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#25641 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Roma (prima porta)
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MY PC: Intel i7 8700k @4.8ghz, 16gb ram ddr4(2600mhz), Gigabyte Z370P-D3, Strix vega64 (@1680/1050), Sound Blaster xfi titanium, Samsung 960evo 500gb trattato positivamente con: robby66; Emulatore; fabrimax84 |
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#25642 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Monza e Brianza..
Messaggi: 8384
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# Support for the new Morphological Anti-Aliasing feature Ma... nel senso.. anche sulle 5800? Per la serie abbiam visto che tutti i maialotti cercavano di farle andare sulle 5800 e l'hanno aggiunto anche lì?
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5800x/DRP4/B550A-Pro/32Gb 3600/7900 GRE/980 Pro 2Tb/RM650w/Torrent Compact
11900f/MSI B560 Torpedo/32Gb 3200/RTX 3070/WD SN850/OCZ ZX 850w/Fractal Arc Th. Ufficiale Gigabyte P55A-UD4 |
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#25643 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 184
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per chi prova i 10.10c controllate se le nuove feature sono presenti sulla serie 5xxx per piacere io ho avuto problemi a far funzionare il 10.10 hotfix non vorrei dover rifare tutto
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#25644 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Monza e Brianza..
Messaggi: 8384
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io ho finito di installare i 10.10 "normali" poco fa -_-;
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#25645 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Palestro
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My PC: Case: BeQuiet! Pure Base 500 + BeQuiet! Pure Wings 2 140mm & Noctua NF-A14 PWM front intake + BeQuiet! Pure Wings 2 140mm rear exhaust - CPU: AMD Ryzen7 5800X3D (DVID: -0.1V) - CPU Cooler: Noctua NH-D15 - MB: MSI X570 Gaming Edge WiFi - PSU: Corsair RM850 full modular - GPU: Gigabyte 2070 Super Gaming OC 3X (fallata....! |
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#25646 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Milano
Messaggi: 14463
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AMD Catalyst™ 10.10c Hotfix
Link: http://support.amd.com/us/kbarticles...10cHotfix.aspx Last Updated: 10/26/2010 AMD Catalyst 10.10c Hotfix Features: * OpenGL 4.1 beta support * Support for the new Morphological Anti-Aliasing feature * Dead Rising 2 – Crossfire profile (Resolves negative scaling) * Crossfire Performance Improvement for: o Metro 2033 o F1 2011 - (Direct X9 version) o Fallout New Vegas * Performance optimizations for systems with an AMD Radeon™ HD 6870 and AMD Radeon HD 6850 series of graphics products installed o Aliens versus Predator performance enhancements o Star Craft 2 performance enhancements o OpenGL performance enhancements – gains can be seen in Prey, Quake Wars: Enemy Territories, and Heaven v2
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ASRock Z77 Extreme4 | Intel i5-3570K @4.4GHz - @1.212v | Corsair H100i | Corsair Vengeance 2x4GB DDR3 1600 MHz | SSD Samsung 830 256GB + 830 128GB | 2x500GB Sata2 WD | Sapphire HD7950 DualX | CORSAIR HX850W | LG IPS234V LED 23" | CM690 II Ad. Thread: ATi Radeon HD 5850 - AMD Radeon HD 6870 - 6850 - 6790 - AMD Radeon HD 7870 - 7850 |
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#25647 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Palestro
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#25648 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Gli "Starcraft 2 performance improvement" nei 10.10a avevano creato dei problemi grafici ... spero che in questi li abbiano risolti.
L'MLAA si potrà abilitare in maniera simile ai 10.10a credo se non lo sono già di default
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GPU Compiler Engineer |
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#25649 |
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Senior Member
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Città: Napoli
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Gentilissimo, mille grazie
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MB: MSI B550 Gaming Plus - CPU: AMD Ryzen 7 5800X - VGA: NVIDIA MSI SUPRIM RTX 3080 10GB - RAM: Kingston FURY 2x8GB 3600Mhz Cl15 DDR4 - PSU: Corsair RMx 850W Gold - Case: Lian Li Lancool 2 Mesh |
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#25650 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Palestro
Messaggi: 1960
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Quote:
Ho trovato anche articoli a riguardo del famigerato "Ottimizzazione formato superficie"..in pratica - magari a voi è già noto..comunque lo riporto! - molti motori grafici, scrivono su texture a 64 bit nel formato R16G16B16A16 (FarCry 1 ne è un esempio..). Quando si incontra questo tipo di "superficie", AMD ne riduce il "formato" (da qui il nome tradotto non proprio correttamente dall'inglese!) a R11G11B10, perdendo il canale Alpha e qualche altra informazione sul colore. Quindi questa opzione è da tenere DISABILITATA in quanto ALTERA l'immagine a video (pare che lo dichiari la stessa AMD). Sono state riscontrate anomalie visive in FarCary 1, NfS: Shift, Dawn at War II, Empire TW, Oblivion e Serious Sam II. AMD usa questa opzione per agevolare alcuni titoli impegnativi, su schede non proprio top di gamma e per "trucciare" un pochino nei bench.. Purtroppo non posseggo i giochi qui indicati, ma qui http://www.geeks3d.com/20100916/fp16...e-says-nvidia/ si possono vedere due screenshots (piccoli, a dire il vero..) su cosa significhi l'abilitazione o meno di tale opzione. (per chi non lo vedesse: guardando la zona in cui l'acqua incontra la sabbia, si vede che se l'opzione è attivata, manca la sfumatura e il cambio di superficie è netto, in caso contrario è tutto più realistico e sfumato (ovvio..c'è anche l'alpha channel!)) E nelle serie 5000 c'è un problema radicato che riguarda l'anisotropico che pare sia stato risolto con le 6000. Pare sia un problema di indirizzamento, per cui una correzione via driver potrebbe risultare più lenta e, quindi, negativa che il minimo difetto grafico (che si nota solo con texture a scacchiera particolarmente infami..)
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#25651 | |
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Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 262
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Quote:
Al riavvio avrai il morphological filtering e il surface format optimization nelle opzioni del ccc edit: letto ora sai già come fare :P vabbe a qualcuno potrà essere utile, cmq confermo che funziona ancora.
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«ASUS ProArt X870E Creator :: AMD Ryzen 9 9950X3D :: NVIDIA GeForce RTX 5090 FE :: 64GB Corsair Vengeace @ 6000MHz CL30 :: Integral 4TB ADVANTAGE PRO | Seagate IronWolf 10TB :: Corsair HX1200i :: Samsung Odyssey G7 C27G73 :: Corsair K70 Rapidfire RGB :: Logitech G PRO X Superlight :: FIIO K11 R2R :: Sennheiser HD 660S :: Arctic Liquid Freezer II 420 :: Thermaltake View 71 RGB :: TIM 10GB FTTH ::» Ultima modifica di asder00 : 27-10-2010 alle 02:33. |
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#25652 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Messaggi: 3223
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dopo a casa li provo.
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#25653 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Palestro
Messaggi: 1960
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Domanda: ma voi avete ancora lo slider per il "livello dettaglio MipMap"? Mi pareva di non averlo più, ieri..e invece ora vedo che è ancora lì. Mah..starò invecchiando..
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#25654 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Nell'ultimo mese è mezzo ho avuto diversi crash sia quando giocavo che sotto Windows.
Le prima volte i crash li ho avuti con MSI Afterburner attivo con la scheda settata a 800/1200(v-core default) sia con i catalyst 10.9 che 10.9b e quindi ho tolto il programma e messo lo stesso overclock sotto CCC(in 2d 400/1200) e per 2 volte sotto windows si è anche inchodato il PC. Quando sono usciti i catalyst 10.10 ho rimesso MSI Afterburner a 800/1200(lo riesco a fare perchè ho messo il bios unlocked MSI per la mia HD 5850) nei giochi non ho avuto problemi per ora,mentre sotto Windows invece ho avuto problemi. La prima volta probabilmente quando sono uscito da un gioco ho chiuso MSI afterbrner prima che mi facesse tornare la scheda a 157/300 rimanendo a 400/1200 e ho lasciato acceso il pc per scaricare dei demo e quando sono tornato diverse ore dopo il monitor non dava più segni di vita e ho dovuto spegnere e riaccendere. La seconda volta me la ha dato questa mattina e precisamente avevo MSI Afterburner aperto e stavo navigando e ascoltando musica(la scheda era a 157/300) quando mi si è inchiodato il PC dandomi delle righe verdi nella parte basse dello schermo. |
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#25655 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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No, non li hanno risolti
E' sempre necessario disabilitare il Catalyst AI per far andare correttamente SC2 (perdendo il crossfire). Per carità, non sono bug grafici che rovinano il gioco, ma di alcune unità non si vede il cerchio di selezione e il campo di energia proiettato dai piloni protoss si vede solo in prossimità di alcuni effetti luminosi, tipo i raggi che sparano le sonde per raccogliere i minerali o l'effetto che si vede quando si ha un edificio in fase di evocazione. Abbastanza fastidioso ... mi sa che torno ai 10.10 WHQL
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GPU Compiler Engineer |
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#25656 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 63
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Quote:
Io ho notanto che, in alcune imprese, non visualizza l'immagine e al posto di essa appare una specie di simbolo chimico su sfondo grigio. Poi se si clicca sopra ad alcuni, l'immagine torna, mentre in altri rimane quel simbolo. Anche con i 10.9 succedeva quindi non so se sia un problema di driver o qualche bug del gioco. |
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#25657 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Quote:
Quello che descrivi tu sembra un bug del gioco o comunque una caratteristica del gioco stesso che non sembra un bug del driver. Comunque non mi ricordo che mi sia mai capitato
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GPU Compiler Engineer |
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#25658 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 63
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Non ti è mai capitata questa cosa?
![]() Comunque anche secondo me è un bug. Scusate per l'OT. |
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#25659 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
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#25660 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Catania
Messaggi: 2573
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non ho capito più niente: quale scarico i 10.10 o i 10.10c?
e poi la procedura ottimale per aggiornare i driver video sarebbe di disinstallare i driver riavvare il pc (in modalità provvisoria?) usare drivercleaner, installare nuovi driver e riavviare? |
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