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#2501 | |
Senior Member
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Se vuoi ti invio tutti i link in pm...
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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#2502 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
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GTA 4 ![]() Notare la BigM giù in fondo sulla destra, ho scaricato le texture di McDonald's e Taco Bell ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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#2503 |
Senior Member
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ultima versione del motore grafico dei crytek
![]() CryEngine Free SDK ci sono due mappe(una nuova) la forest e airfield. ho provato al volo la prima,l'hanno riempita di vegetazione di brutto ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() video: http://www.youtube.com/watch?v=PCxgYB8j2ys |
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#2504 | ||
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#2505 |
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SKYRIM
enb 0.200 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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Ryzen9 5950x@4.3Ghz|Rog Striz X570 Gaming F|Gigabyte RTX4090 OC |Crucial Ballistix 32GB DDR4-3600| Kingston NVMe M.2 SSD 2TB |Agon AG271QG 165Hz IPS | Cooler Master MWE Gold 1050W | MasterCase H500M | HP Reverb G2 VR|Unidata 1000/300 FTTH Ultima modifica di onesky : 24-08-2013 alle 00:16. |
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#2506 |
Senior Member
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Skyrim è diventato un tool di modelli stile programmi di maria de filippi?
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#2507 | |
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#2508 | |
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#2509 |
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Retrovirus
Ultima modifica di Jon Irenicus : 24-08-2013 alle 14:31. |
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#2510 |
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#2511 |
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SKYRIM
with enb 0.200 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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#2512 |
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#2513 |
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla |
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#2514 |
Senior Member
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Per quello che ho visto fino ad ora, non riesco a farmi piacere l'illuminazione del nuovo cryengine.
E' come se la luce decadesse troppo in fretta come una lampadina e ci fosse troppo ambient occlusion (basta guardare l'erba che difetta anche di scattering). E' tutto troppo cupo e a volte plastico e anche troppo colorato (vedi lampada vicino al muro di giorno che trasmette troppo giallo imho, anche se controluce). Dovrei vedere altre scene diurne. Nella sua grossolanita' meglio quel prato (con l'enb) di skyrim che ha postato onesky. Quello del wiccer anche lui troppi colori strani, ma dipende anche dalle scene, ma forse e' una scelta stilistica.
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
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#2515 | |
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Colori strani?? |
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#2516 |
Senior Member
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@momo-racing
che gioco è? Ps metteteli sempre il nome dei giochi cosi si evitano queste domande ![]() |
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#2517 | |
Senior Member
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comunque è War Thunder, mmo f2p di combattimenti aerei: molto carino, graficamente ottimo, c'è anche su steam ![]()
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() |
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#2518 | |
Senior Member
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tra l'altro l'editor ha diversi bug che prima non aveva.aggiustano una cosa e se ne sballa un'altra,d'altronde è free, ma il supporto costante da parte dei crytek va elogiato.imho |
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#2519 |
Senior Member
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bello! 6 giga di beta in download!
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#2520 |
Senior Member
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In che senso? Mi fai un esempio?
Un conto e' un intervento semi automatico come aumento dei sample o introduzione di metodi di illuminazione aggiuntivi intrinseci al motore, un conto e' lo smanettamento OVVIO che l'"artista" "deve" (piu' o meno) fare con filtri o aggiunte "poco fisiche" di supporto per rimediare alle carenze del motore (quasi ovvie anche queste visto che non stiamo parlando di un motore tipo Luxrender ma comunque stiamo "misurando" le sue feature che dovrebbero tendere ad un realismo automatico). Siamo d'accordo che anche con un motore misero si possa raggiungere un buon livello di realismo: e' lo sbattimento dell'autore che cambia, il quale dovra' usare maggior manico ed artifici, come per blender una volta. Si', di solito troppo saturi e spesso "ad atmosfera/palette della scena", ma questo e' quello che vedo io, sul mio monitor, non e' detto che sia generalmente vero. E lo stesso per il discorso di prima, anche se il confronto con la realta', anche se vista male su un monitor, e' sempre possibile. Magari si nota la differenza ma magari le variabili cambiano.
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT Ultima modifica di mirkonorroz : 24-08-2013 alle 22:54. |
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