!
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Old 08-11-2010, 15:21   #974
F5F9
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Guarda, io condivido molte delle cose che scrivi (e il fatto che tu riesca ad apprezzare quasi ogni gioco), ma questa proprio non si poteva sentire... puoi scrivere che ti è piaciuto, che ha un buon free-roaming, ma personalità per favore no... no, no e poi no... uffa!
mi è proprio impossibile comunicare con te
peccato
io, invece, condivido si/no il 2% di quello che scrivi...(compresa la tua bislacca convinzione che io apprezzi quasi ogni gioco )
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Old 08-11-2010, 15:25   #975
SingWolf
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Originariamente inviato da DavidM74 Guarda i messaggi
si c'e e dovrebbe esserci anche su xbox, gli achievements sono sempre gli stessi su tutti giochi.
l'achievement si chiama "Hardcore" controlla bene.
non c'è
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Old 08-11-2010, 15:26   #976
dAbOTZ
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è questo che intendo,se noti solo poche cose che non sono una rivoluzione probabilmente è perchè il tuo approccio al gioco è di un certo tipo e non ti fà apprezzare i cambiamenti nel modo di giocare,che permettono di comportarsi come nel 3 non era possibile fare.
Non vedo che approccio dovrei avere. Le quest le risolvi o col carisma o con la forza o con l'intelligenza o con la furtività, non ci sono altre vie, esattamente come prima. Il personaggio può essere buono o cattivo o neutrale, esattamente come prima. Le strade per la quest principale sono diverse e portano tutte ad UNA soluzione, esattamente come prima. Vorrete mica dirmi che le fazioni e i pochi cambiamenti nel leveling sono una rivoluzione?
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Old 08-11-2010, 15:28   #977
dAbOTZ
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Mamma mia cosa mi tocca leggere... personalità? Personalità in Fallout 3? Ambientazione migliore? Migliore?

Ma andiamo suvvia, ma osservate l'area di gioco di Fallout 3 e poi quella di New Vegas, osservate i villaggi, le cittadine, le strade, parlate con i vari personaggi, chiedete loro informazioni riguardo a dove e come vivono, ecc...

L'ho già scritto... in Fallout 3 non c'è un sega di centimetro quadrato della mappa che sia coerente, non solo con Fallout, ma proprio con qualunque cosa possa immaginare una forma di vita basata sul carbonio... città che stanno in mezzo a nulla e che sopravvivono non si sa come, gente che campa 30 anni chiusa in uno stanzino investato da Mirelurk non si sa come, villaggi che campano con una museo e un bramino, mercanti che viaggiono per aree investate da ogni cosa senza subire un graffio, problemi che li risolverebbe un bambino di 5 anni, ma che nel mondo di F3 richiedono l'aiuto di un salvatoree poi banalità, banalità, banalità su banalità...

Ogni singola locazione, ogni singola quest è come se fosse una storia a se, come se i personaggi che vivono in un luogo non fossero consci di quelli che hanno di fianco... nessuna sa niente dei dintorni, anche se i dintorni sono a 50 metri.

Ma girate per New Vegas e iniziate a osservare e ad ascoltare, non solo a sparare con il FatMan, e capirete perché è un gioco completamente diverso da Fallout 3... e c'è anche un preciso motivo per cui l'ambientazione non sia così post-apocalittica, come poi dovrebbe anche essere, visto che son passati 200 anni... l'uomo va avanti, per lo meno nella costa est, perché ad ovest sembra che il tempo si sia fermato.
Veramente c'è un motivo ben preciso perchè le wasteland di FO3 sono tuttora contaminate, non è per nulla un'incoerenza. Ho idea che l'universo di fallout ti sia molto meno chiaro di quanto pensi.
dAbOTZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-11-2010, 15:37   #978
gaxel
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Originariamente inviato da dAbOTZ Guarda i messaggi
Non vedo che approccio dovrei avere. Le quest le risolvi o col carisma o con la forza o con l'intelligenza o con la furtività, non ci sono altre vie, esattamente come prima.
Non è questo... se non per una manciata di quest, comunque non eccelse.

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Il personaggio può essere buono o cattivo o neutrale, esattamente come prima. Le strade per la quest principale sono diverse e portano tutte ad UNA soluzione, esattamente come prima. Vorrete mica dirmi che le fazioni e i pochi cambiamenti nel leveling sono una rivoluzione?
Guarda, se non riesci a vedere le differenze tra Fallout 3 e New Vegas pazienza, ma ci sono e sono tante. Ed è il motivo per cui, tutti quelli che non hanno apprezzato Fallout 3, apprezzano invece New Vegas. E' più o meno la stessa differenza che c'era tra Deus Ex (New Vegas) e Invisible War (Fallout 3), con la differenza che IW è comunque un ottimo gioco, penalizzato dal nome.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-11-2010, 15:38   #979
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Veramente c'è un motivo ben preciso perchè le wasteland di FO3 sono tuttora contaminate, non è per nulla un'incoerenza. Ho idea che l'universo di fallout ti sia molto meno chiaro di quanto pensi.
Spiegamelo il motivo... mai scritto di essere un esperto di Fallout, solo che New Vegas è più Fallout del terzo.
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Old 08-11-2010, 15:41   #980
DavidM74
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non c'è
ma davvero?..
mi proprio strana sta cosa...
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DavidM74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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