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Old 14-04-2012, 11:39   #9561
Redvex
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Io preferivo questi



Con Pegasus (seiya) che affrontava sempre il primo e l'ultimo avversario.
Con Sirio che perdeva la vista ad ogni scontro
Con andromeda che puntalmente si faceva salvare dal fratello.
Con crystal che piangeva ogni 3x2 per la mamma affondata nel Titanic
E lady isabel che veniva rapita sempre.
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Old 14-04-2012, 12:11   #9562
Jovien
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Io preferivo questi



Con Pegasus (seiya) che affrontava sempre il primo e l'ultimo avversario.
Con Sirio che perdeva la vista ad ogni scontro
Con andromeda che puntalmente si faceva salvare dal fratello.
Con crystal che piangeva ogni 3x2 per la mamma affondata nel Titanic
E lady isabel che veniva rapita sempre.
E soprattutto con quelle armadure ( ) che non proteggevano una fava.....
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Old 14-04-2012, 12:14   #9563
Turin
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Evvai ho trovato il mio secondo oggetto raro con il barbaro!

















Un'ascia da 7 dps.
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Old 14-04-2012, 13:31   #9564
tribalspirit
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da quello che ho visto dalle armature si evince che il desiger sa il fatto suo, ma che non ha capito una fava di diablo...
certo non si vuole solo 3 set di armature come su diablo 1, ma diablo 2 per quanto riguarda le armature secondo me era perfetto

le armature di diablo 3 sarebbero fuori posto non solo per un campo di battaglia, ma perfino in una sfilata celebrativa

per esempio non si può vedere un demon hunter con tutte quelle robe scintillanti o sporgenti, non ha senso per il suo stile di combattimento che è tutto evasione e uso delle ombre

capisco che di realistico non c'è nulla nel gioco ma preferivo la spartana semplicità e praticità delle armature di diablo 2
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Concluso positivamente con: speck, JKT, Buell72, Black_Air,dejan_465
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Old 14-04-2012, 13:35   #9565
4GateRush
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lady isabel veniva raped sempre?
da chi ?
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Old 14-04-2012, 13:44   #9566
Redvex
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lady isabel veniva raped sempre?
da chi ?
Spoiler:

Se la son fatta a turno: Saga (Gemini), un rapporto lesbo con ilda di polaris, nettuno e infine hades.



Basta OT prima che prenda altre 2 settimane di sospensione
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Ultima modifica di Redvex : 14-04-2012 alle 14:17.
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Old 14-04-2012, 15:40   #9567
Armin
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da quello che ho visto dalle armature si evince che il desiger sa il fatto suo, ma che non ha capito una fava di diablo...
certo non si vuole solo 3 set di armature come su diablo 1, ma diablo 2 per quanto riguarda le armature secondo me era perfetto

le armature di diablo 3 sarebbero fuori posto non solo per un campo di battaglia, ma perfino in una sfilata celebrativa

per esempio non si può vedere un demon hunter con tutte quelle robe scintillanti o sporgenti, non ha senso per il suo stile di combattimento che è tutto evasione e uso delle ombre

capisco che di realistico non c'è nulla nel gioco ma preferivo la spartana semplicità e praticità delle armature di diablo 2


Hanno fatto una scelta, lo stile artistico è cambiato e lo sappiamo da 4 anni.
Il gothic andava 20 anni fa, suvvia non fossilizziamoci. Tra l'altro se sei abbastanza vecchio ricorderai delle polemiche su Diablo 2 riguardo la palette di colori..."gnè gnè non è abbastanza dark"...poi via a giocarci per 10 anni
Per quanto mi riguarda potevano mettere i grembiuli al posto delle armature, il gioco è talmente bello che la grafica è un contorno irrilevante.
__________________
I miei mod per: Torchlight 2 - Portal 2 - Fallout 3 - New Vegas - Fallout 4 - Skyrim
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Old 14-04-2012, 16:08   #9568
Einstein1976
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Non conoscendo tutti ovviamente, giocatori, lettori, fan, o altri ancora legati alla serie Diablo e le loro conoscenze, avverto, giusto per sicurezza, che potrebbero esserci per alcuni di voi che leggete possibili spoiler, essendo molto vasto l’universo di Sanctuary. Io stesso mi sono ritrovato a scoprire cose nuove girando per la rete, quindi se avete paura di possibili spoiler il mio consiglio è o di non leggere, o di fermarvi nella lettura quando lo ritenete opportuno.

Un po’ di informazioni sull’universo di Sanctuary e i Personaggi che lo abitano e i vari “Schieramenti” che in esso agiscono. Nota: C’è ancora molto materiale da leggere in rete.
Spoiler:

In Diablo 1 la Pietra dell’Anima di Diablo si trovava sotto il Monastero del villaggio di Tristram, abitato da gente comune e da Deckard Kain ultimo degli Horadrim, il quale purtroppo malgrado le sue conoscenze non riuscì a intuire in tempo il pericolo e la corruzione che avrebbe portato in seguito l’arcivescovo Lazarus nel vita degli abitanti di Tristram. Lazarus era originario della città-tempio di Kurast e facente parte dell’alto concilio, mandato a Khanduras come consigliere del Re Leoric. Quando Re Leoric inizio a esercitare la sua influenza su Tristram ancora in lui albergavano i valori della giustizia e della pace, ma la tranquillità del villaggio di Tristam era destinata a non durare molto. Diablo da prima nei sogni e poi col la magia porto Lazarus dalla sua parte, da qui fu facile per il Signore del Terrore usare l’arcivescovo per arrivare al Re. Diablo attraverso i sogni e la magia cerco per lungo tempo di possedere l’anima del Re, ma falli, in parte perché la prigionia per secoli nella sacra Pietra l’aveva indebolito, in parte perché l’anima di Leoric era troppo forte per essere corrotta al punto di essere posseduta. L’effetto di questo/i tentativo/i di possessione tentato/i da Diablo fu la pazzia del povero Re, che divenne incontrollabile quando Lazarus su ordine di Diablo rapì il figlio del Re.
Il Re totalmente fuori controllo attacco la sua gente, questo spinse Lachdanan ed altri cavalieri ad uccidere il proprio Re Leoric, il quale prima di morire li maledisse, facendoli diventare in seguito “quasi tutti” (con l’eccezione di Lachdanan corrotto solo nella forma, ma non nei suoi valori umani) servi di Diablo .
http://diablo.wikia.com/wiki/Lachdanan_(quest))
Lazarus ingannando la gente di Tristram organizzò anche una spedizione all’interno del Monastero col finto proposito di salvare il principe, in realtà molti di quelli che parteciparono erano predestinati, senza saperlo, ad una fine orrenda per mano del gran demone chiamato Il Macellaio - The Butcher - (IPOTESI: “Molto probabilmente Mefisto aveva già iniziato a oscurare l’animo di Lazarus a Kurast.” Nota: Mefisto è stato il primo a corrompere la sua Pietra dell’Anima.)
Come non bastasse tutto questo Diablo “cibandosi del terrore” del giovane Albrecht riuscì ad ottenere il potere necessario per formare un esercito di non morti, demoni, succubi, ecc.
In Diablo 1 il giocatore avanzerà nell’avventura passando attraverso quattro aree distinte (suddivise a loro volta in “piani”): il monastero, le catacombe, le grotte, e “l'Inferno”.
Va notato che in Diablo 1, il Signore del Terrore anche dopo avere preso forma materiale attraverso il corpo del principe Albrecht è “presente materialmente” solo in un piano infernale ed è solo dopo la decisione dell’eroe (di D1) di tentare di contenere il potere di Diablo ed evitare il ripetersi della tragedia di Tristam, che il Signore del Terrore riesce a percorrere le terre di Sanctuary con la consapevolezza che in questo modo sarà una volta completata la “mutazione dell’eroe” sufficientemente potente. (Nota: Fino ad ora, non è dato sapere se Uber Diablo sia il massimo del potenziale di Diablo, o almeno io non lo so )
Tante è vero che tutti e Tre i Fratelli si impossessano di potenti mortali:
- Diablo dell’eroe di D1
- Baal di Tal Rasha
- Mefisto di Sankekur

http://www.youtube.com/watch?v=ZFezt...eature=related

http://diablo.incgamers.com/blog/com...-live-coverage


Where is my hero from Diablo 1?
Panel laughs.
Kevin: I believe that we are implying that Blood Raven is the rogue from Diablo 1 when it all became corrupted and we referenced the Sorcerer in Act 2 of Diablo 2, I think. We do not explain what happens to all of the heroes from Diablo 2, some of them are referenced and some are not.
Leonard: Even during Diablo 2, it was established that the Warrior from Diablo 1 was the Dark Wanderer .
Kevin: So we’ve clarified his background and specifically tied him to Leoric and the events of Tristram.

Quello che mi rende dubbioso è l’uso di implying che si può anche tradurre con il verbo –insinuare- entrando così nel campo delle possibilità, nel senso che c’è la possibilità, anche alta, ma non la certezza, almeno per il momento è così, più avanti avremo, si spera, una risposta certa, o col gioco (Diablo III), o con Il libro di Cain, anche per me è plausibile sia chiaro, ma la certezza è ad un altro livello.

http://diablo.wikia.com/wiki/Vizjerei_Clan

Su i maghi del clan Vizjerei quello che sappiamo per sicuro è che erano presenti a Tristam durante il primo episodio e che il FALSO EVOCATORE era un Vizierei e conoscente di Drognan anch’esso Vizjerei, il resto è dedotto da una intervista del BlizzCon. Il che significa che è ANCHE possibile ipotizzare che nel frattempo si sia scelta un’altra opzione su questo punto. Aspettiamo D3 o il libro di Cain per essere sicuri. (Nota: Il santuario Arcano fu creato da Horazon potente mago Vizjeri.)

Blood Raven che è una “ranger decaduta” dell’ordine (religioso-guerriero) della Sorellanza dell’Occhio Invisibile che ha combattuto la battaglia contro Diablo a Tristram sotto il Monastero. Stesso discorso come sopra aspettiamo per verificare, che nel frattempo non si sia cambiato idea. Torno a ripetere per me è plausibile che la “ranger” e lo stregone siano stati corrotti. ( mi dispiacerebbe, ma è plausibile )

Non ci sono dubbi sul fatto che il guerriero sia l’Oscuro Viandante, alias Diablo, ma che questi sia il figlio di Leoric chiamato Aiden, con tutto il rispetto possibile per gli sceneggiatori, mi sembra una spiegazione non necessaria, di cui sinceramente non capisco l’utilità o i vantaggi, senza offesa per nessuno, un po’ di mistero non guasta.

Sulla Pietra del Mondo.
La Pietra del Mondo ha avuto nel tempo diversi scopi e funzioni, quello di “proteggere” Sanctuary sia dal Paradiso che dall'Inferno, era una sorta di barriera protettiva "in grado di nascondere alla vista" degli angeli e dei demoni questo nuovo mondo (creato da Inarius) ed inoltre ne impediva loro un accesso diretto. In seguito (la Pietra del Mondo) fu usata per accrescere i poteri di Inarius e depotenziare di generazione in generazione quello dei Nephalem nati dall’unione tra angeli e/o demoni. Per intervento del più potente dei nephalem Uldyssian in seguito la Pietra del Mondo funge da amplificatore dei poteri di tutti i nephalem. La distruzione della pietra del Mondo da parte di Tyreal è dovuta al fatto che con la corruzione di Baal questa sta (per nell’ennesima volta cambiare funzione) per essere usata per creare un portale dimensionale (o semplicemente il portale prima era chiuso e ora è aperto per “qualcuno”) tra Sanctuary e la/e dimensione/i degli Inferni Fiammeggianti, (Nota/IPOTESI: Per questo, forse, la distruzione della Pietra del Mondo non impedisce all’esercito di Azmodan di invadere Sanctuary.) di conseguenza, rende nota la decisione di distruggere la Pietra del Mondo ai barbari di Harrogat attraverso uno degli eroi (scelto dal giocatore), e i barbari non avendo più il compito di proteggere la vetta del monte Arreat sede della Pietra del Mondo, lasciano Harrogat e incominciano, non si sa in che numero, a vagare per Sanctuary.

Sulla cattura dei Tre.
Tyrael creò gli Horadrim, un ordine comprendente potenti maghi, tra cui Tal Rasha e Jered Cain, un antenato di Deckard Cain. ( Insieme agli Horadrim combatterono i Primi Maligni anche tutti gli altri clan di magia di Sanctuary.) Il loro compito era quello di catturare i Primi Maligni ed imprigionare le loro anime dentro le sacre Pietre dell’Anima, dato che non era possibile uccidere in modo permanente tali demoni.
Alla fine riuscirono a portare a termine questa missione.

Baal (con Tal Rasha*) venne imprigionato dentro una immensa tomba nel deserto dell’Aranoch. Baal danneggiò la soulstone quando venne catturato, a causa della sua natura distruttiva.
Tal Rasha*, intuendo che quella pietra non sarebbe stata più sufficiente a contenerlo, decise di usare il suo stesso corpo come estensione della prigione del Maligno. Con la soulstone dentro il suo petto rimase in una tomba magica per secoli combattendo Baal.
(IPOTESI: Baal durante la fuga da Tal Rasha si nascose a Lut Goleim e forse è lui ad avere cambiato la missione della mummia Horadrim Radament.)
http://www.youtube.com/watch?v=qQ3Cr...29892C6AA5A21E


La soulstone di Mephisto (Mephisto viene catturato vicino alle giungle del Kehjistan) venne sigillata dentro il tempio di Kurast. I monaci di Zakarum vennero incaricati di proteggere e sorvegliare tale luogo, anche se alla fine la soulstone fu corrotta e Mephisto riuscì a insinuarsi nei loro cuori e nelle loro menti.

Diablo scappò verso ovest e continuò a evitare la cattura per molte tempo dopo che i suoi fratelli erano ormai stati imprigionati. Alla fine venne preso in una zona compresa tra il sud, sud/est dell'odierna Westmarch e il sud sud/ovest dell’odierna Khanduras. Gli Horadrim costruirono una “cattedrale/monastero” sopra la sua “tomba”, per controllarlo. (Nota: Da verificare -http://www.diablowiki.net/Talsande )
Il tempo passò ed alla fine il ricordo del male che era imprigionato in quel luogo andò svanendo.

Le Pietre dell’Anima sono un tipo di artefatto magico che vengono utilizzate per contenere le anime degli esseri molto potenti.

· Rossa_____ (Terrore - Diablo)
· Blu_______ (Odio - Mephisto)
· Gialla/Oro__(Distruzione - Baal)

Sulla distruzione delle Pietre dell’Anima.
Le Pietre dell'Anima non hanno funzionato come ipotizzato da Tyreal ossia da prigione (vedere Izual al riguardo), ma piuttosto hanno “materializzato” i Primi Maligni e funzionato anche come un'ancora nel regno mortale: se le forme corporee dei Primi Maligni fossero state distrutte i loro spiriti sarebbero continuati a rimanere dentro le sacre Pietre, rendendo possibile ai Tre di continuare ad operare nel mondo di Sanctuary in qualche modo, come è successo nel caso di Baal.
L’unico modo per distruggere le sacre Pietre dell’Anima è portarle alla FORNACE INFERNALE e colpirle col MARTELLO di Hephasto.

Per quando riguarda Re Leoric e l’arcivescovo Lazzarus la faccenda è stata almeno per me un pochino ingarbugliata all’inizio su alcuni dettagli o particolari, legati a questi personaggi il che mi ha portato a fare un puzzle delle informazioni che ho appreso tra Internet, i manuali che ho e le mie conoscenze dirette di giocatore della serie.
Effettivamente dopo questa ricerca/ripasso ho apprezzato ancora di più aver comprato a suo tempo la scatola con i vari manuali.
Il discutere e scambiarci idee ripensandoci è stato molto positivo, questionando su sapere e ricordi.
Il ripasso e i ragionamenti fatti sono stati anche divertente in fin dei conti, alla fine i creativi di Blizzard potrebbe benissimo farci partecipi di una storia un pò diversa da quella che conosciamo o pensavamo di conoscere, vedremo. Buon Game a tutti.
http://www.diablowiki.net/Retcon
http://eu.blizzard.com/diablo3/world/timeline.xml


P.S.: "Grazie."
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A molti si riconosce un generico rispetto.
Alcuni sono degni di Rispetto.
Pochi si guadagnano il riconoscimento della Stima.

Ultima modifica di Einstein1976 : 14-04-2012 alle 19:38.
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Old 14-04-2012, 18:14   #9569
ThePonz
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Un po’ di informazioni sull’universo di Sanctuary e i Personaggi che lo abitano e i vari “Schieramenti” che in esso agiscono. Nota: C’è ancora molto materiale da leggere in rete.
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ottimo riassunto
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Old 14-04-2012, 19:31   #9570
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Ma davvero?
Io la maggior parte le trovo orripilanti, stile coreano di bassa lega.
Si,davvero. Almeno non sono il solito piattume visto in centinaia di altri giochi. Poi sono gusti, ma visto come verte il resto della grafica del gioco, trovo queste armature molto appropriate e stilose.

Sono poi solo alcune di quelle che saranno possibili trovare in giro per il mondo, tra centinaia di set, oggetti rari e leggendari credo proprio che ognuno di noi troverà pane per i suoi denti.

CAPT.HOOK è offline  
Old 14-04-2012, 21:19   #9572
Turin
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64dps con il barbaro ma i 70 sono raggiungibili... mi servirebbero un 30000 gold ma proprio non c'ho voglia.
volendo hai ancora 1 mese di farm
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Old 15-04-2012, 00:00   #9575
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volendo hai ancora 1 mese di farm
Punta in alto, al 100
mhhh credo che il limite fisico sia poco sopra il 75! Io ho forse 20 punti di margine con la strenght e le armi disponibili sono poco superiori alla mia(19.2dps)... poi c'è qualche raro (letteralmente) oggetto con +damage o +attackspeed. Ad avere milioni di gold si può fare.

Comunque no, non perdo tempo a farmare... infatti sto cercando di capire cosa è possibile fare, nell'ottica del gioco finale, usando furbamente la AH senza farmare (o comunque senza annoiarsi, diciamo così).

La risposta per ora è abbastanza desolante... posso massimizzare UN aspetto a basso prezzo, ma ad es. se volessi sia strenght sia vitality dovrei spendere 15-20 volte di più, oppure craftare all'infinito, che poi in termini di farming è la stessa cosa. In end game sarà normale tentare di massimizzare 3 o più proprietà, quindi apriti cielo...
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Ultima modifica di Turin : 15-04-2012 alle 00:02.
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Old 15-04-2012, 00:09   #9576
Donbabbeo
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Come promesso ho messo in prima pagina la prima parte della storia ufficiale del mondo di Diablo così come viene raccontata nel Book of Cain che è stato creato proprio per fare chiarezza poichè sia tra i due giochi che tra i libri ci sono molti punti discordanti.
Domani se faccio in tempo comincerò la storia del conflitto eterno, la creazione di sanctuary ed i nephalem.
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Old 15-04-2012, 10:26   #9577
Redvex
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Come promesso ho messo in prima pagina la prima parte della storia ufficiale del mondo di Diablo così come viene raccontata nel Book of Cain che è stato creato proprio per fare chiarezza poichè sia tra i due giochi che tra i libri ci sono molti punti discordanti.
Domani se faccio in tempo comincerò la storia del conflitto eterno, la creazione di sanctuary ed i nephalem.
Come? ancora non l'hai fatta? mi aspettavo di più da te mio giovane padawan

Ps i personaggi creabili per account saranno 5?
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Old 15-04-2012, 10:45   #9578
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Aggiunta la creazione di Sanctuary alla storia di Diablo.
Ora tocca ai Nephalem/la purga e la nascita della civiltà.
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